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| | #1 |
| Tasloï ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2005
Messages: 94
| Bonjour, je viens de réaliser une ptite icone pour un sort que j'aimerais créer... j'ai donc trois fichier XXXXA.bam, XXXXB.bam, XXXXC.bam Où dois je les placer? (un des dossiers de Baldur's Gate 2 ? /data? /override?) Merci beaucoup pr les indications
__________________ http://de-vir.org/forum/images/smile...ittleangel.gif Sith. http://de-vir.org/forum/images/smile...ipersmilie.gif Passe souvent, parle peu http://www.be-droit.be/modules/Forum...on_twisted.gif |
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| | #2 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | A de très rares exceptions, tous les fichiers que tu crées pour le jeu doivent être placés dans le répertoire Override pour que le jeu les utilise. Les exceptions sont le fichier dialog.tlk (répertoire principal), les voix utilisables par ton personnage (répertoire Sounds), les portraits (répertoire Portraits), les musiques (répertoire Music), les scripts de comportement (répertoire scripts). Donc, dans plus de 99% des cas, ce sera le répertoire Override. |
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| | #3 |
| Tasloï ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2005
Messages: 94
| Merci beaucoup Isaya
__________________ http://de-vir.org/forum/images/smile...ittleangel.gif Sith. http://de-vir.org/forum/images/smile...ipersmilie.gif Passe souvent, parle peu http://www.be-droit.be/modules/Forum...on_twisted.gif |
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