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| Méga-mods : Big Picture, TDD, SOS, Tortured Souls, Check The bodies, Neverending Journey Toutes vos interrogations et vos recherches d'informations concernant ces modules trouveront leurs réponses dans ce forum. De plus, des tutoriaux spécifiques sur les procédures complexes d'installation vous seront proposés. |
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| | #1 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2003 Localisation: Paname
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En réinstallant le mod Check the Bodies (install : SoA + ToB + Patch + BG2Fixpack v6 + CTB v1.9 + Worldmap v6.6.1), je me suis aperçu que de précieux lieux avaient disparu sur ma carte mondiale. En fait, ça concerne tous les lieux découverts au chapitre 6 : - Hunting Lodge (pas grave) - Druidic Circle (pas grave) et dans la forêt de Thetyr, je n'ai que la sortie d'Ombreterre... quel type de code est à utiliser pour faire apparaître les cartes manquantes ?
__________________ Gnorish vor kladden imtach, haddick vor lotten, an zamock vor nuamsch ! Coordinateur des d'Oghmatiques. Tenez-vous au courant des dernières sorties de traductions des mods. Jeu actuel : Fallout 2 |
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| | #2 |
| Loup Vampirique ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Avais-tu exactement les mêmes mods (et aucun autre) dans la partie que tu cherches à poursuivre après réinstallation ? Quelle idée, aussi, de tout chambouler au chapitre 6... ![]() Sans précision des lieux que tu cherches à atteindre, je vais faire dans le général : liste des zones de SoA et ToB. Pour les zones de CtB, le plus simple serait que tu consultes le fichier TP2. Les zones AR3520, AR3534, AR3540, AR3570, AR3585, AR3587, AR3588, AR3597, AR3610, AR3611, AR3613, AR3675, AR3535, AR3594 et AR3595 sont les plus importantes car elles sont ajoutées au MASTAREA.2DA (ce sont les zones qui ont de grandes chances d'apparaître sur la carte). Les autres doivent être accessibles depuis celles-là. Le fichier areas.tbl dans le répertoire CtB\Worldmap te donnera les correspondances et les noms des zones. |
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| | #3 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2003 Localisation: Paname
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Merci pour le lien, ça me sera bien utile, mais quel est le code à utiliser pour les faire apparaître ? J'ai tout chamboulé en voulant tenter d'appliquer les modifs de King Diamond, mais ça n'a pas marché (tout ça pour rien ).Edit : j'ai trouvé un sujet permettant de se téléporter sur une carte particulière : c'est là ([TUTU] Bug de chargement de cartes). Bon, je tenterai cette solution de contournement en désespoir de cause. Edit bis : oui, c'était exactement les mêmes mods à ceci près que je suis passé de la version 4 à la version 6 du BG2 Fixpack.
__________________ Gnorish vor kladden imtach, haddick vor lotten, an zamock vor nuamsch ! Coordinateur des d'Oghmatiques. Tenez-vous au courant des dernières sorties de traductions des mods. Jeu actuel : Fallout 2 Dernière modification par Graoumf ; 25/05/2008 à 20h58. |
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| | #4 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2003 Localisation: Paname
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Finalement, la solution de contournement présente l'avantage de faire apparaître les points remarquables visitées par ce subterfuge sur la carte mondiale. Le problème est donc résolu. Merci Isaya.
__________________ Gnorish vor kladden imtach, haddick vor lotten, an zamock vor nuamsch ! Coordinateur des d'Oghmatiques. Tenez-vous au courant des dernières sorties de traductions des mods. Jeu actuel : Fallout 2 |
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