Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Les Outils
Besoin d'outils pour concevoir vos mods ? Ne cherchez plus, vous êtes à la bonne adresse. Trouvez ici une description des différents outils disponibles.

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Vieux 01/10/2003, 19h24   #1
Silk
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Date d'inscription: juin 2003
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Voici les différents outils utilisés pour la création de mod Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Icewind Dale, Icewind Dale II (technologie Infinity Engine), NeverWinter Nights (technologie Aurora) et leurs Add-ons.

Pour l'Infinity Engine (Baldur's Gate et consorts)

Navigation et Edition de données
Il existe plusieurs logiciel de Navigation/Edition de données (tous types) :
  • Infinity Explorer, navigateur de données Infinity Engine, ressemblant à un Explorateur Windows.
  • NearInfinity, outil Infinity Engine permettant de naviguer comme dans un Explorateur et aussi d'éditer les données (il faut bien connaître les structures).
  • DLTCEP (cliquer sur le sujet "DLTCEP Update Thread" pour accéder au lien), outil d'édition pour l'Infinity Engine, composé d'un grand nombre d'éditeurs spécialisés (objets, créatures, ...), très efficace.
  • WinBiff, (v 1.2.2) outil très utile servant principalement à l'extraction de données.
Création d'Objets, de sorts, de zones, de créatures, de dialogues...
Vous disposez d'un certain nombre d'outils Infinity Engine à cette fin :Divers (son, conversion, ...)
  • acm2wav, nécessaire pour convertir le son sous technologie Infinity Engine vers un format WAV écoutable sur PC.
  • BG1 and IWD2 Area Cleaners, ce programme facilite grandement l'importation des zones de ces jeux à BG2 par exemple, en éliminant toute trace de personnages, animation etc. (tout ce qui pourrait faire crasher le jeu si les ressources ne sont pas là).
  • Site miroir pour d'autres outils de TeamBG
Pour l'Aurora Engine (Neverwinter Nights)

Navigation et Edition de données
Il existe plusieurs logiciel de Navigation/Edition de données :
  • L'éditeur fourni avec le jeu (fouillez dans vos CDs)
  • Aurora, l'éditeur NeverWinter Nights, version Beta, permettant d'éditer le principal des données NWN (préférez celui livré avec le jeu et ses patchs)
  • NearInfinity, outil couvrant aussi partiellement l'Aurora Engine, permettant de naviguer dans les données (dernière version)
Didacticiels

Didactiels pour les outils Infinity Engine et Aurora[Merci à JRR Tolkien et Isaya pour les liens ]

:!!!: En cas de problème de lien :
  • Copier le lien donné dans votre navigateur :
    clic droit > propriétés > surligner l'adresse > control+C > barre d'adresse de votre browser > control+V > entrée
  • Désactiver les bloqueurs de pop-up :
    Pop-up killer, google toolbar, etc..
  • Si vous utilisez Internet Explorer, vérifiez bien que vous pouvez naviguer sur les sites FTP :
    Outils > Options Internet > Avancé > Navigation > Activer l'affichage des dossiers sur les sites FTP
  • Essayer de copier le lien dans un autre navigateur : Firefox, Opera, IE (si vous utilisez habituellement un des autres)
[Merci à Severus pour ces conseils ]
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Vieux 13/02/2004, 06h16   #2
Graoumf, Coordinateur des d'Oghm'
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Sinon je sais pas trop ce que ça vaut mais il est conseillé sur le site "Chosen of Mystra" :
IE Item Maker v1.3.0 Béta 7, pour la création d'objets (nécessite également certains dll)
Vous me direz : attendons la version définitive. Hélas il semblerait que le concepteur se soit retiré de la scène, donc cette version risque de durer...
Plus d'infos sur les fonctionnalités ici.
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Gnorish vor kladden imtach, haddick vor lotten, an zamock vor nuamsch !
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Vieux 13/02/2004, 18h24   #3
Isaya
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IE Item Maker est une nouvelle version de l'éditeur d'objet de IEEP. Effectivement, ça fait longtemps qu'elle n'est plus modifiée. Elle permet quand même d'éditer des objets pour Icewind Dale II.
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Vieux 22/03/2004, 21h46   #4
Walar, Patricien de Melandis
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Juste un petit conseil : passez régulièrement sur le site de WeiDU, il y a assez fréquemment des mises à jour.
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Vieux 16/08/2004, 18h53   #5
zefklop
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Où peut-on télécharger Bamworkshop? Ou peut-être est-ce un composant d'un éditeur déjà cité plus haut? :hop:

P.S. : Dites moi si je suis embêtant... :fouet:

EDIT : j'ai trouvé tout seul. On peut le trouver ici
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Correcteur officieux des diverses fautes de français pour BG et BG2. Viendez lai feir caurijez.

Ne passe pas souvent à cause d'un emploi du temps TRES chargé (prépa)... n'attendez pas de MAJ avant longtemps....
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Vieux 16/08/2004, 22h41   #6
zefklop
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Jai trouvé ce site :happy: qui propose des utilitaires non référenciés ici.
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Vieux 20/08/2004, 15h57   #7
Mathrim Cauthon
Ettercap
 
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Certains utilitaires sont désormais hébergés sur le site de forgottenwars en attendant de connaître le destin de la TeamBG. Vous pouvez actuellement y télécharger les dernières versions de logiciels suivants:
IE Tileset Map Editor
WinBiff
IAP SFX Editor
Infinity Dialog Workshop

Par ailleurs, on peut trouver les templates de fichier tp2 créés par Charles Bisson (créateur de Check The Body et Shadows over Soubar) pour ajouter via WeiDU de nouveaux éléments à une carte (tels que des notes, des contenants, des créatures, des déclencheurs, des entrées, etc...)

Vous pouvez trouver tout ça ici.
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Membre des D'Oghmatiques

Statut : très peu présent jusqu'à fin octobre
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Vieux 18/01/2005, 15h20   #8
chassegnouf
Loup
 
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Dites, sauriez vous où on peut trouver des tutoriaux en français ou en anglais pour les logiciels d'édition pour IWD2 notamment DLTCEP et NearInfinite ?

j'aurais pu poster ce message dans le topic sur les tutoriaux désolé...
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Vieux 18/01/2005, 21h18   #9
Isaya
Gelée de Moutarde
 
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J'ai peur que tu ne trouves rien de spécifique à IWD2.
Je ne connais pas de tutorial propre à Near Infinity.
Tu trouveras des tutorials pour DLTCEP sur son forum de support (en fait des liens) ainsi que sur le site Forgotten Wars.
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Vieux 19/01/2005, 10h16   #10
chassegnouf
Loup
 
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malheureusement pour DLTCEP, je suis allé fouillé leur forum et je n'ai pas trouvé de tutorial digne de ce nom (à par peut-être pour l'installer...). J'irais voir sur Forgotten Wars, merci.
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L'Antre du Gnouf
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Vieux 16/07/2005, 16h13   #11
zefklop
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Localisation: Orsay
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Le troisième lien de la partie sur les didacticiels est mort : "403 access forbidden". :angry:
Ces tutoriaux sont-ils disponibles autre part?

EDIT : Pareil pour le quatrième :sad: :sad: :sad: :angry:

Re-EDIT : Pour le premier, c'est logique, car Forgotten Wars a changé d'adresse : elle est ici
Pour le deuxième, le problème reste entier :eye:
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Vieux 22/08/2005, 16h11   #12
Deecy
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La page de téléchargement des outils sur Clan DLAN a changé. A présent c'est ça.
http://www.clandlan.net/index.php?page=mod...bgiwd/tbgmirror
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Vieux 23/01/2006, 20h38   #13
zefklop
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Le lien pour les ruroriaux de la teamBG est ici. (Ce n'est peut-être pas les mêmes; mais au moins ca ne débouche pas sur une erreur 404) http://www.blackwyrmlair.net/articles_m.php

Au fait, on pourrait pas regrouper tous les tutoriaux sur un seul et même post ?
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Vieux 24/01/2006, 22h15   #14
Isaya
Gelée de Moutarde
 
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J'ai retrouvé un lien qui fonctionne pour ces tutorials et ai mis à jour le lien.

Peux-tu préciser ce que tu entends par le regroupement ? Il y a déjà un sujet épinglé dédié aux tutorials.
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Vieux 24/01/2006, 22h28   #15
zefklop
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Ce que j'entend par là, (pardon j'aurais pu être plus précis) c'est que ce sujet (lautre, celui dont tu parles) donne sur des tutoriaux très sympatiques pour la création de mods. La liste des forums spellhold studios et de Black Wyrm Lair pourrait y être, cela éviterait de jongler entre plusieurs sujets pour avoir une liste complète et exhaustive.
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Vieux 11/02/2006, 05h10   #16
Sir Alexander
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Le lien pour DLTCEP renvoie sur une page de maintenance :angry:

Merci Isaya, je ne pensais plus à Sorcerers Place pour récupérer les outils qu'il me faut :fleur:
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Vieux 11/02/2006, 11h44   #17
Isaya
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C'est le cas pour tout le forum Dragonlance. Je suppose que si le site était mort il n'y aurait tout simplement plus rien. Un peu de patience...
En attendant, tu peux télécharger une version récente (peut-être même la dernière) à partir du site sorcerers.net. Il semble que le site héberge tous les fichiers des outils qu'ils recensent.
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Vieux 21/12/2007, 23h14   #18
Graoumf, Coordinateur des d'Oghm'
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