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| Méga-mods : Big Picture, TDD, SOS, Tortured Souls, Check The bodies, Neverending Journey Toutes vos interrogations et vos recherches d'informations concernant ces modules trouveront leurs réponses dans ce forum. De plus, des tutoriaux spécifiques sur les procédures complexes d'installation vous seront proposés. |
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| | #1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Zombi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 48
| Ici seront annoncés les bugs répertoriés pour BP. Même si votre installation contient NEJ, les bugs propres à ce bug ne seront pas abordés ici; le but du topic est d'aider certains programmeurs (Seanas et Hild) à identifier de nouveaux bugs, et surtout d'aider les joueurs . Les bugs du topic de ferrumach seront progressivement ramenés ici; les bugs de NEJ y resteront.Les bugs déjà rectifiés, ainsi que plein d'infos là. Ces bugs seront progressivement traduits vers l'anglais par moi-même, et postés sur le forum de forgotten wars, mais uniquement lorsque : 1) au moins deux personnes auront rencontré le bug; 2) pour les bugs relatifs au "texte" du jeu, soit un problème de dialogue, de description d'objet, d'affichage dans la zone d'action, etc, je ne les transmettrai que lorsque ce bug aura fait l'objet d'un test avec le fichier dialog.tlk original, donc celui en anglais... eh oui, je veux être sûr que c'est pas un problème de traduction ! Pour l'instant, la liste traduite se trouve là. Enfin, je mettrai en couleur grise les bugs pour lesquels une décision a été prise (rectifier ou ne pas rectifier, déclaré comme n'étant pas un bug). Règles (évolutives) : - annoncez votre config dans toute nouvelle déclaration (par la suite, ce ne sera plus nécessaire). - tout bug déclaré aura un numéro (j'ai un peu trop bossé à l'Etat )- merci de mentionner le numéro du bug auquel vous vous référez dans toute question - il est très bien vu d'éditer son post, pour éviter 36 pages (mais ça, c'est valable pour le forum entier) Toutefois, ne vous censurez pas non plus.- tout expérience perso sur un bug recensé est très bienvenue ! Les bugs seront en quote, et des solutions (éventuellement), sous les quotes. Citation:
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Bug fermé. Citation:
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Bug fermé. Citation:
J'attends donc confirmation de ce type avant de le signaler. Citation:
Signalé, mais représente beaucoup de travail; à voir. Seanas n'est pas très chaud pour la correction, puisque ça risquerait de poser de nombreux problèmes ailleurs. Bug fermé. Citation:
C'est le même problème qu'avec Spellhold. Ferrumach avait une solution pour ce dernier : "Une autre facon de s'en sortir avec le bug de spellhold : juste avant d' y entrer mettre en mode facile, puis remettre au niveau d'avant au moment ou Bohdi vous invective au début du labyrinthe ( endroit ou vous récupérez Imoen..) bien sur cela sera plus facile avec l'équipement". Le problème relève d'une incomplétude du répertoire des objets; il faudrait, pour y remédier, lister TOUS les objets, de TOUS les mods, pour que soit rendus les objets en notre possession. Avec les nouveaux mods qui sortent continuellement, cela devient très difficile... Signalé, et correction en cours. Bug fermé. Citation:
En cours de correction. Bug fermé. Citation:
J'attends donc confirmation de ce type avant de le signaler. Citation:
Signalé, et correction en cours. Bug fermé. Citation:
"Le problème vient que le sort s'interrompt après quelques secondes... ( le clerc baisse les bras) et il ne reste qu'une boule d'énergie suspendu qui disparait rapidement. En testant avec un nuage mortel les dégats sont bien présents...donc le sort ne marche pas." Réouvert pour plus de précisions. Citation:
Ferrumach : "pour les écailles du dragon je signale que le fix a été fait il y a quelques temps avec celui de riatavin et il marche." Bug fermé. Citation:
Signalé, et Seanas propose de transformer cette "porte bloqué" en "porte cambriolable". Correction en cours. Bug fermé. Citation:
1) le départ de Yoshimo est programmé, puisque étant sensé être mort, le jeu check son existance à l'entrée de Sundessalar; si il est dans le groupe, il meurt instantanément (pour éviter les incohérences). Pour éviter le problème, Vlad coda son départ anticipé, et l'on peut reprendre le voleur Saradush, comme si de rien n'était. 2) Pour Kachiko, c'est un vrai bug, et c'est cette partie qui sera traitée. Signalé. Seanas va voir ce qu'il peut y faire. En cours de correction. Bug fermé. Citation:
