Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Vieux 09/02/2006, 13h51   #26
Astaldo tarkil
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Mouarf, qui z'y viennent les Nécrons, pour le jeu de plateau je les ai ratiboisés à deux contre un leur faveur avec ma bonne vieille Garde. Le combat de rue ça leur réussit pas trop aux boîtes de conserves.

Quant aux yeux je ne me rappelle plus, désolé :..: . Si c'est possible ce doit être une couleur secondaire, voire tertiaire.
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Vieux 11/02/2006, 13h01   #27
Vergil, Soldat de Manost
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Tient, mini sondage dans le topic:

L'éditeur d'armée permet, en bon fan, de creer sa propre armée personalisée. Je serai curieux de savoir si d'autres ont prit avantage de cette option et quels sont les résultats.

Personnelement j'ai créé deux armées personelles:

Space Marines: Sons of Sparda avec un theme coloré proche du héro de Devil may cry (rouge et noir).

Garde impériale: Tanith 1er. Prit sur les nouvelles des fantomes de Gaunt de Dan Abnett publiées par la Black Library. Camouflage forestier. Vive Larkin !
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Et le démon il met le cadavre dans le cerceuil.
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Vieux 11/02/2006, 20h23   #28
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La 101ème Division Aéroportée (Schéma Garde Impériale) en livrée hiver, mais pas d'équipement lourd.

Sons of Cyric chez les Eldars, armée conventionnelle mais axée sur les attaques en fourbe.
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Vieux 14/02/2006, 23h40   #29
Zaknafein
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Petit problème agaçant: il arrive que je ne puisse pas enregister la rediffsion d'une escarmouche. Serait-ce un bug?
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"Zaknafein Do'Urden est mon nom, mais je ne suis pas Drow, ni d'élection, ni de naissance."

Comme disait le philosophe Mike Jagger: "dans la vie on peut pas tout avoir."
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Vieux 16/02/2006, 13h39   #30
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Hmmmm, je n'ai enregistré que peu d'escarmouche et une seule a planté, je ne saurais te dire. Sûrement une fluctuation du warp.
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Vieux 16/02/2006, 20h08   #31
Zaknafein
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N'y vois pas une provocation mais tes chers Eldars ont comment dire un peu de mal à dérouler leur jeu face aux Spaces Marines parce que leur technologie mais beaucoup de temps à se développer. :eye:
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Vieux 23/02/2006, 13h25   #32
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C'est pas les plus rapides, d'accord, mais en attendant si on gère bien les premières lignes et la base en développement on peut facilement rivaliser avec les Marines, les scouts ou les escouades de base ne peuvent rivaliser avec les rangers et gardiens si on les utilise bien
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Vieux 23/02/2006, 16h49   #33
Zaknafein
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Le commandant Space Marine, flanqué de scout et d'escouade tactique suffit à faire gaspiller beaucoup de ressource aux eldars surtout que la grande prophetesse est trop fragile.
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Vieux 23/02/2006, 21h17   #34
Vergil, Soldat de Manost
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Une technique assez rigolote que j'ai découvert avec les scouts contre les joueurs qui font du take and run ( prennent des points et vont alleur). On envoie une escouade de scouts ( furtifs bien sur) et on pique le point. Quant le joueur pas content :angry: revient le prendre, on se met furtif , et on recommence ailleur. Ca a le don d'en aggacer quelques uns celle là :happy: . Et pendant qu'ils sont en train de reprendre leurs points, je fait une conquete de la carte avec mes escouades tactiques en fortifiant au passage avec des postes avancés. Ca a un effet encore meilleur sur les adversaires humains qui maudissent mon nom et prononce des commentaires peu flatteurs à mon sujet.

La fourberie n'est pas l'exclusivité des eldars.

Une question pendant que j'y suis. J'ai acheté le double pack DOW+extension. Or le DOW est l'édition "jeu de l'année" et il y'a marqué qu'il y'a un artbook, chose dont je suis friand. C'est bizarre mais je le trouve pas. Et j'ai exploré les cd sans succés jusque la.
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Vieux 24/02/2006, 14h54   #35
Zaknafein
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Moi aussi, je pense qu'il s'agit du misérable livret avec les unité de la garde impériale c'est donc du foutage de gueule.
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Vieux 24/02/2006, 18h06   #36
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Bien fait pour vous vils marines, avec vos grands pieds on vous entend venir à des kilomètres à la ronde .

Histoire de vérifier la thèse du commandant space marrant je pense avoir une parade efficace.
Ce brave gradé avance avec sa piétaille pour ratiboiser tout sur son passage, surgissent alors des escouades de gardiens en travers du chemin, une partie fixe l'ennemi au corps à corps et l'autre arrose le tout.
Pendant ce temps quatre escouades de rangers en mode furtif et au grand complet contournent l'ennemi et assassinent sans merci le commandant, englué dans la mêlée.
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Vieux 24/02/2006, 19h36   #37
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Tuttutttuut,

il faut avoir les moyens de les construire les escouades, et avoir le temps de les pondre surtout si mon commandant tape comme un sourd sur tes bâtiments, bien sûr tu peux le ralentir en upgradant les avant-temples mais c'est toujours ça de moins pour la production d'unité et pendant ce temps je ramasse les points stratégiques, je construit un arsenal, trois générateurs et mes escouades tactiques trois suffiront à mettre en déroute tout ce que tu pourras sortir comme gardiens.
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Vieux 25/02/2006, 10h49   #38
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Là par contre je ne répliquerais car je suis incapable de bâtir une base en un temps record :timide: .

Je privilégie plutôt les escarmouches à répétition le temps d'économiser pour lancer plusieurs constructions et améliorations à la fois.
Les champs de mine c'est marrant aussi, on joue au lapin et au chasseur mais le vilain chasseur finit à quinze mètres dans les airs, et après il rebondit, encore, encore...
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Vieux 25/02/2006, 16h52   #39
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Les champs de mines! Ces machins qu'un scout borgne peut repérer sans problème et facile à détruire à distance?

Héhé, NOn les eldars je veux bien mais sur les plus grandes cartes et à plus de deux car leur seule chance c'est encore de se développer pendant que les autres s'entretuent.
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Vieux 03/03/2006, 13h14   #40
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Nafout, laissez-moi le temps de me faire ma chtite armée et vous êtes tous mouruts !

Les trucs à 8, ça te dit mon lapin :love: ? Je vais t'apprendre plein de truc qui vont demander de la souplesse et de bons abdos

Et quand je parle des mines voilà ma théorie que je peaufine actuellement :

-un corps expéditionnaire de piétaille (rangers+gardiens) maintient les hostilités chez le voisin et alentours.
-la moitié de mes chanteurs de moëlle mine abondemment toute la région
-l'autre moitié construit ma base et mon économie

Comme ça le temps que tu te débarasses de mes troupes, de leurs renforts et des mines sur ton chemin j'ai ma base et mes troupes de choc.
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Vieux 03/03/2006, 14h17   #41
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De toute façon au tier 3 tous les camps sont surpuissants, la question est lesquels pourront y arriver?

j'ai remarqué une chose, en escarmouche les gardes impériaux me posent bien plus de problème que les eldars.


Si ton dernier post est un défi, donne moi ton heure, je suis ton homme.
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Vieux 04/03/2006, 14h14   #42
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Mouarf, ç'aurait été tentant mais j'ai promis d'être studieux alors je limite grandement mes heures de jeu... :snif:

Pour la Garde il faut lui concéder le moins de terrain que possible, après ça devient rude pour la déloger de ses places fortes.
Par contre un jour j'étais écroulé de rire dans une escarmouche, j'envoyais donc mon groupe de combat semer le désordre chez l'ennemi et je tombe sur une première offensive majeure (deux leman russ, des kasrkins, un groupe d'ogryn et plein de gardes, mais alors plein, soutenus par trois hellound, le tout répartit uniformément sur toute la longueur de la carte).

Un brin prit de court je décide d'affronter l'ennemi à un contre 4 mais en profitant du terrain, ça tourne au carnage et le corps à cors c'est pas mieux... Soudain, sans doute pour appuyer ses premières lignes, l'ennemi fait chanter ses basilisks dont les obus s'écrasent merveilleusement sur ses propres troupes.
Certes j'ai perdu les miennes, mais l'offensives était beaucoup moins impressionante après.
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Vieux 07/03/2006, 15h03   #43
Zaknafein
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Sinon pour le fun il y a le Chaos et les Orks, rien que pour les répliques:

"Vous entendez des voix? Comme moi?"

"Ork,Ork,Ork..." (remplacer Orks par boys...)
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Vieux 07/03/2006, 15h10   #44
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Les Orks sont trop marrants, "c'est qui le boss ?"
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Vieux 10/04/2006, 11h38   #45
Zaknafein
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Avis aux amateurs le patch 1.5 est en préparation tous les changements ici
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Vieux 14/04/2006, 08h57   #46
loqueteux
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garde impériale, à l'attaque et en avant, chiens, vers la victoire. :happy:
La garde impériale me fait trop délirer.
Euh, donnerait mon avis plus tard, manque de temps, désolé...
Des troupes à gogo, peu chères et aisément sacrifiables(sauf ogryns et kasrkins bien sûr).Des basilisks qui peuvent tirer plus loin que tous les autres véhicules dans le jeu... Et surtout des répliques délirantes: des peaux vertes, j'avais bien senti une odeur... :rigoler:
Des leman russ Et le Baneblade
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"La honte pour une vie de service, de discipline, de compassion?
La voie du Samouraï n'est plus nécessaire à notre époque...
Nécessaire, que peut-il y avoir de plus nécessaire?"
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Vieux 15/05/2006, 21h37   #47
Zaknafein
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iciAttention le site officiel de Dark Crusade est ouvert
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Vieux 18/05/2006, 20h47   #48
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