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| Méga-mods : Big Picture, TDD, SOS, Tortured Souls, Check The bodies, Neverending Journey Toutes vos interrogations et vos recherches d'informations concernant ces modules trouveront leurs réponses dans ce forum. De plus, des tutoriaux spécifiques sur les procédures complexes d'installation vous seront proposés. |
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| | Outils de la discussion | Note |
| | #26 | |
| Invités
Messages: n/a
| Ouch... On dirait bien que je me suis trompé sur la popularité de ce mod :notme2: Bon bah je suis d'accord avec la quasi totalité des posts... Rien d'autre à ajouter en ce qui me concerne :rigoler: Citation:
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| | #27 |
| Invités
Messages: n/a
| Kunu, pour ta petite critique, je pense qu'il était important d'aborder le sujet. Car un mod de 300 mo, c'est prometteur (évidemment) et l'on a bien envie de taxer son forfait pour le downloader, même lorsqu'il faut passer par fileplanet. Alors une critique à lire avant de se jeter dans l'aventure est la moindre des choses (enfin perso ça ne m'a pas gêné puisque j'ai l'ADSL). Sinon j'ai trouvé le passage de la tour d'Orgoth vraiment... pas terrible. Les niveaux n'ont rien avoir avec ceux d'une tour censée enfermer un démon, honnêtement, et ils ne sont même pas cohérents entre eux. Le combat qui s'en suit est d'ailleurs assez décevant. Voila, je n'ai rien à ajouter. Les dév ont ouvert la voie et ont l'air de s'être beaucoup investis dans le mod, certes. Néanmoins TDD est loin d'être parfait... |
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| | #28 |
| Squelette ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2003
Messages: 128
| Bon dans l'ensemble Darkest Day m'a plutot déçu : surtout au niveau des quêtes et de l'interaction entre les personnages (le néant). Ce pendant à ceux qui disent que les cartes supp sont du recopiage et que l'ont gagne trop de Xp et bein je leur dis : ne les faites pas ces quêtes !!! (en tous cas moi je m'en passe très bien !) Ce que j'ai apprécié c'est de me faire un personnage original (le samouraï, qui va me permettre de faire les quêtes du Rôdeur car j'ai jamais osé prendre un rôdeur tellement je trouve ça minable) et d'y retrouver des bad guys comme Shaar-Teel, Xsar et Montaron, et des autres PNJ issus des romans : Robillard et Artemis Entreri. Bon, grosse déception au niveau des dialogues et des interactions si bien que que je vais je pense remplacer Xsar par Edwin. En fait les seuls intérêts que j'ai trouvé à TDD : - la foultitude de classe supp - les PNJ (surtout mauvais) qui malgré leur manque d'expression peuvent combler une lacune technique. Pour ce qui est des quêtes persos, à part Adario : R.A.S. chez moi Pour la composition actuelle de l'équipe : Un samouraï Loyal Mauvais, Korgan, Jaheira, Shaar Tell jumelée en voleuse à partir du niveau 13 (excellent !), Adario jumelé en mage à partir du niveau 13, Xsar qui va bientôt laisser place à Edwin...
__________________ Rien de telles que ces escapades terrestres ! Un grog et une bonne donzelle sur mes genoux feraient de moi un homme comblé ! |
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| | #29 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | J'aime bien TDD. :happy: Je l'ai fait une fois en entier et revoir des cartes que je connaissais m'a semblé sympa. :snif: Maintenant, je l'ai désinstallé car outre les quelques bugs, c'est les nombreuses incompatibilités qui me gênent le plus. :..: |
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| | #30 |
| Invités
Messages: n/a
| Problème d'incompatibilité... très nombreux bugs...pnj's,cartes et quêtes peu fouillées... déçu... |
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| | #31 |
| Minotaure ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Un peu de respect pour l'ancêtre s'il vous plait ! :happy: Pour mémoire, TDD est le premier mod jamais sorti pour BG2 (fin 2001, pas très longtemps après ToB). C'est encore à ce jour un des rares mods (avec Shadow over Soubar, Tortured Souls et le tout nouveau Check the bodies) à véritablement proposer de nouvelles quêtes dans le jeu (je pars du principe que les 2 ou 3 quêtes proposées par les mods de PNJ ou les combats supplémentaires de Tactics ne sont pas vraiment comparables). C'est vrai que les nouvelles quêtes se résument quasiment à des combats répétitifs, qu'il y a beaucoup de transitions forcées dans les zones qui hachent le jeu sans raison, qu'il y a encore des bugs et que les quêtes rapportent beaucoup, beaucoup trop de points. La taille de TDD est principalement due à l'importation des graphiques des nouvelles zones (c'est à dire venant de BG1 ou de Icewind Dale). Sinon le mod ferait moins de 50 Mo. Un dernier mot sur les bugs. Je ne comprends pas pourquoi les gens imputent à TDD les problèmes de compatibilité qu'ils ont avec des mods plus récents. Il faudrait quand même être logique, vu l'antériorité de TDD. De mon côté, je n'ai installé que TDD, et deux composants de Ease of use (stockage infini) et je n'ai pour l'instant rencontré qu'un seul bug bloquant (la quête avec Baurian, qui a effectivement un bug dans certaines conditions). |
