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Vieux 25/09/2005, 22h32   #1
Esprit Sélénite
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Je l'ai fini en cours de matinée, et il est tout simplement excellent, de mon point de vue. une grande aventure vidéoludique, pas très facile d'accès de prime abord, mais qui mérite vraiment que l'on s'accorche un peu pour en découvrir toute la beautée et l'intérêt. Le système pour jouer, les musiques, tout en bien.
Pas sans défauts (mais qui l'est ?), il a le mérite d'apporter un peu de fraîcheur dans un monde engourdis dans ses habitudes.

Système de QTE (même genre que Shenmue) opérationnel, qui demandera peut-êre quelques instants d'adaptation. Sa maniabilité PC a été longtemps décriée, mais j'ai testé, ça marche bien. Suffit de changer les touches (je vous conseille : ZQSD pour les dépalcement du personnages (comme les FPS) et les flèches directionnelles à la place du pavé numérique).
Au pire, si vous y arrivez pas, le mode facile est là, voir l'achat d'un pad PS2.

L'histoire est très prenante, et comme vous le savez peut-être le développeur (David Cage, a qui l'on doit "Nomad Soul") a souhaité briser les tabous des jeux vidéos, pour tenter de les faire entrer dans une ère nouvelle. Et c'est plutôt réussis d'ailleurs.

Les jeux comme ça sont toujours trop court, et l'on a du mal a accepté le fait de devoir quitter ses héros au bout de huit heures. Mais Fahrenheit fait partie des jeux qui, comme Deus Ex, se recommencent indéfiniment.

Je ne peux que vous le recommander 'chaudement'

Si vous voulez avoir une idée, téléchargez la démo, ou procurez vous la dans un magazine. Elle est très bien faîtes elle aussi.
Au passage, la VF est très bonne -c'est rare- et la voix de Lucas, le personnage principal, est celle de Néo de Matrix.
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Vieux 28/09/2005, 21h31   #2
kunu
Berserker Ogre
 
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juste une question: est-ce que les actions du perso ont réélement une influence sur l'histoire? j'ai vu plusieurs critiques selon quoi c'est très liméaire en fin de compte, et que justement, rien de nouveaux...
__________________
Les paranoiaques croient que tout le monde leur veut du mal. Les mages, eux, le savent.

Foutredieux (Mistrum Ridculle, Archichancelier de l'UI)
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Vieux 28/09/2005, 21h45   #3
Esprit Sélénite
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Ce sont plus de petits remous sur l'histoire, mais on ne peut pas la changer de A à Z. Mais ces "petits remous" sont justement assez nombreux, ce qui fait que chaque nouvelle partie peut-être assez différentes selon les choix que l'on fait à certains moment. Le jeu en lui même est linéaire, dans le sens ou le fond de l'histoire est imposé. La forme elle, c'est plus le joueur qui peut influer dessus.

Donc, oui, il y a bien du nouveau. Pas encore radicale, mais c'est un bien bon début
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Vieux 06/10/2005, 16h39   #4
Prince Arthas
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Je l'ai finit d'une traite mardi soir !

pour moi c'est plus qu'un jeu, c'est une véritable oeuvre d'art ! Tout dans ce jeu n'est que ravissement. L'histoire, les persos, tout ça s'enchaîne et c'est vachement cohérent (excepté peut-être la fin si on veut nuancer le tableau...) mais là, j'espère vraiment qu'on nous pond une suite !!
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Vieux 15/10/2005, 15h07   #5
Esprit Sélénite
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David Cage (le développeur) a dit que c'était le début de plusieurs jeux du même style. Mais ce sera certainement dans un autre univers, enfin, pas une véritable suite de Fahrenheit. Pour la fin (enfin, les fins) elles sont peut-être un peu préciptées. Mais je sais pas si c'est un mal
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Vieux 15/10/2005, 15h37   #6
Egrevyn
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Le jeu est vraiment sympa et fait penser un peu à ces concepts jeux que sont dans une toute autre lignée (mais tout aussi intéressant) le jeu "In Memoriam".

L'ambiance, le changement de personnage, le côté "je mène l'enquête" surtout quand on apprécie le genre policier donnent toute sa force à Farenheit. Dommage en effet que l'on ne change pas grand chose à part quelques détails et que la fin se choisit en fait par les actions finales (alors qu'une sorte de compteur de tout ce que l'on a fait ou pas fait aurait été sympa en influant davantage sur le déroulement des événements). Par exemple, au début du jeu qu'on nettoie ou pas la flaque de sang influera que très peu sur l'histoire : il suffit de fuir vite et tout au plus certaines remarques des deux inspecteurs changeront dans leur analyse des indices mais pas le déroulement du jeu. Mais bon, c'est pinailler .

Autre petit bémol : :snif: si vous êtes un handicapé de la souris certaines phases sont très chiantes (comme le jeu de cache cache de Lucas et son frère : je sais pas pour vous mais j'ai mis le temps à grimper la grille :rigoler: ) et très redondantes ( :snif: les affres du yoyo aussi dans un autre ordre d'idée). Quant aux Quick Time events, houla, Shenmue à côté c'est pour les grand mères paralytiques. :rigoler:

Saluons néanmoins l'originalité et la qualité du jeu, chose rare dans l'univers du jeu vidéo.
__________________
Silently, we wander...

"Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"
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