Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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L'île de Vvardenfell (Morrowind)
Du port de Seyda Neen à Molag Rhun en passant par Balmora, en cas de questions, problèmes et autres venez poster vos messages dans ce forum

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Vieux 22/05/2004, 22h59   #1
Valmoer, Aventurier
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Voilà pour ceux qui demanderaient des précisions sur ce titre, j'ai remarqué que des rumeurs allaient bon train sur un quatrième opus des Elders Scrolls. Alors je me demandais ce que les développeurs ont dû se demander : qu'est ce qu'on peut améliorer par rapport à Morrowind ?

Je répond à ma propre question en proposant l'amélioration de l'éditeur qui, dans Morrowind, est au premier abord plutôt compliqué à prendre en main.

Auriez-vous d'autres idées ?
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Vieux 23/05/2004, 11h33   #2
Chaos, Patricien de Melandis
Ver Charognard
 
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Rendre le monde plus vivant aussi parceque bon les PNJ dans ce jeu font toujours le même chemin, ne rentre aps chez eux la nuit, enfin tout les trucs dans ce genre la qui rendrait le jeu beaucoup plus réaliste et vivant
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Vieux 23/05/2004, 11h53   #3
Eric Virvil
Chien de Guerre
 
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Ajouter aussi plus d'interactivitées avec le décor (peu être pas autant qu'avec Half-Life 2) et surtout des montures ! (ce serait génial de galoper sur un cheval à travers la carte , plus immense ).
Ou bien le simple fait de pouvoir créer sa guilde , et avoir des compagnons (PJ ou PNJ) serait vraiment énorme !
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...Pensez vous que les Halfelins sont rares ?!...

Eric Virvil , l'Halfelin pensif </span>
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Vieux 23/05/2004, 12h15   #4
Bulvaid de Melandis
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... effectivement je trouve le monde de Morro un ptit chtouya trop statique (à prendre ironiquement bien sûr ! ), effectivement les PNJ restent sur place où ne bougent pas énormément, ne dorment pas, alors ça ne pas dormir pendant plus d'un an, j'ai jamais vu ça moi ! :rigoler: ... d'ailleurs ils devraient mettrent le someil dans les stats, avec PV, PP et Fatigue ! Ce serait amusant !
hmm ... tu as dit des montures, uoi mais pourquoi que des chevaux, un voyage à dos de Guar serait sympa ! :rigoler:

A part ça je ne vois pas d'autre chose ... ah si, ben oui, que les esclaves qu'on achète : qu'on puisse les contrôler un minimum ! leur donner de l'équipement, pouvoir leur dire de rester à telle endroit, etc ... et effectivement ça amène sur l'équipe d'avanturiers ... :heu:
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Vieux 24/05/2004, 21h46   #5
Ignacio, Aventurier
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J'ai un peu réflléchi et donc, ce qui est à améliorer, c'est:

*les marchands doivent gagner en réputation en fonction des objets qu'il vende (donc il doivent vendre au PNJs) et comme ça ils ont plus de fonds pour acheter des trucs hyper chers (exemple: armes daedriques ou gemmes)
*les arenes doivent etre un lieu de rencontre et de pari et ils devraient y avoir plus de combats (et surtout plus de spectateurs quand il y a des combats)
* les combats doivent être améliorés (y a pas de parade à l'épée et pas assez de coups) et les ennemis doivent progresser en même temps que nous. (les combats sont trop durs au départ et trop faciles après; on s'ennuie trop vite)
*il devrait y avoir la notion de faim et de soif parce que un an sans boire ni manger c'est long

