Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu etc...

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Vieux 30/05/2004, 12h14   #1
Nalia
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Bonjour à tous!

Voilà mes problèmes (oui, en fait j'en ai deux). Comme je n'ai pas vu de sujet de ce genre, je me suis dut que mes questions allaient être un peu débiles :timide: .

1)-> Je suis dans le "repère" de l'esprit de la forêt (chapitre 2). J'ai sroisé le nain fou, j'ai récupéré l'antidote... ET après, J'EN FAIT QUOI DE L'ANTIDOTE? :..:

2)-> Je suis dans le palais des frères Kachose, j'ai massacrer le Bodak(alors qu'en faisant attention, on peut lui passer sous le nez) et l'énorme élémentaire de feu, j'ai ramener la demi-liche et son frère à moitié fou (bon d'accord entièrement fou) et là, la gardienne me dit de prendre une décision. Comment leur faire savoir cette décision? :heu:

Merci!
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Vieux 30/05/2004, 12h52   #2
Agifem
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1) Continue d'explorer la zone, et ta question trouvera sa réponse.

2) Prends ta décision, et la quête sera terminée. Nul besoin d'avertir les frères de ta décision. Cela dit, bien que ce ne soit pas nécessaire, il faut faire plus que parler aux deux frères pour faire éclater la vérité.
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Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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Vieux 02/06/2004, 21h00   #3
Nalia
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Il demeure cependant le problème de notre cher Esprit de la Forêt! J'ai en effet déjà visité le repère de notre pauvre esprit ainsi que ses alentours et je fus fot déçue de voir que l'antidote n'allait pas sur l'autel (ou bien j'ai vraiment TRES mal visité la carte! :timide: ).
En tous ls cas, je vous remercie de vos érudit conseils, sage Agrifem. :eye:
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Vieux 03/06/2004, 09h15   #4
Agifem
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Tu as vraiment TRES mal visité la carte. L'esprit de la forêt en personne se trouve là ou tu trouves l'antidote.
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Vieux 04/06/2004, 18h28   #5
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Ben oui, ça je sais, mais ne me dites pas qu'il faut le tuer (ce que j'ai fait danns une de mes sauvegardes), et les druides alors? :snif:

PS: c'est vrai, j'ai dû mal expliquer au départ, pardon! :timide:
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Vieux 04/06/2004, 22h08   #6
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Il faut pas le tuer, mais presque.
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Vieux 13/06/2004, 19h59   #7
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J'ai réussi. En fait ce que je comprend pas, c'est que la première fois que l'esprit m'a parlé, il est redevenu rouge tout de suit après ... Mais là, ça ne s'est pas passé pareil (je passe les détail car vous savez sûrement de quoi il s'agit). En tous cas, merci beaucoup :timide: :timide: !!
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Vieux 13/06/2004, 23h26   #8
Agifem
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Ca arrive, quand un sort ou un coup part juste après qu'il soit devenu neutre ; il redevient alors hostile, et pas moyen d'arreter le combat alors.
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Vieux 20/06/2004, 09h16   #9
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Super! :angry:

Merci de m'avoir aidé en tous cas! :blush:
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Vieux 22/06/2004, 08h09   #10
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Mmmh tant qu'a faire si vous aviez des conseils pour abattre la bete. Mon perso est tres gros-bille (une meuf qui ne pourrait meme pas se taper dessus) mes les sorts de glace et de foudre de la bestiole sont trop puissants et fréquents...
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Vieux 22/06/2004, 09h14   #11
Agifem
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Renversement. Ca fait tomber la bête. C'est redoutable contre les mages.
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Vieux 23/06/2004, 12h56   #12
EricZEGod
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C'est encore mieux avec une petite raillerie avant : ca te permet de le toucher encore plus souvent : raillerie + renversement = -8 à la CA :notme2: !
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Vieux 23/06/2004, 14h10   #13
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Moi en le tuant, je me rappelle pas avoir eu tant de mal
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Vieux 23/06/2004, 14h16   #14
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Originally posted by EricZEGod@mercredi 23 juin 2004, 12h56
C'est encore mieux avec une petite raillerie avant : ca te permet de le toucher encore plus souvent : raillerie + renversement = -8 à la CA :notme2: !
Renversement se fait contre discipline, une compétence de guerriers, raillerie se fait contre concentration, une compétence de mage. Je pense que l'esprit de la foret est mage.
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Vieux 23/06/2004, 18h10   #15
Saiko, Membre des Guildes de Manost
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Moi j'avais pas toutes ces attaques, j'ai du boire un potion de Bless, de Force du Taureau, de Vitesse, d'Aide, d'Endurance, de Peau de Bois et d'invisibilité. Plus evidemment une fois la pière de télétransportation...

mais j'y suis arrivé
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Vieux 24/06/2004, 10h16   #16
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Tout ça??? :8:
Moi j'ai juste bu une potion de Bénédistion( Bless quoi) et de force. Pour éviter ses pluises de givre, je m'écartait un peu c'est tout! :timide:
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Vieux 17/12/2004, 21h45   #17
Balrog, Aventurier
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Je vais sans doute paraître bête mais... Comment on fait pour franchir le passage vers le monde de l'esprit ???
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Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. ma bio rp, actuellement (longue) pause rp...
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Vieux 17/12/2004, 22h09   #18
Valmoer, Aventurier
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Tu te plantes. La dague dans le coeur, évidemment. Si tu ne vois pas de quelle dague je parle, va voir la dryade qui habite pas loin (mais avec ton épée a la main.)
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"Le savoir est une arme à double tranchant"
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Vieux 17/12/2004, 22h15   #19
Balrog, Aventurier
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Je précise un peu la situation quand même. Je suis juste devant la chute, dans l'eau, j'ai la dague équipée, et quand je fait clic droit sur mon perso puis attaquer, il ne se passe rien...
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Vieux 17/12/2004, 22h28   #20
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Nan nan, normalement, si tu as la dague dans ton équipement, si tu cliques sur l'autel tu as une option "Se planter la dague dans le coeur" qui est présente...
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Vieux 18/12/2004, 10h32   #21
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Dans ce cas, je ne dois pas être au bon endroit, je ne vois pas d'autel...
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