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| | #32 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | je suis d accord avec certain qui dise que les nouveau pnj de tdd sont ennuyeux mais il faut pas oublier que cé gratuit et je suis certain qu il y a eu de nombreuses heures de travail la dessus juste pour ca je leve mon chapeau si vous avez des mods en francais plus le fun y sont ou et comment s appelle t il |
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| | #33 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ce n'est pas parce que quelque chose est gratuit et a demandé des heures de travail que l'on doit dire qu'il est bien fait... C'est comme si on n'avait pas le droit de critiquer un jeu sous pretexte que des gens ont bossé à sa conception... Pour en revenir à TDD, je vois mal en quoi il est "fun": pour moi du grobillisme, des bugs, des PNJ aussi bavards que des persos créés en multi, des quêtes assomantes n'ont jamais été les recettes d'un mod amusant. Pour des mods en français je t'invite à lire le persistant présentant tous les mods en VF sur ce même forum. |
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| | #34 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | bon chialons tous en coeur le seul pépin que j ai renconté ces la quete des trois dragons qui se regle par la console cé un bug je croit désolé pour les fautes |
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| | #35 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | TDD ne cessera jamais de m’étonner ! Je viens de tuer Irenicus en Enfer, jusqu’ici rien d’extraordinaire. Puis je commence la quête de TDD post-mortem à Irenicus. Pour augmenter le niveau de certains personnages de mon équipe, j’ai pris mon personnage et 3 suivants. En route pour se faire des XP, je choisis les quêtes de TDD que je n’avais pas réalisé. Et là, grosse surprise pas un problème. Normalement, j’avais 2 pépins : impossible de finir la quête du Gué des Trolls et problème avec Baurian dans la quête principale de la ville de Riativin. Tout ce passe normalement, pas l’ombre d’un bug à l’horizon. Le gros bug, c’est justement qu’il n’y en à pas. Cela m’étonne beaucoup car dans une autre sauvegarde, je suis obliger d’utiliser des codes pour les finir. |
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| | #36 |
| Invités
Messages: n/a
| Les joies de l'aléatoire... Pour clore mon avis sur ce mod : Avis à tous ceux qui n'ont pas un forfait illimité ( le mod est assez conséquent tout de même ), ne téléchargez pas TDD. C'est de la perte de temps et d'argent... je suis sûr qu'il y a plein de choses que vous n'avez pas faîtes sur BG2 sans mods. Pour les autres ( ceux qui ont un forfait illimité )... forgez votre avis en l'essayant mais n'ayait pas l'espoir d'avoir une bonne surprise... |
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| | #37 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
| *Il n'y a qu'une seule configuration qui réhausse/dilue TDD , c'est de jouer BP, le principal reproche de l'xp monstrueuse disparait et on ne se sent pas obligé de faire un ratissage complet du mod. Pour ma part ( je conseillerai uniquement avec BP ): *Faire simplement quelques quètes... *Ne pas utiliser les sorts gros bill ( sorts de niveau 9 :angry: ) ( ou alors pour le fun, éviter surtout la purification - enchainement amélioré de niveau 4 :notme2: )) *Ne pas acheter le matériel gros bill ( quoique finalement je m'apercois que mon équipe dans tob sans vraiment mettre imposer de restrictions ( à part l'anneau des tourments...mais il y a un anneau ca +3 je crois que l'on peut obtenir avec Asgaereth à la tour de garde) ne détient aucun objet de TDD. ( ah si une robe de vecna...) *Répartir les quètes en 4 phases: 1)chapitre 2 2)chapitre 6 3)Après avoir tué irenicus 4)Après avoir tué Cyric *Se servir des quètes de TDD pour leveler les petits nouveaux de votre équipe Avec tout ca TDD devient un diablo 2-like ( acte 1 : la campagne: niveau normal ) facile dilué dans BG2, non obligatoire... donc cela passe sans problème. Cela dit je suis d'accord avec les posts précédents ( interractions, bugs mineurs , personnages qui n'a rien n'a vous dire) et notamment (principale reproche pour moi que je lui fais) les combats sont beaucoup beaucoup beaucoup beaucoup trop faciles ( aucun script potable, tout dans les caractéristiques....). Edit1: *Il y a un oubli de HP plutot génant c'est l'abscence de diminution de l'XP des 3 dragons de TDD de la quète d'entreri ( faciles à tuer, donc faire la quète chapitre 2 est possible) qui restent bloqués à 250.000 XP environ.... *Personnellement je n'ai fait pris aucun personnage de TDD à aucun moment dans mon équipe. Edit2: L'XP n'est pas assez diminué ( je suis à 6.500.000 XP) à saradush...( bon mais TDD n'est pas que incriminé évidemment) mais raison supplémentaire de ne pas faire toutes les quètes.... |
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| | #38 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2004
Messages: 530
