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| Méga-mods : Big Picture, TDD, SOS, Tortured Souls, Check The bodies, Neverending Journey Toutes vos interrogations et vos recherches d'informations concernant ces modules trouveront leurs réponses dans ce forum. De plus, des tutoriaux spécifiques sur les procédures complexes d'installation vous seront proposés. |
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| | #51 | |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2006 Localisation: Bordj Bou Arreridj
Messages: 528
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Apparemment, la worldmap ne veut pas fonctionner, est-ce dû à NEJ2 ? Ou à BP ? Dans la dernière tentative sans Biffer, le jeu s'est proprement installé en Français... Pas d'anglais au niveau des voix ni dans les cinématiques ni dans les sous-titres... Par contre, je ne sais pas d'où ça vient mais Imoen n'est plus mage, pis Jaheira est changée... :timide: Sinon dans ma dernière installation je n'ai pas installé le patch pour tortured souls de NEJ Citation:
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| | #52 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2006 Localisation: Bordj Bou Arreridj
Messages: 528
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Je double-poste, désolé... Euh, finalement j'aimerais partir d'un combo de mod qui tourne bien, alors si quelqu'un pouvait m'en proposer, avec plus de Molière que de Shakespeare... Merci :notme2: Je viens de remarquer que la version de NEJ 2 que j'ai téléchargée est obsolète... :timide: La 602 date un peu, la 691 est plus récente... Pour BP, j'ai trouvé ce lien intéressant qui parle des mods compatibles à mettre après SpellholdstudiosEDIT : Je devrais écrire un journal de bord... Là je me lance dans une install NeJ-BGT-BP Et vu les différences de versions avec l'épinglé, je galère un peu, alors on va tester pis on verra... A moins qu'un bon samaritain n'ait déjà une idée de la manière de procéder... |
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| | #53 |
| Chien Sauvage ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2006
Messages: 33
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Bonjour à tous, j'avais posé hier une (en fait 2) question hier soir à la suite du guide d'Anomaly, mais je continue plutôt ici pour pas poluer l'épinglé... après lecture et relecture des divers readme, il me semble que BG1 Adventure pack v1.04; Drizzt Saga BGT édition v1.0 ; Sirines Call v7 ainsi que The Grey Clan v1.7 BGT version sont tous les 3 compatibles avec BGT... Je pensais donc les installer à la suite des 3 mods BG1 cités dans le guide d'Anomaly à savoir DSoSC, NToSC et Secret of Bonehill,... j'hésite si avant ou après Sword Coast Stratagem... Vous confirmez??? Merci d'avance |
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| | #54 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ca m'a l'air bien, je les mettrais quand même avant SCS, il me semble que c'est indiqué dans le ReadMe ( les mods rajoutant des quêtes doivent être installés avant). Et logiquement, si tu veux que les ennemis des quêtes rajoutées bénéficient des apports amenés par SCS, tu dois aussi installer ce dernier après les mods de quêtes...
__________________ "Mieux vaut mobiliser son intelligence sur des conneries que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes" |
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| | #55 |
| Chien Sauvage ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2006
Messages: 33
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Bonsoir tout le monde,... Bon j'ai effectué une petite méga-install, et jusqu'ici, mis à part quelques léger ralentissement par ci par là tout se passait bien... En fait j'ai déjà écumé toute les cartes de BG1 (à part celle ou on recrute le Drizzt de Drizzt Saga que je me réserve pour quand mon groupe sera un peu plus expérimenté!!) et je viens de finir de netoyer les mines de Bois Manteau... Mon soucis?? Pas énorme à priori mais sait on jamais... voilà, une fois les dites mines eppurées, quand je retourne voir le mineur qui est censé faire péter la valve de sureté, il me répond de ne pas lui parler tout le tps sous peine d'éveiller les soupçons... en bref je ne peux pas inonder la mine... Certe je peux sortir simplement et continuer l'aventure, mais je me demande juste si ça risque pas de poser un pb avec Grey Clan qui me semble t-il doit débuter après çà... Et vu que ma derniere sauvegarde date de Bois Manteau 1 (l'auto save de l'ascenseur me fait le même blocage) j'ai pas forcément envie de recommencer juste pour sauver quelques mineurs!!!... Voilà, Merci d'avance pour celui (ou celle) qui répondra |
