Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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L'île de Vvardenfell (Morrowind)
Du port de Seyda Neen à Molag Rhun en passant par Balmora, en cas de questions, problèmes et autres venez poster vos messages dans ce forum

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Vieux 21/02/2004, 16h48   #1
Nysi, Aventurier
Ours Noir
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Valenciennes
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Alors voila, j'aime enormement les armures dans morrowind (surtout en set complet) et je voudrai savoir lesquelles vous preferez;

Pour moi le choix a été assez difficile, j'hesitai entre celle de glace, l'armure d'orque et l'indoril, mais c'est celle de l'orque qui l'a emporter (Je la trouve tres belle et imprssionante :happy: )
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Vieux 21/02/2004, 17h25   #2
Raven Al'Qazimir
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J'avoue que j'hésite entre la daedrique et l'armure de verre et je ne pense pas pouvoir faire un choix entre les deux ... elles sont détaillées et mettent en valeur une certaine constitution du corps de celui qui la porte, soyez un elfe sylvain tout chétif et de suite on vous prend au sérieux avec une armure de verre ...
Sinon les armure de la légion quand on est templier ... zolies comme tout surtout sur les nordiques.
Ah non je ne choisirais pas
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Vieux 21/02/2004, 19h22   #3
Mnahrtilkt
Tasloï
 
Date d'inscription: octobre 2003
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hum...
question design, je trouve que les armure de verre sont trop classes, mais les daedriques sont assez belles...
même dilemne que pour Euler!
question puissance, faut voir... tout dépend de la race, les points forts et faibles choisis, etc.
la protection contre le feu à 100% est intéressante pour les hauts-elfes (oublié le nom de l'armure :blush: ) mais cette armure n'est pas très belle...
de tout façon, mon avatar se ballade à poil, alors :notme2:
mon perso, qui est une jolie Aldmer, préfère les jolies robes, histoir de camoufler sa carapace de tueuse
toujours pratique quand les sorts n'achèvent pas de suite les ennemis, et que le contact est inévitable

au final, je dis : verre, c'est plus joli
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Vieux 22/02/2004, 11h59   #4
Vienna Logan
Ogre
 
Date d'inscription: février 2004
Localisation: Valinor
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Je trouve que l'armure de verre est une excellente armure. En plus d'être belle, elle est très légère et protège bien.

J'aime aussi l'armure daedrique, mais elle est bien trop lourde, et si on y ajoute une petite arme daedrique pour accompagner, on est carrément bloqué, vu qu'on ne peut rien prendre en plus... :timide: Mais quel char d'assaut! :et:

Et c'est pareil pour l'armure des Ses mains...


De toute façon, mon personage se balade avec des jolies robes, et il n'y a que le casque qui dépasse.
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Arre Illenzeer, 28 ans, est le deuxième soldat estonien mort en Irak où ce pays balte a déployé une force de 45 hommes.

13/02/2005
(Yachvili) + (Hogdson + Barkley) = 1(Wilkinson)^3 - 2(Merceron)² = 1 défaite des anglais = 1 victoire des français
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Vieux 22/02/2004, 12h13   #5
Nathiel Ecthelion, Vétéran de Melandis
Araignée Éclipsante
 
Date d'inscription: juillet 2003
Localisation: Dans l'antre de la fooooliiiie
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Je vote pour l'armure e verre, le meilleur compromis défense/légèreté. Néanmoins pour un côté purement estéthique mes préférences vont aux armures de la Légion, les armures daedriques, l'armure domina (mdrrrrrr), et les armures orques avec leur côté "samouraï".

