Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
Merci de prendre connaissance des conditions d'utilisation des forums, des blogs et du chat

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > La Forge de GrondMarteau > La Forge des Apprentis > Les Outils

Les Outils
Besoin d'outils pour concevoir vos mods ? Ne cherchez plus, vous êtes à la bonne adresse. Trouvez ici une description des différents outils disponibles.

Réponse
 
Outils de la discussion Noter la discussion
Vieux 25/02/2008, 19h53   #1
Jesus
Kobold
 
Date d'inscription: janvier 2008
Messages: 16
Par défaut [AIDE] Comment lancer Near Infinity

yo amis Baldurien,
Je viens de telecharger near infinity le programme permettant de modifier plein de choses ds le jeu nottament les scripts, ce qui m'interesse bcp
Le pb est que je n'arrive pas a le lancer, pourtant j'ai java!
Si quelq'un peut m'aider
peace
Jesus est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/02/2008, 21h08   #2
Isaya
Gelée de Moutarde
 
Date d'inscription: juillet 2003
Localisation: Plaisir
Messages: 1 626
Envoyer un message via MSN à Isaya
Par défaut Re : [AIDE] Comment lancer Near Infinity

J'ai séparé ton message du sujet dans lequel tu l'avais posté car il n'avait aucun rapport. N'aie pas peur de créer un nouveau message au lieu de poster dans un sujet existant s'il s'agit d'une toute autre demande, on ne te mangera pas !

Pour lancer Near Infinity, il faut avoir le Java Runtime Environment (JRE) ou carrément l'environnement de développement Java (le JDK). A ne pas confondre avec le Javascript des navigateurs Internet. JRE est un environnement d'exécution des programmes Java. Lorsque tu l'installes, il devrait être automatiquement associé aux fichiers .jar qui sont les "java archives", autrement dit les programmes Java.

Si Near Infinity ne se lance pas quand tu double-cliques sur le fichier NearInfinity.jar et qu'il ne se passe rien, c'est probablement que tu n'as pas installé le JRE.
Si double-cliquer sur le fichier t'ouvre ton programme de désarchivage, c'est que ce programme s'est associé aux fichiers .jar. Il te faut alors désassocier le fichier .jar de cet outil. Souvent il y a des options dans le programme qui le permettent. Ensuite, il te faut réassocier les fichiers .jar au JRE. La solution la plus simple est de réinstaller le JRE.
Isaya est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 05/03/2008, 13h30   #3
Jesus
Kobold
 
Date d'inscription: janvier 2008
Messages: 16
Par défaut Re : [AIDE] Comment lancer Near Infinity

C'est bon, j'ai réussi avec Java.

Maintenant j'ai un autre probleme.

Je voudrais modifier les fichiers sauvegarde pour par exemple enlever des sorts du livre de mon mage pour les remplacer car je me suis rendu dcompte que j'avais fait une mauvaise sélection( C'est une sorciere, et le sort vapeur coloré est vraiment pourri!!).

A bon entendeur

Bon vent
Jesus est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 05/03/2008, 14h06   #4
Deecy
Modérateur
 
Avatar de Deecy
 
Date d'inscription: avril 2003
Localisation: En migration (entre Arcachon, Bordeaux et différentes villes d'Ile de France)
Messages: 722
Par défaut Re : [AIDE] Comment lancer Near Infinity

Avant toute modification fait un sur une copie de save. par exemle tu peux sauver 2 fois la même partie sous 2 noms différents. Par exemple si tu esdans l'auberge de la couronne de cuivre tu fais une sauvegarde appelé "repos à la CdC" et tu resauvegarder aussitôt sous le nom "modif sorts sorcier". Comme ça si ton édition se passe mal tu pourras toujours recharger avec la save valide : "repos à la CdC"

Dans Near Infinity :
  1. double clique sur le dossier save
  2. double clique sur la save save à modifier (dans mon exemple "modif sorts sorcier")
  3. clique sur le baldur.gam
  4. double clique sur *HARBASE (cadre supérieur droit)
  5. clique sur l'onglet Edit
  6. dans le tableau qui s'affiche double clique sur la dernière ligne intitulée CRE
  7. fait scroller la fenêtre jusqu'aux know spell
  8. double-clique sur le sort que tu veux remplacer
  9. sélectionne le nouveau sort dans la liste du bas
  10. clique sur update value
  11. ferme le fenêtre une par en cliquant sur "save changes" lorsqu'il va te le demander lors de la fermeture de la fenêtre principale.
Si tu as plusieurs sorts à modifier répètes les opération 8 à 10 avant de passer à la 11.

NB Dans le fenêtre intitulé know spel,lla proprièté spell level doit être égale à au niveau (tel qu'il est marqué dans sa description) MOINS UN. Il doit y avoir 0 pour un sort niveau 1, 1 pour un sort niveau 2, 2 pour un sort niveau 3, etc.
__________________
Responsable de la maintenance du mod Kim
Développeur du mod Akadis version beta disponible, missions 1 et 2 jouables (envoyez moi un MP)

Dernière modification par Deecy ; 05/03/2008 à 14h18.
Deecy est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 04/04/2008, 11h16   #5
Jesus
Kobold
 
Date d'inscription: janvier 2008
Messages: 16
Par défaut Re : [AIDE] Comment lancer Near Infinity

Yo j'ai une autre question maintenant.

Comment changer les competences martiales des personnages??

Je veux dire genre armes a deux mains, epee courte ect.

Merci
Jesus est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 04/04/2008, 14h51   #6
Isaya
Gelée de Moutarde
 
Date d'inscription: juillet 2003
Localisation: Plaisir
Messages: 1 626
Envoyer un message via MSN à Isaya
Par défaut Re : [AIDE] Comment lancer Near Infinity

Dans Near Infinity, ça se situe dans les "Effects" de l'onglet Stats de la créature. On accède à la modification avec View/Edit. Le niveau de compétence s'indique dans "# stars". Attention à bien mettre une "proficiency" correcte car la liste montre bien davantage que les compétences en arme.
Pour ajouter ou supprimer une compétence, il faut d'abord passer dans l'onglet "Edit" des créatures et aller sur les "Effects".
Isaya est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 04/04/2008, 16h11   #7
Jesus
Kobold
 
Date d'inscription: janvier 2008
Messages: 16
Par défaut Re : [AIDE] Comment lancer Near Infinity

Merci bcp isaya, je trouve que les comptetences martiales des pnj sont vraiment mal réparti.

Je vais enfin pouvoir faire mon groupe a ma sauce.

Merci encore

peace
Jesus est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Tags
Aucune


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
[TOSC] Comment lancer l'extension ? Marvin La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) 19 14/01/2008 22h57
[SOS] Selence m'embête, comment lancer la quête ? Backaran Méga-mods : Big Picture, TDD, SOS, Tortured Souls, Check The bodies, Neverending Journey 9 01/11/2006 16h41
CD 1 griffé, comment lancer le jeu ? Traubon le nain La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) 4 03/01/2006 16h54
[Aide] Comment recharger l'amulette bouclier ? shalala La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) 3 19/11/2005 00h51


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 06h37.



Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.0
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 RC5 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185