et c'est tout pour l'instant
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Vieux 24/05/2004, 23h02   #6
Bulvaid de Melandis
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oui ... en clair on mélange Arx Fatalis et Morro et là ça fait un bon jeu ! ... toujours pas complet bien sûr, mais dans Arx il y a une système de faim ... et il n'y a pas de bouffe ambiante --> il faut se préparer quelques tartes aux pommes à la main avant de partir en avanture (on peut aussi rajouter un peut de vin ! ) ! Ca serait génial ! :rigoler:
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Vieux 25/05/2004, 10h33   #7
Frej
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Pour Morrowind, je crois qu'il existe un MOD qui rajoute les notions de faim, de soif et de sommeil.
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Vieux 25/05/2004, 12h26   #8
Bulvaid de Melandis
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Alors là je ne sais pas ! :omg: ... mais encore faudrait-il l'avoir sur PC ! Personnellement je le préfère sur X-BOX, donc les mods c'est pas trop possible ! ... enfin bon il serait tou de même plus simple que ce soit intégré dans le jeu lui-même ! :omg:
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Vieux 25/05/2004, 18h13   #9
Chaos, Patricien de Melandis
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Citation:
Originally posted by Frej@mardi 25 mai 2004, 09h33
Pour Morrowind, je crois qu'il existe un MOD qui rajoute les notions de faim, de soif et de sommeil.
Oui il existe ce mod, je l'ai essaye et c'est assez chaud car il ne faut pas trop mange ou sinon tu mange pas assez, et tes carac baisse en fonction dee l'était dans lequel tu est, donc c'est chaud et j'ai abandonne rapidement
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Vieux 25/05/2004, 20h36   #10
Ignacio, Aventurier
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et puis, comme le disait Eric Virvil, il faut que l'on puisse interagir avec le décor.
J'entends par là: déplacer les meubles et pourquoi pas peter les portes ou les cadenas?

Non, ce serait trop facile
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Vieux 26/05/2004, 20h32   #11
Ignacio, Aventurier
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et puis aussi une dépendance à l'alcool si on en consomme trop: carctéristiques qui baissent, fatigue, ...
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Vieux 28/05/2004, 15h25   #12
Nysi, Aventurier
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La plupart des choses que vous demandez sont disponible grace aux mods, gestion de la faim et de la soif, PNJ qui rentre la nuit etc ...

L'ennui c'est que les joueur X-Box n'y ont pas le droit.

La gestion du sommeil peut etre interessante, je suis aussi daccord pour les interactivités avec le decor, pourquoi un guerrier ne pourrait pas enfoncer une porte ou forcer un coffre? :notme:

Daccord aussi pour la gestion du combat.

Egalement un meilleur equilibrage, les persos ont tendance à devenir invincible assez vite quand on a l'habitude, et ce meme en difficile.
De plus les competences martiales sont plus facile à monter que celle de magie, à moins de passer sa vie à s'entrainer a la magie.
Idem pour la discretion.

Garder l'esprit des perssonages qui ne combattent pas, meme le renforcer (marchand , espion) et leur proposer des guildes.

Pour les guildes, une gestion comme dans le mod Dracando voice serait interresante. (Possibilité de commander les menbres inferieur en grade, de donner des missions, de recruter des mercenaires) Avoir un domaine est egalement amusant

Un changement au niveau des dialogues (A la baldur par exemple) , je trouve que c'est plus agreable.

Garder les possibilité de devenir vampire ou liche avec un coté rp, et pourquoi pas aussi la possibilité de devenir liche ou autre creature.

Ensuite attention aux bugs et au moteur du jeu, Morro a une tendance a ramer apres 1 ou 2 heure de jeu. (Ca fait beaucoup deja tout ça :sad: )
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Vieux 28/05/2004, 17h51   #13
Bulvaid de Melandis
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... devenir liche ?? :omg: je connaissais le truc du vampire, mais la lich je n'en ais jamais entendu parler ! :omg: ... seulement le loup garou de Bloodmoon ! Comment on fait pour devenir liche ?? :heu:
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Vieux 28/05/2004, 22h27   #14
Ignacio, Aventurier
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Je ne crois pas que l'on peut deve,ir liche dans Morro !!!!!!

On en rencontre quelques unes dans Tribunal mais c'est tout
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Vieux 29/05/2004, 02h06   #15
Nysi, Aventurier
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Escuse moi Bulvaid, je voulait dire Loup-garou et j'ai ecris Liche :blush:
Mais bon c'est pas une mauvaise idée, ça permettrai de jouer plus de perssonage different.
Toutefois je n'aime pas l'idée que l'on puisse guerir de ses etats la.
On a voulu etre vampire, on le reste !
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Vieux 21/06/2004, 16h00   #16
gawefux
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dans morrowind un khajit qui peche (pas loin de dagon fel si je me souvien) nous dit comment devenir une liche.je sait qu'i faut utilisé un un bout de chair infecter avec je sais plus quoi.Il explique aussi pourquoi il n'y a pas de mode multijoueur et aussi que les requin-garou on peur de l'eau mais la seul info qui parrait valable conserne un sanctuaire sous l'eau.dès que je la retrouve dans mon journal je vous les dits.


PSEVENIR UN FANTOME QD ON MEURT SERAIT TEERIIIBLEE
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Vieux 21/06/2004, 16h34   #17
Valmoer, Aventurier
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Un truc qu serait sympa aussi, ce serait des genres de Bots. Je m'explique : dans Morrowind, on a l'impression d'être le seul à se déplacer alors que les autres restent à la maison. Donc ce qui serait sympa, ce serait des aventuriers AI qui se déplacent, qui réalisent des quêtes... et interactivement : si tu gagne en bonne (ou mauvaise) réputation, ils cherchent à te rencontrer (et pourquoi pas à faire un bout de chemin avec toi) ou alors à te comabattre.

@Nysi : Ce qui serait cool pour les dialogues: ce serait une phase dialogue BG où ils te disent ce qu'ils veulent te dire... puis on revient au système morrowind pour changer de sujet, et pourquoi pas repartir sur une autre phase de dialogue.
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Vieux 21/06/2004, 22h53   #18
DarkWintermoon
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Mouais ... pour que le jeu puisse gérer ça , je pense qu' on peut attendre quelque années

Sinon y a un truc qui à ma connaissance n' existe que dans Arcanum : la taille des vetements . ça ne vous gêne pas qu' u' une armure s' adapte aussi bien à un nordique qu' à un elfe des bois ? les vetements et les armures devraient ête séparés selon les races , de même pour les armes , une épée courte d' orc devient ue épée à deux mains pour le p'tit Fargoth .
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-No. No! NO! Stop it! Stop it, please! I beg you! This is sin! This is sin! This is sin! It's a sin, it's a sin, it's a sin!
-Sin? What's all this about sin?
-That! Using Ludwig Van like that! He did no harm to anyone. Beethoven just wrote music!
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Vieux 24/06/2004, 18h13   #19
Shreck, Aventurier
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C’est bizarre que personne n’y ai jamais pensé c’est :
Le mode multi joueur aussi bien avec le net qu’en réseau. Cela donnerait un meilleur point de vu du jeu les joueurs serait éparpillais au quatre coins de la carte. Il pourrait interagir entre eux comme acheter/vendre, dialogué et pourquoi pas former un couple. Le jeu n’en serait que plus agréable.

Les quêtes pourraient être fait seul ou bien en groupe chacun pourrait faire la guilde qu’il souhaite, les joueurs pourraient se battre entre eux dans des duels prévus dans l’arène ou à l’extérieur.

Sinon j’ai aussi pensé vu que l’on peut évoluer dans une guilde pourquoi ne pas pouvoir faire la même chose dans une ville, je m’explique.
Le joueur commencera comme fermier et il devrait récolter de la nourriture pour le dirigeant, puis il pourrait devenir marchand, ensuite noble, puis conseillé et enfin Dirigeant.
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Ils ne seront jamais à quel point c’est dur, de ne pas faire partie de ceux qui sont élus, de vivre dans l’ombre de personnes qui prennent toute la lumière. Mais moi je sais, j’en vois plus qu’on ce l’imagine, parce que on ne fait pas attention à moi. Je t’ai vus hier soir, je te vois travailler aujourd’hui. Tu n'es pas spécial, tu es extraordinaire !</span>
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Vieux 24/06/2004, 18h33   #20
Raven Al'Qazimir
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Le multijoueur est impossible avec le moteur actuel de Morrowind
En revanche pour la plupart de vos demandes, je vous suggère d'aller faire un tour ici pour ceux qui ont la version PC, les PNJ rentrent chez eux la nuit par exemple avec Animation Citadine, vous avez aussi NaxMod, Les PNJ du Radjah et j'en passe ... :hein:
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Vieux 24/06/2004, 21h03   #21
Vienna Logan
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Il faudrait que les PNJ ne rstent pas figés, qu'ils aient un "emploi du temps" où ils dormiraient, etc, pour qu'on puisse meiux cambrioler... Plus réaliste, quoi! Revoir aussi les anims des créatures et des persos, qui sont vraiment moches, et remplir les grandes villes comme Vivec ou Mournhold... Il faudrait aussi des "rencontres aléotoires", comme croiser le silt strider, ou des bâteaux, plus de bandits...
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Arre Illenzeer, 28 ans, est le deuxième soldat estonien mort en Irak où ce pays balte a déployé une force de 45 hommes.

13/02/2005
(Yachvili) + (Hogdson + Barkley) = 1(Wilkinson)^3 - 2(Merceron)² = 1 défaite des anglais = 1 victoire des français
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Vieux 25/06/2004, 14h27   #