Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Méga-mods : Big Picture, TDD, SOS, Tortured Souls, Check The bodies, Neverending Journey
Toutes vos interrogations et vos recherches d'informations concernant ces modules trouveront leurs réponses dans ce forum. De plus, des tutoriaux spécifiques sur les procédures complexes d'installation vous seront proposés.

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Vieux 19/03/2006, 20h45   #1
Anomaly
Troll
 
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Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 412
Big Picture-WeiDU

Vous trouvez Baldur's Gate II trop facile ? Vous trouvez Tactics pas assez équilibré, rendant certains combats très difficiles, voire beaucoup trop, tout en laissant le reste du jeu d'une simplicité déroutante par comparaison ? Vous regrettez le fait que Tactics "triche", et que vous devez parfois faire de même pour le vaincre ?

Alors, Big Picture-WeiDU est pour vous !

Big Picture-WeiDU est un mod qui permet :
- d'améliorer très sensiblement l'I.A. de tous vos adversaires
- d'augmenter la difficulté de nombreuses rencontres

Attention, Big Picture-WeiDU est encore en version bêta. Il est fortement déconseillé d'installer le composant Ascension, qui a l'air très buggé. Tournez-vous vers le mod Ascension original plutôt.

Attention : Il a été rapporté que BP-WeiDU est incompatible avec Baldurdash (classique). Utilisez Baldurdash-WeiDU ou le BG2 FixPack à la place.

Vous pouvez le télécharger ici (v177a, avec traduction en français)
Remarque : en dépit de l'alerte sur la page de téléchargement, je n'ai pas eu de problème pour le télécharger.

Cette version inclut la traduction française et la propose à l'installation, ainsi la manipulation indiquée dans un autre message pour installer le mod en français n'est plus nécessaire.

Vous trouverez une description en français, extraire du fichier readme, sur le Wiki de JeuxOnLine.
Il vous donnera un aperçu du contenu (bien que ça ne soit que la partie immergée de l'iceberg !).

Quelques informations complémentaires :

- Big Picture-WeiDU ne comporte pas encore de composant améliorant Irenicus (c'est prévu pour plus tard), mais vous pouvez installer le composant correspondant de Tactics par-dessus

- Il y a beaucoup moins de composants "Improved" par rapport à Tactics à première vue. Détrompez-vous, la grande majorité de ces améliorations sont directement incluses dans le premier composant, BP "Core".

Voilà, n'hésitez pas à poster sur ce sujet pour vos avis et impressions sur ce mod. En cas de bug, créez un nouveau sujet.
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Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights

Dernière modification par Isaya ; 27/01/2008 à 14h57. Motif: Annonce de la traduction, mise à jour du lien de téléchargement, renvoi vers une description en français
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Vieux 20/03/2006, 02h20   #2
Heretik
Chien de Guerre
 
Date d'inscription: mars 2005
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Mes impressions ?

Je suis pas loin de l'orgasme virtuel.

Dépechez-vous de nous sortir la version finale..
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Je n'suis pas un vulgaire poulet !

"Chaussetteeeeeeeeeeeee !!"
Heretik gagne un niveau
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Vieux 20/03/2006, 11h52   #3
Sebastien
Araignée Colossale
 
Date d'inscription: février 2006
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AAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


UN GRAND MERCI A TOI ANOMALY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Je n'ai même pas lu en entier ton post mais une chose est sur, dés que je finis le boulot et suis rentré chez moi, je deviens cobaye à grande dose du génial BP-WeiDU...

Par contre le titre de ce sujet n'est pas adapté, en effet, il est inconvenant de parler de l'exellentissime BP-WeiDU sans mettre un adjectif ou un superlatif du genre: le génial, le fabuleux, l'invincible, l'inégalable, l'imbattable ect...ect Big Picture-Weidu...

Pour paraphaser Heretick, je ne suis pas loin de l'orgasme virtuel!
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Vieux 20/03/2006, 17h31   #4
ferrumach
Berserker Ogre
 
Date d'inscription: janvier 2004
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Vieux 20/03/2006, 22h35   #5
Sir Alexander
Worg
 
Date d'inscription: novembre 2004
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Merci beaucoup de nous tenir au courant Anomaly :love:

Personnellement je prefère attendre une version non-béta avant de tester BP mais c'est toujours interessant d'en connaître l'évolution :fleur:
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Vieux 27/03/2006, 13h29   #6
Sebastien
Araignée Colossale
 
Date d'inscription: février 2006
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Bien, j'ai testé un peu le somptueux BP-WeiDU et d'aprés ce que j'ai vu il n'a pas volé tous les superlatifs dont j'ai pu le qualifier, j'ai fais le donjon d'Irenicus, la quête des voleurs de l'ombre et de maevar, une partie de la couronne de cuivre et des esclavagistes et quelques autres combats mineurs...

Je ne vais pas pouvoir le jouer à fond(je vais plus pouvoir jouer du tout pendant un petit moment d'ailleurs) mais je vous encourage tous à jouer avec l'excellent BP-WeiDU...

Je vous laisse la surprise de découvrir les nouveaux combats plutôt que de les décrire, sachez juste que c'est des combats(ceux que j'ai vu en tous cas) qu'on peut improviser sur le vif tout en apportant son lot de difficulté au lieu des combats casse tête de tactics par exemple... description sommaire mais il est impossible de retranscrire toute la grandeur du grandiose BP-WeiDU, il faut y jouer!!

Vive le grand, l'immense, l'insurpassable, le magnifique ect... ect Big Picture-WeiDU!!!!(et vivement la version complète et non beta)
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Vieux 04/04/2006, 21h12   #7
Sebastien
Araignée Colossale
 
Date d'inscription: février 2006
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Je me pose une question sur la partie BG1(avec BGT donc) du sompteux BP-WeiDU, est ce que les améliorations sont seulement des améliorations générales ou bien y'a t'il des parties spécifiques du genre "Improved bois manteau" ou "Improved camp des bandits", de la même façon qu'il y'a Improved Spellhold ou Suldanesselar pour BG2?

Sinon je constate qu'il n'y a pas beaucoup de réaction sur l'extraordinaire BP-WeiDU...

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Vieux 04/04/2006, 21h31   #8
Anomaly
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Les améliorations apportées par l'excellentissime BP-WeiDU à la partie BG1 de BGT-WeiDU ne concernent actuellement que les scripts des créatures qui sont remplacés par les siens.

Mais il est possible qu'Horred fasse dans le futur des composants spécifiques à BGT-WeiDU.
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Vieux 05/04/2006, 13h04   #9
Sebastien
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Citation:
Originally posted by Anomaly
Mais il est possible qu'Horred fasse dans le futur des composants spécifiques à BGT-WeiDU. original.gif
Excellent! Voila qui pourrait m'encourager à acheter l'extension de BG1 qui ne m'a jamais beaucoup tenté, en plus la perspective de commencer au niveau 9 dans bg2 n'est pas trés encourageant mais si Horred apporte des nouveaux composants en rapport avec l'indétronable BP-WeiDU alors il faudra que je puisse jouer à BGT...

On verra bien...
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Vieux 05/04/2006, 14h18   #10
Anomaly
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L'extension de BG1 est vraiment un must (alors que pour TOB ça se discute davantage). Les améliorations sont nombreuses dans le moteur de BG1 :
- affichage en bleu des objets non identifiés
- jointure automatique des empilements des armes
- utilisation de deux armes rapides au lieu d'une seule pour les non-combattants autant que possible
- pause automatique à la vue d'ennemis
- etc...

Sans parler des zones elle-même : la fameuse Tour de Durlag, un donjon vraiment passionnant (et difficile) et l'Île perdue, une île étrange, les deux étant pleins de mystères...

Bref l'extension de BG1 est un excellent investissement. Et avec elle, tu peux jouer à BGT-WeiDU !

Quant à l'argument de l'XP, honnêtement entre 89000 et 161000, vu la quantité d'XP que tu récupères dans BG2, la différence n'est vraiment pas significative si tu veux mon avis

Le seul vrai souci est maintenant de la trouver (ou de trouver une version de BG1 en vente de manière générale)...
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Vieux 05/04/2006, 19h34   #11
Sebastien
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Bon je vais y réfléchir alors, quand au fait de trouver une version en vente il me semble avoir vu il n'y a pas si longtemps des gens qui vendaient BG1 sur des sites d'achat/vente comme 2Xmoinscher ou ebay, enfin il faut encore que j'y réfléchisse.

Pour l'XP en plus ce n'est pas que ce soit significatif sur toute la partie mais juste pour le début, commencer le donjon d'Irenicus au niveau 9 me parait un tantinet déloyal, d'autant que si je prends un roublard pur dans bg2(niveau 8 au début donc ), les compagnons ont plus d'xp(beaucoup plus à mon gout) que si je prends une autre classe(sauf pour les prêtres il me semble), j'ai jamais beaucoup aimé ce phénomène alors j'ose à peine imaginer l'XP "en trop" que vont avoir les menbres du groupes si je fais commencer un roublard au niveau 10 dans BG2...

Enfin, si Horred inclus des nouveaux éléments trés prometteurs de l'excellent BP-WeiDU dans bg1 par l'intermédiaire de BGT, il faudra que je puisse y jouer alors...

Au pire je pourrai toujours jouer à bg1 sous BGT et passer sur BG2 sans lui, en créant un nouveau perso et en évitant la transition BGT/BG2...

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Vieux 11/04/2006, 00h04   #12
Ectobal
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Je passe ici pour témoigner mon admiration, ma dévotion même pour ce mod qui améliore grandement le plaisir de jouer!

Précisément je ne connaissais que Icewind Dale 2, j'estimais bonne l'intelligence artificielle, pour la gestion des sorts ou bien la coopération des ennemis.

J'ai installé (heureusement ) Baldur's Gate 2 + Throne of Bhaal, succombant aux injonctions d'un ami. Connaissant ce site, j'ai demandé quels mods je devais installer et on m'a chaudement recommandé ce fameux mod.

Effectivement je trouve l'intelligence artificielle d'un niveau suffisant pour stimuler n'importe quel joueur qui aime la tactique. Là où le mod m'a le plus impressionné c'est dans la gestion des sorts (en ce moment je suis au prise avec les sahuaguins protégés par leurs prêtent qui incantent des soins de masse... il faut les éliminer vite et bien avant que leur nombre nous submerge... un vrai régal).

A part quelques lignes et interjections en anglais glissés ça et là (mais j'ignore si ça vient du mod) Baldur's Gate 2 est vraiment une expérience supérieure à n'importe quel jeu de genre que j'ai pu faire.


Ceci est donc un message de (n)recommandation de ce superbe mod, même si ça peut paraitre sommaire de la part de quelqu'un qui n'a pas pu comparer le Baldur avec ce mod avec le baldur sans p

Mon message est peu utile à part ça

N'hésitez pas à le télécharger!
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Vieux 22/04/2006, 19h55   #13
Neros
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Bonjour tout le monde .

Sans doute ai-je commis quelques bêtises lors de l'installation du mod, mais lorsque je désire (à juste titre vu les critiques) lancer le setup, le premier composant me pose le problème suivant:

http://img149.imageshack.us/img149/6...owerror9yc.jpg

Voici donc la ligne incriminée:

See([EVILCUTOFF.0.0.LONG_BOW.0.ILLUSIONARY])

Voili voilu
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Vieux 24/04/2006, 18h04   #14
Sebastien
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Salut,

Est ce que tu as tenté d'installer le merveilleux BP-WeiDU sur une install propre et toute chaude, sans aucun autre mod et avec le patch officiel?

Question a 1 cent,

J'ai constaté une imcompatibilité avec le fixpack baldurdash(version classique) la première fois que j'ai voulu installé le sublime BP-WeiDU(c'est précisé dans le premier message du sujet), l'as tu installé?


Je vais juste profiter de l'occasion(pendant que j'y suis),

Citation:
Originally posted by Ectobal
Mon message est peu utile à part ça happy.gif
Tout message qui vante les mérites du superbissime BP-WeiDU ne peut qu'être un message utile mon cher Ectobal


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Vieux 25/04/2006, 21h14   #15
Neros
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Salut. :fleur:

Mon installation date un peu et comme il n'y a pas que moi qui joue/ajoute des mods dessus, je ne saurai être affirmatif, bref je vais voir si baldurdash a été installé dessus. (j'espère que c'est juste ça )
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Vieux 26/04/2006, 13h13   #16
Sebastien
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Il y'a fort à parier qu'il s'agit d'une imcompatibilité(et pas seulement avec le fixpack) , en plus il faut installer le dantesque BP-WeiDU dans les derniers.

Relis bien le premier message d'Anomaly sur ce topic.

Regarde aussi sur ce sujet pour en savoir plus:
http://www.baldursgateworld.com/lacouronne...pic=11275&hl=bp
Ce serait bien aussi que tu poste dessus puisqu'il est spécialement fait pour les problèmes rencontrés avec l'incomparable BP-WeiDU

Si tu n'es pas le seul à jouer à baldur et avec des mods ça risque de poser pas mal de problème sur la compatibilité en général, pas seulement pour l'immense Big Picture, j'en sais quelque chose, avant que ma fille s'achète un PC à elle on a eu pas mal de soucis sur ce point.

Bon courage en tout cas :chance: , tiens nous au courant.
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Vieux 01/05/2006, 13h57   #17
Anomaly
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Je poste ici la réponse à un MP reçu demandant des informations sur l'inégalable BP-WeiDU, parce que ces réponses peuvent intéresser tout le monde et être utiles aux personnes qui utiliseront la fonction recherche.

Citation:
est-il normal que chez les esclavagistes il y ait environ 40 personnes, qu'il y en ait autant dans les égouts de la couronne de cuivre? Car je joue en très difficile et j'essaye de ne pas trop dormir, du coup avec une équipe de niveau 9 c'est assez...contraignant De même j'ai eu plusieurs "blagues" de ce genre un peu partout et je ne sais pas si c'est du au niveau de difficulté/à un bug/si c'est normal
Je n'ai pas encore joué au géniallissime BP-WeiDU, mais c'était le cas déjà sous BP classique. Oui, c'est tout à fait normal, mais ce n'est pas plus mal. Ces zones-là sont à mourir d'ennui dans le jeu normal, il est appréciable que la difficulté soit montée même dans ces "petits" endroits habituellement très faciles. Faut réfléchir à deux fois avant de s'aventurer dans les égoûts avec un couteau à beurre.