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| | #56 |
| Grouilleux ![]() Date d'inscription: septembre 2007 Localisation: Dans ma tanière
Messages: 8
| Bien le bonsoir ! D'abord, y existe-t-il un NPC-esclave (avec kit d'esclave, donc), que je pourrais invoquer en frottant ma poêle à crêpes, et qui ferait ma méga-instale à ma place pendant que... je mangerais les crêpes ? Si pô... eh ben je me taperais la méga-instale ! C'est à ce propos que je m'adresse aux érudites et érudits de la contrée pour savoir si l'ordre qui suit est correct. En ce qui concerne la compatibilité, ça devrait être bon, puisque j'ai étudier pendant près de vingt ans les manuscrits dans chacun des coffres-zips. Après ces vingt ans d'études, j'avoue que je suis vieux, et qu'en plus j'ai pas beaucoup pratiqué ! Je vais même jusqu'à avouer que je n'ai joué que deux fois à SoA, et que j'ai même pas fini (faute de temps...) Sauf que cette fois... Je suis décidé à me lancer dans une vaste partie (que j'essayerai de conclure, même si pas pour l'aube à venir), donc... Merci gentes dames et... euh... vaillants paladins pour vos remarques ! Ordre d'installation des mods +++1 Baldur's Gate Baldur's Gate Tales of the Sword Coast BGTalesIntl5512 patch Baldur's Gate 2 Shadows of Amn Baldur's Gate 2 Throne of Bhaal BGII-ThroneofBhaal_Patch_26498_ENGLISH BG2 Fixpack +++1 +++2 Shadows over Soubar The Darkest Day Check the bodies Tortured Souls Baldur's Gate Trilogy +++2 +++3 Dark Side of the Sword Coast Northern Tales of the Sword Coast Secret of Bonehill The Grey Clan Trilogy Drizzt Saga Unfinished Business (sans "Restored Minor Dialogs") BG1 NPC BG1 NPC Music The Lure of the Sirine's Call (?) Indira NPC Mulgore and Xavia NPCs Mulgore and Xavia NPCs fix Mur'Neth NPC Herbalist for BG1 Sword Coast Stratagems BGT +++3 +++4 Ascention WeiDU Big Picture-WeiDU (Sans ascention) +++4 +++5 Hubelpot the Vegetable Merchant NPC Keto SOA Azure NPC (stable ?) Kivan and Deheriana Companions Solaufein NPC Malthis NPC Sheena NPC Chloe NPC Fade NPC Tsujatha NPC Tashia NPC Willie Bruce NPC Kindrek NPC Saerileth NPC Yasrena NPC Valen NPC Kim NPC Oversight BGT Tweaks pack Ding0 Tweaks (sans "Kensai Ryu's Restored Drow Innate Abilities") ExNem BG2 Tweak Pack The Bigg Tweaks The Bigg Quest Pack Quest Pack Underrepresented Items Baldurs Gate 2 Shadows of Amn Item Import Mod Item upgrade Cespenar audio Unfinished business NPCFlirt BG2 improvments (sans les kits) +++5 +++6 Worldmap DEF JAM +++6 D'autre part, j'ai souci avoir... Ben ouais... Parce que, j'ai Baldur's Gate + extension en anglais, Baldur's Gate 2 SoA en français (mais c'est une vachement jolie boite, hein !), et Throne of Bhaal... non, pas en chinois, mais en anglais aussi. Est-ce qu'il serait-il mieux que je passe tout en français (je préférerais car il est costaud l'anglais de Baldu's Gate ; j'ai vu ça dans le temps en ouvrant une partie de ToB) ? Je crois qu'il y a un bidouillage pour changer un fichier mais... Kouce kaisse que je récupère le-dit fichier et koman kaisse qu'il s'appelle ? Je crois que j'ai rien oubliette, alors... Merci de votre attention (et une crêpe pour celles et ceux qu'auront lu !) ! Bien cordialement ! Edit : Sheena, Malthis, Fade et Chloe ajoutés grâce à Fadoli Dernière modification par Balibalourd ; 06/09/2007 à 14h43. |
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| | #57 |
| Grouilleux ![]() Date d'inscription: septembre 2007 Localisation: Dans ma tanière
Messages: 8
| Ah ben en explorant davantage le forum, j'ai découvert des "patchs" sonores. Utile au moins pour ToB. Mais les voix en engliche ça ne me dérange pas, c'est plutôt pour les textes. Ça me gave un peu de racheter BG1, l'extension, et ToB en français rien que pour les textes ! Tant pitre, ça fera quand même ! Bonne soirée ! ![]() |
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| | #58 |
| Loup Vampirique ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Apparemment les patch VO et VF proposés par Gaurox comprennent aussi les textes. Il existe d'autres solutions pour récupérer les textes en français. Si tu fais une recherche tu devrais trouver de nombreux sujets qui en parlent, j'ai répondu à cette question à plusieurs reprises. Une solution consiste à récupérer les fichiers de traductions pour les mods Dark Side of the Sword Coast (pour BG1) et The Darkest Day (pour BG2). Tu devrais trouver des indications en faisant une recherche : autant que ce soit toi qui le fasse ;-) Dans tous les cas, la précaution est d'installer ces patchs ou fichiers juste après les patchs officiels et avant d'installater le moindre mod. |
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| | #59 |
| Grouilleux ![]() Date d'inscription: septembre 2007 Localisation: Dans ma tanière
Messages: 8
| Merci mille fois, Isaya ! C'est normal que je cherche moi-même. Mais avec les éléments que tu me donnes cela sera beaucoup plus simple ! Bonne soirée ! (Et une crêpe !) ![]() Euh, sinon, y aurait-il un mod/extension sympatoche que j'aurais oublié dans la liste que j'ai établie, et qui gagne à être jouée (si j'y arrive !) ? Un NPC avec une quête, etc... ? Bonne nuit à tous les aventuriers de la taverne ! Edit de Mornagest : évite de double poster à 3 minutes d'intervalle édite plutôt ton message.Edit du grouilleux : d'ac ! Vais prendre un coup de marteau de guerre ? Ouch !!! Sérieusement, mes confuses ; je veillerai à pô refaire ! Dernière modification par Balibalourd ; 06/09/2007 à 14h29. |
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| | #60 |
| Chien Sauvage ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2006
Messages: 33
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Salut à toi, pour ce qui est des NPC, perso j'ai installé aussi Sheena, Malthis, Chloe et Fade. Par contre j'en suis tjours à la partie BG1 donc je pourrais pas te dire si ils valent le coup ou pas, je n'ai fais mon choix que sur leur description sur les sites correspondant... Le pb avec les mods de NPC c'est que vu qu'on est limité à 5 compagnons et que nombres de quètes mettent un moment à se débloquer, on risque fort d'en installer sans aller au fond du mod tout en augmentant le risque de Bugs... grrr...A quand un mod permettant d'enroler 1 voire 2 compagnons supplémentaires (d'autant qu'il y aurait la place pour leur portrait en dessous des 6 emplacements utilisés à l'heure actuelle )
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| | #61 |
| Grouilleux ![]() Date d'inscription: septembre 2007 Localisation: Dans ma tanière
Messages: 8
| Bonjour ! Merci, Fadoli, je vais éditer la liste en y ajoutant chacun de ces NPCs. Pour avoir lu quelques entrefilets, je connaissais de nom Chloe et Fade, mais pas les deux autres. Pour ce qui est du nombre de personnages dans une équipe, c'est la remarque que je me faisais souvent lors de mes deux précédentes (inachevées) parties. Pourquoi pas deux de plus ? Ou alors, au moins un, pour arriver au chiffre magique de "7" ? Ah, sept héroïques aventuriers chargés de la défense d'un village contre une horde de vilains-pas-beaux-méchants orques rançonneurs... Me demande si ça été fait comme quête... Même si je suis d'avis que cela enrichirai le jeu (nouvelles tactiques, quêtes moins fastidieuses à se succéder), je crois que ça le déséquilibrerai aussi, l'équipe serait alors beaucoup plus puissante. Voire, trop. Bon, et puis je me souviens d'un "Might and Magic" (je ne me souviens plus duquel) auquel j'ai joué il y a belle lurette (je pratique surtout... le wargame !) et dans lequel, les aventuriers étaient limités à quatre, plus deux PNJ enrôlables... Encore plus riquiqui encomparaison ! Quoi qu'il en soit, merci pour tes suggestions, et bonne journée !
__________________ Chuis t'un gobelin des égoûts ! |
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| | #62 |
| Loup Vampirique ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ne retenez pas votre respiration en attendant un mod permettant d'avoir plus de 6 personnages dans l'équipe. C'est l'arlésienne de l'Infinity Engine, une limitation du moteur de jeu que personne n'a jamais réussi à contourner depuis que BG2 est sorti (bientôt 7 ans).
