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| L'île de Vvardenfell (Morrowind) Du port de Seyda Neen à Molag Rhun en passant par Balmora, en cas de questions, problèmes et autres venez poster vos messages dans ce forum |
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| | #1 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Voilà pour ceux qui demanderaient des précisions sur ce titre, j'ai remarqué que des rumeurs allaient bon train sur un quatrième opus des Elders Scrolls. Alors je me demandais ce que les développeurs ont dû se demander : qu'est ce qu'on peut améliorer par rapport à Morrowind ? Je répond à ma propre question en proposant l'amélioration de l'éditeur qui, dans Morrowind, est au premier abord plutôt compliqué à prendre en main. Auriez-vous d'autres idées ?
__________________ "Le savoir est une arme à double tranchant" NeverMagic : BG 1 , BG 2, NWN et les autres s'invitent chez Magic the Gathering : On recommence ! Statut:: Potentiellement disponible, mais probablement en cours. Ma couleur RP : #FFF007 |
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| | #2 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Rendre le monde plus vivant aussi parceque bon les PNJ dans ce jeu font toujours le même chemin, ne rentre aps chez eux la nuit, enfin tout les trucs dans ce genre la qui rendrait le jeu beaucoup plus réaliste et vivant
__________________ Chaos, Chevalier Noir/Prêtre de Cyric Le pouvoir n'est pas ce que l'on possède, mais ce que l'adversaire s'imagine que l'on possède. La mort n'est jamais ce qui donne son sens à la vie, c'est au contraire ce qui lui ôte toute signification. Chaque instant de la vie est un pas vers la Mort. Ma couleur pour me faire parler : #A6A6A6 Le repère du Zhentarim |
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| | #3 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ajouter aussi plus d'interactivitées avec le décor (peu être pas autant qu'avec Half-Life 2) et surtout des montures ! (ce serait génial de galoper sur un cheval à travers la carte , plus immense ).Ou bien le simple fait de pouvoir créer sa guilde , et avoir des compagnons (PJ ou PNJ) serait vraiment énorme !
__________________ ...Pensez vous que les Halfelins sont rares ?!... ![]() Eric Virvil , l'Halfelin pensif </span> |
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| | #4 |
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004 Localisation: région parisienne
Messages: 415
| ... effectivement je trouve le monde de Morro un ptit chtouya trop statique (à prendre ironiquement bien sûr ! ), effectivement les PNJ restent sur place où ne bougent pas énormément, ne dorment pas, alors ça ne pas dormir pendant plus d'un an, j'ai jamais vu ça moi ! :rigoler: ... d'ailleurs ils devraient mettrent le someil dans les stats, avec PV, PP et Fatigue ! Ce serait amusant ! hmm ... tu as dit des montures, uoi mais pourquoi que des chevaux, un voyage à dos de Guar serait sympa ! :rigoler: A part ça je ne vois pas d'autre chose ... ah si, ben oui, que les esclaves qu'on achète : qu'on puisse les contrôler un minimum ! leur donner de l'équipement, pouvoir leur dire de rester à telle endroit, etc ... et effectivement ça amène sur l'équipe d'avanturiers ... :heu:
__________________ Dans les landes blanches de la Toundra, le regard impassible, il restait là, face au soleil ... L'Auberge de la Plume d'Ambre |
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| | #5 |
| Loup Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004 Localisation: Chartres
Messages: 263
| J'ai un peu réflléchi et donc, ce qui est à améliorer, c'est: *les marchands doivent gagner en réputation en fonction des objets qu'il vende (donc il doivent vendre au PNJs) et comme ça ils ont plus de fonds pour acheter des trucs hyper chers (exemple: armes daedriques ou gemmes) *les arenes doivent etre un lieu de rencontre et de pari et ils devraient y avoir plus de combats (et surtout plus de spectateurs quand il y a des combats) * les combats doivent être améliorés (y a pas de parade à l'épée et pas assez de coups) et les ennemis doivent progresser en même temps que nous. (les combats sont trop durs au départ et trop faciles après; on s'ennuie trop vite) *il devrait y avoir la notion de faim et de soif parce que un an sans boire ni manger c'est long et c'est tout pour l'instant
__________________ Pour me faire parler: red Le travail n'est pas fait pour l'homme et la preuve, c'est que ça le fatigue. [ Voltaire ] http://informatiquefrance.free.fr/stop-faute.jpg |
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| | #6 |
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004 Localisation: région parisienne
Messages: 415
| oui ... en clair on mélange Arx Fatalis et Morro et là ça fait un bon jeu ! ... toujours pas complet bien sûr, mais dans Arx il y a une système de faim ... et il n'y a pas de bouffe ambiante --> il faut se préparer quelques tartes aux pommes à la main avant de partir en avanture (on peut aussi rajouter un peut de vin ! ) ! Ca serait génial ! :rigoler:
__________________ Dans les landes blanches de la Toundra, le regard impassible, il restait là, face au soleil ... L'Auberge de la Plume d'Ambre |
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| | #7 |
| Invités
Messages: n/a
| Pour Morrowind, je crois qu'il existe un MOD qui rajoute les notions de faim, de soif et de sommeil. |
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| | #8 |
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004 Localisation: région parisienne
Messages: 415
| Alors là je ne sais pas ! :omg: ... mais encore faudrait-il l'avoir sur PC ! Personnellement je le préfère sur X-BOX, donc les mods c'est pas trop possible ! ... enfin bon il serait tou de même plus simple que ce soit intégré dans le jeu lui-même ! :omg:
__________________ Dans les landes blanches de la Toundra, le regard impassible, il restait là, face au soleil ... L'Auberge de la Plume d'Ambre |
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| | #9 | |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
__________________ Chaos, Chevalier Noir/Prêtre de Cyric Le pouvoir n'est pas ce que l'on possède, mais ce que l'adversaire s'imagine que l'on possède. La mort n'est jamais ce qui donne son sens à la vie, c'est au contraire ce qui lui ôte toute signification. Chaque instant de la vie est un pas vers la Mort. Ma couleur pour me faire parler : #A6A6A6 Le repère du Zhentarim | |
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| | #10 |
| Loup Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004 Localisation: Chartres
Messages: 263
| et puis, comme le disait Eric Virvil, il faut que l'on puisse interagir avec le décor. J'entends par là: déplacer les meubles et pourquoi pas peter les portes ou les cadenas? Non, ce serait trop facile
__________________ Pour me faire parler: red Le travail n'est pas fait pour l'homme et la preuve, c'est que ça le fatigue. [ Voltaire ] http://informatiquefrance.free.fr/stop-faute.jpg |
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| | #11 |
| Loup Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004 Localisation: Chartres
Messages: 263
| et puis aussi une dépendance à l'alcool si on en consomme trop: carctéristiques qui baissent, fatigue, ...
__________________ Pour me faire parler: red Le travail n'est pas fait pour l'homme et la preuve, c'est que ça le fatigue. [ Voltaire ] http://informatiquefrance.free.fr/stop-faute.jpg |
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| | #12 |
| Ours Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | La plupart des choses que vous demandez sont disponible grace aux mods, gestion de la faim et de la soif, PNJ qui rentre la nuit etc ... L'ennui c'est que les joueur X-Box n'y ont pas le droit. La gestion du sommeil peut etre interessante, je suis aussi daccord pour les interactivités avec le decor, pourquoi un guerrier ne pourrait pas enfoncer une porte ou forcer un coffre? :notme: Daccord aussi pour la gestion du combat. Egalement un meilleur equilibrage, les persos ont tendance à devenir invincible assez vite quand on a l'habitude, et ce meme en difficile. De plus les competences martiales sont plus facile à monter que celle de magie, à moins de passer sa vie à s'entrainer a la magie. Idem pour la discretion. Garder l'esprit des perssonages qui ne combattent pas, meme le renforcer (marchand , espion) et leur proposer des guildes. Pour les guildes, une gestion comme dans le mod Dracando voice serait interresante. (Possibilité de commander les menbres inferieur en grade, de donner des missions, de recruter des mercenaires) Avoir un domaine est egalement amusant Un changement au niveau des dialogues (A la baldur par exemple) , je trouve que c'est plus agreable. Garder les possibilité de devenir vampire ou liche avec un coté rp, et pourquoi pas aussi la possibilité de devenir liche ou autre creature. Ensuite attention aux bugs et au moteur du jeu, Morro a une tendance a ramer apres 1 ou 2 heure de jeu. (Ca fait beaucoup deja tout ça :sad: )
__________________ Venez visiter mon site http://membres.lycos.fr/nysi/ |
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| | #13 |
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004 Localisation: région parisienne
Messages: 415
| ... devenir liche ?? :omg: je connaissais le truc du vampire, mais la lich je n'en ais jamais entendu parler ! :omg: ... seulement le loup garou de Bloodmoon ! Comment on fait pour devenir liche ?? :heu:
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| | #14 |
| Loup Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004 Localisation: Chartres
Messages: 263
| Je ne crois pas que l'on peut deve,ir liche dans Morro !!!!!! On en rencontre quelques unes dans Tribunal mais c'est tout
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| | #15 |
| Ours Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Escuse moi Bulvaid, je voulait dire Loup-garou et j'ai ecris Liche :blush: Mais bon c'est pas une mauvaise idée, ça permettrai de jouer plus de perssonage different. Toutefois je n'aime pas l'idée que l'on puisse guerir de ses etats la. On a voulu etre vampire, on le reste !
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| | #16 |
| Invités
Messages: n/a
| dans morrowind un khajit qui peche (pas loin de dagon fel si je me souvien) nous dit comment devenir une liche.je sait qu'i faut utilisé un un bout de chair infecter avec je sais plus quoi.Il explique aussi pourquoi il n'y a pas de mode multijoueur et aussi que les requin-garou on peur de l'eau mais la seul info qui parrait valable conserne un sanctuaire sous l'eau.dès que je la retrouve dans mon journal je vous les dits. PS EVENIR UN FANTOME QD ON MEURT SERAIT TEERIIIBLEE |
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| | #17 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Un truc qu serait sympa aussi, ce serait des genres de Bots. Je m'explique : dans Morrowind, on a l'impression d'être le seul à se déplacer alors que les autres restent à la maison. Donc ce qui serait sympa, ce serait des aventuriers AI qui se déplacent, qui réalisent des quêtes... et interactivement : si tu gagne en bonne (ou mauvaise) réputation, ils cherchent à te rencontrer (et pourquoi pas à faire un bout de chemin avec toi) ou alors à te comabattre. @Nysi : Ce qui serait cool pour les dialogues: ce serait une phase dialogue BG où ils te disent ce qu'ils veulent te dire... puis on revient au système morrowind pour changer de sujet, et pourquoi pas repartir sur une autre phase de dialogue.
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| | #18 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2004
Messages: 519
| Mouais ... pour que le jeu puisse gérer ça , je pense qu' on peut attendre quelque années Sinon y a un truc qui à ma connaissance n' existe que dans Arcanum : la taille des vetements . ça ne vous gêne pas qu' u' une armure s' adapte aussi bien à un nordique qu' à un elfe des bois ? les vetements et les armures devraient ête séparés selon les races , de même pour les armes , une épée courte d' orc devient ue épée à deux mains pour le p'tit Fargoth .
__________________ -No. No! NO! Stop it! Stop it, please! I beg you! This is sin! This is sin! This is sin! It's a sin, it's a sin, it's a sin! -Sin? What's all this about sin? -That! Using Ludwig Van like that! He did no harm to anyone. Beethoven just wrote music! |
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| | #19 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | C’est bizarre que personne n’y ai jamais pensé c’est : Le mode multi joueur aussi bien avec le net qu’en réseau. Cela donnerait un meilleur point de vu du jeu les joueurs serait éparpillais au quatre coins de la carte. Il pourrait interagir entre eux comme acheter/vendre, dialogué et pourquoi pas former un couple. Le jeu n’en serait que plus agréable. Les quêtes pourraient être fait seul ou bien en groupe chacun pourrait faire la guilde qu’il souhaite, les joueurs pourraient se battre entre eux dans des duels prévus dans l’arène ou à l’extérieur. Sinon j’ai aussi pensé vu que l’on peut évoluer dans une guilde pourquoi ne pas pouvoir faire la même chose dans une ville, je m’explique. Le joueur commencera comme fermier et il devrait récolter de la nourriture pour le dirigeant, puis il pourrait devenir marchand, ensuite noble, puis conseillé et enfin Dirigeant.
__________________ Ils ne seront jamais à quel point c’est dur, de ne pas faire partie de ceux qui sont élus, de vivre dans l’ombre de personnes qui prennent toute la lumière. Mais moi je sais, j’en vois plus qu’on ce l’imagine, parce que on ne fait pas attention à moi. Je t’ai vus hier soir, je te vois travailler aujourd’hui. Tu n'es pas spécial, tu es extraordinaire !</span> <span style=\'color:#9B7BB9 \'>Pour me faire parler c'est : #9B7BB9 |
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| | #20 |
| Invités
Messages: n/a
| Le multijoueur est impossible avec le moteur actuel de Morrowind En revanche pour la plupart de vos demandes, je vous suggère d'aller faire un tour ici pour ceux qui ont la version PC, les PNJ rentrent chez eux la nuit par exemple avec Animation Citadine, vous avez aussi NaxMod, Les PNJ du Radjah et j'en passe ... :hein: |
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| | #21 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004 Localisation: Valinor
Messages: 219
| Il faudrait que les PNJ ne rstent pas figés, qu'ils aient un "emploi du temps" où ils dormiraient, etc, pour qu'on puisse meiux cambrioler... Plus réaliste, quoi! Revoir aussi les anims des créatures et des persos, qui sont vraiment moches, et remplir les grandes villes comme Vivec ou Mournhold... Il faudrait aussi des "rencontres aléotoires", comme croiser le silt strider, ou des bâteaux, plus de bandits...
__________________ Arre Illenzeer, 28 ans, est le deuxième soldat estonien mort en Irak où ce pays balte a déployé une force de 45 hommes. 13/02/2005 (Yachvili) + (Hogdson + Barkley) = 1(Wilkinson)^3 - 2(Merceron)² = 1 défaite des anglais = 1 victoire des français |
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