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| L'île de Vvardenfell (Morrowind) Du port de Seyda Neen à Molag Rhun en passant par Balmora, en cas de questions, problèmes et autres venez poster vos messages dans ce forum |
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| | #1 |
| Banni ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2005
Messages: 609
| Voila, ce petit topic pour parler d'un bug, ou plutot d'un défaut d'IA qui m'arrive assez souvent à Fort Phalène. Je me balade calmement dans la cour de Fort Phalène, après avoir accompli une mission pour la légion impériale, que j'entends un "krak" dferrière-moi, comme si quelqu'un s'était blessé... Je me retourne, et je vois un archer impérial en train de se relever péniblement, après sa chute du mur... Et je me rends compte que les archers de Fort Phalène tombent assez souvent des murailles... Visiblement, il ne leur est pas encore venu à l'esprit que les murailles ne sont crénélées que d'un côté, et que s'il marchent dans le vide, ils tomberont immanquablement... Voila quoi. Sinon, je crois avoir trouvé le moyen d'arranger ce bug, que je n'ai pas encore testé. Il s'agirrait d'utiliser le Construction Set, de sélectionner les archers de fort phalène un à un et de règler leur IA pour qu'ils restent sur place sans faire un seul pas. Je pense que ça devrait marcher. |
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| | #2 |
| Ours Brun ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | C'est pas vraiment un bug, juste un problème d'IA. T'a solution fonctionera surement mais je pense pas que celà vaille la peine de perdre le faire. Ensuite n'oublie pas que Morro utilise généralement le même arché qui est "clôné" aux nombre d'archer qui existe dans le jeux. Donc tout tes archer seront surement incapable de marcher. Sinon utilise tu le PNO de wiwiland? (indispensable) :happy:
__________________ D'Oghmatique Je veux mourir malheureux pour ne rien regretter. Ma couleur RP:red Mélandis Rules! |
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