Confirmé, et Seanas, après un intense lobbying, accepte de rectifier le bug. Bug fermé. Citation:
Correction problable dans une prochaine version du BPfix. Bug fermé. Citation:
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Seanas pense à une limitation du moteur; beaucoup de programmeurs en herbe se sont cassé les dents dessus, ça semble impossible à rectifier. Bug fermé. Citation:
Signalé. Citation:
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Quelqu'un peut-il confirmer ? Citation:
J'attends donc confirmation de ce type avant de le signaler. Après discussion avec Seanas, c'est quelque chose de très complexe à modifier, et demanderait des changements en profondeur; c'est plutôt quelque chose de bizarre qu'on fait les auteurs de TDD, plus qu'un bug. Bug fermé. Citation:
Signalé. Citation:
"Dans la zone ARDD2018 le personnage centrale de la tente Kroldhir raconte n'importe quoi : après avoir cliqué sur lui pour dialoguer, seulement la réponse 2 apparait: "2:- Je vous salue" sans qu'il n'y ait de texte dit par lui et quand on choisit forcément cette réponse on tombe sur sa réponse:" Venez, si vous osez ! "et on est obligé de répondre : "Pour Saradush". " Certainement un problème de traduction; il faudrait essayer avec la version originale du texte. J'attends donc confirmation de ce type avant de le signaler. Citation:
Correction en cours. Bug fermé. Citation:
-Je pense que le problème de lenteur n'est pas spécifique de BP, par contre l'histoire de l'avatar qui disparait je ne les jamais lu...donc...? et celui de la rencontre prévue qui ne vient pas ? Quelqu'un pour confirmer ? | |||||||||||||||||||||||||||||||
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| | #2 |
| Zombi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 48
| réservé |
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| | #3 | |||
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
| Ma configuration: Windows Me Pentium 4, 1.8ghz 384 Mo de ram carte graphique: Nvidia geforce2MX/MX 400 ( pilote à jour me semble t'il...) Version directX: 9.0 Mod installé dans l'ordre exact: BP-NEj(+patch+patchBP)-Dark ritual - F.R. and R.O.V.- Cal - Item upgrade- Npcflirt ( only component jaheira soa+tob) Rajouté quand je suis passé à l'add on : improved oasis 2 + oversight + BPseries (script) Attention j'ai fais tous BP ( sauf nej) en mode très difficile ce qui peut etre peut expliquer quelques divergences ??. ----------------------------------------- Citation:
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| | #4 | |||||||
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
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Edit: 1)Larkam lis le premier post s'il te plait. 2)tu parles du marchand qu'apporte dark ritual donc tu es complètement off topic, recenser tous les bugs de tous les mods et bien non ce n'est pas le but..., ce topic concerne exclusivement BP 3) :!!!: Si tu joues à BP, édite ton post et donne nous ton avis sur les bugs listés dans le premier post ou les tiens.... car il n'a de l'intéret que pour le concepteur de dark ritual : regarde dans le read me l'adresse du site et indique lui le problème concernant ce bouclier, sinon ouvre un topic exclusif sur les bugs de tel ou tel modEdit: Citation:
Citation:
15) et : Citation:
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| | #5 |
| Génie ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Grenoble (ou Riln ;) )
Messages: 2 465
| Je confirme ce que dit Ferrumach, tu es complètement hors-sujet Larkam. Soit tu postes pour signaler des bugs concernant Big Picture, soit tu ne postes pas sur ce sujet. Ton message au dessus sera supprimé dans les jours à venir à moins qu'il ne soit édité dans ce sens
__________________ Elgaern le Pourfendeur de Dragons Ancien Webmaster de BGworld - Ancien administrateur des forums Traducteur chez les D'Oghmatiques - Auteur des Chroniques de Sang |
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| | #7 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: septembre 2004
Messages: 64
| Win XP, P4, 512 Sdram BP+(NEJ +fix)+ITEMS UP+DARK RITUAL+SOLAUFREIN N.25 (Bohdi ch 2) fais 2 fois avec 2 equipes differentes RAS pour ma part Bug de Sime, mouvements saccadés apres resurection:je n'en entend plus parler (pas dans la liste numéroté), a t' il etait solutionné ? |
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| | #8 | ||||
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
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personne ne confirme ? Citation:
Citation:
