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Les Outils ![]() Besoin d'outils pour concevoir vos mods ? Ne cherchez plus, vous êtes à la bonne adresse. Trouvez ici une description des différents outils disponibles. |
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| | Outils de la discussion | Noter la discussion |
| | #1 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2003 Localisation: Paname
Messages: 1 016
| Bonjour, Cela fait quelques temps que nous y pensions avec Isaya, mais nous n'avons pas eu le loisir de nous en occuper dernièrement. Nous n'avons d'ailleurs pas forcément le temps en ce moment, mais cela nous permettra de récolter au moins vos avis dans un premier temps. Par nettoyage de la Forge, j'entends nettoyage de tous les sous-forums du Coeur de la Forge et de la Forge des Apprentis. Votre avis est demandé car c'est vous qui utilisez ces forums, tant en matière de conception que de visites, et êtes donc plus à même d'avoir les bonnes visions du devenir de ces forums. ----------------------------------------- Pour le Coeur de la Forge, nous allons tenter de contacter les moddeurs des anciens mods dont la conception n'est plus active, afin de les basculer ou non dans le "cimetierre des mods abandonnés" (avec possibilité de les rebasculer dans la partie active sur Coeur de la Forge à tout moment) ; cela concerne plus particulièrement : - Projet Neo BG - Flora - Bree - Trriviahn et Aireen Ceux qui passent régulièrement ici peuvent déjà donner leur avis / accord / désaccord sur ce point (cela fera gagner du temps). Si vous voulez défendre votre bifteak, cela se passera par une discussion argumentée dans le respect de chacun(e). Pour la Forge des Apprentis et ses 3 sous-forums (Les Outils, Problèmes techniques et Idées), je vous expose l'ébauche de nos idées sur le forum Outils : - mise à jour des liens d'outils présents encore utilisés - ménage des vieux outils déconseillés - recherche des outils actuels utilisés par la communauté + liens de tutos - utilisation du Wiki pour la présentation de chaque outil, afin d'offrir davantage de possibilité que le forum (notamment en terme de présentation, d'ajout d'image et de lien) - préfixage des sujets du forum lorsque c'est possible On pourrait combiner le sujet des outils avec celui des tutos en 2 ou +ieurs posts, histoire d'éviter de jongler entre plusieurs sujets, genre un sujet pour BG + IWD, un pour NWN, etc... le but du jeu étant de disposer d'épinglés clairs et en nombre limités. Voilà, à vos plumes. Remarque : j'éditerai ce post au fur et à mesure des idées retenues + l'état d'avancement du remaniement des sous-forums plus tard. Ce post est donc susceptible d'évoluer et disparaîtra une fois le remaniement effectué (soit dans plusieurs semaines). -------------------------------------------- Avancement des travaux : 09/05 : déplacement des mods Projet Neo BG, Flora, Trriviahn et Aireen dans le sous-forum "Développement interrompu" 18/05 : déplacement du mod Bree dans le sous-forum "Développement interrompu" qui va être renommé "L'Antre du Basilic" 19/05 - 20/05 : regroupement de toutes les idées de Magnus dans 1 seul sujet, sur le principe d'une idée = un post 20/05 : 1er passage sur le sous-forum Idées (suppression de posts et de sujets, fusion de sujets, épinglage) 25/05 : le sous-forum "Développement Interrompu" est renommé "L'Antre du Basilic" 11/07 : mise à jour de l'épinglé "Idées de mods" dans le forum Idées - Partie 1/2 12/07 : création d'un sous-forum "Les pépites de Cespenar" dans le Coeur de la Forge, et bascule des mini-mods aboutis. 12/07 : mise à jour de l'épinglé "Idées de mods" dans le forum Idées - Partie 2/2 13/07 : création d'un épinglé recensant tous les mini-mods disponibles dans le sous-forum "Les pépites de Cespenar" 19/07 : création d'un groupe 'Adepte de GrondMarteau' pour les modeurs 19/07 : création d'un groupe 'd'Oghmatique' pour les traducteurs
