Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Besoin d'outils pour concevoir vos mods ? Ne cherchez plus, vous êtes à la bonne adresse. Trouvez ici une description des différents outils disponibles.

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Vieux 23/01/2005, 21h53   #1
Isaya
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Le premier message fait la liste des didacticiels disponibles en français. Il s'agit pour l'essentiel de traductions mais il y en a aussi d'écrits d'origine en français.

Didacticiels sur les outils d'édition pour l'Infinity EngineDidacticiels sur la création d'éléments pour l'Infinity EngineDidacticiels inaccessibles pour l'instant (???)
Ces didacticiels traduits par Thot ne sont plus accessibles (le seront-ils de nouveau un jour ?)

Dernière modification par Isaya ; 08/05/2008 à 12h06. Motif: Ajout de nouveaux didacticiels
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Vieux 10/04/2005, 18h13   #2
Isaya
Minotaure
 
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Ce message ne recense pas des tutorials mais plutôt des sites proposants des tutorials pour l'Infinity Engine (la liste serait trop longue sinon). Tous les tutorials sont écrits en anglais.En ce qui concerne DLTCEP, il y a aussi des éléments d'informations sur le forum propre au programme (voir le lien dans "Le marteau").

Sachez aussi que la plupart des sites ont également un forum de discussion concernant ces tutorials ou tout sujet relatif à la création de mods.
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Vieux 10/04/2005, 18h19   #3
Thot
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Je vais remettre prochainement en ligne les tutos manquants et nécessaires (ceux de Ghreyfan et de Blue, donc).
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Vieux 27/04/2005, 19h15   #4
Shinook
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Quand est-ce qu'ils seront remis en ligne tes tutos Thot ? Nan nan, je presse pas, c'est pas vrai , j'ai juste besoin du tutorial sur les banters... :notme:
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Vieux 17/09/2005, 10h30   #5
Shinook
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Snif, bon pour la peine je vais retraduire le tuto pour la création de PNJ... Ou alors on me file les fichiers de Thot et je les met sur mon FTP ? ( parce que là, on est pas près de les revoir sinon )
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Vieux 18/12/2005, 02h15   #6
zefklop
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Je viens de traduire un post de SCnorad sur comment faire une installation de mod propre et claire pour l'utlisateur. Rien n'est indispensable, mais c'est tellement plus joli un répertoire où il n'y a rien de superflu

C'est ici (Faire un répertoire de jeu propre) que ca se passe.

Dernière modification par Isaya ; 27/07/2007 à 19h48. Motif: Mise à jour du lien
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Vieux 03/04/2007, 13h04   #7
Arsen
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Bonjour,


le lien de la traduction du tutorial de la création des PNJ est mort.

Quelqu'un aurait il un tutorial pour ça ?
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Vieux 04/04/2007, 20h46   #8
Isaya
Minotaure
 
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Tu veux un tutorial pour créer des liens morts ?

Plus sérieusement, le problème de ce lien est malheureusement connu depuis longtemps (c'est indiqué dans le premier message). Xena a depuis écrit son propre tutorial en français dans ce sujet (tuto NPC). Si tu peux te débrouiller aussi en anglais, lis aussi le tutorial en anglais car c'est souvent intéressant de recouper plusieurs informations.

Il faudra que je pense à ajouter le tutorial de Xena dans la liste.

Dernière modification par Isaya ; 27/07/2007 à 19h46. Motif: Mise à jour du lien
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Vieux 04/01/2008, 14h51   #9
turim
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Par défaut Re : [BG] Liste des didacticiels

Pourquoi les traductions de Thot ne sont plus disponible ?
Problème au niveau de l'hébergement, de l'auteur, de Thot ??

Pasque en anglais je comprend a peu près mais comme c'est un tuto tout est important.
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Vieux 04/01/2008, 19h06   #10
Graoumf, Coordinateur des d'Oghm'
Ettercap
 
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Par défaut Re : [BG] Liste des didacticiels

Seul Thot peut répondre à la chose, je dirais... en tout état de cause, le 3ème message donne une petite idée dans la mesure où il n'y en a aucun donnant les nouveaux liens par la suite.
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Gnorish vor kladden imtach, haddick vor lotten, an zamock vor nuamsch !
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Vieux 12/04/2008, 10h34   #11
Isaya
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Par défaut Re : [BG] Liste des didacticiels

