Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
Merci de prendre connaissance des conditions d'utilisation des forums, des blogs et du chat

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > La Forge de GrondMarteau > Le Coeur de la Forge > Développement Interrompu > Projet Neo-Baldur's Gate > Les Archives Poussiéreuses

Les Archives Poussiéreuses Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus.

Réponse
 
Outils de la discussion Noter la discussion
Vieux 22/04/2006, 16h12   #1
ArkSeth, Aventurier
Wyverne
 
Avatar de ArkSeth
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Pas loin...
Messages: 2 099
Envoyer un message via MSN à ArkSeth Envoyer un message via Yahoo à ArkSeth
Par défaut

Je crée ce topic pour remplacer l'ancien...
Voilà, le principe est simple, si vous souhaitez participer à la conception et/ou à la réalisation du mod, n'hésitez pas à l'indiquer ici (pour éviter de surchager les boites MP des responsables), en précisant si possible sur quelle partie du mod vous aimeriez travailler (consultez la Fiche de Service pour avoir un aperçu des différentes parties).
Nouveaux projets acceptés dans la limite du raisonnable et seulement si vous êtes prêts à en faire la réalisation, parce que tel que c'est parti, on en a pour jusqu'en 2117...
__________________
ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
ArkSeth est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 24/06/2007, 23h12   #2
ArkSeth, Aventurier
Wyverne
 
Avatar de ArkSeth
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Pas loin...
Messages: 2 099
Envoyer un message via MSN à ArkSeth Envoyer un message via Yahoo à ArkSeth
Par défaut

<span style=\'color:#20B2AA\'>Appel aux Modeurs</span>

Ce post s'adresse à tous ceux qui ont des talents et/ou de l'expérience de codeurs aussi bien que de scenaristes, qu'ils soient actuellement disponibles ou occupés par d'autres projets de mods.
Le projet nBg était et est encore un projet d'une très grande ampleur capable de redonner une seconde jeunesse à notre BgII favoris. Pourquoi n'est-il plus développé actuellement ? Je soupçonne (bien que ce soit principalement ma propre oeuvre qui soit pointée du doigt) un manque de coordination entre les différents projets le composant, ayant en particulier empêché que d'autres reprennent le flambeaux quand certains d'entre nous ont dû arrêter. Etait-il pour autant un projet trop ambitieux ? Je ne le penses pas. Je crois même au contraire qu'il ne l'était pas assez.
Souvenons-nous de la description que nous avions fait de ce projet à l'époque: "Un ensemble de mods indépendants, mais en interaction forte, et tous réunis parce qu'ils contribuent à renforcer le rôle-play ou à améliorer le game-play, pour un BgII encore plus exceptionnel". Certains points de cette définition pourraient s'appliquer à d'autres mods ne faisant pas partie du projet. Je pense, notamment, à la proposition récente de refonte des romances officielles, ou à des développements de PNJs tels que Bree ou Flora.
Les d'Oghmatiques forment la principale communauté de traduction francophone, avec des responsables faisant un travail d'organisation remarquable pour éviter par exemple que plusieurs personnes travaillent sur la même chose. Il me semble que nous pourrions nous regrouper de la même manière pour le développement des mods francophones.
Dans la pratique, il n'y aurait pas de grands changement par rapport à ce qu'est la Forge de GrondMarteau actuellement, chacun continuerait à travailler sur ses propres projets, et les propositions de nouveautés seraient toujours les bienvenues. Les différents projets continueraient à sortir séparément et indépendamment. Simplement, plutôt que de chacun partir dans un sens différents, nous nous réunirions dans un groupe d'entre-aide et de mise en commun correctement développé, et qui, particulièrement, éviterait qu'un mod soit abandonné on indéfiniment retardé pour cause d'overbookage de son concepteur d'origine.

Je propose donc à tous les modeurs de mettre en commun nos différents projets afin de relancer officiellement et durablement le Projet Neo Baldur's Gate.
__________________
ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
ArkSeth est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 07/10/2007, 18h07   #3
Madieron
En cours d'inscription
 
Date d'inscription: octobre 2007
Messages: 1
Par défaut Re : nBg - Recrutement

Salut !

Je ne sais pas si ce sujet est toujours d'actualité mais si tu as besoin d'un moddeur je suis présent.
Je n'ai pour l'instant modder que 2 pnj pour le fun donc rien de très développé mais étant en études de développeur d'applications infos j'ai la logique de la programmation.
Par contre, mon problème est que je ne connais pas bien le langage WeiDU et ses différentes possibilités.
Madieron est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 07/10/2007, 19h25   #4
ArkSeth, Aventurier
Wyverne
 
Avatar de ArkSeth
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Pas loin...
Messages: 2 099
Envoyer un message via MSN à ArkSeth Envoyer un message via Yahoo à ArkSeth
Par défaut

Le projet en lui-même et ses composantes spécifiques (tout ce qui est dans cette section du forum, en gros) est en "veille prolongée" faute de codeurs pour s'en occuper. Les autres projets de la Forge avancent à leur rythme, je n'ai pas eu beaucoup de nouvelles ces derniers temps.

Si tu débutes, je te conseillerais de commencer par te pencher sur les tutoriaux de la section dédiée de la Forge. Ensuite, libre à toi de feuilleter nos différents projets pour voir s'il y en aurait un que tu voudrais reprendre.
__________________
ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
ArkSeth est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Tags
Aucune


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
[ASC] Problème de recrutement Zathistos Le Bazar de l'Aventurier 11 10/04/2006 19h39
Expérience des PNJs au recrutement Sunu Thiof Bi La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) 6 23/09/2005 23h15
[BG1] Probleme de recrutement fanchik La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) 2 07/03/2005 19h22
[MODS] Problème de recrutement Shinook Le Bazar de l'Aventurier 10 17/06/2004 22h43


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 02h40.



Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.0
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 RC5 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189