__________________ Gnorish vor kladden imtach, haddick vor lotten, an zamock vor nuamsch ! Coordinateur des d'Oghmatiques. Tenez-vous au courant des dernières sorties de traductions des mods. Jeu actuel : Fallout 2 Dernière modification par Graoumf ; 03/08/2008 à 13h17. |
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| | #2 |
| Invités
Messages: n/a
| En tant que concernée, je me dois de passer par ici... Je ne vois pas ce que je pourrais ajouter de plus : j'attendais ce décrassage depuis longtemps (et je ne suis pas la seule). Quant au tutorial PNJ écrit de ma plume, je m'engage à le finir, d'ailleurs la suite arrive demain. Comme je l'ai dit à Isaya, peu m'importe comment vous arrangerez cela, l'organisation est votre rayon, pas le mien. Le nettoyage entre autre de la Forge permettra aux mods Leila et Severian d'être plus visibles, tout en évitant au visiteur de tomber de haut et d'être extrêmement déçu en pensant pouvoir goûter à des mods qui sont "morts" (je parle d'expérience). Je me permets de poster une idée pour finir : la création d'un topic qui officialise une communauté de moddeurs sur la Couronne de Cuivre (aux dernières nouvelles, voici le recensement des moddeurs actifs : Deecy, moi-même, Nightmare, Phoeunix.) et souhaite la bienvenue à ceux qui veulent se lancer dans l'aventure. A mon sens, un soutien mutuel est indispensable pour réussir à développer la création sur CdC et pour cela, nous devons mettre en confiance celui qui a la vocation de modder. Merci pour cet effort de renouvellement, c'est très apprécié. ![]() |
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| | #3 |
| Ours Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je ne peux que plussoyer le dépoussiérage envisagé pour la Forge. Archiver les forums des mods dont le développement est suspendu permettra une meilleure visibilité pour les mods en plein chantier et une meilleure lisibilité pour les visiteurs. En plus, ça ne condamne en rien les mods en stand-by vu que leur forum pourrait être rétabli en cas de reprise de développement. |
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| | #4 |
| Grand Gourou ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Jura me voilà !
Messages: 1 275
Entrées dans le blog: 14 | De même si vous faites du travail d'équipe peut être avez-vous besoin d'outils de bugs tracker ou timeline project ? Exemple : vBulletin Community Forum - Project Tools Il existe également un système de ticket en add-on qui peut être intéressant pour le support sur des projets en développement... Bref si des add-on vBulletin vous semblent intéressants vous pouvez me les suggérer (vBulletin.org Forum - The Official vBulletin Resource!) Ou bien encore tout autre chose (flux RSS etc) RAPPEL : je vous invite a tagger vos discussion (lien modifier les tags e bas à gauche des anciennes discussions, ou bien au moment de la création du topic) afin de faciliter la rechercher et le classement ![]()
__________________ Pensez à la fonction recherche avant de poster et lisez les conditions d'utilisation [ DragonAge | RôlePlay| La Sirène Rougissante | Le Monde de Baldur's Gate | Wiki Baldur's Gate ] |
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| | #5 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2003 Localisation: Paname
Messages: 1 016
| Le dépoussiérage du Coeur de la Forge a commencé avec le basculement des mods non-actifs dans le sous-forum "Développement Interrompu" (en attendant de trouver mieux - d'ailleurs si vous avez des idées, exprimez-les). Nous attendons encore une réponse pour Bree et nous aviserons en fonction. Nous nous demandons également comment donner une meilleure visibilité des petits mods créés, à savoir les kits de deratiseur (pour l'instant, il n'y en a qu'un), les kits d'esprit (3 à ma connaissance). Je ne mentionne pas le mini-mod de Thot (Au Service d'Oghma), son unique sujet étant dans le bazar. Si vous avez des idées...
