Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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L'île de Vvardenfell (Morrowind)
Du port de Seyda Neen à Molag Rhun en passant par Balmora, en cas de questions, problèmes et autres venez poster vos messages dans ce forum

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Vieux 26/10/2004, 14h49   #76
Picsou_2
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Bon alors mon avis sur ce jeu ......
Je l'ai fini une fois vraiment pour savoir la fin mais j'ai été dégouté par les bugs que l'on pouvait rencontrer. Un jeu avec à l'origine autant de problèmes c'est intolérable ! Les problèmes de traduction passe encore mais les retours sous windows là c'est trop ! :angry:

Là vous me répondez "il y a des patchs pour ca!" mais déjà tout le monde n'est pas obligé d'avoir internet et ensuite ils ne sont pas vraiment efficaces .... Même après toutes les manipulations proposées, je retourne sous wondows de plus en plus souvent et je ne suis pas le seul dans ce cas là !

déolé pour ce coup de gueule mais je trouve que c'est une honte de commercialiser un jeu aussi pourri de défauts ! :!!!:

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Pourquoi le pouce de la main droite est à gauche et le pouce de la main gauche à doite ?! C'est idiot !
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Vieux 17/02/2005, 03h53   #77
NovaDieu
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Bon je pense m'acheter Morrowind mais je sais pas trop a quoi m'attendre, j'ai chercher sur quelque site et j'arrive pas a me faire une opinion. On dit qu'il a tout pour être l'un des plus grand RPG de tout les temps. Mais si j'ai bien compris on ne crée pas sont perso au départ , il va se forger au cour du jeu (alignement classe, ect..) Mais pour le sexe et la race sa fait comment y a t-il une seul race jouable et seulment un perso masculin??? Par pitier éclairé mes lanterne.


Correction apportées au sondage par mes soins, merci de faire attention à l'orthographe
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Vieux 17/02/2005, 11h14   #78
DarkWintermoon
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Dix races jouables, deux sexes.

Fais une recherche il y a déjà d'autres sujets ouverts pour savoir si Morrowind vaut le coup ou non. Une seule réponse: OUI.
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Vieux 17/02/2005, 13h54   #79
Garance Trégastelle de Lumenis
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De plus, les caractéristiques de départ varient suivant la race ET le sexe du personnage. Une femme aura moins de force mais plus de volonté par exemple (et encore... là encore ça dépend des races). On peut voir grâce à l'éditeur (officiel, livré avec le jeu, installé à partir du CD principal) les caractéristiques de base des différentes races suivant le genre du personnage.

Mais le perso est bel et bien créé au départ, on choisit son métier (choix parmi 21 classes, je crois, et les classes personnalisées (si je me suis pas trop planté, ça devrait faire dans les... euh... beaucoup)), sa race (divers bonus et malus), son signe astrologique (divers bonus et malus encore une fois), son sexe (peut influer sur certaines quêtes (je crois)), le nom (évidemment ) et quelques autres détails...
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Vieux 17/02/2005, 17h29   #80
Ignacio, Aventurier
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Un autre sujet qui en parle

je ne peux pas dire que c'est "Le plus grand RPG de tous les temps" mais il est de loin parmi les meilleurs (pour moi, il est un des deux meilleurs que j'ai connu avec BG2)
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Le travail n'est pas fait pour l'homme et la preuve, c'est que ça le fatigue.
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Vieux 17/02/2005, 19h43   #81
Sehydra
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Morro est un très bon RPG parceque tu peux faire pratiquement ce que tu veux (genre voler les petites cuillères pour aller les revendre au marchand du coin par exemple ) et avec une durée de vie quasi-infinie, phénomène encore accentué par la profusion de mods que tu peux trouver sur le net...
Et quand tu vois des mods comme Sword of Perithia ou Kalendaar, tu te dis selle....

Le seul hic : archi-buggué, t'as vraiment interet à te patcher PNO4 (les officiels sont presque inutiles...).

A part ça, à priori tu ne devrais pas regretter ton achat :fleur:
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Vieux 17/02/2005, 20h46   #82
kunu
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t'a oublié "un rpg pas terrible" dans les choix...

ca résume ce que j'en pense, les choix sont peut etre plus grands que dans BG, mais le scenar est cousu de fil en néon (après 5 minutes de jeu, je savais qui était le grand méchant qui faudrait tuer a la fin)
y'a beacoup de "remplissage", c-a-d des gars qui sont la, qui on juste un nom et rien a dire... ou au contraire, des zones avec que dalle, juste des marres et des monstres (et des plantes)
on devient grosbill sans meme s'en rendre compte(meme si ca me gene pas, y'a des moments ou c'est saoulant de tuer tout ce qu'on trouve sans probleme)
le systeme de coups différents est raté, et la possibilitée de choisir le meilleur le rend inutile
bcp de bug ou d'illogicité (des gars qui t'attaquent pour un vol commis en discretion parfaite et a 100Km, on attaque avec un poignard a la meme distance qu'avec une lance, les sorts/fleches partent tout droit, a la meme vitesse, les effets magiques de differente puissance (faire 1-10 ou 50-200 dommage de feu par ex) ont les memes graphismes

je l'ai acheté, et c'est peut etre celui ou j'ai été le plus décu (et y'a meme pas de multijoueur!!!)
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Vieux 17/02/2005, 23h17   #83
Taliesin, Grand Gourou
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Pour moi, c'est un très bon RPG. Les décors sont magnifiques et l'ambiance envoutante. La durée de vie est quasiment infinie : si la quête principale (assez longue à réaliser) ne t'intéresse pas, tu peux jouer des centaines d'heures sans y toucher. Il y a de nombreuses factions à rejoindre et dans lesquelles tu peux progresser jusqu'à en devenir le dirigeant. Il existe également de nombreuses quêtes que l'on trouve en se promenant dans un univers immense et bourré de surprises. Enfin, la liberté d'action est énorme, tu peux faire presque tout ce que tu désires.

Une fois venu à bout du jeu et de ses deux ad-ons, tu peux ajouter les mods qui modifient totalement Morrowind ! Il y en a des centaines, et pour tous les goûts. C'est vraiment impressionnant.

Mais le jeu n'est pas parfait : il y a les bugs innombrables que le PNO aide bien à faire disparaître. Les animations des personnages et des créatures ne sont pas fantastiques... Mais on pardonne facilement ses défauts au jeu !

Je te le conseille donc vivement. Je viens tout juste de recommencer une partie, et je suis retombé sous le charme...
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Vieux 18/02/2005, 00h15   #84
NovaDieu
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Bon ma surment me l'acheter, de tout manière il sont rendu a le vendre pour une boucher de pain :rigoler:
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Vieux 18/02/2005, 08h40   #85
ZeUnknown
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A mon avis, c'est un très bon rpg, mais malheureusement, il est quand meme un peu (beaucoup?) trop facile, et on peut finir en grosbill parfait avec 100 partout. Je dirais meme donc qu'il a une durée de vie inférieure a BG.
J'aurais voté un bon rpg tout court si on pouvait mais on peut pas . (la première partie est mieux que les autres. profitez en )

EDIT : a mon avis, c'est quand meme un jeu a avoir.
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Vieux 18/02/2005, 13h52   #86
DarkWintermoon
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Durée de vie inférieure à celle de BG ? j'ai passé six mois intensifs sur Morro, c'est plus que sur BG...

Citation:
il est quand meme un peu (beaucoup?) trop facile
C'est pas rare de conclure la rencontre avec Firkraag en 30 secondes... donc pour moi Morrowind n'est pas spécifiquement plus facile.
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Vieux 18/02/2005, 15h19   #87
Stuermi
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C'est un bon RPG, avec une île énorme à visiter et plein de secrets à découvrir.
Par contre le PJ est tout seul et ne peut pas voyager avec des compagnons, ce qui est dommage.
Sinon c'est vraiment très facile de devenir un grosbill en quelques petites heures de jeu(surtout avec LA combinaison race/classe/signe appropriée).

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Vieux 18/02/2005, 16h24   #88
Vienna Logan
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Ce jeu possède quelques défauts majeurs, dont :
- Un scénario minable, qui mériterait d'être plus travaillé et plus poussé! Le scénario reste assez linéaire!
- Des PNJs sans personnalité! Ceci est dû au système de dialogue en sujets de conversation. Les PNJs disent tous exactement la même chose pour un sujet donné!
- Des bugs assez fréquents ;
- Peu de progression dans la difficulté! Une fois le niveau 15-20 atteint, tu n'as plus aucune difficulté! Tu as tout les monstres en 2 coups d'épée!!

Mais bon, il y a tout de même des bons côtés :
- L'immensité du décor!! Il y a des milliers de caves, de tombes ancestrales, de mines, de ruines!!! On n'aura jamais tout visité!!! [quoique, j'ai bien visité tous les petits carrés de la grande carte...]
- La liberté totale du PJ! Il peut aller où il veut, comme il veut!!
- La gestion des compétences est très originale, et plus réaliste que dans beaucoup de jeux de rôle : tu ne gagnes pas des points de compétence d'un coup, mais tu progresses au fur et à mesure que tu utilises ta compétence!
- La beauté des décors, les graphismes...
- Tous les PNJs
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Vieux 18/02/2005, 18h49   #89
ZeUnknown
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Par durée de vie plus courte que BG je voulais dire que sur morrowind, une partie c'est long. éventuellement, on en fera une deuxième. et comme au bout, c'est presque le meme perso, on arrete. Sauf si on fait une 3e partie avec les mods.

Baldur's gate II je l'ai fini 3-4-5 fois (et sans mods. quelques demi parties avec des mods, pas plus loin pour l'instant a cause du Imoen romance non ToB ), et a chaque fois, ca a changé. (et puis il y a les interaction entre personnages) . Mais meme finir la rencontre avec firkraag en 30 secs, ce n'est rien a coté de la facilité de morrowind une fois qu'on est un peu avancé (je ne parle meme pas de ce que ca donne vraiment vers la fin), et je trouve que le combat se résume trop souvent a du bourrinage pur et simple (vu ce que fait la magie, ce sont les sorts utilitaires qui servent le plus. c'est bien joli 100 degats sur 5 secondes mais si on ne le lance qu'une fois, par exemple...). Tot ou tard, un mage va finir par frapper avec une arme. Et la, *pouf* c'est beaucoup plus efficace que la magie, surtout si elle est enchantée. et a partir de ce moment, le combat ne se résume plus qu'a : *click**click**click**pant'esmort*, sans avoir perdu le huitième de ses points de vie .
Je trouve aussi que Baldur's Gate met vraiment DANS le jeu a chaque partie. Morrowind le fait extrement bien a la première, moins bien dans la deuxième, presque plus après. (sans doute lié au problème des PNJ sans personnalité.).

D'une certaine manière, je pense que le système de morrowind contient une erreur : meme s'il est bien pensé en général, il n'aurait pas du laisser quelqu'un arriver au maximum partout. de plus, il n'y a rien pour les niveaux relativement haut et plus (a part éventuellement les chiens d'hircine dans bloodmoon, et encore). Et les capacités raciales ne sont VRAIMENT pas équilibrées (bréton beaucoup trop fort par rapport a Khajiit, par exemple. les 50% de RM sont juste monstrueux).

C'est tout ca qui fait que je préfère largement BG a morrowind : Morrowind, je sais que je n'y jouerai plus. BG, par contre...

Bon, j'ai l'air d'avoir un avis très négatif mais l'air de rien, j'ai quand meme fait 3 parties et je trouve que c'est un jeu a essayer au moins une fois (la première partie est vraiment géniale grâce a la liberté d'action incroyable qu'on a. Enfin, si on ne monte pas trop vite de niveau _mais la première, c'est pas le cas normalement _)
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Vieux 18/02/2005, 21h02   #90
kunu
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a propos des graphismes:
j'ai une assez bonne machine (2.4Ghz, Gforce4, c'est plus tout jeune mais c'est quand meme pas de la mouise), et mes graphimes sont plat, l'eau est uniforme...un ami a un ordi dont j'ignore les caracteristiques, mais son jeu est tout bonnement magnifique, l'eau est très réaliste... ce qui est a mon avis LE point fort de ce jeu est extremement variable
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Vieux 19/02/2005, 00h07   #91
Ignacio, Aventurier
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Tu dois pouvoir régler la qualité des graphismes dans les options...
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Vieux 19/02/2005, 11h54   #92
kunu
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oui, mais meme si je règle au maximum, j'arrive pas a son niveau ; et en plus je rame, quitte a ramer, autant ramer en jouant le mieux possible, graphismes moches et champ de vision max...
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Foutredieux (Mistrum Ridculle, Archichancelier de l'UI)
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Vieux 19/02/2005, 13h46   #93
ZeUnknown
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Je crois que la belle eau, c'est grace aux shaders (je ne connais aucun detail technique). C'est présent partout sur les GeForce a partir des GeForce3 Ti et GeForce 4 Ti. UNe GeForce 4MX ne peut pas afficher l'eau dont tu parles. (ATI : a partir de Radeon 8500 si je me souviens bien)
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Vieux 26/03/2005, 18h59   #94
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J'ai voté un vraiment bon rpg ... Les graphismes, la musique, l'histoire ... :love: Par contre, la prise en main est assez difficile. Savoir se diriger en trois dimensions, combattre, tout comprendre ... assez difficile. Mais on en prend très vite goût...peut être trop.
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Dieu a créé l'homme à son image, depuis l'homme a évolué. Dieu, on ne sait pas (Geluck)
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Vieux 27/03/2005, 12h01   #95
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Euh... prise en main difficile ???

Si on n'a jamais joué à un jeu en 3D, effectivement... mais bon, en 2005, ça se fait rare :notme2: (avec tous les Quake, unreal, half-life, far cry, raimbow six, etc)
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