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| NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu etc... |
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| | Outils de la discussion | Note |
| | #176 |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Absolument pas. C'est comme le guerrier, c'est une classe dont tu fais ce que tu veux.
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. |
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| | #177 |
| Blême ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Vraiment? même avec dix niveau de roublard et 6 d'assassins, pour pouvoir en profiter tu privilégies pas les armures légères? On peut utiliser des armes et armures lourdes? Ou alors des subtilités du multiclassage m'ont échappé (ce qui est très probable) :timide:
__________________ "Zaknafein Do'Urden est mon nom, mais je ne suis pas Drow, ni d'élection, ni de naissance." Comme disait le philosophe Mike Jagger: "dans la vie on peut pas tout avoir." |
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| | #178 |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | L'assassin et le roublard n'ont pas les dons d'armures intermédiaires et lourdes. Le chevalier noir, si. Ce qui signifie que ce multiclassage te PERMET d'utiliser les armures lourdes. Mais comme il s'agit d'un build plutôt furtif, il est plus intelligent de porter des armures légères, voire des vêtements.
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. |
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| | #179 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | les armures matelassées avec des bonus maxi à la DEX de 8 sont loins d'être ridicules pour ce genre de builds, non? |
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| | #180 |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Un roublard, en général, préfèrera les armures légères et les vêtements (armures hyper légères ). Les armures matelassées rentrent dans cette catégorie. Mais ensuite, tout dépend des objets magiques qu'on trouve.
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. |
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| | #181 |
| Blême ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je crois que le mage drow vend une armure réservé aux assassins.
__________________ "Zaknafein Do'Urden est mon nom, mais je ne suis pas Drow, ni d'élection, ni de naissance." Comme disait le philosophe Mike Jagger: "dans la vie on peut pas tout avoir." |
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| | #182 | |
| Invités
Messages: n/a
| Citation:
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| | #183 |
| Invités
Messages: n/a
| SAlut, je joue actuellement sur un module persistant.. et j'aimerais que vous m'aidiez pour un build... Le serveur est rp donc il y a quelques limitations notamment pour éviter la recrudescence du grosbillisme... (pas de multiclassage roublard, paladin, pretre) Donc voila en fait il me faudrait un personnage leader de faction (chef de guerre si vous préférez) donc forcément charismatique (14 ou 16 mini à la création) ... sachant que le triclassage est interdit et qu'on est limité au lvl 30 ... Il devra être très compétent au corps à corps. Quelqu'un a t-il quelque chose à proposer ? Merci d'avance |
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| | #184 |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Charisme élevé, combattant au corps à corps, leader, ya écrit Paladin en grand.
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. |
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| | #185 |
| Invités
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| j'ai oublié de préciser evil .. et il doit pouvoir rivaliser avec n'importe qui normalement |
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| | #186 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | L'inverse dans ce cas, l'anti-paladin. |
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| | #187 |
| Invités
Messages: n/a
| Une idée de répartitions des classes ? (Et sinon autre cas, un perso destiné [toujours avec les memes règles] à être un tueur né ... pas du tout besoin de charisme ... Je pensais a g/ass , rod/ass ou moine/ass mais la je ne sais pas du tout ... alors si quelqu'un pouvait m'éclairer sur ces builds ^_^ merci d'avance) |
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| | #188 |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Pour le premier, je propose la répartition des classes suivante : Anti-Paladin 30. Pour le second, le classique Moine / Assassin (répartition 10/20 me paraît suffisant). Les classes synergisent bien, et le charisme est une dump stat.
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. |
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| | #189 |
| Invités
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| anti paladin ? ce n'est pas une classe de base de nwn ça ? (le module utilise des haks mais pas de classes persos) A moins que tu parle du CN... |
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| | #190 |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | L'anti-paladin est effectivement une classe du PRC, qui est hakpak (le meilleur qui existe, si on me demande). Sans le PRC, une combinaison du type Guerrier / Chevalier Noir ou Rôdeur / Chevalier Noir est assez conventionnelle, mais n'exploite pas aussi efficacement le charisme qu'un paladin ou un anti-paladin. Bien meilleur, mais un peu moins efficace au corps à corps est le Clerc / Chevalier Noir. Il est dommage qu'il soit si exigeant dans ses stats. Barde / Chevalier Noir est fiable aussi, un peu moins exigeant dans les stats, mais plus difficile à équilibrer. Il ne commence vraiment à briller qu'à niveau moyen. Malheureusement, sans le PRC, les combinaisons sont peu nombreuses.
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. |
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| | #191 |
| Invités
Messages: n/a
| d'accord merci pour les réponses, je vais tester ça... Sinon pour le 2eme cas j'ai pensé a un moine/assassin qui d'apres mes tests est assez efficace ... (avec acrobatie ma ca est passée à 27)... et l'utilisation d'invisibilité majeure avec discretion (donc attaque mortelle) et huppercut ou paume vibratoire a l'air mortelle pour tout ennemi qui manquerai son jet de vigueur contre l'uppercut (si il manque on enchaine les attaques mortelles ^_^) |
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| | #192 |
| Invités
Messages: n/a
| Sur le meme module (limité au lvl 32) J'aimerais un build d'arbalétrier (ou archer à la rigueur mias je préfère l'arbalète) capable de rivaliser avec à peu près n'importe quel classe de corps à corps en PvP ... j'ai donc pensé naturellement au guerrier mais je ne sais pas comment le "régler" ni si je dois le biclasser ou pas .. (je rappelle triclassage interdit) Si quelqu'un a une idée ... merci ![]() |
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| | #193 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2005
Messages: 69
| Ba arbaletrier c'est assez embetant etant donné que l'arbalete est moins forte que l'arc en terme de vitesse et en terme de dons associés. De plus l'arc possede un avantage non negligeable si tu souhaite rivaliser avec un guerrier au contact : l'archer-mage Bien que tu prefere l'arbalete, je en saurais que trop te conseiller l'arc long, qui est selon moi bien meilleur. Pour la repartition des classes, je choisirais barde10/archer-mage22 , les 10 niveaux de barde sont obligatoires si tu ne peux pas te triclasser me semble-t-il, et les avantages du barde offrent des buffs non negligeables graçe au chant. Tu peux eventuellement essayer barde11/archer-mage21 en mettant le dernier niveau en barde pour acceder a certaines competences (connaissance des sorts-utilisation d'objets magiques). Pour la race, je te conseille elfe (demi elfe sans interet selon moi), et maxer la dexterité. Voila j'espere t'avoir aidé ![]() |
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| | #194 |
| Invités
Messages: n/a
| merci pour ta réponse je testerais ça quand meme pour voir ... La seule chose (j'ai oublié de préciser en fait) c'est que ce personnage sera une sorte "d'inquisiteur" donc l'arbalete donnait le côté un peu plus "puissant" au perso et lui donner vraiment un style : le type qui arrive dans une maison en défonçant la porte et qui tue "l'hérétique" en quelques (c'est relatif) carreaux bien placés... Et elfe sur le serveur ou je joue ... rien de tel pour voir sa tete mise à prix ^_^ Mais je testerais quand meme la combinaison Sinon au pire dans l'état d'esprit de ce perso mais en se tournant au corps a corps.... (multi palouf interdit, multi clerc interdit :s ) Vous n'auriez pas une petite idée ? je pensais à un G/Maitre d'arme mais aucune idée pour stats/armes [vu le role je pensais à batarde, fléau (a 1 main) ou en tout dernier recours masse, sachant que plus vite il tuera, plus il sera efficace et mieux il remplira son rôle]... sinon G/Champion de Torm mais là encore je n'ai aucune idée pour les stats.... parce que je ne pense pas que Guerrier pur ce soit ça... si quelqu'un a une idée ... je suis preneur et je l'en remercie (Agifem au secours )Ou alors un pretre (monoclassé obligatoirement) axé combat (sorts de guerisons interdits sur le serv) qui serait vraiment "bien bourrin" ça me plairait bien aussi |
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| | #195 |
| Invités
Messages: n/a
| Moi je te propose cette idée: guerrier/maitre d'armes, dexterité, double kukri, en robe, ça fait très très mal. C'est peut etre pas trop ça pour le coté "inquisiteur", mais si tu as besoin de rapidité d'exécution (dans les deux sens...), impossible de faire mieux. |
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| | #196 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Petite question : c'est quoi ton serveur ? Déjà pour un inquisiteur, un palouf est exclu. Pour moi un inquisiteur c'est quelqu'un qui tappe la cible désignée, pas quelqu'un qui sait faire preuve de compassion. Je dirais donc un guerrier loyal neutre, éventuellement multi maitre d'armes, avec deux batardes... Le truc qui claquerait bien ça serait un fléau lourd (ah, Lestat quand tu nous tiens), mais peut-être moins puissant. Si t'avais des marteaux à 2 mains sur ton serveur, ça serait bien. Sinon 2 marteaux. En fait, soit une arme à deux mains, soit deux armes, pour optimiser les capacités du MdA. Sinon pour un champion divin, Une arme (batarde...) avec un bouclier, je pense. Tu peux donner à un champion une arbalète comme arme secondaire, chose qu'il vaut mieux que tu ne fasses pas avec un MdA, qui est sensé être toujours au |