__________________ Gnorish vor kladden imtach, haddick vor lotten, an zamock vor nuamsch ! Coordinateur des d'Oghmatiques. Tenez-vous au courant des dernières sorties de traductions des mods. Jeu actuel : Fallout 2 |
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| | #6 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mai 2005
Messages: 53
| Je ne sais pas si c'est une idée raisonnable et faisable, mais pourquoi ne pas créer un site dépendant/filiale des forums qui recenserait chaque mod créé ici, leur laisserait un espace de présentation, un accès au readme, le lien de téléchargement et l'accès au forum... On peut même séparer les mods terminés des mods en développement, bref Vous aurez compris que je ne propose ni plus ni moins que pomper ce que font des sites comme Pocket Plane ou G3... ![]() |
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| | #7 |
| Invités
Messages: n/a
| C'est sympathoche ça, mais personnellement si ça se fait, je me réserve le droit de conserver mon site. En réponse à Papa Graoumf, pourquoi ne pas tout simplement créer un sous-forum dans la Forge, cotoyant les sous-forums de mods majeurs, avec des topics de présentation pour chaque mini-mod? Et pour répondre à Rico, j'ai survolé tes liens car je n'y comprends un traître mot. Cependant, ça m'a tout l'air d'être utile, alors fais comme tu le sens, moi je te fais confiance si ça peut permettre d'optimiser notre Forge. ![]() Dernière modification par Rimbaud ; 10/05/2008 à 17h58. |
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| | #8 |
| Loup Vampirique ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Pour rebondir sur ce qu'a écrit Sanctifier, je serai favorable à la mise en avant des mods terminés. Ce sera vite fait, puisqu'il n'y a que Kim pour l'instant (plus si on compte les kits). Un possibilité serait de les rassembler dans le groupe des forums BG, en dessous du bazar de l'aventurier, ou alors dans le bazar, en créant un cinquième sous-forum en supplément des existants. Un des avantages serait que les gens seraient moins tentés de poster dans le forum des Compagnons d'Amn à propos de Kim. J'ai créé un épinglé uniquement pour indiquer où était le forum de support et il pourrait alors disparaître. En ce qui concerne les pages Web type de celles des sites anglo-saxons, il faut quand même préciser aux auteurs que ce sera à eux de faire le plus gros du travail, à savoir remplir les pages. Ces sites ont néanmoins un avantage : ils proposent une mise en forme standardisée que le créateur doit a priori respecter. A contrario ça limite aussi la créativité. Sans aller forcément jusqu'aux pages Web, rien n'empêche de proposer un formulaire type de readme en html qui incluerait par exemple le nom de la Couronne de Cuivre. Enfin, après avoir jeté un coup d'oeil aux outils de gestion de projet, je dois avouer que j'ai du mal à évaluer l'intérêt pour des mods. En général il n'y a pas de grandes équipes et la suivi par un outil n'est pas forcément indispensable. Par ailleurs, si l'outil est intéressant pour les rapports de bug, il reprend l'esprit des outils de support de développement logiciel (numéro de bug, suivi, ...). Il a l'avantage, apparemment, d'encadrer la remise des rapports (préciser la version, la nature, ...). Mais c'est assez éloigné de l'habitude vis à vis des mods qui sont quand même bien plus simples que des logiciels tels que le gestionnaire de forum. On peut très bien se contenter, comme les forums anglo-saxons, d'exploiter les sujets de forum pour rapporter les bugs comme on le fait actuellement. Je ne suis pas convaincu de l'intérêt de payer pour ça. |
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| | #9 | ||||
| Invités
Messages: n/a
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P.S : je concluerai en m'excusant pour le retard pris quant à la Leçon 8 du Tutorial, celle-ci est prête depuis un moment mais le temps et surtout un problème technique jouent contre moi. Je le posterai très bientôt comme je l'ai annoncé il y a encore peu. Voilà, je savais pas vraiment où poster ça, je penser que vous me passerez le off topic. | ||||
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| | #10 | ||
| Loup Vampirique ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