Pour ceux que l'anglais ne rebute pas, quelques tutoriels assez intéressants sont apparus dernièrement :
  • Création d'un PNJ non recrutable : ce tutoriel couvre l'insertion du personnage dans une zone via script, le dialogue et le script du personnage (y compris des explications sur l'usage de variable entre les deux) et enfin l'extrait du fichier TP2 nécessaire pour installer ça dans le jeu.
  • Création d'un PNJ recrutable : ce nième tutoriel de NPC couvre notamment certaines particularités qui font un bon NPC, comme l'ajout d'un dialogue de soutien au personnage principal à l'arbre de vie et la création d'un épilogue à la fin de ToB. Sans oublier le doublage vocal, l'ajout de musique, la romance ou l'amitié.
  • Le forum des tutoriels relatifs aux NPC de Spellhold Studios : il regroupe plusieurs tutoriels plus ou moins complets dont certains orientés uniquement sur des détails particuliers. Le tutoriel ci-dessous en fait partie.
  • Création de dialogue pour un NPC : ce tutoriel s'adresse aux vrais débutants. Il explique la structure et la syntaxe d'un fichier dialogue et montre comment passer d'un dialogue écrit à sa forme informatique avec WeiDU.
  • Pour ceux qui s'intéressent à Baldur's Gate, qui ne dispose pas de toutes les possibilités du moteur de Baldur's Gate II, deux tutoriels récents expliquent comment réaliser un grand nombre de choses courantes. L'un montre comment contourner l'absence de certains mécanismes dans le moteur de BG tandis que l'autre explique comment faire avec BG des choses courantes dans les mods.

Bonne lecture.
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Vieux 08/05/2008, 12h25   #12
Isaya
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Par défaut Re : [BG] Liste des didacticiels

J'ai mis à jour le récapitulatif des didacticiels pour inclure celui que Jack The Ripper, aka Steph ask Ripper est en train de nous écrire.

J'attire également l'attention des apprenti-moddeurs sur la section Infinity Engine Modding Ressources du Wiki du site Spellhold Studios. En particulier, vous trouverez un recensement synthétique des choses qu'il est impossible de modifier et deux sujets qui me semblent intéressants vis à vis de certains défauts des créateurs de mods : Overused ideas (les idées usées jusqu'à la corde) et Underused ideas (les idées trop peu exploitées). Même si ces sujets reflètent l'opinion de ceux qui les ont rédigés, vous y trouverez certainement quelques pièges à éviter (la surpuissance, ...).

Tout n'est pas forcément à prendre au pied de la lettre. Il y est fait mention de la surabondance de PNJ ayant un loup en tant que familier. Tu as déjà fait de la pub pour Severian là-bas, Steph, pour qu'ils en parlent ainsi ? Ou alors ils ont cru que Sheratan et Severian étaient deux mods différents.
Je connais deux PNJ comme ça, mais ils font partie de gros mods (Dark Side of the Sword Coast et Tortured Souls) alors je ne vois pas trop d'où vient cette remarque.

Petit ajout tardif (je faisais une recherche de ce site pendant que j'écrivais le message et j'ai oublié d'indiquer le lien ) : il existe un site, en anglais, dont le but avoué est de vous permettre de tester si votre personnage est de type Mary Sue, autrement dit un personnage qui en fait beaucoup trop pour être aimé (le lien Wikipédia explique la signification du terme).

Dernière modification par Isaya ; 08/05/2008 à 13h54.
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Vieux 08/05/2008, 12h38   #13
Rimbaud
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Par défaut Re : [BG] Liste des didacticiels

Moi non plus, je ne comprends pas. J'ai fait de la pub sur PPG et Black wyrm uniquement ; par contre en terme de surabondance, c'est du pipo : j'ai cru voir sur Black Wyrm Lair un mod PNJ avec un loup dedans, mais c'est tout (et je ne considère pas des gros mods comme des mods PNJ).
Quoi qu'il en soit, il me semble que Blaidd est plutôt apprécié sur CdC, donc ça ne me perturbe pas, cette remarque de leur part.

Merci pour la mise à jour du topic.
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Vieux 10/05/2008, 17h24   #14
Shinook
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Par défaut Re : [BG] Liste des didacticiels

Il me semble effectivement qu'il y a un PNJ Druide (c'est pas Ambre qu'elle s'appelle?) qui possède un compagnon. Je ne suis pas sûr que ce soit un loup, une wyverne peut-être (ça vient de me revenir). Y a aussi Tashia qui possède un familier sympa. A part ça, je vois pas...
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Vieux 10/05/2008, 17h42   #15
Rimbaud
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Par défaut Re : [BG] Liste des didacticiels

Pour Tashia je savais, c'est un léopard, donc rien à voir avec un loup. Sinon oui, je pensais à ce PNJ et c'est bien un loup qu'elle a, mais comme je ne la connaissais pas (et je suis même pas sûre que ce mod est sorti), je ne me suis pas gênée. Et d'ailleurs, je ne suis pas certaine que son loup parle, c'est peut-être une simple invocation comme pour Tashia.
Je vais m'arrêter là, ça devient franchement hors topic.
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