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| Les Archives Poussiéreuses Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus. |
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| | #1 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | J'ai crée ce topic pour mettre en place vos idées sur le scénario de Temple et Divinité. Pour l'instant je peaufine la trame principale mais comme j'ai (encore)cours(que Bhaal maudisse les maths)je ne peux point vous en faire part. Je compte sur vous pour donner des avis constructifs. A vos plumes!!!(et accessoirement à vos neurones), |
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| | #2 |
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je tiens juste à rappeler le but de T&D (qui est encore même pour moi un peu obscur par moment) : Il s'agira(ait ?) de rendre plus présent les divinités des RO dans BG2 en créant divers kits en rapport avec les dieux, et cela pour un maximum de classe. Un kit c'est bien, avec une quête, c'est mieux Et c'est pour ça que je ne ferai pas de kits sans quête. Sont prévus pour l'instant : - Pilleur de temple de Mask (voleur), quête donnée par un prêtre de Mask - Serviteur de Malar (druide), refonte de la quête du druide pour version mauvais
__________________ Allez faire un tour du côté de : Neo BG ^-^". Et un GRAND merci à Caashen pour l'avatar http://www.baldursgateworld.com/laco...cons/happy.gif. |
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| | #3 | |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 545
| Citation:
__________________ Prenez garde à l´Esprit Sélénite. Ne sous-estimez pas la Puissance Lunaire. Participant au projet NéoBG | |
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| | #4 |
| Basilic Mineur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Les quètes de l'Oeil Aveugle et du Serviteur de Malar sont en parties liées à T&D, en partie à EA (Evil Alternate). Sinon, oui, l'idée était évoquée de faire une refonte de sorts et de familiers, en collaboration avec SA. Tout ça pour dire, nBg, c'est plein de bonnes idées séparées, mais tout marche ensemble quand même
__________________ ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps. la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo. Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS. Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis! ![]() |
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| | #5 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Voila depuis hier j'ai bien cogité(remarquez les maths s'est bien fait pour cela,non?)et j'ai dégagé l'idée de la quête principale dont voici les principales caractéristiques: -Une mini aventure mettant en scène diverses profanations dans des temples antagonistes,les uns accusant bien sûr les autres d'avoir commis ces forfaits. -C'est dans ce contexte de véritable "guerre de religion"que intervient votre personnage qui est chargé par un haut responsable de la justice de résoudre cette crise. Voici donc la trame principale, cependant il faudra émettre quelques restrictions: -limiter le nombre de religion concerné(2 pour les religionsque je qualifierais de "mauvaise',2 pour les "neutres" et 2 pour les "bonnes",désolé pour les termes maladroits :timide: ) -essayer le plus possible de se servir de lieux déjà existants pour diminuer la charge de travail des programmeurs. C'est tout pour l'instant,si vous avez des critiques constructives n'hésitez à nous en faire part...Par ailleurs si quelqu'un pourrait me donner des renseignements sur les diverses religions en Amn ou même un site je lui en serais reconnaissant. |
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| | #6 |
| Worg ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2005 Localisation: Le corps ici, l'esprit là bas...
Messages: 351
| Voilà un site très complet sur les Dieux que l'on trouve dans Féérune. J'éspère qu'il pourra bien t'aider. http://gemmaline.role-expert.com/sommaire.htm Bon courage pour ton histoire, qui s'avère très intéressante. Si tu recherche des portraits pour tes futurs personnages, fais moi signe. Il y a déjà une section que j'ai crée pour ceux qui recherchent des portraits, j'y ai moi même posté quelques uns. Le lien: http://www.baldursgateworld.com/lacouronne...?showtopic=8920 Et oui je fais de la pub :timide:
__________________ Samirah (color=#EEDD82) vous accueille dans La constellation des arcanes. Quêtes en cours : Abandon..., Le festival de Cojum et Sur le Fil du Rasoir Juge ton succès d'après ce que tu as dû sacrifier pour l'obtenir (Dalaï lama). Statut : Everyday I am here ! Myspace |
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| | #7 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | uhuhuhu j'ai tout plein d'idée moa ![]() Une classe ou kit de Zenhtil --> Baine --> quête débutant avec Xar, il nous connaitrait et une possible attaque des ménestrels (ou entourloupe) serait envisageable. Je suppose que le kit pourrait êter soit dans la nécromancie (style guerrier-mage) soit un assassin particulièrement doué de pouvoir simpa (poison ou autre) Suivant de Maïlikki : --> Rodeur mais là je ne vois pas spécialement de cas particulier, si ce n'est peut-être faire un rodeur-clerc posédant un meilleur taco qu'un rodeur-clerc normal, mais blastant des sorts de pretre (ou de druide, ce serait même mieux...) Ombre de Shar --> assassin ou guerrier ou clerc enfin très ouvert, capacité de se planquer dans les ombres acrue une résistance magique et physique acrue (ben oui les suivant de Shar ne portent pas attention à la douleur) possibilité de quête contre des suivant de Sélunée, la soeur de Shar (les fameuses guerres saintes de Selunée) il faudrait pouvoir défandre un temple de Shar (par exemple un endroit comme celui de Amounathor) contre une attaque assez massive. Pour rester "modeste" il serait possible de donner un bonus lors des heure de nuit ou un malus lors des heures de jour...