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| | #63 |
| Xvart ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2004
Messages: 10
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Plus de 6 persos?! tiens nous au courent!! Sais tu combien pourrons nous en recruter? Ca me rappelle quand j'étais petit, et que je jouais en 640*480, je pensais qu'en mettant la résolution en 800*600 ca ferait de la place sur l'interfaçe pour recruter plus de 6 persos -_- Pour ce qui est des textes, on peut trouver les fichiers dialog.tlk un peu partout sur le net. Notement ici: '+' |
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| | #64 | |
| Basilic Supérieur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
Après tout, jusqu'aux bidouillages de subrace, on pensait que le bricolage de races n'était pas possible non plus, 'me semble...
__________________ ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Mon pseudo prend DEUX majuscules! la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo. Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS. Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis! ![]() | |
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| | #65 |
| Grouilleux ![]() Date d'inscription: septembre 2007 Localisation: Dans ma tanière
Messages: 8
| Bonsoir ! Isaya : j'étais devenu tout bleu de plus respirer (déjà qu'un grouilleux malade au naturel c'est pas ragoûtant, alors quand il vire au bleu verdâtre...) mais là, ça va mieux ! Tant pis, donc pour la limite des personnages, d'autant que six, c'est mieux que quatre (moins bien que sept, mais je vais pas faire mon gnome !). Arkseth : ouais, même mon érudition baldurienne est limitée, j'ai constaté en étudiant les "lisez-moi" des mods que certains tripatouillent beaucoup avec le moteur de jeu, alors, p'tet qu'un jour... Gaurox : merci mille fois mon bon seigneur ! Le lien est bien utile ! Ceci dit : vais terminer mon installation de base d'ici un p'tit moment. Ensuite, je place tout le reste et après... eh ben ça fonctionne ou ça plante ! Ouéééé !!!
__________________ Chuis t'un gobelin des égoûts ! |
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| | #66 |
| Grouilleux ![]() Date d'inscription: septembre 2007 Localisation: Dans ma tanière
Messages: 8
| Bonjour ! L'installation a été menée à bien après quelques soucis, mais à force de chercher... Tout semble s'articuler comme une armure bien huilée ! Tout ? En fait, pas exactement. J'ai constaté de gros ralentissements à Nashkel (et constaté que d'autres connaissent ce problème qui semble ne pas avoir de solutions). D'autre part, j'ai eu deux plantages avec retour à l'écran de Windows : un après avoir été zigouillé et un après une sauvegarde qui n'a pas été au bout. En dehors de ça, c'est extra ! Mais pas fastoche de progresser avec un mage doté de 8 ridicules points de vie ! Et bien entendu, quasiment pas de sorts dans le livre de magie ! GLARGL !!! ![]() Bonne journée à tout le monde !
__________________ Chuis t'un gobelin des égoûts ! |
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| | #67 |
| Grouilleux ![]() Date d'inscription: septembre 2007 Localisation: Dans ma tanière
Messages: 8
| Bonjour, D'abord, j'ai fait une recherche afin de vérifier si pas d'autres soucis comme le mien, mais... Non. Et comme j'ai dans l'idée que c'est lié à la méga-installation, je pose ma question ici plutôt que d'ouvrir un nouveau sujet. Donc, j'ai remarqué plusieurs ralentissement et/ou plantage sitôt que je suis sur une carte avec un important cours d'eau., cela se vérifie notamment pour le village de Nashkel. Est-ce que je suis le seul à avoir ce problème ou bien d'autres que moi l'ont-ils constaté ? Merci d'éventuels éclaircissements à ce sujet, et bonne journée !
__________________ Chuis t'un gobelin des égoûts ! |
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| | #68 |
| Chien Sauvage ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2006
Messages: 33
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Bonsoir à tous, Alors que ma partie en méga instal se déroulait presque sans soucis, juste quelques ralentissements et l'impossibilité d'inonder la mine de Bois Manteau, me voila arrivé à l'affrontement final, et là gros soucis... ...Sarevok est hostile (normal) mais ne m'attaque pas, et surtout il est immortel... il reste à l'état agonisant indefiniment (vu qu'il ne riposte pas, quand je dis indefiniment je pèse mes mots!!) Angelo est également absent du combat... j'ai meme lancé des sorts de détection d'invisibilité dans tous les recoins en pensant que le tuer débloquerait Sarevok mais non... Je poste mon weidu log en esperant que quelqu'un pourra m'aider... merci d'avance |
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| | #69 |
| Chien Sauvage ![]() ![]() ![]() |