Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
Merci de prendre connaissance des conditions d'utilisation des forums, des blogs et du chat

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > La Forge de GrondMarteau > Le Coeur de la Forge > Développement Interrompu > Projet Neo-Baldur's Gate > Les Archives Poussiéreuses

Les Archives Poussiéreuses Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus.

Réponse
 
Outils de la discussion Noter la discussion
Vieux 03/07/2005, 11h50   #1
QDI, Aventurier
Petit Ours Brun
 
Avatar de QDI
 
Date d'inscription: juin 2005
Localisation: Paris
Messages: 422
Par défaut

Bon, à peine enrolé, déjà plein d'idées !

Bon, en fait, cela fait longtemps que je planche sur des kits basés sur les héros de Warcraft III, sans m'être jamais jeter à l'eau.

Après réflexion, quatre héros de War pourrait évoluer en kits intéressants : le gardien du bosquet, lla gardienne, le ranger sombre et le chef tauren.
Le maître lame et le prophète sont réalisables, mais le premier existe déjà en cinquante exemplaires (quoique sans image miroir ou tourbillon de lame :rigoler: ) et le second manquerait d'unité (sorts trop disparates).

Enfin, j'ai quasiment terminer le gardien du bosquet, et j'aimerais quelques avis :

GARDIENS DU BOSQUET

Les Gardiens du Bosquet évoquent plus la force brutale de la nature que la majorité des druides. Appelés souvent "Main vengeresse de la forêt" ils s'en prennent à tous ceux qui osent souiller leur sanctuaire.
Si leurs interventions rapides et fréquentes les limitent à un équipement léger et les empêchent de travailler toutes leurs compétences de druides , ils ont développés une forme d'afinité avec la nature leurs permettant de faire appel à elle en combat. D'aucuns prétendent que leur ordre aurait été fondé par Utghar (je voulais mettre Cenarius, mais esprit m'a déconseillé) lui-même, le Dieu de la forêt tombé il y a bien longtemps.

Avantages :
Bonus de +1 aux dégats et de -1 au THAC0 tous les quatre niveaux
Niveau 1 : Gagne Sarment une fois par jour, ce sort fait surgir des racines du sol qui immobilisent un ennemi pendant 3 round et lui infligent 1d8 points de dégats
Niveau 5 : Gagne Aura d'épine une fois par jour, ce sort entoure chaque membre de l'équipe d'épine acérées qui sucent 1d4 points de vie à tout ennemi attaquant pour les rendre au personnage attaqué. Dure 1 tour (60 secondes, c'est bien cela ?)
Niveau 10 : Gagne Evolution naturelle une fois par jour, ce sort invoque une hamadryade plus puissante que la créature des bois du sort de druide.
Niveau 14: Gagne Tranquilité une fois par jour, ce sort provoque l'apparition d'une pluie d'énergie bénéfique qui soigne les alliés du Gardien du Bosquet (je pense faire : soigne tout le monde complètement, mais seulement en extérieur)

Désavantages :
Ne peut pas porter d'armure plus lourde que l'armure de cuir
Ne peut pas utiliser d'armes à distances
Ne peut pas changer de forme

Qu'en pensez-vous ?
__________________
QDI

En RP : Dubnium Nikelkadmium, alchimiste gnome. Il crie Eureka ! en #A2CD5A
QDI est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/07/2005, 12h56   #2
Shinook
Araignée Éclipsante
 
Avatar de Shinook
 
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: dans le vent...
Messages: 1 266
Par défaut

L'idée est intéressante pour développer les Druides, et ça collerait bien avec le mod je pense.
"-1 en TACO par niveau" ? Même si c'est compensé par les dégâts en plus, il vaut mieux touché plus facilement et faire moins de dégâts que toucher rarement pour faire beaucoup de dégâts, non ? Ce ne serait pas mieux de faire ça tous les 2 niveaux plutôt ?

En tout cas, l'idée est bonne .
__________________
FloraNPC : Au cimetierre...
Shinook est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/07/2005, 12h59   #3
QDI, Aventurier
Petit Ours Brun
 
Avatar de QDI
 
Date d'inscription: juin 2005
Localisation: Paris
Messages: 422
Par défaut

Citation:
Originally posted by Shinook@dimanche 03 juillet 2005, 11h56
"-1 en TACO par niveau" ? Même si c'est compensé par les dégâts en plus, il vaut mieux touché plus facilement et faire moins de dégâts que toucher rarement pour faire beaucoup de dégâts, non ? Ce ne serait pas mieux de faire ça tous les 2 niveaux plutôt ?
Heu, - 1 en THAC0, c'est un bonus... Ben oui, le THAC0 plus il est faible, meilleur il est !
(Enfin, je ne crois pas que c'est à toi que je l'apprendrais )

En fait, j'ai repris la capacité spéciale que gagnent les kensais, je crois que ça correspond à un bonus d'un au THAC0 et aux dégâts.

__________________
QDI

En RP : Dubnium Nikelkadmium, alchimiste gnome. Il crie Eureka ! en #A2CD5A
QDI est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/07/2005, 13h15   #4
ArkSeth, Aventurier
Basilic Mineur
 
Avatar de ArkSeth
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Pas loin...
Messages: 2 110
Envoyer un message via MSN à ArkSeth Envoyer un message via Yahoo à ArkSeth
Par défaut

Reprennant une des idées de base (où elle en est, d'ailleurs?) de Temples et Divinités, qui disait que pour éviter une surcharge de kits à la The Darkest Day, les nouveaux kits liés aux dieux ne seraient pas séléctionnables à la création de perso, mais pourraient être adjugés pendant une discution avec un certain PNJ, pourquoi ce kit ne serait pas proposé au joueur si celui-ci devient le maître du bosquet aux druides de Franc-Marché?
__________________
ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
ArkSeth est connecté maintenant   Réponse avec citation
Vieux 03/07/2005, 13h16   #5
Esprit Sélénite
Araignée Géante
 
Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 545
Par défaut

Mais c'est qu'il a de bonne idées le Seth
__________________
Prenez garde à l´Esprit Sélénite.
Ne sous-estimez pas la Puissance Lunaire.

Participant au projet NéoBG
Esprit Sélénite est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/07/2005, 13h46   #6
QDI, Aventurier
Petit Ours Brun
 
Avatar de QDI
 
Date d'inscription: juin 2005
Localisation: Paris
Messages: 422
Par défaut

Au fait, j'avais oublié...

J'ai réussi à extraire les fichiers wave des héros de WIII, afin d'offrir des packs sons supplémentaires aux joueurs correspondant aux kits que je crée.
Ainsi, on peut choisir d'avoir la voix du gardien du bosquet de war, "je défends la nature" "mort aux ennemis de la nature !"...

Qu'en dites-vous ?

__________________
QDI

En RP : Dubnium Nikelkadmium, alchimiste gnome. Il crie Eureka ! en #A2CD5A
QDI est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/07/2005, 14h40   #7
Shinook
Araignée Éclipsante
 
Avatar de Shinook
 
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: dans le vent...
Messages: 1 266
Par défaut

Citation:
Originally posted by QDI+dimanche 03 juillet 2005, 11h59--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (QDI @ dimanche 03 juillet 2005, 11h59)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Shinook@dimanche 03 juillet 2005, 11h56
"-1 en TACO par niveau" ? Même si c'est compensé par les dégâts en plus, il vaut mieux touché plus facilement et faire moins de dégâts que toucher rarement pour faire beaucoup de dégâts, non ? Ce ne serait pas mieux de faire ça tous les 2 niveaux plutôt ?
Heu, - 1 en THAC0, c'est un bonus... Ben oui, le THAC0 plus il est faible, meilleur il est !
(Enfin, je ne crois pas que c'est à toi que je l'apprendrais )

En fait, j'ai repris la capacité spéciale que gagnent les kensais, je crois que ça correspond à un bonus d'un au THAC0 et aux dégâts. [/b][/quote]
Oupsss, désolé, je suis trop à la 3ème édition ( y a pas de TACO à la 3ème ? Oui, bon euh... :notme2: ).

Edit : désolé aussi d'avoir édité ton message, erreur de bouton :..: .
__________________
FloraNPC : Au cimetierre...
Shinook est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 17/07/2005, 20h10   #8
QDI, Aventurier
Petit Ours Brun
 
Avatar de QDI
 
Date d'inscription: juin 2005
Localisation: Paris
Messages: 422
Par défaut

Voilà, le gardien du bosquet v 1.0 est prêt.
Avis aux testeurs temeraires qui tenteraient de trouver tout ce qui ne va pas !
(en fait ça veut dire : "Pitié, testez ce kit et dites moi s'il est équilibré et s'il convient à NeoBG !")

Merci d'avance !
__________________
QDI

En RP : Dubnium Nikelkadmium, alchimiste gnome. Il crie Eureka ! en #A2CD5A
QDI est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/07/2005, 13h22   #9
Esprit Sélénite
Araignée Géante
 
Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 545
Par défaut

Moi je veux bien que tu me l'envoie, mais je ne pourrais que le tester vite, mais bien

Sinon, je voulais savoir, créant un sort relatif à la pluie moi aussi, quels est l'effet que tu as utilisé pour créer "Tranquilité" ?
__________________
Prenez garde à l´Esprit Sélénite.
Ne sous-estimez pas la Puissance Lunaire.

Participant au projet NéoBG
Esprit Sélénite est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/07/2005, 13h42   #10
QDI, Aventurier
Petit Ours Brun
 
Avatar de QDI
 
Date d'inscription: juin 2005
Localisation: Paris
Messages: 422
Par défaut

Là est le problème : il n'y a pas d'effet possible.

Donc deux solutions : la simple, et la compliquée (qui est quand même mieux, c'est triste mais c'est la vie).

La compliquée c'est de faire exécuter unscript par le sort, mais ça a l'air vraiment hard.
La simple, c'est d'ajouter quelques lignes au script appelé BALDUR (exécuté en permanence) : tu crée tes lignes de script, tu les mets dans le dossier avec le fichier CLAB et dans ton tp2, tu ajoutes la ligne :

COPY_EXISTING ~baldur.bcs~ ~override~
EXTEND_BOTTOM ~baldur.bcs~ ~Bguardian/nomdetonscript.baf~

Attention, ce doit être un fichier .baf et donc non compilé.

Ton script va avoir deux partie :

IF : (condition)

THEN : (action, ici ce sera modifier le temps)

S'il y avait une commande du type CAST_SPELL pour la condition, ce serait simple, mais je n'en ai pas trouvé. j'ai donc décidé que mon sort créerait un objet (bâton de pluie avec une description rigolote) et comme condition j'ai mis : "has_item baton de pluie".

Bon, je te mets les commandes exactes :

Citation:


IF

PartyHasItem("QDIa01")

AreaType(WEATHER)
Global("D0CFEquipped","GLOBAL",0)
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("D0CFEquipped","GLOBAL",1)
SetGlobalTimer("D0CFRain","GLOBAL",300)
Weather(RAIN)
Continue()
END

IF
partyHasItem("QDIa01")
AreaType(WEATHER)
Global("D0CFEquipped","GLOBAL",1)
!GlobalTimerNotExpired("D0CFRain","GLOBAL")
THEN
RESPONSE #100
SetGlobalTimer("D0CFRain","GLOBAL",300)
Weather(RAIN)
Continue()
END

IF
OR(2)
!PartyHasItem("QDIa01")
!AreaType(WEATHER)

Global("D0CFEquipped","GLOBAL",1)
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("D0CFEquipped","GLOBAL",0)
Continue()
END
A noter : QDIa01 est le nom de mon objet ; la pluie mets dix secondes à se déclencher.

Les trois conditions correspondent aux situations : on met l'objet, on a l'objet et on arrive dans une nouvelle zone avec l'objet je crois. j'ai récupéré ce script sur un mod, au départ il faisait pleuvoir quand on équipait "furie céleste".

(Merci d'ailleurs à celui qui me l'a passé)

Quel est ton mail ? Il n'est pas sur ton profil.

Dernière édition : j'ai besoin d'un petit coup de main please, cf problèmes technique, merci.
__________________
QDI

En RP : Dubnium Nikelkadmium, alchimiste gnome. Il crie Eureka ! en #A2CD5A
QDI est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/08/2005, 19h01   #11
Esprit Sélénite
Araignée Géante
 
Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 545
Par défaut

Pas réussi à l'installer

Peut-être un problème de mon PC ou de téléchargement, mais je pense que tu devrais trouver un autre testeur '
Désolé.
__________________
Prenez garde à l´Esprit Sélénite.
Ne sous-estimez pas la Puissance Lunaire.

Participant au projet NéoBG
Esprit Sélénite est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Tags
Aucune


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
Nouveaux objets Shinook Flora 5 28/08/2007 10h28
[KITS] Votre avis sur les kits de Sorcerer's Place Sir Alexander Le Bazar de l'Aventurier 1 21/12/2005 00h20
[TDD] Les nouveaux PNJ Khaine Méga-mods : Big Picture, TDD, SOS, Tortured Souls, Check The bodies, Neverending Journey 11 19/09/2005 11h18
[KITS] Recherche mod pour jumeler des kits Mabro Le Bazar de l'Aventurier 7 02/09/2004 20h42
[BG]Kits et boite de kits en kit Raven Al'Qazimir Problèmes Techniques 25 03/12/2003 23h59


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 13h33.



Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.0
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 RC5 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175