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| NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu etc... |
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| | #1 |
| Invités
Messages: n/a
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Bjr bjr, j'aime les sujets CRITIQUE :happy: Vu le succes du mm sujet pour la partie Baldur's Gate 2 (avec le quel j'ai appris de nbr choses), je relance le mm sujet ici! La question: Quels sont vos meilleurs sorts par tranche de niveau chez un mage/ensorceleur? Exemple: Niveau 1: Projectile magique Mains brulantes Identification Niveau 2: Flèche acide melf Niveau 3: Flèche enflamée... Niveau 4:... Niveau 5:... Etc etc... :notme: |
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| | #2 |
| Invités
Messages: n/a
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Mon sort préféré est quasiment sans conteste "Cri de la Banshee" (plainte d'outre tombe) pour son graphisme... A vrai dire, je choisis surtout les sorts pour leur graphisme, en temps que DM |
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| | #3 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2003 Localisation: La-Rochelle
Messages: 165
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c'est vrai qu'en tant que dm les sorts font pas trés mal :rigoler: moi j'utilise...humm...difficile a dire, en tant que dm ( oui je fais que dm en ce moment, je dm tout seul dans une map toute seule... ) Disjonction de mordenkainen ( je l'utilise pour dire que mon personnage se téléporte ))
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| | #4 |
| Invités
Messages: n/a
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Draedrus aime bien les souffles de dragon, quand c'est lui qui se les mange *retourne améliorer son dragon convoqué* |
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| | #5 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2003 Localisation: La-Rochelle
Messages: 165
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bouhouhouhou tu pourrais pas baisser son niveau ? bon ok je sors :rigoler: franchement au niveau 20 il m'a fallu mourir 5 fois a peu prés pour l'avoir :/ encore t'étais gentil avec |
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| | #6 |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Niveau 1 : - Missile magique : marche contre tout Niveau 2 : - Rire de Tashia : n'est PAS un sort affectant l'esprit, donc non couvert par l'immunité associée - Ténèbres - Flamme éternelle : sympa pour se faire de l'argent Niveau 3 : - Boule de feu : je sais, un grand classique, mais quand on bute une demi-liche avec ca ... - Arme magique : sympa pour se faire une arme +5 pour quelques heures Niveau 4 : - Invisibilité améliorée : 50% camouflage, terriblement puissant - Bouclier élémentaire : 50% immu feu, froid, et dommages fait à l'attaquant, qui n'en veut pas ? Niveau 5 : - Cone de froid : encore un grand classique ; attention aux alliés quand meme Niveau 6 : - Eclair en chaine : désolé, j'ai un faible pour les grands classiques Niveau 7 : - Bouclier d'ombre : sort de magie illusoire donc aucun problème RP, immunité à l'énergie négative, à la mort magique, à la magie nécromantique, +5 AC, et DR 10/+3. Le meilleur sort défensif existant. - Mot de pouvoir assomant : bon, seulement quelques rounds, mais aucun jet de sauvegarde. Niveau 8 : - Flétrissure : encore un grand classique. Niveau 9 : - Arret du temps : bon, je sais, le choix est facile ... - Mordenkainen disjunction : le meilleur dispel. Les sorts que je hais : Bouclier de Mestil : trop puissant, un mage tue un moine avec ca. Les mains de Bigby : la plupart passent au travers des immunités auxquelles elles devraient normallement être associées, et n'ont pas de jet de sauvegarde. Trop puissantes. Isaac Greater Missile Storm : sans commentaire. On notera que je ne cite que des sorts de magie arcanique ; je ne suis pas fan de la magie divine.
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. |
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| | #7 |
| Invités
Messages: n/a
| Niveau 1: Projectle magique Mains de feu Niveau 2: Flèche Acide Melf Armure fatale(ou mortelle) Force de taureau/grâce féline/sagesse d'hibou Niveau 3: Flèche enflammé de feu Arme magique supérieur Baiser vampirique Boule de feu Niveau 4: Peau de pierre Malédiction Bouclier élémentaire Niveau 5: Brandon de feu Boule de foudre Cone de froid Niveau 6: Fléau majeu de projectiles d'Isaac Eclair multiple Niveau 7: Niveau 8: Niveau 9: Arret du temps La suite quand j'aurais les niveaux en question ;o) |
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