Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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L'île de Vvardenfell (Morrowind)
Du port de Seyda Neen à Molag Rhun en passant par Balmora, en cas de questions, problèmes et autres venez poster vos messages dans ce forum

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Vieux 18/02/2004, 21h13   #76
Ignacio, Aventurier
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Et pour les manoirs des maisons Telvanni, Redoran et Hlaalu, elles ont déjà un nom ou on les nomme nous même ?
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Vieux 18/02/2004, 21h19   #77
sakasse
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deja un nom du moins pour le manoir Hlaalu.
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Vieux 18/02/2004, 21h45   #78
Ignacio, Aventurier
Loup Noir
 
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Dommage

Tant pis, je m'en contenterais

Et il existait déjà sur la carte avant de l'avoir (excusez-moi pour cette phrase incompréhensible)

En fait il est apparu comme ça où il était déjà là mais inhabité ?
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Vieux 18/02/2004, 21h49   #79
sakasse
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pour le manoir Hlaalu, "tu le batis", en quelques mots tu entres à la maison Hlaalu, tu gagne des niveaux, tu achete ton permis de construire, etc etc..."
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Vieux 18/02/2004, 21h57   #80
Ignacio, Aventurier
Loup Noir
 
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houa :hein: trop cool

je suppose que c'est pareil dans les autres maisons (Redoran et Telvanni)

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Vieux 18/02/2004, 22h00   #81
Raven Al'Qazimir
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Oui, je ne sais plus les noms mais les manoirs Telvannis s'appellent Tel Ulvirith il me semble et Rédoran ça doit être Ald quelque chose :timide: méjesaipluexactement
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Vieux 18/02/2004, 22h02   #82
sakasse
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oui et si tu veux des tuyau pour batir ton manoir demande, et de plus tu peux agrandire ton domaine :notme2: .

voila la marche a suivre pour la prmiere etape de construction

:lunette:
il faut deja avoir atteind le niveau 4 dans la hierarchie Hlaalu.

Parles à Dondos Driler au Manoir du Conseil de Balmora. Il dit que tu as besoin d'obtenir un permis de construire et un acte de propriété avant de commencer les travaux. Vas voir Duke Vedam Dren dans la Chambre du Grand Conseil à coeurebene pour obtenir le contrat. Tu peux acheter l'acte de propriété à Baren Alen dans la Trésorerie Hlaalu à Vivec (son prix de base est de 5000 pièce d'or et se vend comme un objet ordinaire, donc une compétence de marchandage élevée et un bon rapport relationnel avec le marchand feront baisser le prix .
Retournes voir Dondos avec le permis de construire et l'acte de propriété et les travaux commenceront. Quelques jours plus tard, tu seras interrompu par une note dans ton journal qui te dira de parler avec Driler. Il t' indiquera la direction à suivre pour te rendre à ta forteresse (le plateau Odai , au Sud de Balmora, passes a Mine d'Oeuf et te dira de contrôler l'avancement des travaux. Le contremaître sur le chantier, Durbul gro-Rush, te dira que les travaux devraient être terminés durant la semaine. Retournes voir Dondos pour lui annoncer.
Après quelques jours, une autre note apparaitra dans ton journal pour t'informer que la première phase de construction de la forteresse est terminée.

Voila c'est tout. il y a encores des phases mais essaye tout seul.
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Vieux 18/02/2004, 22h18   #83
Ignacio, Aventurier
Loup Noir
 
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Je me renseignais juste

j'ai pas encore choisi ma maison
Je penche pour Telvanni (même si on dit que c'est des pourris )

Bon ben c'est parti
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Vieux 19/02/2004, 11h36   #84
Vienna Logan
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Manoir redoran => Bal Isra, manoir Indaris
Manoir hlallu=> Plateau Odai, manoir Rethan
Manoir telvanni=> Tel Uvirith, manoir Uvirith

Grâce à un bug de la VO, il est possible d'avoir deux manoirs, mais c'est carrément de la triche...
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Vieux 07/10/2004, 09h24   #85
Thor
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Pour avoir un manoir, il faut progresser dans la hiérarchie d'une grande maison, et ensuite réunir tous les éléments nécessaires ( permis de construire ...)
Pour l'épée daedrique, tues des drémoras, et il te laisseront peut-être une épée
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