Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
Merci de prendre connaissance des conditions d'utilisation des forums, des blogs et du chat

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > La Forge de GrondMarteau > La Forge des Apprentis > Les Outils

Les Outils
Besoin d'outils pour concevoir vos mods ? Ne cherchez plus, vous êtes à la bonne adresse. Trouvez ici une description des différents outils disponibles.

Réponse
 
Outils de la discussion Noter la discussion
Vieux 22/12/2007, 12h55   #1
Non inscrit
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut Deux quéstions

Hellow.

Je voulais juste poser deux quéstion sur le moding:

-Premiérement est il possible de créer de nouvelles races séléctionnables a la création du PJ, il me semble pas avoir vu mention dans les tutos.

-Deuxiémement, est t'il possible de créer une nouvelle zone géographique accéssible dépuis la carte, et si oui, avec quels outils.

Merci d'avance
  Réponse avec citation
Vieux 22/12/2007, 16h27   #2
Isaya
Gelée de Moutarde
 
Date d'inscription: juillet 2003
Localisation: Plaisir
Messages: 1 626
Envoyer un message via MSN à Isaya
Par défaut Re : Deux quéstions

Il n'est pas possible de créer de nouvelle race ni de nouvelle classe accessible à la création du personnage. Certains ont contourné le problème au prix de mécanismes très lourds (dialogues, scripts), sachant que ça pose des problèmes pour certains sorts et effets s'appliquant spécifiquement à certaines races ou classes. Consulte les listes de mods pour BG2 dans le bazar de l'aventurier pour trouver le lien sur un mod qui fait ça (je ne sais plus son nom).

La création de zone (même inacessible depuis la carte) nécessite la création de fichiers TIS (graphisme), WED (définition des obstacles, des portes, des animations, ...), MOS (vue réduite pour l'écran de carte), BMP ("search map", "height map" et "light map" pour définir les zones accessibles, les différences d'altitude et la luminosité, entre autres choses) et enfin ARE (pour placer les conteneurs, les personnages, les sorties, ...). Pour les aspects graphiques, si tu n'envisages pas de reprendre une zone déjà existante dans un jeu Infinity Engine, il te faudra certainement un outil comme Paint.NET, GIMP ou autre Photoshop pour retoucher les images (redimensionnement, réduction...). Pour les fichiers TIS, WED et ARE, il te faudra employer IETME ou DLTCEP. Il y a un outil spécifique pour les fichiers MOS.
Tu peux également, pour certaines modifications, utiliser Near Infinity, mais c'est beaucoup moins pratique car il n'y a pas de représentation graphique.

Pour l'accès à la carte du monde, il faut que le fichier xxSR.BMP (search map) ait une couleur particulière (à récupérer depuis une zone existante d'un jeu) à l'extrémité choisie pour que le jeu y fasse apparaître le curseur de voyage faisant apparaître la carte du monde.
La carte du monde est dans le fichier WMP. Les mêmes outils permettent de la modifier. L'aspect graphique est dans un fichier MOS (tu n'auras pas à modifier si tu veux placer à un endroit inoccupé de la carte du jeu).

Si tu envisages la diffusion de tes modifications, il te faudra ensuite investir du temps dans WeiDU pour que ton mod sache ajouter la zone dans la carte du monde sans écraser le fichier. Mais ça peut attendre.

Pour trouver les outils, consulte le sujet épinglé sur les outils de création ([INDEX] Le marteau ? Où est le marteau ?).

Bonne chance pour ton mod.
Isaya est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 22/12/2007, 16h35   #3
Vel Cheran, Aventurier
Araignée Géante
 
Avatar de Vel Cheran
 
Date d'inscription: décembre 2007
Localisation: Royaume de Rennes (Caribou en québécois)
Messages: 521
Envoyer un message via MSN à Vel Cheran
Par défaut Re : Deux quéstions

On peut quand même créer de nouveau kits de classe (cf Darkest Day)...
Vel Cheran est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/12/2007, 14h20   #4
Non inscrit
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut Re : Deux quéstions

Merci beaucoup.

Le graphisme ne me pose pas de problémes (c'est mes études aprés tout >__<), les codes si, vais éssayer de trouver un ésclave informaticien pour faire tout ce que tu m'as dit a ma place \o/.

Pour les races c'est fort dommage. Je connais le mod mais il me faudra des années lumiéres pour faire un truc de ce gendre. Puis ca alourdit le jeu et je n'en ai pas spéciallement envie.

Pour le mod Darkest day j'avais justement une quéstion de plus: Quand j'éssaye de m'inscrire en gratuit sur le sérveur de téléchargement, il m'annonce que il ne peut pas m'inscrire basé sur les informations que je donne; Pourtant tous les slots sont remplis. C'est du raciseme anti-francais, anti-hotmail, ou juste que je suis un incapable?
  Réponse avec citation
Vieux 06/01/2008, 10h39   #5
Isaya
Gelée de Moutarde
 
Date d'inscription: juillet 2003
Localisation: Plaisir
Messages: 1 626
Envoyer un message via MSN à Isaya
Par défaut Re : Deux quéstions

Comme il est indiqué dans la liste des mods du sous-forum du bazar de l'aventurier, il existe un site miroir pour la quasi-totalité des mods. Il contient notamment TDD en version originale et dans la nouvelle version WeiDU. Il y a un répertoire par mod. Ceux pour TDD s'appellent TDD et TDD-WeiDU (le monde est bien fait ).
Puisque tu parles d'inscription, je suppose que tu fais référence à File Planet. Je ne pense pas qu'il y ait de restriction et je n'ai jamais eu de problème avec eux. Le site miroir sera plus lent (mais sans délai d'attente) mais il t'évitera ces problèmes.
Isaya est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Tags
Aucune


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
Deux armes... Mekren le maudit La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) 14 13/01/2008 10h21
[BGT] Deux armes huguesdu14 Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy 4 31/03/2007 16h44
[JEU] Epée à deux lames Qoèlet NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu 1 01/12/2005 17h24
[MORRO] Deux armes Chaos L'île de Vvardenfell (Morrowind) 4 16/05/2004 23h29
[MOD] Combat à deux armes, c'est possible ? Torn le Noir Le Festival de Nashkel : les modules BG1 9 22/04/2004 21h10


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 06h39.



Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.0
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 RC5 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185