Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Les Terres du Basilic Description Ce pays désertique et infertile, rendant toute culture vaine, porte ce nom en raison de la présence impressionnante de cet animal capable de transformer en pierre toute créature ayant le malheur de croiser sa route. A en croire les rumeurs inquiètes faisant état de statues grimaçantes, nombreux furent ceux dont la vie s'est arrêtée au détour d'une dune ou d'une tempête de sable les ayant entraîné plus avant. Quant à la présence d'oasis réconfortantes, nul n'en fait état, rendant encore plus pénible le franchissement de cette barrière de sable.

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Vieux 10/12/2003, 21h06   #1
Beorn Devir, Patricien de Melandis
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Par défaut [Lieu-dit] Le bosquet des foudres

Dans les étendues désertiques des alentours de Mélandis, la ou le mot espoir a été oublié depuis bien des lunes, se trouvait le cercle de pierre. Cet endroit était connu depuis longtemps, mais seuls certains érudits, ayant eu la curiosité de se renseigner à son sujet, s’en sont rapprochés. Il s’agit là d’une disposition sphérique de douze menhirs, tous taillés dans de la roche noire ressemblant à du quartz. Au centre de ces menhirs se trouve un autel confectionné dans la même roche. Mais même le plus savant ayant fait des recherches au sujet de cette organisation minérale n’a pas réussi a découvrir la raison de son emplacement, ni la façon dont ont été érigés les menhirs et l’autel, encore moins la présence de ce style de roche, la plus proche se trouvant à plus de quinze milles lieux.

Depuis la colonisation du site par les shamans de foudre de Mélandis, dirigés par Beorn, les Menhirs sont à nouveau chargés d’énergie magique. Un champ électrique s’est formé et de chaque menhir s’échappe un éclair. Tous ces éclairs se rejoignent au dessus de l’autel, formant ainsi une voûte électrique, à l’intérieur de laquelle seule certains shamans ont le droit de pratiquer la magie divine. Le non respect de cette loi devenue fondamentale entraîne une décharge sur l’individu ayant voulu la braver. Charge tueuse pour n’importe quel mortel ou même démon, vu sa provenance divine. Toute protection magique est annulée en ce lieu, mis à part celle des Grands Shaman.

Dans les alentours du monument, la nature arbore son côté le plus sauvage. Une végétation sombre, parsemée de ronces et autres plantes vénéneuses. Les bois obscurs jonchant la plaine sont le fondement de bien des mythes contés dans tous les royaumes. On les dit le repaire de créatures monstrueuses et fantastiques comme des Muloups et diverses formes de loups-garous ainsi que des ombres fantasmatiques, âmes déchues, n’ayant trouvé le repos.

Ces bois sont aussi le repaire d’un peuple oublié depuis longtemps ; les Elfes de la Nuit, cousins très éloignés de Elfes Verts, ayant opté pour une vie plus reculée dans les bois, vénérant la lune tout comme la nature, tout en gardant une haine farouche envers les autres peuples, qui, dans les temps Jadis, les exterminèrent. Ces bois sont donc l’un des seuls endroits où l’on peut trouver les survivants de cette race mystérieuse qui s’appelle elle même les Kagonesti. Si un jour, vous vous aventurez dans ces bois, sans être en accord avec eux ou avec les shaman des foudres, avec qui ils se sont alliés, vous êtes sur de vous voir transpercé par des flèches empoisonnées avant même de les avoir entendu ou vu.


Pouvoirs communs des Bosquets

1 Les druides dans le bosquet peuvent incantés " Appel de la foudre " dans le bosquet. Personne d’autre ne peut faire appel à la foudre magique dans et à travers le bosquet.

2 Tous les charmes sont rompus ou ne peuvent être lancés sur des créatures à l’intérieur du bosquet.

3 Les sorts " Excavation " et " Enchevêtrement " ne fonctionnent pas dans un bosquet (" Piège sylvestre " fonctionne).

4 Toutes les créatures d’alignement ou de cause favorable au dieu du bosquet sont immunisées contre la peur magique.

5 Les feux magiques ne prennent pas ni ne persistent dans un bosquet.

6 " Passage sans trace " ne fonctionne que pour les fidèles et les personnes d’alignement et de cause favorable au dieu vénéré dans le bosquet.


Pouvoirs Mineurs des Bosquets

1 Un druide à une chance de recevoir en rêve un message ou un signe. C’est le plus souvent un avertissement ou une tâche qu’il devra accomplir.

2 L’eau qui coule dans le bosquet est équivalente à une potion de " Sweet water ". L’équivalent d’une potion peut être récupéré en une nuit, le double si la lumière de la pleine lune touche la surface de l’eau.

3 Les personnes d’alignement ou de cause favorable au dieu récupèrent naturellement leurs points de vie à une vitesse double. Les sorts de soins ont un effet maximum.

4 Les sorts de divination lancés depuis le bosquet par des personnes d’alignement ou de cause favorable au dieu ont la chance de réussite, la durée et l’efficacité maximale.

5 Les druides peuvent faire cesser les bruits naturels (vents, …) en un round, c’est un acte de volonté qui peut duré jusqu’à un tour (bien que cela demande une concentration permanente empêchant toute autre action).

6 Un druide peut faire apparaître une " Aura féerique " qui durera 1 tour / niveau, et cela une fois par jour.

7 Un druide peut faire causer une pierre comme avec le sort " Stone tell ", la pierre répondra au maximum à 3 questions, et cela une fois par jour et uniquement sur des pierres " natives " du bosquet.

8 Un lanceur de sorts incantant " Protection contre les missiles normaux " verra l’effet de son sort étendu à l’ensemble du bosquet et sa durée doublée.

9 Un druide peut contrôler la température dans le bosquet et la modifier jusqu’à +/- 30°.

10 Les lycanthropes qui pénètrent le bosquet retrouvent leur forme normale et ce tant qu’ils restent dedans. Pour les vrais lycanthropes le changement de forme prend 2 rounds et dure un tour. Ce phénomène augmente la chance de découvrir des personnes paranoïaques restant dans le bosquet espérant ainsi être soignés de leur lycanthropie.


Pouvoirs Majeurs des Bosquets

Tous les bosquets majeurs ont tous les pouvoirs mineurs plus un ou plusieurs pouvoirs majeurs

1 Tous les sorts végétaux ont une portée et une durée double (la portée pouvant ainsi sortir du bosquet).

2 Un sort " Arbre " lancé dans le bosquet permet au druide de dépasser les limites normales du sort : il peut ainsi disparaître sous terre (comme le sort de mage " Emprisonnement ") et en sortir dès que voulu. Ainsi sous terre il peut se reposer, prier ou encore faire toute autre activité ne demandant pas un grand espace.

3 Les druides qui s’endorment dans le bosquet et qui ont bien servis leur dieu peuvent mémoriser un sort de plus. Ce peut être un sort dépassant la limite maximale autorisée par le niveau et la sagesse du druide, un sort qui est mémorisé en plus que le nombre autorisé par le temps consacré à la mémorisation, un sort se substituant aux sorts déjà en tête ou encore un sort en tête qui fonctionnera avec tous les effets doublés.

4 Un dieu du bosquet envoi des images fantomatiques qui ne peuvent attaquées ni être touchées, contrôlées ou encore repoussées. Ces " fantômes " ne font que murmurées des mots, des messages ou encore des avertissements aux visiteurs. Les druides peuvent converser avec ces " fantômes " de la même manière qu’avec le sort " Speak with Dead ".

5 Les morts-vivants ne peuvent entrer dans le bosquet sous peine de tomber sous le contrôle d’un dieu vénéré dans le bosquet. Le dieu peut alors les faire sortir du bosquet ou encore effectuer une tâche simple. Le dieu perd tout contrôle sur les morts-vivants dès qu’ils sortent du bosquet ou de son l’influence.

6 La puissance du bosquet permet au sort " Monster summoning " de fonctionner immédiatement sans utilisation de sort par la seule volonté des druides et le désir du dieu.

7 Il est possible qu’un objet magique à charges regagne 1D4 charges par la volonté du dieu s’il reste toute la nuit dans le bosquet. Ce n’est pas un acte qui peut être influencé par les prières qui sont toutefois nécessaires.

8 Un objet magique laissé tout la nuit dans un bosquet peut être identifié par un druide. Le prêtre tient l’objet pendant au minimum 1 tour et reçoit la connaissance par illumination divine. Le prêtre ne le subis pas les éventuels effets néfastes de l’objet mais il n’en acquière pas non plus la connaissance, il perçoit tout de même un signal de danger.

9 N’importe quel druide peut se déplacer n’importe où dans le bosquet grâce à une " Porte dimensionnelle " 1fois / 7 tours.

10 Les druides ont le pouvoir de connaître l’alignement des créatures (comme avec le sort) qui se trouvent dans le bosquet. Ce pouvoir demande un round entier de concentration pendant lequel le prêtre et la cible doivent rester au sein du bosquet
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Vieux 29/02/2004, 14h29   #2
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voilà, le bosquet est ouvert à tous ceux qui voudraient se former à l'art druidique
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Vieux 20/04/2004, 04h11   #3
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Retrouvons la dague de lumière!!


NONNNNNNN!!! Je me réveillé en sursaut, la sueur perlant sur tout mon corps. Les idées embrumées par le sommeil, je ne pensais qu’aux dernières images que j'avais pu voir avant ce réveille. Une autre nuit de rêve inachevé, une autre nuit à revoir un être cher se faire tuer, une nuit de suppliques de ma part pour me faire pardonner. Je suis las de voir un frère d'arme se faire calciner par une créature sortit des abysses.

Quoi que…ai-je vraiment rêvé ça cette nuit? Non, je ne vois pas cette être ce faire tuer, je le vois m’appeler, de venir à lui, mais où? Pourquoi? Je ne sais où le retrouver, si ce n'est pas dans la mort, où est ce? Que des questions sans réponses, que des rumeurs à mes oreilles, mais aucun fait. Oh Dinin que donnerais-je juste pour te voir à mes côtés? Pour me conseiller. Je crois que j'irais jusqu'à décimer un village, une forteresse pour te retrouver. Oh si tu me voyais en cette soirée, tu ne verrais qu'une âme damnée traversant les années, simplement pour les sauvegarder. Oui les Mélandiens, ma dernière famille, celle que je protège, ce que je n'ai pu faire avec toi. Une famille? Non, un rempart… Contre quoi? Encore et toujours des remords, des remords pour t'avoir perdu et bien d'autres pour avoir vu mourir des amis sans rien faire. Es-ce encore possible d’avoir des « amis »? Voilà que le dernier qui s'est échappé du monde des vivants me rappelle, me demande assistance et je ne sais pas où le retrouver. En fait j'ai peut-être une idée, mais c'est trop simple, mais pourquoi j'hésite? Est-ce que j'ai peur d'affronter le regard déchiré d'un vieil ami décédé depuis déjà plusieurs jours? Ou est-ce tout simplement que je ne me sens pas prêt a l'affronter ou à affronter mes remords une fois de plus .A m’affronter moi? Aucune de ces questions ne devrait m’empêcher d'aller voir Crikorrin, de lui faire faux bond, il ne la pas mérité. J'irai ce soir… sur le champ même !!! Je ne laisserai pas de nouveau seul à sauver le peuple, à mourir pour lui... Aujourd'hui tu demandes une dernière faveur, à moi celui qui a passer des jours en ta compagnie, moi celui qui ta accorder la citoyenneté. Mon ami, j'arrive. Mais par où aller? Je ne sais pas, je ne sais plus… Trop de question me passe à travers l’esprit… L’esprit… Qu’est-ce que l’esprit? Encore une question… Est-ce Crikorrin qui m’appelle ou son esprit? Je ne sais pas…Comment savoir? Le bois… je vais aller au bois… Peut-être y trouverais-je des réponses… Mais pourquoi le bois? Je n’en sais pas plus… Une intuition? C’est possible.

.......................................................

Les ténèbres enveloppaient Mélandis pour une autre nuit fatidique pour quelques ivrognes ou de pauvres passants. Ils n'auraient pas la chance de revoir la terre ferme ou encore le soleil le lendemain, car les infâmes de cette ville se feront un plaisir de les écorcher après avoir pris leurs sacs d'écus. Dans cette nuit *normal* selon les critères de la ville, une ombre se faufila sans se faire voir en dehors des portes de la ville. Les gardes occupées a boire des pichets de vin tout en jouant au dés ne s'occupaient plus depuis longtemps a guetté les portes de la ville. Qu'elle être serait assez fou pour venir dans la grande ville de Talos pour venir affronter une armée impériale? Presque personnes de censé, mais la personne qui venait dans sortir n'avait presque plus la sienne. Non qu'elle fût folle, plutôt qu'elle était envahit par un sentiment qu'il l'avait jamais autant accaparé; L'espoir, l'espoir de revoir une dernière fois Crikorrin Limody, loup-garou cher à ses yeux. C'est pour cette raison qu'il entra dans la forêt du nord, celle ou il ne le savait pas encore, l'attendait une personne longtemps attendu. En fait deux, mais le temps nous le diras.
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Vieux 01/05/2004, 10h52   #4
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Le dénomme Masoj Tekenduis se présenta au bosquet des foudres et demanda à rencontrer Beorn Devir pour affaire. Le drow avait l'air tendu et il suait en permanance les yeux presque toujours fermés. Il attendit donc patiement que Beorn le rencontre.