Dans le pire des cas, rien ne t'empêche, comme bien d'autres mods, d'avoir un site dédié et conçu comme bon te semble. De mon point de vue, la page sur un site communautaire, c'est une solution simple pour ceux qui n'ont pas l'envie ou les capacités de faire son propre site. Et je ne vois pas de raison d'imposer qu'une telle page existe si tu as un site à côté. Citation:
L'idée du readme, c'est comme la page pré-agencée, c'est pour standardiser les informations présentes et faciliter le travail. Reste à s'accorder sur le contenu, mais là on doit pouvoir fortement plagier... euh... s'inspirer de nos amis anglo-saxons. | ||
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| | #11 | ||
| Invités
Messages: n/a
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Citation:
"Un mod signé Jack the Ripper & Deecy, pour La Couronne de Cuivre." Tout cela n'est pas très voyant, ça ne saute pas aux yeux, pas comme si une bannière CdC était intégrée. Un exemple concret serait évidemment le bienvenu, à voir dans le futur... | ||
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| | #12 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mai 2005
Messages: 53
| Quand je parlais d'un site, je voyais ça comme Isaya, une simple page web par mod, avec juste une description succincte, un lien de download, un lien vers le forum, un lien vers le site officiel du mod (ton site perso, par exemple, Rip') Bref, le but est juste d'avoir les infos essentielles résumées sur une seule page, ce qui est plus efficace que chercher dans des forums et sous-forums (ce qui est par contre très bien, si on cherche des détails) Bon, un exemple vous parlera plus : Spellhold Studios - Baldur's Gate II Modding une espèce de page d'intro, où on peut reprendre des infos très vagues sur ce que sont les mods et leur utilisation et pour chaque mod, une page de ce type : Spellhold Studios - Beyond the Law / Baldur's Gate II Mod avec vraiment une présentation courte, (les carac' du perso si c'est un mod npc), un lien vers le forum du mod, un lien éventuel vers le site du mod, et un lien de téléchargement, et c'est tout. L'auteur garde donc un intérêt à avoir un site perso, pour poster des news, des screenshots, ou n'importe quelle production créative dont il a envie. L'idée, c'est juste que la Couronne soit un "rassembleur", où on trouvera les infos pratiques sur tous les mods réalisés dans ses murs, à savoir Kim, Au service d'Oghma, les kits (prêtres de bhaal etc...), les kits de deratiseur... Et pourquoi pas une page sur les modes en cours : Severian, Leila,... Dernière modification par Sanctifer ; 12/05/2008 à 01h53. |
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| | #13 |
| Ours des Cavernes ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ajouter des liens vers des sons, portraits, etc... pourrait aussi être utile.
__________________ Traducteur, Administrateur et Moddeur retraité Rôliste et Maître de Jeu au chômage Voyageur au long cours |
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| | #14 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2003 Localisation: Paname
Messages: 1 016
| A quoi penses-tu Thot en terme de sons ? Des packs ? Préconiserais-tu un recensement des "mods" granphiques, sonores, etc... et qui ne sont peut-être pas vraiment cités dans le bazar ?
__________________ Gnorish vor kladden imtach, haddick vor lotten, an zamock vor nuamsch ! Coordinateur des d'Oghmatiques. Tenez-vous au courant des dernières sorties de traductions des mods. Jeu actuel : Fallout 2 |
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| | #15 |
| Ours des Cavernes ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je pensais plutôt à ajouter, quand on en trouve, des liens vers des ressources intéressantes pour créer son propre mod: des sites proposant des portraits possibles pour un PNJ que l'on veut créer, proposant des musiques libres (typiquement les soundtrack/celtics de Jamendo), etc. Dans la mesure où la plupart des créateurs de mods ont plus de compétence dans l'écriture ou le code que dans le graphisme ou la musique (du moins c'est mon impression), ce type de ressource peut être très utile pour personaliser un peu plus un mod.
__________________ Traducteur, Administrateur et Moddeur retraité Rôliste et Maître de Jeu au chômage Voyageur au long cours |
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| | #16 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |