Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > Icewind Dale, NeverWinter Nights, Morrowind, tout l'univers des RPG > L'Univers NeverWinter Nights > NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 > NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu

NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu etc...

Réponse
 
Outils de la discussion Note
Vieux 30/05/2004, 02h05   #1
Saiko, Membre des Guildes de Manost
Troll
 
Date d'inscription: avril 2004
Localisation: Lyon - Chamonix
Messages: 1 389
Envoyer un message via MSN à Saiko
Par défaut

Bon oui c'est mon troisième sujet a propos des mercenaires...

voilà quoi que je fasse, c'st à dire :
- que je le mette a grande distance ou près de moi
- qu'il se batte en mélée ou a distance
a chaque fois je ne peux aps eviter qu'un des ennemis du groupe que je combats aille s'en prendre directement à lui et l'abatte sans rien faire.
Mème quand je vais tout de suit attaquer celui qui attaque mon mercenaire, ça rate pas (il est déjà mort comme ça une demi-douzaine de fois).

Je trouve qu'il ya trop de déséquilibre entre les capacités de mon perso et celles de mon mercenaire. Surtout si je prends un mage ou un voleur pour pallier à mon manque de connaissance pour pour désamorcer/detecter les pieges et le deverouillage...
__________________
Il n'y a ni bien ni mal, ni honneur ni amour, ordre et chaos sont les seules polarités de notre univers.
Saiko est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 30/05/2004, 11h50   #2
Nalia
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Je pense que la personne la plus efficace (celle qui se fait le moins massacrer au corps à corps) c'est Sharwyn . C'est lon d'être parfait d'accord, mais si elle reste à grande distance de la bestiole, normalement, y'a pas trop de problèmes.

Pour ce qui est des mercenaires en général, c'est vrai que le déséquilibre est très important (et que ça coûte cher pour les ramener du temple! ); la meilleur combi, je pense que c'est Sharwyn et un duerrier ou un clerc. :eye:
  Réponse avec citation
Vieux 30/05/2004, 12h37   #3
Eddie
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Personnellement, je n'emploie pas de mercenaires. Le challenge est parfois un peu plus élevé mais ca reste toujours dans les limites du possible... Et on reçoit plus d'expérience
C'est vrai qu'ils sont parfois un peu nul face à un groupe d'ennemi mais ce qui me dérange le plus, c'est lorsqu'ils meurent en quelques secondes face à un boss! Impossible de compter sur eux, donc je les vire...
Cela dit, je me joins à l'avis de Nalia, Sharwyn me semble être la plus efficace puisqu'elle attaque à l'arc, qu'elle lance des sorts de protection et de soin et qu'elle peut crocheter certaines serrures.
  Réponse avec citation
Vieux 31/05/2004, 13h36   #4
Adri2004
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Personelement je prefere Linu qui est asser balez se soigne et nous soigne.
En plus un truc qui ma trop fait plaisir c qu'au chapitre 3 elle ma tuer le dragon gardien en un sort .
  Réponse avec citation
Vieux 01/06/2004, 01h06   #5
Erszebeth
Araignée Géante
 
Date d'inscription: février 2004
Localisation: Dijon
Messages: 502
Par défaut

Etrange, je n'ai pas eu ce problème. Mes henchmen préférés restent Tomi, BodyKnock et Linu (sauf que la traductrice de Linu en français est la doubleuse d'Athéna dans les chevaliers du Zodiaque et que je déteste cette voix, mais bon...)

Le truc, c'est qu'il faut prendre un mercenaire complémentaire de votre personnage. Jouant le plus souvent un guerrier, voire un moine, je peux prendre n'importe quel mercenaire... Tomi est à mon avis le meilleur.
__________________
Traduction française de "The longer Road" finie !
Erszebeth est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 01/06/2004, 01h44   #6
Jenrathy, Membre des Guildes de Manost
Ettercap
 
Avatar de Jenrathy
 
Date d'inscription: juillet 2003
Localisation: Santes, Weppes du Nord
Messages: 819
Par défaut

moi avec ma magicienne toute frêle je pensais prendre un bon gros tank en mercenaire mais ça meurt trop souvent....
J'ai pris Sharwyn et je dois dire que je me débrouille bien avec elle (moi magiciennce + invocation + ma tite pixie), mais c'est sur qu'elle doit pas aller au corps-à-corps....
Jenrathy est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 01/06/2004, 15h19   #7
Valmoer, Aventurier
Gnoll
 
Avatar de Valmoer
 
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: Une grande ville entre Rennes et la Roche/Yon
Messages: 165
Envoyer un message via MSN à Valmoer
Par défaut

Trop faibles ? :heu: Je ne trouve pas. Personnellement, Daélan Tigre Rouge a toujours tenu la route à chaque fois que je l'ai engagé. (Faut avouer qu'avec mon paladin, y reste souvent pas grand chose pour faire du mal à Daélan). Mais même quand c'est Tomi que je choisissais, je n'avais que rarement à le ressuciter. (Et la doubleuse de Linu est très bien (c'est pas la même qui fait Willow dans Buffy?))
__________________
"Le savoir est une arme à double tranchant"
NeverMagic : BG 1 , BG 2, NWN et les autres s'invitent chez Magic the Gathering : On recommence !
Statut:: Potentiellement disponible, mais probablement en cours.
Ma couleur RP : #FFF007
Valmoer est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 02/06/2004, 02h00   #8
Erszebeth
Araignée Géante
 
Date d'inscription: février 2004
Localisation: Dijon
Messages: 502
Par défaut

Elle change un peu le timbre de sa voix, mais oui, c'est bien elle. Tout est une question de équilibre quand on choisi son merc. Sharwyn avec une magicienne ? Tu dois te reposer tous les dix mètres dans les donjons, non ?
__________________
Traduction française de "The longer Road" finie !
Erszebeth est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 02/06/2004, 09h12   #9
Banshee Sangdelune
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Idem, j'ai rarement ce problème avec mon mercenaire. Ayant une voleuse j'ai pris Daélan. Il se défend très bien ce bon vieux tank. J'ai parfois plus mal que lui...

Par contre pour qu'il se défende il ne faut pas oublier de lui dire de te défendre Siko (une des options quand tu clique droit sur le portrait de ton mercenaire. )
  Réponse avec citation
Vieux 02/06/2004, 12h33   #10
Saiko, Membre des Guildes de Manost
Troll
 
Date d'inscription: avril 2004
Localisation: Lyon - Chamonix
Messages: 1 389
Envoyer un message via MSN à Saiko
Par défaut

les options sont :
-reste [a grande distance/moyenne distance/tout pres]
-utilise ton arme de [mélée/distance]
-[aide moi/aide moi pas] à ouvrir les serrures et desactiver les pieges

bon alors disons que j'ai une guerriere et que je l'ai equipée que avec ds objets qui apportent des bonus à la classe d'armure. J'ai commencé avec un voleur (Tomi) mais il était trop faible : inutile contre zombies pasqu'y sont trop faibles, inutile contre les boss pasqu'y sont trop fort. Du coup j'ai pris un magicien, pasqu'il me lance des sorts qui amélirore mes capacités de combat et qu'il m'ouvre aussi les serrures. Mais c'est idem :2-3 attaques lancées contre lui et il clamse et me laisse tout seul...
__________________
Il n'y a ni bien ni mal, ni honneur ni amour, ordre et chaos sont les seules polarités de notre univers.
Saiko est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/06/2004, 00h21   #11
Banshee Sangdelune
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Clique droit que le portrait de ton mercenaire. Tu vas avoir entre autres icônes possibles qui s'affichent : Suis-moi, tenir position, me défendre. Les 3 icônes en bas.
  Réponse avec citation
Vieux 03/06/2004, 03h48   #12
Saiko, Membre des Guildes de Manost
Troll
 
Date d'inscription: avril 2004
Localisation: Lyon - Chamonix
Messages: 1 389
Envoyer un message via MSN à Saiko
Par défaut

effectivement j'ai rejoué après avoir vu ton message et effectivement plus d'actions s'affichent pour le perso...
en fait une autre question qui dérive un peu du sujet (mais pas trop) : mon mage boddyknock (ou un nom du genre) a totalement changé d'attitude : avant c'etait bien il me donnait des sorts de protection avant les combats et lancait plein de projectiles magiques maintenant il fait quasiment plus rien : il emet un ptit gaz vert mais je sais pas trop pourquoi...
__________________
Il n'y a ni bien ni mal, ni honneur ni amour, ordre et chaos sont les seules polarités de notre univers.
Saiko est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/06/2004, 09h19   #13
Agifem
Élémentaire de Feu
 
Avatar de Agifem
 
Date d'inscription: novembre 2002
Localisation: Entre nulle part et partout.
Messages: 2 321
Envoyer un message via ICQ à Agifem
Un sort de nuage acide peut-etre ? Ou peut-etre tu as oublié de te resposer, je sais pas trop.
__________________
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
Agifem est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/06/2004, 13h51   #14
Feyd-Rautha
Chien de Guerre
 
Date d'inscription: juin 2003
Localisation: Paris XVIII
Messages: 63
Envoyer un message via MSN à Feyd-Rautha
Par défaut

Perso, avec mon ensorceleur j'utilise Daélan Tigre Rouge qui ne m'a jamais fait défaut (Bon d'accord, je suis seulement au début du chapitre 2... :notme2: ). Question lorsque l'on utilise un mercenaire pouvant lancer des sorts, peut-on lui affecter les sorts que l'on souhaite ou bien le fait-il lui même? Idem pour l'envoi de sorts : Peut-on lui "imposer" de lancer tel ou tel sort ?
__________________
"J'ai connu une polonaise qu'en prenais au p'tit déjeuner..."

Statut : http://img171.echo.cx/img171/7818/jockey5mb.gif Presque en vacances... http://img171.echo.cx/img171/7818/jockey5mb.gif
----------------------------------------------------------------------------------------------

http://informatiquefrance.free.fr/sms/sms_08.gif
Feyd-Rautha est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/06/2004, 14h08   #15
Agifem
Élémentaire de Feu
 
Avatar de Agifem
 
Date d'inscription: novembre 2002
Localisation: Entre nulle part et partout.
Messages: 2 321
Envoyer un message via ICQ à Agifem
Non et non. Avec la première extension, on peut lui demander de lancer des buffs, mais sans plus de précision.
__________________
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
Agifem est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 13/06/2004, 08h03   #16
Saiko, Membre des Guildes de Manost
Troll
 
Date d'inscription: avril 2004
Localisation: Lyon - Chamonix
Messages: 1 389
Envoyer un message via MSN à Saiko
Par défaut

je me demande si c'est pas un bug...
__________________
Il n'y a ni bien ni mal, ni honneur ni amour, ordre et chaos sont les seules polarités de notre univers.
Saiko est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Tags
Aucune


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
[NWN] Les quêtes des mercenaires sahmaz NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu 6 07/07/2004 08h57
[NWN] Mercenaires (Encore) Saiko NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu 2 29/05/2004 07h51
[JEU] Mercenaires à recruter Saiko NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu 2 28/05/2004 13h33


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 09h24.


Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 RC7 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15