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Les Jeux Vidéo ![]() Forum spécifique des jeux vidéo autres que Baldur's Gate, NeverWinter Nights et les RPA. De Doom III aux Sims 2 en passant par Soulcalibur II, venez parler de votre passion des jeux vidéos qui n'entrent pas dans la catégorie des jeux de rôle. Consoles, PC, nostalgie, toutes les machines sont concernées et tous les genres: quake-like, jeux de sports, de stratégie, de combat ... Envie d'une aide ou simplement désir discuter d'un jeu, entrez dans ce forum. Vous pourrez même éditer vos propres tests de jeu et proposer votre screenshots. |
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| | #1 |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je vais aujourd'hui essayer de vous parler d'un jeu qui sort un peu de l'ordinaire. Ce jeu s'appelle Spore, réalisé par l'équipe de Will Rights, le concepteur de Sim City. Sa sortie est prévue le 4 septembre 2008 (+/- une poignée de jours), et vous avez déjà peut-être pu en voir le concepteur de créatures en vente à la fnac. Ce dernier ne vaut pas le coup cela dit. Spore n'est pas un jeu avec un objectif. A l'instar des Civilization et des Sim City (et des Sims), c'est un jeu ouvert, où jouer est le but, et vivre est la récompense. C'est le jeu de la vie (sans référence au sketch de Laspalles et Chevallier) : vous commencez avec une cellule organique, et vous devez/pouvez construire une civilisation d'ampleur galactique. Le jeu se décompose en cinq phases : -Le stade cellule, où vous devez survivre en évitant les prédateurs, en vous nourrissant, en évoluant. Plus vous vous nourrissez, plus vous gagnez de points d'ADN, vous permettant de faire évoluer votre cellule vers quelque chose de plus complexe, de plus complet, un organisme qui devient capable de faire davantage de choses. Lorsque vous êtes assez complet, votre organisme quitte la soupe primitive et se déplace sur terre. -C'est le stade Créature. Votre créature est maintenant un individu à part entière, qui doit vivre, survivre, continuer d'évoluer, et se reproduire. Peu à peu, vous allez rassembler d'autres créatures, et atteindre le stade suivant. -Le stade Tribal commence quand vous avez assemblé une cohorte de suivants, qui forme votre tribu. Le principe est celui des jeux de type Civilization, faites grandir votre tribu, faites des alliances avec les autres, grandissez. -Une fois une grande nation construite, c'est le stade Civilisation. Vous n'êtes plus à quelques créatures, vous êtes une population, et il vous faut étendre votre influence sur votre planète natale. Votre but pour atteindre le stade suivant est de construire un vaisseau spatial. -Dans votre vaisseau spatial, vous commencez la dernière phase, la phase Spatiale, où vous allez étendre votre espèce dans la galaxie, rencontrer d'autres espèces, faire du commerce, de la diplomatie, ou la guerre, conquérir d'autres planètes ... Ce jeu se distingue des autres par deux éléments : -Le premier élément est, vous l'aurez compris, la grande complexité et complétude du jeu, allant du début d'une espèce à ce qui pourrait constituer son accomplissement, vous montrant ce que vous pouvez faire à partir de rien. -Le deuxième élément, d'ordre plus technique, n'en est pas moins capital : le jeu est de type procédural. Dans Sims, votre sim a deux bras, deux jambes, il marche et parle. Dans Civ, votre tank a une forme donnée, roule, tire. Tout cela est prévu d'avance par les concepteurs. Dans Spore, rien n'est prévu d'avance. Votre créature peut avoir deux pattes, trois, quatre, huit, une, aucune (rampant), avoir des ailes, des tas de bras, plusieurs bouches, et le moteur procédural du jeu va se charger de concevoir comment votre créature se déplacera, se battra, mangera, tout quoi ! Il en est de même pour les bâtiments et les véhicules des stades tribal et civilisation, que vous concevrez vous-même. Votre monde sera à l'image de vos choix. Ceci offrira par ailleurs l'avantage de permettre des sauvegarde de tailles très réduites (moins d'un mégaoctet pour une planète). Ajouté à cela un système automatisé d'échange de créatures sur internet (optionnel), qui ajoutera si vous le désirez des créatures d'autres joueurs dans votre monde, le jeu sera riche, complet, et assurément passionnant. Davantage d'infos sur leur site : The Official Spore and Spore Creature Creator Site Je ne sais pas pour vous, mais moi, je pose des congés le 4 septembre.
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. |
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| | #2 |
| Grand Gourou ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Jura me voilà !
Messages: 1 247
Entrées dans le blog: 14 | Ca ressemble pas un peu à Créatures ? En tout cas ça me donne bien envie de tester...
__________________ Pensez à la fonction recherche avant de poster et lisez les conditions d'utilisation [ DragonAge | RôlePlay| La Sirène Rougissante | Le Monde de Baldur's Gate | Wiki Baldur's Gate ] |
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| | #3 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Vi c'est dans le même genre que Créatures Il me donne un peu envie aussi mais je n'ai pas les finances et je sais que je pourrais tester le jeu chez un vil chat bleu présent sur ce forum...Puis en attendant, j'ai de quoi m'occuper entre les cours, les bouquins de fac et le nouvel add-on des sims qui sort sous peu !
__________________ Tu manques... Les mots que l'on n'a pas dits sont les fleurs du silence. {Proverbe japonais} |
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| creature, jeux, sims, spore |
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