Citation:
Ensuite, toujours pour BP, sais-tu si improved asylum est compatible?
Probablement, si tu l'installes avant le fantastique BP-WeiDU. Mais attention, le composant "Improved Spellhold" a pour effet que tu te retrouves sans équipement dans l'asile (un peu normal, pourquoi laisserait-on des fous dans un asile avec un équipement meurtrier ?), donc si tu installes les deux, tu vas probablement beaucoup galérer. Choisis l'un ou l'autre.

Citation:
le composant de difficulté de the big tweak?
Bien sûr ! The Bigg-Tweaks est à installer après le magnifique BP-WeiDU.

Citation:
le mod Slighlty Improved Illych?
Probablement pas. Le donjon d'Irenicus est déjà amélioré par l'extraordinaire BP-WeiDU, pourquoi voudrais-tu mettre un autre mod d'amélioration de cette zone ?

Citation:
De même, sais-tu si turnabout est compatible avec Ascension de BP?( et si ce dernier est mieux qu'Ascension normal)
Il est probablement compatible. Ascension et BP-Ascension ne diffèrent que par les scripts corrigés. Ceci dit la différence reste mince. Il est préférable actuellement de ne pas installer BP-Ascension et d'installer Ascension-WeiDU parmis les premiers mods. Cela te permet de conserver Ascension en français et d'installer les mods dépendant d'Ascension (Redemption, Turnabout...) après Ascension-WeiDU mais avant le génial BP-WeiDU afin qu'ils profitent des améliorations d'I.A.

Citation:
penses-tu qu'il est possible de finir BP seul en mode normal ( voir très difficile si the big tweak fonctionne avec BP, ce qui serait top ! ) => je compte me faire une ultime partie, avec beaucoup de difficultés ( bahh, pour la dernière je me fais un petit plaisir, exit vecna et autres ) et j'aurais aimé faire SOA en solo et TOB avec seulement Sarevok et Jonny ( qui malgrès tout est un personnage ajoutant du RP, de bonnes interactions... ).Toutefois je compte pas me lancer non plus dans une aventure impossible..
J'ai déjà fait SOA en solo sans mod de difficulté et avec un XP cap remover. Tu galères au début mais après tu écrases tous les ennemis comme des mouches. Je n'ai jamais essayé avec le merveilleux BP-WeiDU, mais à mon avis ça doit être faisable (et intéressant). Par contre TOB avec Ascension (version normale ou BP, peu de différence), ça risque d'être nettement plus chaud, mais n'ayant jamais fait Ascension, je ne suis vraiment pas le mieux placé pour te conseiller.

Citation:
je n'ai jamais fait le repère d'Horred the Plague, où se trouve-t-il exactement? Est-il faisable avant le niveau 12?
J'ai demandé directement à Horred ( :blush: ). Selon ses propres dires, tu récupères une clé quand tu combats un groupe sur la Promenade. Quand cette clé est en ta possession, tu pourras entrer dans l'Antre d'Horred à partir des Portes de la ville. Il pense que la première partie de ce repère est faisable à ton niveau, mais pas forcément la suite.
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Vieux 01/05/2006, 14h46   #18
Edrahel
Chien de Guerre
 
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Merci pour toutes ses réponses, je vais donc pouvoir me lancer dans cette entreprise périlleuse sans regret

Je vais oublier Improved Asylum, ce dernier étant déjà dur avec de l'équipements, j'imagine mal la salle des ombres des roches en slip +1 :/

Pour the big tweak c'est absolument génial comme infos !!

Pour Ascension à 3, j'avais commencé jusqu'à Abazigal et ça allait ( en utilisant les arrêts du temps ), par contre le combat final je n'y pense même pas

Enfin pour le repère d'Horred, j'irais faire une visite guidé après ombre-terre.

Merci encore à toi :fleur:
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Vieux 01/05/2006, 22h46   #19
mykerinos
Tasloï
 
Date d'inscription: mars 2006
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Je confirme dans ma partie actuelle j'ai installé BP-weidu et Improved Asylum et j'ai été quekque peu surpris lorsque l'on m'a dépouillé de mon équipement dans l'asile.Mais comme le disait Anomaly cela paraît normal que l'on enlève l'armement des prisonniers
Heureusement pour moi j'ai installé le composant Rééquilibrage du métamorphe de ease-of-Use donc Cernd en muloup majeur me permet de m'en sortir (mais jouant en très difficile il y a pas mal de passage plus que chaud!!!)
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