Edit1: Finalement mieux vaut laisser mettre Psykotik un numéro quand il ajoute le bug certifié ( 2 personnes au moins ) dans son premier post Edit2 22) je viens d'essayer en ayant tuer saemon avant ( comme saenas me l'avait indiqué...) meme problème... | ||||
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| | #9 | ||
| Zombi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 48
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Yeps, oublié, c'est pour ça que je demandais la participation des gens, je passe à côté de bugs. Donc merci ![]() ferrumach@lundi 27 septembre 2004, 21h17 Finalement mieux vaut laisser mettre Psykotik un numéro quand il ajoute le bug certifié ( 2 personnes au moins ) dans son premier post [/quote] Effectivement, mais je reporte ici le bug dès sa première déclaration; ce n'est que si il est confirmé que je le traduits et le lâche en pâture à l'ami Seanas. Sinon, lorsque ce thread aura 7650 messages (mouais...), je devrai parcourir sans fin tous les posts pour savoir si il a déjà été constaté (c'est mieux de se parler en français, non ?)Edit : je viens d'arriver vers Asgareth... bug n° 20 confirmé. Edit again : oups, j'avais loupé ça, au sujet du n° 15 : Citation:
Sinon, je ne peux rien confirmer d'autre, j'ai pas eu ces bugs (notamment celui de TS, qui paraît assez ennuyeux...). Et pour Bodhi, je ne sais quoi dire... on parle de bugs ici, par de recréer un tactics amélioré ! Faiblarde, oui, mais avec le niveau que l'on a déjà au niveau 2 (en faisant TDD, j'avais de quoi commencer ToB !), c'est un peu normal. Autant prévenir tout de suite, Seanas ou Hlid ne veulent pas réhausser/amoindrir les capacités des ennemis, ni diminuer/augmenter l'XP donné par les combats ou quêtes; on en restera aux bugs, pour l'instant, mais peut-être que par la suite... on verra bien. | ||
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| | #10 | |
| Zombi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 48
| Nouveau : Citation:
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| | #11 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: septembre 2004
Messages: 64
| Signalé par ferrumach TS - Cousin de Kachiko (n'apparait pas) J'ai fais le Mod 2 fois - il apparait une premiere fois devant l'entrée du donjon (là où il faut une corde pour descendre - téléporte - 2 ème fois dans les caves (après la mere de Kachi) - téléporte - 3 ème fois dans les grottes devant l'entrée d'un donjon - téléporte - Dernière fois dans ledit donjon, là on peut le friter (après tout il l'a bien cherche non) et l'on obtient la clé Donc pour ma part, ça a fonctionné, pas de confirmation Je suis en train de le refaire une 3ème fois, si pb ou non je le mentionerais (un peu de patience je sort tout juste du donjon d'irenicus). |
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| | #12 | |||
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
| Citation:
Citation:
paladin saurial ou musicien avec le dishwasher marcheur de rèves avec un soubar villager boucanier ou musicien avec scullery maid Edit: Finalement pour faciliter le répérage et la remontée des bugs, éditer ses messages n'est pas une solution donc n'hésitez pas à flooder un peu ( évitez les double posts à la suite par contre) pour confirmer ou indiquer précisément un bug exclusivement sur BP avec les règles indiquées dans le premier post. Merci Citation:
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| Zombi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 48
| Conséquente mise-à-jour; et dorénavant, je reprendrai aussi les déclarations de bugs trouvables sur FW. Comme vous pouvez le constater, beaucoup de bugs sont en cours de correction; Seanas est très réactif, tout ça pour vous dire que vous avez toutes les chances du monde de voir vos bugs rectifiés :lunette: Citation:
Donc pour que ce soit clair, n'hésitez pas à poster les problèmes rencontrés dans un nouveau message, histoire que je sois prévenu qu'il y a quelque chose de neuf dans le coin; je jongle entre FW et CC, et ne peux pas me taper à chaque toute les listes en long et en large :notme: Edit : en passant, le 28 est confirmé. Manque plus que le test avec la version anglaise. | |
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| | #14 | |||
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
| Citation:
-Je pense que le problème de lenteur n'est pas spécifique de BP, par contre l'histoire de l'avatar qui disparait je ne les jamais lu...donc...? et celui de la rencontre prévue qui ne vient pas ? Quelqu'un peut il confirmer ce problème? Citation:
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| | #15 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |