Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
Merci de prendre connaissance des conditions d'utilisation des forums, des blogs et du chat

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > La Forge de GrondMarteau > La Forge des Apprentis > Les Outils

Les Outils
Besoin d'outils pour concevoir vos mods ? Ne cherchez plus, vous êtes à la bonne adresse. Trouvez ici une description des différents outils disponibles.

Réponse
 
Outils de la discussion Noter la discussion
Vieux 13/06/2005, 16h09   #1
Rablôn
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Je me demande quel programme est le meilleur pour créer:
-Des objets
-Des PNJ
-des quêtes
-Des monstres
-des Romances

Je le redis: je ne connais pas grand chose en programmation!
(en passant, les tutoriaux sont super...)
  Réponse avec citation
Vieux 13/06/2005, 22h44   #2
Isaya
Gelée de Moutarde
 
Date d'inscription: juillet 2003
Localisation: Plaisir
Messages: 1 628
Envoyer un message via MSN à Isaya
Par défaut

Pour faire tout ça, il faut en réalité plusieurs programmes. Aucun ne couvre tous ces besoins de façon optimale.

Objets: IEEP bénéficie de beaucoup de tutorials, donc c'est un bon point de départ. Mais il est ancien et n'évolue plus. DLTCEP est plus complet et plus à jour et ce serait judicieux d'y passer une fois que tu as compris les principes avec IEEP.

PNJ: DLTCEP ou Creature Maker pour créer le personnage (creature), et WeiDU pour les dialogues. Pour les scripts, soit DLTCEP couplé à WeiDU, soit Near Infinity.

Quêtes: elles impliquent surtout des scripts et des dialogues. WeiDU et DLTCEP couplés couvrent bien ces besoins (on peut créer créer des dialogues plus simplement avec ce couple si on n'a pas besoin de modifier des dialogues existants).

Monstres: voir PNJ (personnage et script).

Romances: voir PNJ. WeiDU est encore plus indispensable pour les dialogues du fait des modifications à insérer dans des dialogues existants (conflits, dialogues de certaines scènes comme l'arbre de vie ou les enfers).

Les connaissances en programmation n'aident pas nécessairement (à part pour les scripts probablement, mais c'est tellement différent de la programmation habituelle que ce n'est pas forcément un avantage).
Isaya est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 15/06/2005, 15h31   #3
Rablôn
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Merci pour tes précisions, mais (eh oui! ya un mais) peut-on tous les télécharger ici? Les liens sont-ils cassés? Sont-ils faciles à utiliser, ces programmes? Comment fonctionnent le WeiDU? C'est quoi le WeiDU, IEEP, DLCTEP? Bon, je crois que c'est tout. Pour le moment...
  Réponse avec citation
Vieux 15/06/2005, 22h50   #4
Isaya
Gelée de Moutarde
 
Date d'inscription: juillet 2003
Localisation: Plaisir
Messages: 1 628
Envoyer un message via MSN à Isaya
Par défaut

Les liens pour télécharger les programmes sont dans le sujet épinglé faisant référence au "marteau". Il se trouve tout en haut de ce sous-forum. Idem pour les didacticiels. Une simple consultation du forum t'aurait évité de poser ces questions.
Pour apprendre à faire des mods, anglais quasi obligatoire. Tous les programmes sont en anglais, les documentations aussi. Tu trouveras néanmoins quelques tutorials en français (originaux ou traduits). Là-aussi, il y a un sujet épinglé pour les référencer.

Tu peux raisonnablement supposer que les liens fonctionnent. Sinon, on les aurait probablement déjà corrigé.

Faire des mods demande un peu de débrouillardise. Il te faut commencer à lire les tutorials et les docs des programmes. On ne pourra jamais répondre à des questions aussi générales que "comment marche WeiDU ?". Il faudrait des heures et un sacré paquet de pages qui seraient pour l'essentiel une recopie de la doc ou des tutorials.
Pour la simplicité d'utilisation, c'est une affaire surtout de compréhension des principes du moteur de jeu. Ce qui paraît incompréhensible dans les programmes vient souvent d'une méconnaissance des bases sur les éléments que tu cherches à éditer. Donc la clé du succès consiste avant tout à comprendre les tenants et les aboutissants de ce que tu cherches à éditer. Les programmes deviennent alors subitement bien plus compréhensibles.

Bon courage.
Isaya est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 16/06/2005, 19h17   #5
Rablôn
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Merci beaucoup de ta patience et de tes souhaits de bonne chance!
  Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Tags
Aucune


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
[BGT] Besoin de conseils Bardamu Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy 12 26/04/2007 20h41
[BUG] Besoin d'aide MAZERT La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) 2 18/04/2006 15h43
avez vous besoin d'aide ? bonhomme pout pout Idées 2 25/08/2005 21h44


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 07h10.



Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.0
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 RC5 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185