Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu etc...

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Vieux 27/12/2005, 19h55   #101
Gim5
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*baisse les yeux en se sentant con*
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Vieux 27/12/2005, 20h41   #102
Gim5
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Bon ba j'ai un nouveau problème...
Quand je veux installer le PRC sur des modules il m'envoie à la fin un message d'erreur qui dit : "
A warning has occured: File :

d:/nwn_xp3_final/dev/libsource/exoresman/exoresfile.cpp

Line #: 701

Programmer says: CExoKeyTable::AddKeyuplicate Resource:Ignoring duplicate

Press Abort to quit, Retry to debug, or Ignore to continue"

Bien sur si je reessaye sa le refait, et si j'ignore, il l'affiche à nouveau... que faire?
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Vieux 27/12/2005, 23h01   #103
Orbital
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c'est quoi le module en question? je te conseille dans un premier temps de mettre sous PRC uniquement les modules du jeu de base (nwn sou hotu) puis en fonction après des modules que tu veux jouer en multiplayer, de les faire passer un par un.
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Vieux 28/12/2005, 11h58   #104
Gim5
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Les modules sur lesquels j'avais tenté de l'installer sont un Xp module et un autre crée par moi où y'a quasiment rien dessus (a si il y a le CEP), et j'ai essayé pour les campagnes du jeu mais ça ne marche pas non plus : même problème :angry:
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Vieux 28/12/2005, 13h56   #105
Balrog, Aventurier
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Il y a un fichier spécial pour accorder le PRC et le CEP. Demande à Agi, j'en sais pas plus.
__________________
Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. ma bio rp, actuellement (longue) pause rp...
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Vieux 28/12/2005, 16h10   #106
Orbital
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Oui, ce fichier là il me semble.
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Vieux 28/12/2005, 18h25   #107
Gim5
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Nan mais c'est pas ça le problème car le CEP n'est pas installé sur les campagnes officielles ni sur le Xp module sur lesquels j'ai essayé d'installer le PRC, donc le problème n'est pas là je pense...
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Vieux 28/12/2005, 20h19   #108
Orbital
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En effet le problème vient d'ailleurs pour toi, le module lui même est à blamer je pense, mais dans ce cas, je crains que tu n'y puisses pas grand chose.

Le CEP se sont des fichiers supplémentaires, ils sont pas à installer pour X ou Y module, c'est un ajout global au jeu, qu'entends tu par

Citation:
Nan mais c'est pas ça le problème car le CEP n'est pas installé sur les campagnes officielles ni sur le Xp
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Vieux 28/12/2005, 20h57   #109
Gim5
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Bon je reprend.
J'ai essayé d'installer le PRC sur les campagnes officielles du jeu (nwn sou hotu) mais ça ne marche pas (il y a le même message d'erreur que décrit plus haut), et on me dit qu'il se peut que le problème soit dû au CEP, or je ne vois pas en quoi il pourait etre un problème étant donné que la campagne officielle ne contient pas les hak du CEP.
Je pense donc que le problème est général.
Et je pige pas comment je pourrais faire pour l'installer :snif:
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Vieux 28/12/2005, 21h46   #110
Orbital
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les messages d'erreurs pour SoU, HoTU sont connus, il suffit de les ignorer
Je ,e ocmprend toujorus pa s ce que tu veux dire part :
la campagne officielle ne contient pas les hak du CEP.
Le cep est un enssemble de fichiers bibliothèque graphique pour les modulescréer et modules que tu as créer. rien à voir avce els campagnes officielles :heu: .

l'ordre d'instalation à suivre pour ne pas avoir de problèmes :
NWN + SoU + HoTU + Patcher le jeu (patch1.66 actuellement) + CEP(v1.52 actuellement) + PRC(v2.2c actuellement)
Si tu n'as pas suivi cet ordre, tu peux retenter en le suivant et dire ce qu'il en est?
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Vieux 28/12/2005, 21h54   #111
Gim5
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oui bon, c'est moi qui doit rien y comprendre au CEP
J'ai tout installé dans cet ordre là, et j'ai essayé de tout ignoré (pas sur un module de la campagne officielle, sur un à moi). J'ai vu toutes les nouvelles classes mais certaines qui sont dites "classes de base" sont inaccessibles au niveau 1, c'est normal ? :heu:
Je pense que je vais essayer d'installer le fichier pour PRC et CEP je l'ai pas encore fait.
Ah oui, autre chose : comment on fait pour prendre les nouvelles races proposées ?
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Vieux 28/12/2005, 22h25   #112
Balrog, Aventurier
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Il faut avoir le Character Creator pour accéder aux nouvelles races et aux nouvelles classes de base. Tout est expliqué quelques pages plus tôt dans le topic.
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Vieux 28/12/2005, 22h41   #113
Orbital
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Oui c'est normal, mais là il faut s'en prendre à Bioware.
Pour utiliser les classes de base il te faut utiliser le CC, je t'ai déjà renvoyé un lien vers son utilisation il me semble

Pour les races proposées, même chose qu'au dessus : direction le CC
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Vieux 29/12/2005, 12h12   #114
Gim5
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Ok merci beaucoup, j'ai installé le CC en utilisant les infos données par Agi un peu plus haut, et ça marche au poil
(En fait vous aviez bien donné un lien pour le CC mais vous aviez pas précisé qu'il était necessaire pour créer les perso )
Je vais pouvoir m'éclater avec les super classes de prestiges du guide du maitre 3.5 qui me faisait tant baver :hein:
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Vieux 29/12/2005, 12h51   #115
Orbital
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CC veut dire Character Creator, je ne pensais pas qu'il serait nécéssaire de préciser à quoi il sert avec un tel nom :rigoler:
Amuse toi bien et méfie toi des classes grosbills qui te foudroient l'intêret du jeu comme la liche ou l'archimage avec le don de maîtrise de l'élément sonique
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Vieux 29/12/2005, 13h36   #116
Gim5
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Oui mais faut pas croire, jsui plus bête que j'en ai l'air :rigoler:
Bon j'ai deja un probleme (mais quelle emmerd*** me direz-vous )
J'ai créé un magicien-mage rouge de thay avec l'ordre suivant mage5/MRT10/mage5/MRT20, et je ne sais pas si c'est normal, mais mon personnage n'a acces qu'aux sorts de niveau 0 à la fin. J'ignore quelle connerie j'ai pu faire, mais visiblement yen a une. Si quelqu'un a une idée...
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Vieux 29/12/2005, 13h45   #117
Orbital
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question con : as tu mémorisé tes sorts? t'es tu reposé après ton dernier passage de niveau?

il y a un sujet sur le MRT peut être ta réponse y figure t'elle déjà ?
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Vieux 29/12/2005, 13h56   #118
Gim5
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Oui me suis reposéuh !!!
Jvai aller faire un tour sur ce topic pour voir.

EDIT: je suis allé voir mais ya pa de reponse à ma question et moi même je ne comprend pas, étant donné qu'en prenant mes niveaux de magicien j'ai manuelement choisi des sorts de niveau 9, et là dans mon livre de sorts je n'ai acces qu'aux sorts de niveau 0, et encore, je n'ai même pas d'emplacement pour les memoriser : en clair aucun sort disponible :snif:

EDIT 2: j'ai réessayé, et cette fois ça à marché
Allez savoir pourquoi ça n'a pas marché la première fois :heu:
Peut etre est-ce du au fait que j'avais pris le don de fabriquation de batons magiques la premiere fois , et pas la deuxieme. Ah oui, autre difference : cete fois, j'ai fait mage5/MRT10/shadow adept5/MRT20, peut-etre que ça joue ausi...
Enfin bon, ça marche maintenant, c'est le principal :happy:
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Vieux 29/12/2005, 16h00   #119
Balrog, Aventurier
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Exact, j'avais oublié. Si tu prends un perso avec une progression de sort 1-1 (mage pur ou mage et classe ayant la même progression de sort) et que donc au niveau 40 tu te retrouve avec un lanceur niveau 40, tu perds ton livre de sort. Bug dû à Bioware. Il me semble que le SA n'a pas une progression 1-1.
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Vieux 29/12/2005, 18h13   #120
Gim5
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Pourtant j'ai déja fait un mage pur sans avoir de soucis :heu:
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Vieux 29/12/2005, 20h01   #121
Balrog, Aventurier
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Alors ça doit être si on arrive à un livre de lanceur de sort niveau 40 en ayant plus d'une classe. Je crois.
__________________
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Vieux 30/12/2005, 20h14   #122
Gim5
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