En fait, "l'aiffaire" dont il voulait s'entretenir avec son "congénère drow" était l'achat éventuel d'un livre faisait part des sombres secret de la nature: le livre de Sa'auntrhas. Il expliquait surtout comment invoqué le Mal à l'état naturel et Masoj avait tout intéret à le ramener à son "employeur"... un druide métamorphe fils d'un dieu.
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Vieux 08/05/2004, 14h02   #5
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L'astre nocturne déclinait déjà que le drow n'était pas encore là... Masoj cmmençait à douter fortement de la validité du contrat passer avec le drow. Au bou d'une heure et demi d'attente, un bruissement se fit entendre et Masoj reconnu deux points rouges dans l'obscurité. Beorn Devir arrivait, d'un pas lent.

-Vendui, Masoj! Veuillez m'exuser, mais des affaires importantes m'ont retenu dans la sombre cité. Alors, vous vouliez me parler Du Livre??
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Vieux 09/05/2004, 18h45   #6
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Masoj eu l'air soulagé, il s'empressa de répondre au druide à la peau sombre.

- Oui, le livre de Sa'auntrhas . Je voudrais savoir si il m'était possible de vous... l'acheter. Voyez-vous, j'ai un "client" qui aimerait le voir entre ses mains alors si...

Soudain Masoj hurla et s'effondra sur le sol se tenant la tête entre ses 2 mains. Peu à peu il changea, sa peau s'éclairci, sa chevelure blanche devint de couleur mythril et ses yeux cramoisi devinrent emmeraude. Quand à ses vêtements sombres ils changèrent eux aussi pour devenirent une cape bleu fonçé et une robe de sorcier emmeraude et blanche. L'elfe se releva en rabattant son large capuchon sur sa tete pour cacher le haut de son visage et se tourna vers Beorn.

-Je sais, je ne suis pas vraiment Masoj et vous devez maintenant vous méfiez... mais au fond qu'est cela change que vous vendiez ce livre à un elfe ou un drow puisque ce n'est pas moi qui m'en servirait, et puis... je suis prêt à mettre le prix très cher... cousin elfique.
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Vieux 11/05/2004, 20h38   #7
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Beorn fut fort amusé de regardé cette scène étrange... Un souvenir de sa terre natal lui vint à l'esprit... la transformation en Drider... Bien des idiots s'étaient vu affliger de cette peine capitale. L'elfe qu'il avait devant lui ne lui inspirait pas confiance... Mais eut-il souvent eu confiance en quelqu'un? Fort peu...

-Je vois, piètre subterfuge... Je pourrais évantuellement vous vendre ce livre, mais j'aimerais en savoir plus long sur le but de votre "employeur"... Qui est cette larve pour m'envoyer un faux drow et ne pas oser se montrer? Pour vous comme pour lui, je vous conseil d'être coopératif! Et ne me traite pas de cousin... Ces trait de famille ne sont bon que pour les lavettes... Nous sommes peut-être issu d'une même râce, mais cela ne fera jamais de toi quelqu'un digne de me nommer cousin! Alors Parle! J'attend!
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Vieux 15/05/2004, 09h30   #8
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Un sourire mauvais se dessina sur la visage de l'elfe à moitié dissimulé dans l'ombre. Ah ces drows ! Tous plus arrogants les uns que les autres... une faiblesse qui fait courir leur pseudo-civilisation tout droit à sa perte . Enfin ! Celui-ci était à la surface, ce qui après tout, n'était pas déja pas si mal pour un drow, pensa l'inconnu.

-Le temps presse t-il ? Nous avons toute l'éternité devans nous :eye: ! Mais en y réfléchissant bien je doute retrouver mon client vivant dans 2 petit siècles, hurm... enfin là n'est pas la question. Vous vouliez savoir qui est mon employeur ? C'est un luménien qui préfère voir ce livre entre ses mains plutot qu'entre les votres et en échange je pourrais alors obtenir quelque chose de lui, en d'autres termes c'est "marché" que nous avons passé :eye: . Et puis quand au "piètre subterfuge", c'était un sort d'illusion assez puissant alors je ne pense pas que l'adjectif "piètre" soit le terme adéquat pour le qualifié !
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Vieux 15/05/2004, 12h47   #9
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*Et tu crois peut-être que pareil pouvoir sièrait entre les mains d'un pauvre mortel d'humain, pff mais quelle pitié*

-Je vois je vois.... Je ne sais guère...

Le drow marqua une pose et sembla prit d'une profonde réfléxion.

*Lui passer l'ouvrage, ne pas le lui passer.... Hum, je crois que la version simple du livre fera l'affaire... Un pauvre humain ne remarquera pas qu'il ne possède pas l'original... Ce qui de doute façon serait impossible.*

-Je peux entrer en matière dans le sens que je peux marchander pour un ouvrage générique et simplifié, traduit des multiples langues dont il était écrit par moi même ainsi que d'autres personnes connaissant les langues oubliées. Je ne peut malheureusement pas vous procurer l'original. Cet ouvrage, déjà trop précieux pour un malheureux humain, est scellé dans la bibliothèque de Gerphan.

Beorn pensa alors à la liche de la bibliothèque... Un puit de connaissance qui se terrait dans une dimention bien spécifique. On ne trouve pas Gerphan, lui avait elle dit. C'est gerphan qui vous trouve.
Mais le point le plus important du marcher vint à l'esprit du drow:


-Mais qu'aurais-je en échange?
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Vieux 15/05/2004, 18h45   #10
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L'elfe éclata de rire interieurement, "un malheureux humain" n'était pas vraiment la description qu'il aurait donné du fondateur de Luménis ! Puis il réfléchit un instant et parla.

-Je peut évidamment vous donner de l'or mais je ne suis pas certains que cela vous intéresserait. Voyons... hum... que diriez-vous de cette lame ?
Il montra au drow son épée longue empoisonnée.
-Hum... je doute aussi que cela vous intéresse. Alors, pourquoi pas un livre de ma bibliothèque personelle ? Meme entant que druide la nécromencie peut vous intéresser non ? Au moins pour soigner.
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Vieux 15/05/2004, 22h49   #11
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L'elfe venait de jouer sur la corde sensible de son sombre congénaire... La nécromancie. Longtemps il avait planché sur cette notion et ses aplications comme étant le contraire de l'art druidique... Mais ceci était en fait son complément. Par la mort, la vie. Par la vie, la mort... La grande chaine.

<span style='color:#1874CD'>-Fort bien, je serais fort aise d'avoir de nouveaux livre de nécromancie. Prenez celui qui vous semble le plus en "relation" avec un la vie ou la nature. Je vous fais suffisemment confiance pour satisfaire ma demande.

Le drow se retourna et fit un geste très rapide, mais très précis de la main et de son facié. Comprenant le langage secret du peuple de son maitre, l'araignée géante comprit qu'elle devait venir le rejoindre. la tête la première, saute à bas de l'arbre dans lequel elle était perché, la colossale bête se mouvait avec une aisance remarquable. Elle arriva en moins de temps qu'il ne le fallu pour le dire aux côtés de Beorn. Se dernier détacha le livre qui était fort bien fixé sur la toison de la nuque.

-Voilà ce que vous cherchez. Je vous propose de me retrouver ici même pour me rapporter le livre. Je resterais tout bonnement ici, j'ai à méditer sur certaines choses que l'agitation de Melandis ne peut me laisser faire. Je serais dans le cercle de pierres des druides. Retrouvez moi là bas. C'est à quelques pas d'ici au nord. </span>
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Vieux 16/05/2004, 12h16   #12
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Le mysterieux elfe acquieça, puis il s'éloigna un peu... il ne valait mieux pas que Beorn voit ce qu'il allait faire, sans quoi il aurait PEUT-ETRE eu une indication sur son identité, et l'elfe préférait rester discret à Mélandis et ses alentours pour des raisons... personnelles.

Une fois sortit du bosquet, il pointa son anneau vers le sol couvert de verdure et prononça un mot de pouvoir. En l'espace de quelques secondes un portail s'ouvrit dans le sol et l'inconnu sauta dedans se retrouvant dans son demi-plan...

Il se retrouva alors dans une vaste pièce au dessus de la quelle se trouvait un dome transparent, dome au dessus duquel on pouvait appercevoir un ciel teinté de violet et zébré par les éclairs. L'elfe se dirigea alors vers une vaste bibliothèque sur la quelle étaient entassés des dizaines de vieux grimoires poussiéreux. Il chercha alors pendant plus d' heure un ouvrage nécromentique succeptible t' interesser le Beorn Devir. Il fini donc par en trouver un qu'il avait traduit de la langue de Néthéril (et partiellement épuré), ce livre traitait de la création de créature par le biais de matériaux mort. Il était ainsi possible de créer des sorte de golems mort-vivant faient du bois d'un vieille arbre mort ou une sorte de monstre créer à partir de cadavres d'annimaux divers et variés.

Après avoir trouvé le bon ouvrage l'elfe quitta son demi-plan pour rejoindre le cercle de menhirs où était fixé le rendez vous.
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Vieux 16/05/2004, 12h24   #13
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Beorn méditais, assis en tailleur sur une stelle lorsque l'elfe revint. Trop vite à son gout, ceci devait avoir un lien avec l'énergie que Beorn avait ressenti dans son bosquet. Il trouverait la réponse plus tard, n'ayant que faire de cela.

-Je vois que vous êtes déjà de retour... Plutôt rapide l'allé-retour pour Luménis...
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Vieux 18/05/2004, 19h11   #14
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L'elfe se mit à sourire. Devait-il révéler son identité au mélandien ? Non, par pour l'instant en tout cas .

-Eh bien, disons que mes grimoires n' étaient pas à Luménis vu que ma tour y a brulée il y a peu... une histoire de politique, je les aient donc transférés dans un endroit plus sure. Enfin, me voila c'est l'important non ? J'ai avec moi ce grimoire, j'espère qu'il vous plaira.

L'elfe sortit le grimoire de son petit sac et le tendis au drow.
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Vieux 18/05/2004, 19h28   #15
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Le drow se redressa et se releva. Il prit l'épais manuscrit que lui tendait l'efle et y jeta un bref coup d'oeil qui se transforma vite en une lecture breve. Mais il n'était ni temps ni lieu de lire cet ouvrage.
Il remonta so regard empourpré sur l'elfe.


<span style='color:#1874CD'>"Fort bien, cela me parait être un échange convenable. Sur ce, je vais devoir prendre congé. Des affaires importantes demandent ma présence en ville..."

Beorn jeta un regard sur son bosquet. Il répugnait preque d'avoir à retourner en ville, loin de cette terre, loin de la lune. Il enfourcha son destrier arachnéen et, sur le point de partir.

"Il me faudrait vous revoir. Vous recellez une étrange force qui n'a rien d'elfique. Si je n'eut été en mon bosquet, je ne l'eus su. Mais mal vous prit de venir ici. Désormais, j'aimerais en savoir plus sur vous. Mais je vous quitte là. Je suppose que vous ne vous perdrez pas, vous avez réussi à venir jusqu'ici, le retour ne devrait pas être plus dur."

D'un signe de la main, il salua "l'elfe" et son arachnide fondit dans les ombres avec une agilité déconcertante pour une masse pareille. En quelque seconde, "Massoj" se retrouva beau seul au milieu des arbres et de la lune.</span>
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Vieux 18/05/2004, 19h36   #16
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*Enfin seul...* pensa l'elfe. Il sortit de l'ombre et rabatit son capuchon, laissant apparaitre sa chevelure mythril et ses yeux vert emmeraude. Draclord se passa la main dans les cheveux, puis, d'un geste élégant et rapide, se téléporta loin de Mélandis et de sa corruption, pour arriver quelque part sur Helonna...
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Vieux 18/05/2004, 21h48   #17
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Une fois l'elfe partit, les ombres relachèrent l'araignée, revenue par les arbres en pleine fondaison. Elle vint attérire sur le sol tel un oiseaux, retenue par le mince filet de soie.

<span style='color:#1874cd'>"Dracklord... si seulement je m'en étais douté... fort bien, cet "elfe" est plus qu'une de ces lavettes blanche! Son ouvrage n'est pas anodin, il est au moins digne de respect."
En un geste, la monstruseuse araignée repartit dans les ombres pour de bon cette fois. Son objectif: la tour du dragon asthmatique.</span>
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Beorn Devir, Général du Chaos et tenancier de la boutique du dragon asthmatique
L'Encyclopédie de Toril, les druides
Statut: Etudiant donc...

#55F578 pour me faire parler

Chambre et Table d'hôte au Perigord
Beorn Devir est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 22/05/2004, 19h30   #18