Mais je joue généralement un personnage féminin à Morrowind donc le plus souvent comme beaucoup, je cache sa terrible cuirasse sous une belle robe et je lui mets rarement un casque (pourquoi se priver? Avec les mods les cheveulures et visages sont tellement beaux :love: )
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La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
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Vieux 22/02/2004, 12h41   #6
Raven Al'Qazimir
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Je rappelle à toutes fins utiles à notre vampire qui s'égare qu'il existe un module qui féminise robes et armures et donne moi l'impression que c'est un sac à patates que le personnage a sur le dos...
Pour les personnes que le Daedrique rebute à cause du poids, c'est un meilleur rapport que l'ébonite, c'est déjà ça, et puis les enchantements que vous pouvez apporter à vos objets servent aussi à les rendre plus léger, pensez y, un anneau de plume majeure permanent :hein: en conjonction avec un anneau de lévitation permanente que vous pouvez enfiler/retirer à loisir.
Il existe aussi un module ajoutant des signes astrologiques, dont le voyageur qui a comme pouvoir permanent Plume à 50.
Vive le daedrique, c'est beauuuuuuuuuuuuu.... :love:
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Vieux 22/02/2004, 12h59   #7
Nathiel Ecthelion, Vétéran de Melandis
Araignée Éclipsante
 
Date d'inscription: juillet 2003
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Concernant ce fameux module, les dernière versions sont plutôt bonnes, avant effectivement c'était vraiment pas beau, mais maintenant c'est très bien intégré

Effectivement, et si enchanter un anneau ça vous embête on peut enchanter l'armure en elle-même mais on y perd en enchantements qui la rendraient plus efficaces.

Sinon on peut aussi avoir le maximum en force (et encore je crois que ça suffit pas loool)
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Vieux 22/02/2004, 13h55   #8
Vienna Logan
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Date d'inscription: février 2004
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Le kit Daedrique pèse 309 sans bouclier, 354 avec un bouclier normal ou "tour". En rajoutant une amre daedrique, on arrive très vite à une charge de 400 ou plus: 60 pour une épée longueou un dai katana, 54 pour un katana, presque 100 pour un marteau de guerre... Je le redis, le daedrique, c'est bien joli, mais moyennement pratique. Les casques daedriques sont très beaux, mais on ne voit pas la tête du personnage...

En comparaison, le kit de verre pèse 51 avec un bouclier.
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Vieux 22/02/2004, 14h31   #9
Raven Al'Qazimir
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Si on prend ce que l'on appelle le rapport poids/protection ramené à un pourcentage pour chaque kit voici ce que l'on obtient:

Adamantium: 46%
Ossements: 18%
Chitine: 38%
Daedrique: 24%
Domina: 41%
Dwemer: 18%
Ebonite: 27%
Fourrure nordique: 16%
Verre: 99%
Or: 80%
Acier impérial: 15%
Templier impérial: 17/
Indoril: 48%
Orque: 32%

On voit quand même, même si tout n'y est pas que le kit daedrique présente un excellent rapport poids/protection par rapport au verre à valeure égale de compétence.
On voit clairement que les plus avantageux sont les kits dwemer (sacré nains ) ou Ossements, ou bien encore daedrique et que la chitine a un meilleur rapport que le verre.
En comparaison, le verre s'use très vite est est particulièrement lourd pour la défense qu'il procure:
Kit de verre complet: 54
Kit daedrique complet: 354

Certaines personnes ne sont toujours pas convaincues. :happy:
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Vieux 22/02/2004, 17h11   #10
Mnahrtilkt
Tasloï
 
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oui, c'est vrai, le verre est très fragile, mais avec un bon niveau en réparation et qques marteaux du forgeron impérial(Collognius?, ds batiment du nordique à Coeurébène), ça pose plus vraiment de problème
oui, elle n'est pas très efficace comparée au daédrique, mais bon, sans les gants de R., c'est un peu chaud : on peut rien transporter :8:
à haut niveau, c'est du ptit lait, d'accord :happy:
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Vieux 22/02/2004, 20h05   #11
kunu
Ours des Cavernes
 
Date d'inscription: août 2003
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Citation:
Originally posted by Euler@dimanche 22 février 2004, 14h33
Si on prend ce que l'on appelle le rapport poids/protection ramené à un pourcentage pour chaque kit voici ce que l'on obtient:

Adamantium: 46%
Ossements: 18%
Chitine: 38%
Daedrique: 24%
Domina: 41%
Dwemer: 18%
Ebonite: 27%
Fourrure nordique: 16%
Verre: 99%
Or: 80%
Acier impérial: 15%
Templier impérial: 17/
Indoril: 48%
Orque: 32%

On voit quand même, même si tout n'y est pas que le kit daedrique présente un excellent rapport poids/protection par rapport au verre à valeure égale de compétence.
On voit clairement que les plus avantageux sont les kits dwemer (sacré nains ) ou Ossements, ou bien encore daedrique et que la chitine a un meilleur rapport que le verre.
En comparaison, le verre s'use très vite est est particulièrement lourd pour la défense qu'il procure:
Kit de verre complet: 54
Kit daedrique complet: 354

Certaines personnes ne sont toujours pas convaincues. :happy:
ou peut on trouver des armures en or?Domina?

la protection de la chitine est tout de meme bien inferieure a celle du verre.et le verre est suffisemant résistant pour une campagne de quelques quetes.
et l'ossement est bien moins éfficace que l'indoril (en plus, ca facilite la chasse a l'ordo) malgré tout.
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Les paranoiaques croient que tout le monde leur veut du mal. Les mages, eux, le savent.

Foutredieux (Mistrum Ridculle, Archichancelier de l'UI)
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Vieux 22/02/2004, 20h54   #12
Elissa Keens, Membre des Guildes de Manost
Araignée Géante
 
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Localisation: Au fond a droite ^^
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Personellement , j'ai mit l'armure d'adamantine car elle a trop une belle gueule je trouve :blush: ... sinon coté efficacité , mon perso est un tank , il se balade en daedrique complet minimum ( voir plus : cuirasse en os de dragon , etc ) ...

par contre j'ai une question qui va ( peut etre ) paraitre stupide : c'est koi exactement l'armure de ses mains ?
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Modérateur des forums BG& BG2
Il y a trois sortes de gens : ceux qui comprennent , ceux qui ne comprennent pas , et ceux qui ne comprennent pas qu'ils ne comprennent pas. G.Mendel
Ma présentation c'est par là
quant à ma bio Rp c'est par ici
Ma couleur RP : #FFCC00
Disponibilité RP: envoyez un MP si c'est urgent , sinon je passe assez souvent
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Vieux 23/02/2004, 00h18   #13
Erszebeth
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L'armure de ses mains, c'est l'armure que la garde privée de la déesse Almalexia porte. En fait, c'est une armure indoril lourdement enchantée. Il faut avoir Tribunal pour y avoir accès.
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Traduction française de "The longer Road" finie !
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Vieux 23/02/2004, 02h31   #14
Raven Al'Qazimir
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Citation:
la protection de la chitine est tout de meme bien inferieure a celle du verre.
J'ai dis que le rapport poids protection était meilleur pour la chitine, rien d'autre
Citation:
et le verre est suffisemant résistant pour une campagne de quelques quetes.
Sauf que sa protection diminue en flèche au fur et à mesure qu'il s'use (c'est à dire très vite) . Il m'est arrivé de perdre des jambières fraichement réparées après seulement deux combats

Citation:
et l'ossement est bien moins éfficace que l'indoril (en plus, ca facilite la chasse a l'ordo) malgré tout.
L'indoril est réellement difficile à trouver, sauf si tu fais comme tous ceux qui ont une épée à la place du cerveau :notme2: "Niaaaaaaaaa belle narmure, taper nordonnateur pour avoir la belle narmure"

Citation:
et une bonne compétence sans armure est (je crois) presque aussi éfficace, sans les problèmes de poids
Non :eye: car le combat sans armures protège même quand tu as une armure dans une certaine proportion
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Vieux 23/02/2004, 11h03   #15
NeoAra, Membre des Guildes de Manost
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Moi je suis un fan de l'armure de templier impérial! Elle est très charismatique je trouve. Et le top du top, c'est de trouver les vétements qui correspondent à ceux que portent les légionaires eux-mêmes (et j'ai fait un maximum d'échopes de tailleurs pour en trouver)!

