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| Méga-mods : Big Picture, TDD, SOS, Tortured Souls, Check The bodies, Neverending Journey Toutes vos interrogations et vos recherches d'informations concernant ces modules trouveront leurs réponses dans ce forum. De plus, des tutoriaux spécifiques sur les procédures complexes d'installation vous seront proposés. |
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| | Outils de la discussion | Note |
| | #1 |
| Invités
Messages: n/a
| Salut, Comme ça semble évident je planifie une méga install et j'ai besoin: 1, d'une confirmation que mon ordre est bon et que je n'oublie aucun composant essentiel en route... on est jamais trop prudent. 2, des réponses à une ou deux petites questions. Alors si je me fie à ce que j'ai lu sur spellhold studios et le post d'Anomaly plus haut ça devrait donner ça: BG2 fixpack TDDv1.11 TS/BPv6.09 BGTv1.04 BGTtweaksv6 One pixel productionsv2 revised hell trials Solaufeinv102 Xanv3(celui en anglais avec la romance bien sur) Edwin Romance SOAv107(avec la manip du fichier tp2 décrite sur spellhold studios) Edwin Romance TOBv107(pareil) BPv177(ascension compris, m'en fous de la traduction) BPTOBfix Turnabout BG2tweaks DEFJAMV3(désinstallé juste avant de transiter vers BG2 je suppose?) BP/BGTWorldmapv6.4 GUI de BGT(pareil que le DEFJAM?) Peut on me confirmer tout ça? Si je Polygame avec Edwin, Xan et solaufein, y'a t'il risque de bugs/corruption/problèmes ou je ne sais quoi de déplaisant/fatal pour ma partie? |
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| | #2 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Attention, je sais que pour imoen romance, il fallait l'installer juste avant la transition vers BG2, sinon la partie bg1 se retrouvait chamboulée (dialogues au mauvais moment, et trucs plus graves). Je suppose que ça doit être pareil avec edwin romance, si tu comptes prendre edwin dans BG1, mieux vaut peut-être 'installer le mod avant la transition (et xan aussi, si c'est un mod pour le faire revenir dans SoA, je ne sais plus). Pour def jam, avec TS et TDD, tu pourras revoir les réglages à la hausse, mais peut-être pas désinstaller complètement...
__________________ "Mieux vaut mobiliser son intelligence sur des conneries que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes" |
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| | #3 |
| Invités
Messages: n/a
| Tiens, quelqu'un m'a répondu, je pensais qu'un magicien avait rendu ce sujet invisible :rigoler: , en fait ça tombe bien, j'ai changer d'idée suite à une lecture plus appronfondi de SHS. Maintenant je pense à utiliser BGT selon le même principe que Tutu, seulement pourrais je importer mon perso si je mets de coté une sauvegarde une fois que je finis BGT, en sachant que je remplacerais ensuite le répertoire BG2 ou j'ai installé BGT et d'autres mods par un répertoire tout propre avec seulement le patch officiel, sur lequel je mettrais ma séléction de mods pour BG2? En gros, le personnage pourra t'il s'importer correctement quand bien même je l'aurais monté sur une installation différente de mods que celle sur laquelle je veux le faire fonctionner? |
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| | #4 |
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2006 Localisation: Toulouse
Messages: 466
| Parfaitement, j'ai testé, ça marche super ! J'ai fait un personnage avec lequel j'ai fini la première partie de BGT (donc BG1 + TotSC), je l'ai importé vers une partie entièrement consacrée à NeverEnding Journey, puis, enfin, je l'utilise actuellement dans une partie consacrée à BG2 + ToB avec tout un tas de mods.Attention tout de même, si tu utilise un kit provenant de mods, il faut les installer sur toutes tes parties (par exemple, mon perso est un chantelame, il a donc fallu que j'installe le mod chantelame-kit sur toutes mes trois installations de BG2). Si ton perso acquiert une capacité spéciale grâce à un mod, et que le mod en question n'est pas inclus dans ton installation de BG2 où tu va importer ton perso déjà joué, il perdra cette capacité spéciale . Par exemple, DSotSC ou NTotSC (je ne me souviens plus lequel) ajoute un objet qui, une fois utilisé, confère une capacité spéciale permanente (qui s'appelle "disciple de la vertu", ou un truc comme ça) utilisable une fois par jour. Malheureusement, lorsque j'ai importé mon personnage vers mon installation NeJ, il l'avait perdue. J'ai donc du bidouiller de toutes pièces une capacité spéciale identique à celle de "disciple de la vertu" dans le répertoire de jeu de BG2 et l'attribuer à mon perso. Sinon, ce système marche parfaitement et te permet de jouer aux différents épisodes de la vie de l'enfant de Bhaal en y mettant beaucoup plus de mods intéressants plutôt que de créer une seule partie de BGT qui ramera car tu y aura installé une quinzaine de mods seulement (dont les gros mods, tels que DSotSC, NTotSC, Tortured Souls ou NeverEnding Journey).
__________________ d'Oghmatique Quand quelqu'un vous dit: "Je me tue à vous dire", ...Laissez-le mourir !! Prévert |
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| | #5 |
| Invités
Messages: n/a
| C'est exactement ce que je voulais savoir , merci La Voix, voila qui résoud totalement mon dilemme. |
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| | #6 | |
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
| Citation:
Q: Puis-je utiliser BGT-WeiDU à la manière de Tutu, c'est-à-dire ne l'utiliser que pour la partie BG1 et importer mon perso dans un BG2 pur ? R: Bien sûr, et c'est même recommandé si vous n'avez pas l'intention de profiter de la transition des PNJs. Il vous suffit, lorsque vous avez terminé votre partie de BG1, d'exporter votre personnage, puis de désinstaller BGT-WeiDU. En reprenant votre partie de BG2, vous créerez une nouvelle partie en important votre personnage fraîchement exporté. Ceci vous met à l'abri d'éventuels bugs dûs à BGT-WeiDU dans la partie BG2 et vous permet d'installer tous les mods que vous voulez sans risque d'incompatibilité.
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights | |
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| | #7 | |
| Invités
Messages: n/a
| Citation:
Pour la faq, j'ai honte, je l'ai pourtant lu en large et en travers mais j'avais oublié ça... | |
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| | #8 |
| Worg ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2007
Messages: 354
| Bonjour! Moi un baltringue? Et qu'en est il de Ascension Redemption, vu qu'ascension est déja dans BP?3- Nan rien en fait c'est tout. Ehhhh merci d'avance :fleur: |
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| | #9 |
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
| Ascension doit être installé avant BGT (si tu le ne fais pas, tu risques d'avoir les 6 rêves de BG1 dans TOB :notme ![]() BG2 Banter pack ne doit être installé que quand tu seras sur le point de passer à BG2 Imoen Romance ne doit être installé que quand tu seras sur le point de passer à BG2 Unfinished business BG1 n'est absolument pas compatible avec BGT
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights |
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| | #10 |
| Worg ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2007
Messages: 354
| :fleur: Oulaaa j'étais rudement bien parti moi. juste une question supplémentaire: *Rédemption: juste après BGT ou juste après Ascension avant BGT? Bonehill Ascension BGT Redemption ou Bonehill Ascension Redemption BGT Alalalala, Anomaly. La vie serait vraiment dure sans toi. |
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| | #11 |
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
| Ni l'un ni l'autre :blush: Redemption doit être installé après Ascension, mais comme rien ne l'oblige à être avant BGT, il doit donc s'y trouver après. Bonehill doit être installé après BGT. Donc : Ascension BGT Bonehill Redemption me paraît être le mieux. ![]()
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights |
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| | #12 |
| Worg ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2007
Messages: 354
| Oui, j'ai confondu Bonehill et TS désolé. Evidemment, sans BGT, durdur d'installer Bonehill. Ok... Bon, je vais essayer tout ca. Jusqu'ici, j'ai même pas eu de message d'erreur (champagne). Faut dire, avec mes 6 installs en deux jours, je commence à être rodé. :notme: |
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| | #13 |
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
| Tu prends Tortured Souls-BP 6.09, nous sommes d'accord ? Pas Tortured Souls 6.11 ? Et si tu veux de la musique dans BG1, pense à installer en tout dernier la GUI de BGT-WeiDU (et à la désinstaller au moment de passer à BG2).
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights |
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| | #14 |
| Worg ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2007
Messages: 354
| Ouioui TS 6.09 :rigoler: Ok, merci pour la GUI. C'est incroyable, tout à l'air de marcher. Enfin... j'en suis qu'au début :eye: Allez... courage :hips2: EDIT: Euh... Et de BP, faut que j'installe tout ou faut sauter une partie, sachant que j'ai déjà installé Ascension et redemption??? |
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| | #15 |
| Invités
Messages: n/a
| Tu installes tout BP sauf le composant Ascension. ![]() |
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| | #16 | |
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
| Citation:
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights | |
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| | #17 | |||
| Invités
Messages: n/a
| Citation:
Bon je n'avais qu'un seul combattant pur dans les deux cas mais quand même... | |||
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| | #18 | |
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
| Citation:
Mais le problème c'est que ça marche mal. Des objets disparaissent définitivement (en fait tous les objets non "connus" par BP), mais il a aussi été signalé que l'amulette d'Edwin disparaît également dans l'affaire... Autant on peut compenser le premier problème en déposant tous ses objets dans un coffre avant d'aller dans l'asile (même si ce n'est pas satisfaisant de devoir faire du métagaming pour ça), autant protéger les objets "undroppable" comme l'amulette d'Edwin ou le serre-tête de Saerileth est impossible. :sad:
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights | |
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| | #19 |
| Invités
Messages: n/a
| Ah oui, j'avais oublié les objets qui disparaissent, j'avais crée un sujet sur l'amulette disparue d'Edwin d'ailleurs, je me souviens aussi d'un bug rigolo avec les épées de Yasraena, elle les avait toujours dans l'asile et si j'essayais de les déposer à terre, de nouvelles épées étaient automatiquement crée dans son inventaire... ça peut être bien pratique pour ne pas être totalement fair/play... mais bien sur je ne m'y suis pas abaissé, pas besoin avec ma clique de lançeurs de sort... |
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| | #20 |
| Worg ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2007
Messages: 354
| Bon de toute facon mon ordi refuse d'installer BP. Il bloque sur un script, surchauffe et s'éteint. :snif: Vais me reporter sur TUTU et j'importerais mon perso... |
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| | #21 |
| Invités
Messages: n/a
| Need help : Je réinstalle BG2 (SoA + ToB) & j'ai décidé d'agrémenter ma nouvelle partie de mods... Et j'ai plusieurs questions concernant l'installation (merci Khaine d'en avoir posé une grande partie... Et aux autres d'y avoir répondu )Je vous décris plus précisément ce que je compte faire (ordre d'installation) : SoA + ToB, puis le patch de ToB, puis BG2ThroneOfBhaalFixPack Ascencion + Redemption (en Vf) Never-Ending Journeys + Tortured Soul + Shadow Over Soubar (en Vo) + D'autres modes (unfinished business, ruad... + mods de persos) Donc, voilà mes questions : 1) Est-ce que ces 5 extensions de quêtes sont bien compatibles ? 2) Je voudrais que seules les quêtes NED, TS, et SOS soient en anglais, ce sera le cas ? 3) La différence entre WeiDu et mod... Est-ce que c'est que les WeiDU sont comme des programmes qu'on peut supprimer facilement, et les mods comme des .reg ? 4) Dans ce cas faut-il installer les WeiDU avant les mods ? 5) Bah... comment on reconnaît les WeiDU ? Voilà... Merki... |
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| | #22 |
| Worg ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |