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Les Outils
Besoin d'outils pour concevoir vos mods ? Ne cherchez plus, vous êtes à la bonne adresse. Trouvez ici une description des différents outils disponibles.

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Vieux 13/07/2005, 00h18   #1
Duorok Gutrash, Conseiller de Melandis
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Bonsoir à tous,
je suis Newbie dans l'univers de la programation et je voudrais savoir si c'est compliqué de faire des mods.

Car j'aimerai par exemple créer une quête avec un intervenant Talosien, et je voudrais savoir si c'est compliqué, et si c'est le cas, les tuto sont-ils explicites et simples ?

Ce topic vous avez déjà dû l'avoir 35000 fois mais bon voilà quoi :timide: .

Merci d'avance ! :hein:
__________________
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Vieux 13/07/2005, 00h34   #2
ArkSeth, Aventurier
Basilic Mineur
 
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ça dépend du mod que tu veux faire, je suppose... Regarde nBg
__________________
ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
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Vieux 13/07/2005, 00h37   #3
Duorok Gutrash, Conseiller de Melandis
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Un petit mod pour commencer, enfin petit. Un PNJ par exemple, avec une petite quête.
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Vieux 13/07/2005, 11h09   #4
Shinook
Araignée Éclipsante
 
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Localisation: dans le vent...
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C'est pas forcément compliqué de créer un PNJ. Le PNJ en lui-même est simple, en le créant à partir de Creature Maker. Si tu veux lui faire dire des choses avec els autres PNJ du groupe, écris déjà tout ça quelque part, ensuite il suffit de coder avec weidu. Regarde avec Infinity Explorer ou Near Infinity dans les scripts ou les Dialogs du jeu, tu trouveras de bons exemples. Pour les objets à créer, il te suffira d'utiliser soit IEEP, soit DLTCEP. Globalement, c'est pas très long, si tu sais déjà précisément ce que tu veux.
Pour la quête, ben ça dépend de ce que tu veux faire...
__________________
FloraNPC : Au cimetierre...
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Vieux 13/07/2005, 11h53   #5
Duorok Gutrash, Conseiller de Melandis
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D'accord, je vous remercie de vos réponses les gars . Je vais déjà préparer mon idée et si j'ai d'autres questions je les poserai ici .

Merci .
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Vieux 13/07/2005, 22h48   #6
Isaya
Gelée de Moutarde
 
Date d'inscription: juillet 2003
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Tu ne commences pas forcément par quelque chose de simple si tu veux faire un personnage recrutable. Il y a des contraintes à respecter (recrutement, départ, dialogue une fois dans le groupe, ...) dont on peut se passer en commençant par un "simple" quête. Par exemple, tu peux te passer de WeiDU dans un premier temps pour créer des dialogues à affecter à des personnages nouveaux qui encadrent ta quête. Ensuite, en les "décompilant" avec WeiDU, tu peux apprendre comment ils sont faits et ainsi avoir des exemples très concrets pour la création de dialogue de A à Z avec WeiDU.
A titre d'exemple, vois la quête qu'a écrite Thot (liée au temple d'Oghma, voir le lien dans le forum "le bazar de l'aventurier").
Tu trouveras certainement les tutorials insuffisants si tu ne te plonges pas dans la documentation disponible sur le moteur de jeu (IESDP, lien dispo dans le forum sur les outils).
Une règle fondamentale : il faut toujours se référer à quelque chose d'existant et qui ressemble à ce que tu veux faire. Ainsi tu sais que c'est possible et tu as même un exemple de la façon de procéder. Ces références peuvent être des éléments du jeu original ou bien des mods écrits par d'autres. Pour étudier ces exemples, tu auras besoin d'outils comme Infinity Explorer ou Near Infinity.

Amuse-toi bien. N'hésite pas à poser des questions, même si on n'est pas toujours capable d'y répondre.
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Vieux 13/07/2005, 23h53   #7
Duorok Gutrash, Conseiller de Melandis
Génie
 
Avatar de Duorok Gutrash
 
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: Saint Malo
Messages: 2 498
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Merci pour ces conseils Isaya .

Et dis est ce que tu as des conseils sur la création de KIT ? Je voudrais faire un kit de prêtre d'Umberlie et un kit de maître épéiste (guerrier).
__________________
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Vieux 14/07/2005, 00h12   #8
Esprit Sélénite
Araignée Géante
 
Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 545
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Peut-être que le Maître d'Arme d'Improved Battles te conviendras ?
__________________
Prenez garde à l´Esprit Sélénite.
Ne sous-estimez pas la Puissance Lunaire.

Participant au projet NéoBG
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Vieux 14/07/2005, 00h13   #9
Duorok Gutrash, Conseiller de Melandis
Génie
 
Avatar de Duorok Gutrash
 
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: Saint Malo
Messages: 2 498
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Ha oui pas bête mais pour le kit de prêtre ?
__________________
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