C'est vrai, c'est peut-être un peu lourd, mais quand on est assez fort pour battre en duel le chef de la légion lui-même, on devrait pas trop la sentir (surtout vu l'épée qu'il utilise).
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Al Thar El Mir (#666699), de la lointaine cité de Coeur-de-Terre. Pour le découvrir, cliquez ici.
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Vieux 23/02/2004, 15h39   #16
Nysi, Aventurier
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Il ne faut pas oublier les armures des addons :happy:

Par contre penser egalement que lorsque l'on est niveau 1, les armures de verre et daedrique ne sont pas les armures que l'on a tout de suite.

Pour les armures legere le choix est maigre, a part le chitine, si on a tribunal celle de la confrerie noire arrive tout de suite (Mais ça fait un peu triche donc je met le mod assassin retardé)
Apres il y a bloodmoon avec les armures de fourrure, mais ils faut attendre un peu avant d'avoir le niveau pour les avoir (Ou etre tres discret la je suis level 5 en complete du loup mais ça a été tres dur) .

Pour les intermediaire, vive l'ossement qui en plus existe de differente façon.
L'orque est un peu plus dur a trouver mais ça va.

En lourd le choix est grand, acier, maille imperiale etc ... puis le dwemer mais le set complet est assez rare, sauf chez mister Dren.

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Vieux 23/02/2004, 15h49   #17
Djecks de Manost
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Citation:
En lourd le choix est grand, acier, maille imperiale etc ... puis le dwemer mais le set complet est assez rare, sauf chez mister Dren.
Je me trompe peut-être, mais il me semble que la maille impériale (Imperial Chainmail) est classée dans les armures intermédiaires.

L'acier impérial (Imperial Steel), lui, figure dans les armures lourdes.

Sinon, pour ma part, mon perso porte presque toujours une armure lourde :
Fer --> Acier --> Acier impérial --> ? (on verra après selon ce que je trouverai).
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Djecks
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Amis, chantons la Wallonie,
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Vieux 23/02/2004, 22h39   #18
Nysi, Aventurier
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Oui c'est possible que j'ai confondu maille et acier imperial, il me semble que la maille imperiale est un mixe du lourd et de l'intermediaire.

Apres l'acier imperial il y a le dwemer, (20 en VA), puis l'ebonite (60), le ses mains (70) et le daedrique (80).

Certain objet lourd monte jusque (100).

La va est la valeur de l'armure lorsque l'on a 30 en competence.

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Vieux 28/02/2004, 15h50   #19
Bulvaid de Melandis
Goule
 
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l'armure de Ses Mains est cool je trouve, mais j'ai pris l'armure du seigneur, mais comme ce n'étaiit pas marqué dans le vote ... :heu:
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Dans les landes blanches de la Toundra, le regard impassible, il restait là, face au soleil ...

L'Auberge de la Plume d'Ambre
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Vieux 01/03/2004, 09h19   #20
Adun de Melandis
Squelette
 
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L'armure DAEDRIQUE bien évidemment. Je la trouve super génial et elle possède une super défense de fou.
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KHALESS NAU USS MZILD TAGA DOSSTAN
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Vieux 01/03/2004, 19h44   #21
Bulvaid de Melandis
Goule
 
Date d'inscription: février 2004
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l'armure du Seigneur est tout de même plus puissante (enfin si je me rapelle bien ... je crois qu'elle faisat plus de 300 ) et deplus elle a des enchantements sypa! vous l'aurrez à Coeurébène si vous voulez (Ebonheart pour les versions anglaises)
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L'Auberge de la Plume d'Ambre
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Vieux 26/03/2004, 21h08   #22
Ignacio, Aventurier
Loup Noir
 
Date d'inscription: janvier 2004
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Franchement je trouve que l'armure de verre est excellente!! :love:
et en plus, c'est très facile de l'avoir en début de partie (à la porte des âmes par exemple ou das un