__________________ Beorn Devir, Général du Chaos et tenancier de la boutique du dragon asthmatique L'Encyclopédie de Toril, les druides Statut: Etudiant donc... #55F578 pour me faire parler Chambre et Table d'hôte au Perigord |
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| | #8 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Excuse moi de te dire cela(même si c'est pas mon rôle)mais ce forum a été fait pour le scénario de T&D et non pas pour les kits de personnages....Tu trouveras sans doute ton bonheur dans les autres forums(d'autant plus que le rôle de T&D est de renforcer l'importance des religions dans bg2...) Merci quand même pour l'idée de la quête avec Zar(tu voulais écrire Zvar ,non?ou est ce un autre personnage?)mais dans ce cas elle devrait commencer au début du jeu(en effet car Zvar se fait tuer dans la quête avec les ménestrels) |
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| | #9 |
| Squelette ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2005
Messages: 141
| Ainsi que la possibilité d'avoir un familier pour druide. Ca sonne super bien ca. Mais ca serait pas mal que le familier évolue et que ce ne soit pas un objet dans le sac qui vaut 12 points de vie comme les familiers du mages... Je pense a la possibilité d'avoir un loup ou un truc de ce gout la... Peut être en s'inspirant du système Tashia, en convoquant... (parce que si il faut recharger a chaque fois que le familier se fait cramer par un quelconque Fikraag ca va vite être lassant)... |
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| | #10 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 545
| En fait, pour cette idée, je me suis inspiré de la Saga L'Assassin Royal de Robin Hobb. Il devrait (enfin, faut que je peaufine avec Angelus ) y avoir plusieurs animaux (je sais pas lesquels, Ours, Loup, et un autre certainement) qui nous proposerait un "défi" pour savoir si on est digne d'eux. Bref, c'est flou pour le moment.Les familiers devrait en effet évoluer, mais comme les armes de Valen. C'est à dire qu'à un certain moment de la partie, le familier augmente ses compétences. Il devraient avoir un avatar, et il ne se mettrait pas dans le sac (un Ours dans un sac :notme2: ).Enfin, comme dit précédément, faut peaufiner
__________________ Prenez garde à l´Esprit Sélénite. Ne sous-estimez pas la Puissance Lunaire. Participant au projet NéoBG |
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| | #11 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Concernant les familiers je crois que World of Warcraft avait un système interressant,un peu comme le système de Tashia d'ailleurs, qui consistait à le ramener à la vie chaque qu'il venait à mourir. La pénalité était si je me rappelle bien de ne pouvoir le refaire qu'une fois chaque jour(dans ces eaux là).Le système est bien sûr facilement intégrable à bg2:il"suffit"de limiter le nombre de sort(qui serait en fait une capacité spéciale dont la disponibilité augmenterait avec les niveaux). Si on "creuse" un peu le sujet on pourrait même mettre à disposition un familier par classe de druide qui serait même personnalisable.Cependant on reste toujours dans l'hypothétique... P.S:je rapelle pour la deuxième fois que ce sujet a été crée pour parler du scénario, et non pas du gameplay ou des kits de personnages... :off: :charte: |
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| | #12 |
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Me voilà, me voilà.... Concernant les familiers pour les druides, rien n'est sur pour l'instant. Il faut déjà s'assurer que ce soit possible. Pour T&D en lui même, à partir du moment où je n'y ferai aucun kit sans quête, je veux bien des idées pour les deux . Mais je ne suis pas modo de ce sous-forum, je vous laisse gérer ça comme vous le voulez. Puis après avoir lu le début d'idée de Duraneau, faire une partie jouable par tous, peut importe la classe ne serait pas si mal .Beorn, je retiens toutes les proposisitons également. Avec autant de bonnes idées, sorties prévue pour... 2007 ? :notme2:
__________________ Allez faire un tour du côté de : Neo BG ^-^". Et un GRAND merci à Caashen pour l'avatar http://www.baldursgateworld.com/laco...cons/happy.gif. |
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| | #13 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 545
| Dit toi que c'est les vacances (pour la pluoart ) et que nous allons avoir plus de temps à consacrer à NéoBG. Peut-être que durat cette longue période, nous aurons des nouvelles de Mikal :notme:Et pour le familier druidique, à mon avis c'est possible
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| | #14 |
| Tasloï ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004 Localisation: rennes
Messages: 99
| voilà, je peux me permettre une remarque? :blush: comme vous le savez, il y a déjà un cleric remix qui existe (donc il n'y a pas forcement besoin de faire des doublons de kits je pense) mais pouvoir rajouter des quêtes liées à chacune des divinitées pourrait être pas mal. sinon une refonte de la classe des sorts de druide et l'apparition d'un familier druidique c'est excellent (et le jeu en a besoin) ainsi que de pouvoir avoir des kits de serviteur de déités dans d'autres classes. sinon j'en reviens au sujet de ce topic la présence d'aumanator est assez forte dans le jeu (y'a quand même deux quêtes qui y sont directement liés). On pourrait imaginer une suite une divinité de féérun (en fonction de la classe/alignement de charname, ou de la présence de certains PNJ, viconia, anomen...) vous charge (par l'intermediaire d'un serviteur bien entendu) de transformer ce temple (pas celui des égout, l'autre quoique) en un lieu de culte qui lui sera dédié. vous devrez partir à la recherche de reliques, convaincre des fidèles de venir investir les lieux, trouver un pretre pour régir tout ça. bien sur vous ne serez pas les seuls sous le coup d'autres divinités, des personnes qui ne voient pas d'un bon oeil qu'un enfant de bhaal trifouille dans les affaires religieuse, voir même une ancienne secte secrete vouée au culte d'aumanator qui voudrais reprendre possession de ce temple pour restaurer et ramener à la vie leur ancien dieu et son culte. Imaginez les conflits, les courses poursuitent entre les différents groupes, les trahisons digne d'un grand film d'aventure tin tin tin tin |
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| | #15 | |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 545
| Citation:
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| | #16 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Oups désolé j'ai du me planter de topic, toutes mes excuses. Pour le familier druide c'est trop une mega super bonne idée!!! (il s'agit de la capacité "compagnon animal dans D&D si jamais, acquise au lvl 1)
__________________ Beorn Devir, Général du Chaos et tenancier de la boutique du dragon asthmatique L'Encyclopédie de Toril, les druides Statut: Etudiant donc... #55F578 pour me faire parler Chambre et Table d'hôte au Perigord |
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| | #17 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Est ce que cela serait une quête de classe(seulement accessible aux druides)ou bien une quête accessible à tous sorte de personnages(dans ce cas alors il faudrait rafistoler un peu le scénario...) |
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| | #18 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2004
Messages: 532
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| | #19 |
| Tasloï ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004 Localisation: rennes
Messages: 99
| bon je détaille un peu plus mon idée le mod commence à la fin de la quête des ruines du temples ET quand le dragon d'ombre est tué. Un envoyé de votre dieux si vous êtes prêtre kitté (pour les prêtres génériques, choisir un dieu selon l'alignement), idem s'il a un kit de déité rajouté dans le mod (mask ou malar ou autre) sinon un envoyé de shar pour viconia ou de helm pour anomen... donc je reprend, cet envoyé vous charge de la fondation d'un sanctuaire dédié à son culte dans les ruines de ce dieu oublié (le pouvoir divin est grand en ce lieu). Il y a plusieurs étapes: trouver un grand prêtre qui s'occupera du lieu et acceuillera les premiers fidèles. L'envoyer a son idée mais il ne peut le contacter ou le trouver, ce prêtre a completement disparu, votre première mission sera de le retrouver. - il faudra mener une enquête à travers la région pour trouver des indices sur la raison de sa disparition (enlevé par des enemis / peut être sait il retrouvé en galère à la suite d'une quête et s'est fait enfermer dans un autre plan...) et donc bien sur où |