| Je suis en train de tester TDD pour la 1ere fois et je trouve certaines critiques un peu dures. C'est vrai qu'il y a peut être des maps pompées ailleurs mais si on n'a fait comme moi que BG 2, il y a quand meme beaucoup de maps "nouvelles". les PNJ n'ont pas forcément beaucoup de dialogues ou de quetes à faire mais ca peut être une alternative au fait de créer son équipe soit meme (la non plus pas de dialogues). Je trouve pas que les quetes soient plus inintéressantes que celles de BG2 qui restent quand meme basiques. Il y a quelques passages que j'ai trouvé excellents comme le fait d'être manipulé au début de la quete de riatvin avec un passage dans les geoles assez "adulte". (pas de spoil). Je le trouve pas moins bien que Tob (où on a un scénario court et linéaire et la Tour de Garde qui est un bon donjon bourin sans justification à la diablo (1) (le grand méchant, il est tout en bas).). On n'est pas obligé non plus de prendre tous les objets ou d'apprendre des sorts quand ils apparaissent trop bourins. Il évite aussi le gros défaut de Tob qui est d'exclure complètement la carte de SOA Pour l'instant je n'ai pas de bug non plus à part un problème avec les kits du au fait que j'avais ajouté d'autres mods avec des kits. Problème résolu avec shadowkeeper. Donc, à mon sens TDD n'est pas le mod ultime mais il rajoute de la durée de vie et il vaut bien thob, en plus TDD est légalement gratuit et permet de faire ou de ne pas faire des quetes tout au long de SOA. |
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| | #39 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Les nouveaux PNJ: comme tu le dis si bien sans interactions autant créer soi-même son équipe, ils n'ont absolument aucun intérêt. Les nouveaux objets et nouveaux sorts: trop grosbills Les quêtes: au moins celles de BG2 proposaient un semblant de défi, dans TDD les ennemis sont nuls ET rapportent plein d'xp. La comparaison avec ToB: ToB finit l'intrigue des enfants de Bhaal en nous opposant aux plus puissants d'entre eux, et ce sont des ennemis bien plus charismatiques que Artemis Entreri qui meurt en deux coups d'épée... La tour de Garde à une histoire, d'ailleurs si tu l'as suit tu n'as pas besoin de tuer le grand méchant... Et ToB propose quelques énigmes sympas: le guerrier à contrôler dans la tour de garde, le labyrinthe, le coeur de Yaga Shura, le passage avec les aventuriers novices... Tout ça manque cruellement à TDD. |
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| | #40 |
| Minotaure ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Comparons ce qui est comparable : ToB a été fait par une équipe complète de chez Bioware, par des gens expérimentés, avec les outils maison. TDD a été réalisé par deux passionnés avec des outils écrits tant bien que mal en faisant du reverse engineering (dans un état plus qu'infantile par rapport à ceux qu'on a aujourd'hui). Comme toujours, il faut replacer les choses dans leur contexte. TDD est le premier mod jamais créé pour BG2. Ses défauts ont servi à tous les concepteurs en servant de mise en garde et d'exemple. Souvent les mauvais exemples parlent bien mieux que les bons. Il ne faudrait pas oublier ça quand on juge. Je comprends qu'on puisse trouver que TDD n'est pas bon. C'est aussi mon sentiment. Mais j'évite de jeter la pierre. Quand au gros billisme des objets, je constate en regardant Item Upgrade ou d'autres mods du même genre que les autres auteurs n'ont pas toujours bien étudié les critiques faites à l'encontre de TDD (ce n'est pas parce qu'il faut beaucoup d'argent ou d'objets pour réaliser ces upgrades que ça change grand chose à mon avis). Si vous voulez voir ce que sont capables de faire les auteurs de TDD avec un peu de recul, jetez un coup d'oeil à Dragonlance TC et à Tower of Iron Will (sur le site Forgotten Wars, hélas en sommeil depuis un moment). |
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| | #41 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Artemis Entreri tuable en quelques coups d'épée ??? :sad: :snif: !!! C'est le meilleur assassin des royaumes, si on le tue aussi facilement c'est que le jeu n'est pas du tout équilibré... Je viens de le downloader, et je vais sans doute être un peu déçu, mais là... Est-ce que le mod est compatible avec d'autres remontant la difficulté ???
__________________ Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. ma bio rp, actuellement (longue) pause rp... |
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| | #42 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 248
| @Balrog : C'est aussi la Némésis de Drizzt, il est capable de lutter à armes égales avec lui... Alors le tuer en deux coups d'épées c'est un peu abusé :heu: Pour TDD, je n'ai pas testé personnellement, mais comme le fait remarquer Isaya, il faut en resituer le contexte... Pour ma part j'ai moyennement apprécié DSotSC, leur add-on de BG1 (trop bourrin et buggé), mais j'applaudis quand même à leur effort. Çà me rappelle la programmation avec debug, par rapport aux outils disponibles aujourd'hui... Chapeau à eux ! |
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| | #43 | |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
Il est bien moins fort que Bodhi non améliorée. | |
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| | #44 |
| Minotaure ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |