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| NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu etc... |
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| | #1 |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Voilà voilà, je suis à la recherche du maximum de builds efficaces. Je vous serai reconnaissant de votre contribution. Petites définitions : -Build : ensemble des classes, stats, races, attributs, compétences et dons d'un personnage. En fait, toute la progression de carrière, sans l'équipement. Dans ce topic, inutile de préciser plus que les races classes, et éventuellement stats, sauf si vous trouvez ca pertinent. -Efficace : qui a une capacité d'attaque ou de défense, via la magie ou les armes, supérieures à ce qu'un générateur débile de personnage donnerait. En gros, un build qui démonte. Quelques petits exemples pratiques : -Sorcier 23 / cleric 17 : charisme de base 17, sagesse 16, intelligence 10, le reste en constitution. Humain de préférence. Prendre les 23 (ou au moins 21) niveaux de sorcier avant les niveaux de clercs, pour obtenir les sorts épiques. Maxer le charisme, tout en augmentant la sagesse jusqu'à 19 voire 20. Avec cette combinaison, vous avez un lanceur de sort suprème, qui doit pouvoir choisir 60 à 70% des sorts du jeu. En choisissant le domaine de soin pour le clerc, on a beaucoup de sorts de soin suprème, ce qui permet d'avoir pas mal de mise à mal si besoin est. La combinaison Bigby + mise à mal est très efficace. Ce build rencontre quelques difficultés avec la résistance à la magie, mais Mordenkainen's Disjunction devrait aider. Prévoir un tank (invoc ou équipier). -Moine 35 / Guerrier 4 / Barde 1 : la restriction d'alignement risque de gener. Mais pas tant que ca, étant donner que le niveau de barde ne se prend qu'à la fin, pour maxer les compétences typiquement bardiques. Les 4 niveaux de guerrier se prennent pré-épiques pour avoir BAB 16. Force 16 (à maxer), dex 15, constitution 14, intelligence 14. Choisir les dons de combat à deux armes, prenez une épée batarde et une épée courte, par exemple, et ajoutez une armure de plate complète. Comme dons épiques, je recommande de booster la résistance à la magie du moine. Vous avez un tank avec un jet de toucher honorable, des domamges respectables, mais une défense terrifiante, tout particulièrement contre la magie. Le plus amusant, c'est que personne ne s'y attendra. Comment deviner que sous la lourde armure, derrière les deux épées, se cache l'esprit d'un moine...
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. |
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| | #2 |
| Invités
Messages: n/a
| Il faut voir pour le dosage, mais le moine/mage/maître blême permet 2 tactiques distinctes suivant qu'on privilégie moine ou mage. Faudra que je teste. |
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| | #3 |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | moine maitre pale, dans sa combinaison la plus intéressante, est moine 27 / mage 3 / pm 10. Mais ca reste assez faible, sacrifiant sa résistance à la magie pour une simple immunité aux coups critiques. Quand on sait que les moines sont en général intouchables ... Combo du jour : Barde 9 / Archer arcanique 29 / maitre des ombres 2. Progression : Barde 8, AA 10, SD 2, AA 19 et Barde 1. Armé d'un arc, de préférence en étant un elfe, on a un archer avec un bonus de toucher qui crève le plafond, un chanson de barde pas désagréable, une CA proche de celle d'un moine (et qui subsiste de flanc grace à uncanny dodge), evasion avec un jet de sauvegarde reflexe tout particulièrement terrifiant, encore plus contre les sorts, et l'éventuelle possibilité de sa cacher dans l'ombre pour réapparaitre loin.
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. |
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| | #4 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Voleur 4/barde 16 race: hobbit force: 10 dextérité: 17 (22) constitution: 14 intelligence: 14 sagesse: 8 charisme: 14 dons: - combat à deux mains - botte secrète - ambidextrie - chant de malheur - chant persistant - science du combat à deux mains - robustesse sorts: - protection contre le mal - armure de mage - grâce féline - force du taureau - visage spectral - hâte - murmures du tourment - cri de guerre - invisibilité majeure intérêt: trés bonne CA basée sur la dextérité et renforcée par les sorts (plus les points en discipline), esquive totale qui permet d'échapper à beaucoup de sorts d'évocation, capacité de voleurs permettant de crocheter et de désarmorcer dans la plupart des cas, beaucoup d'attaques par round (6 avec hâte), des dégats conséquents grâce au chant de barde (qui permet en plus de passer les résistances aux dégats), et d'excellentes capacités de diplomate. Bref, un personnage trés polyvalent qui peut rivaliser avec un guerrier de même niveau. |
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| | #5 |
| Invités
Messages: n/a
| Quelqun pourrait me faire un built (je suis noob :..: ) pour un roublard/pretre:en gros,un specialiste de la discretion qui utilise les magie du pretre(duperie/voyage) pour se rendre invisible,allez plus vite et avoir les bonus de duperie..... |
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| | #6 |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | J'ai du mal à comprendre l'intéret d'un tel build. le roublard n'a pas grand chose en commun avec le clerc (armure, stats, compétences, armes). Si tu cherches les sorts d'invisibilité, il vaut mieux devenir assassin ou mage, qui sauront utiliser ton intelligence à bon escient, ou le sorcier ou le barde si tu as plus de charisme. Mais si tu y tiens ... Disons halfeling, dex 18 (à maxer), sagesse 14-16 (si 14, penser à mettrer 1-2 points dedans), intelligence 12-14, prends autant de niveaux de clercs que de roublard, ce qui t'amènera à 10/10 au niveau 20, pour le premier don spécial de roublard, et des sorts de niveaux 5 pour le clerc. Surtout, prends le premier niveau comme roublard pour quadrupler les points d'expérience. Mais honnetement, j'ai vu mieux comme build.
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. |
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| | #7 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004 Localisation: Dijon
Messages: 506
| C'est très bizarre : dans BGII je joue tactique à fond et dans NWN... Je bourrine à fond. Mon build préféré : Guerrier 10/maître armes 30. Rien de plus classique, me direz vous... Sauf que le guerrier en question manipule une faux au niveau épique, ce qui lui donne avec une faux acérée (keen) des critiques 16-20x5. 16-20, me direz vous encore, ce n'est pas top, mais il ne faut pas oublier que nombres d'ennemis résistent aux coups critiques... En plus, avec la succession d'enchaînements, vous obtenez un guerrier qui latte en deux temps trois mouvements tout ce qui se présente. De tout ce que j'ai testé, c'est ce que j'ai trouvé de plus efficace, perso, au niveau du bastonnage pur. Complètement grosbill :notme2: Deuxième alternative : Guerrier 8 /Maître armes 26 / champion de torm 6, toujours avec la même arme. Ce coup-ci, il faut maximiser le charisme en plus de la force. La palouferie fait gagner en pouvoirs divins ce qu'elle fait perdre en force brute, sans oublier la bonne vieille défense sacrée.... on si retrouve plutôt bien.
__________________ Traduction française de "The longer Road" finie ! |
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| | #8 |
| Ours Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | J'avais un Guerrier(5)/Chevalier Noir/Maitre d'armes Excellent, comme pour Ersz c fort bourrain mais c trop fort. Chevalier noir permet d'avoir un invoque assez puissante et de posseder des attaques sournoise tel un roublard, et le maitre d'armes d'accroitre ses chances en critiques. Pour l'instant, je teste Roublard(5)/Assassin/Maitre d'ombres camouflage, attaque sournoise, attaque mortelle, esquive surnaturelle, attaque éclair, et hop, on fait de belle chose avec tout ça! Ps: le maitre des ombres permet de se cacher à n'IMPORTE QUEL moment d'un combat pour se cacher, ainsi on évite de se prendre des coups mais quand on en donne, ça tue sec!
__________________ Ma présentation: Doc alias Cédric, le Belge ![]() ------ Envie de rire avec des sorts GrosBill: C'est ici |
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| | #9 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004 Localisation: Dijon
Messages: 506
| Petite modification pour mon build : j'ai testé et retesté et le top du top dans la bourrinerie, c'est le Guerrier 12/maître des armes 28. Les deux derniers niveaux du guerrier sont rajoutés relativement tardivement dans le mix pour permettre de prendre la spécialisation épique de l'arme de votre choix (mais n'oubliez pas de caser la spécialisation normale dans les 10 premiers niveaux de guerrier, hein ? sinon ça ne marche pas) Vous arriverez alors à utiliser votre arme à sa quintessence, avec, si vous avez pris la force surhumaine plusieurs fois... Une force pour votre perso qui peut monter dans les 32 (sans aucun objets en boost)
__________________ Traduction française de "The longer Road" finie ! |
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| | #10 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Salut tout le monde ! apparemment je suis tombé sur le bon topic...Voila, comme beaucoup, je sort tout droit du monde BG/BGII et je me lance enfin dans NWN et là je suis confronté à la difficile question qui est "quel perso faire avec tout ce choix?". Le type de perso que j'affectionne particulierement est un type de "guerrier/mage", plus d'esquive et de CA que de gros dégats, combat à 2 armes (de préférence avec un katana dans la main principale... :notme2: ... c'est purement esthétique!, j'adore cette arme !), et bien sur des sorts de mage (ou d'ensorceleur peu importe) mais pas forcément jusqu'à des sorts 8/9. Apparemment et à la différence de BG, ce type de perso est plus difficile à gérer et ce en partie à cause du malus à l'incantation des sorts que provoque l'armure ou d'autrs accessoires de guerrier. Malgré cela, je me dis qu'il doit bien exister des sorts genre "peau de pierre" qui réhausseront ma CA, donc je pourrai dans une moindre mesure ne pas etre trop ridicule au corps à corps, mais plusieurs topics du forum m'ont quelque peu persuadé du contraire :snif: Je débute tout juste (1e chapitre de l'opus original, SoU installé cependant) et je me demande bien comment vous faites pour savoir que "telle classe se marie à merveille avec celle -ci MAIS il faut augmenter les niveaux de cette classe là avant de passer guerrier (c'est un exemple bien sur), et là tu peux ajouter un niveau de barde...." A mon avis, c'est l'expérience du jeu qui fait parler comme celà ; à force de créer 10000 fois un perso et de jouer avec, on connait les points faibles/forts de chacune des classes, dites moi si je me trompe !! j'aimerai tant savoir optimiser ma création de perso. Pour l'instant j'ai un humain palouf niv3 qui a entre autres Ambidextrie/Arme favorite Katana (voir + haut ) et quelques autres dons/compétences dont je ne me souvient plus.Voilà voilà !! merci d'avance pour vos conseils et a bientôt !!
__________________ "J'ai connu une polonaise qu'en prenais au p'tit déjeuner..." Statut : http://img171.echo.cx/img171/7818/jockey5mb.gif Presque en vacances... http://img171.echo.cx/img171/7818/jockey5mb.gif ---------------------------------------------------------------------------------------------- http://informatiquefrance.free.fr/sms/sms_08.gif |
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| | #11 |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Salut. Alors pour ton guerrier/mage, essaie simplement de mixer les niveaux de guerrier et de mages, force 10, intelligence 16-18, dextérité à maxer, avec armes finesse (donc pas de katana, mais la rapière et l'épée courte fonctionnent), pas d'armure ni de bouclier, combat à deux armes. La CA d'armure peut etre au dessus d'un guerrier en armure de plate, et les sorts, généralement longue durée et lancés à froid, donnent un bonus appréciable. Le premier et principal truc pour reconnaitre un bon multiclassage, c'est de voir les liens entre les stats : le moine et le clerc ont besoin d'une grosse sagesse, la combo est donc très puissante. Le roublard et le clerc n'ont pas grand chose en commun (dex et intelligence pour le roublard, sagesse, constit, force et charisme pour le clerc), aussi la combo est plutot mauvaise. Un autre point essentiel est l'armure (roublard et rodeur ont la meme affinité pour les armures légères, paladin et guerrier pour les armures lourdes), et ne pas oublier la pénalité de lancer de sorts arcaniques à ce sujet. Enfin, troisième point important, c'est le role : taper, taper dans le dos, utiliser un arc, lancer des sorts. Un mage niveau 35 n'a que faire de niveaux de maitre d'arme, sa force est la magie, même si souvent le mage et le maitre d'arme partagent l'intelligence, ainsi qu'un peu de constitution et de dex. Voili voilou.
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. |
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| | #12 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Un bon build que je trouve assez efficace : Pretre lvl 19 / guerrier 4 / champion de torm 17 ... Il faut maxer la sagesse dans ce cas , en pénalité du charisme : il ne renverra pas les morts vivants les caracs de départ : F 14 D 12 C 12 I 10 S 16 C 12 Deja le pretre peut lancer tout les sorts de niveau 1 a 9 pour les 19 niveaux et si on maxe la sagesse , les bonus lui fournissent assez de case de sorts pour que ce soit interessant Les niveaux de guerriers sont la pour quelques dons , et la spécialisation martiale Ce pretre misera sur les boost ( + force , endurance , puissance divine etc ) pour aller au contact et frapper fort ( mon pretre non monté a fond a démonté l'équipe de maugrim avec seulement 1 guérison supreme ) Les bonus du champion de torm renforcent les jets de sauvegarde et augmentent le BAB a l'attaque ( ce qui peut etre tres utile lors de lancements de sorts necessitant des jets pour toucher : je pense a mise a mal et guerison supreme ( sur les mv ) Une fois boosté et au combat , ce perso fait des degats réguliers au dessus de 30 ( avec une arme adaptée ... le morgenstern de maugrim un peu boosté dans mon cas ) et meme le Grand Mechant de fin n'as pas posé de probleme au niveau 26 ( en difficulté normale j'entends ) Si vous voyez des defauts // modifications ...
__________________ Modérateur des forums BG& BG2 Il y a trois sortes de gens : ceux qui comprennent , ceux qui ne comprennent pas , et ceux qui ne comprennent pas qu'ils ne comprennent pas. G.Mendel Ma présentation c'est par là quant à ma bio Rp c'est par ici ![]() Ma couleur RP : #FFCC00 Disponibilité RP: envoyez un MP si c'est urgent , sinon je passe assez souvent |
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| | #13 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004 Localisation: Dijon
Messages: 506
| Un autre build intéressant : Un elfe - Roublard 10 - Maître des ombres 24 - Guerrier 6 Vous obtenez alors un combattant assez intouchable, un véritable savon surtout si vous avez mis un max de points en acrobatie. De plus, comme l'ennemi à du mal à vous percevoir, il devient honteusement facile de multiplier attaque sournoise sur attaque sournoise. Avec autant de niveaux en maître des ombres, on peut également invoquer un seigneur de l'ombre épique qui est très efficace. Coté lattage, les 4 premiers niveaux de guerrier sont ajoutés au mix avant le 20 niveau, les deux derniers après le 21e ce qui permet de prendre la spécialisation et la spécialisation épique pour un maximum d'efficacité. L'arme de choix de ce build est la rapière, portée en double donc ambidextrie et combat à deux mains normal et supérieur sont des dons obligatoires. Ajoutez à cela des dons comme le combat éclair, l'expertise et l'attaque en rotation, botte secrête et la science de l'attaque en rotation et un maxage de la dextérité et vous obtenez un combattant qui tient bien la route.
__________________ Traduction française de "The longer Road" finie ! |
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| | #14 | |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
__________________ "J'ai connu une polonaise qu'en prenais au p'tit déjeuner..." Statut : http://img171.echo.cx/img171/7818/jockey5mb.gif Presque en vacances... http://img171.echo.cx/img171/7818/jockey5mb.gif ---------------------------------------------------------------------------------------------- http://informatiquefrance.free.fr/sms/sms_08.gif | |
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| | #15 | ||
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. | ||
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| | #16 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | OK, excellent! merci pour tes conseils Agifem , en fait je me suis laissé tenté par un ensorceleur destiné a devenir Mage-Archer ; on vera ce que ca donnera
__________________ "J'ai connu une polonaise qu'en prenais au p'tit déjeuner..." Statut : http://img171.echo.cx/img171/7818/jockey5mb.gif Presque en vacances... http://img171.echo.cx/img171/7818/jockey5mb.gif ---------------------------------------------------------------------------------------------- http://informatiquefrance.free.fr/sms/sms_08.gif |
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| | #17 |