Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Les Archives Poussiéreuses Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus.

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Vieux 26/04/2005, 16h59   #26
Elvin, Prêtre de Manost
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pourquoi pas mettre "tout simplement" ( :hein: ) Yoshimo à la place de Minsc !! c'est un bon combattant, utile pour le premier donjon !!
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Vieux 26/04/2005, 20h22   #27
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Citation:
Originally posted by gogorafido@mardi 26 avril 2005, 10h19
Je trouve aussi que la présence de jaja est nécessaire compte tenu de ce qui est arrivé à khalid (si on la retrouve chez les ménestrel, comment expliquer qu'elle s'intéresse au pj alors qu'elle est sensée chercher son mari).
Khalid peut tout aussi bien être mort d'autre chose...
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Vieux 27/04/2005, 01h19   #28
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Mes options n'étaient pas assez précises...
Une chose que j'aimerais savoir de ceux qui ont coché la 5e réponse:
S'agit-il d'un non catégorique ("On ne touche pas à ça") ou bien d'un non de principe ("ça ne me dérange à la limite pas qu'on le fasse à condition qu'on me laisse le choix, et je refuserais systématiquement.")?
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Vieux 27/04/2005, 08h41   #29
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Ca me dérange pas qu'on le fasse, c'est une possibilité comme une autre, mais je ne pense pas tester ceci, sauf par curiosité peut-être.
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Vieux 27/04/2005, 12h26   #30
gogorafido
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@ ark seth,

J'ai voté 5, donc je fais un complément à mon précédent post.

Je me vois pas t'interdire de faire quoique ce soit, si tu le fais ce serait bien que tu laisses le choix aux joueurs. ceci étant il se pourrait (certainement) que je le teste (je suis pas obtu).

Tout simplement j'en vois pas très bien la nécessité. Je pense que ca va bouffer du temps et de l'énergie alors qu'il y a bien d'autres trucs à faire. Je pense aussi que ca risque d'être un peu bancal. (nouveau pnj peu développé ou équipe pas équilibrée truc boiteux pour jaja et minsc).

Donc pas convaincu ... surtout que beaucoup de joueurs zapent ce donjon avec donjon be gone....

@ shinook

Citation:
Comment ça ? 60 pages sur Word ?! w00t.gif boire.gif Euh... hum. Je vais peut-être m'y remettre alors, moi aussi... whistling.gif fear.gif
Oui ca doit le faire facile (tout n'est pas intégré à l'alpha 4 loin de la) avec sous nain on essaie de restaurer une certaine liberté d'action et de mettre un petit peu d'aléatoire ou de role play. Fatalement beaucoup de choix de dialogues aboutissent à des résultats différents les uns des autres d'ou une explosion en longueur. vous n'aurez certes pas tout dans la meme partie (mais vos parties pourront être différentes les unes des autres).
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Vieux 27/04/2005, 17h27   #31
nal'ex
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jme suis permis de repondre au sondage même si je participe pas au mod (mais bon en tant que joueur)
j'ai répondu la 5 je crois (conserver l'original) pour tout ce qui a été dis auparavant.
Je sais pas comment tu penses reintegrer minsc et jaheira mais ça risque de poser quelques problèmes au niveau histoire
difficile de comprendre pourquoi jaheira te suis dans ta vengeance contre irenicus si on ne sais pas que ce dernier l'a tué
à la rigueur je me demande si il ne vaut pas mieux la rendre mauvaise au cours du jeu, sa haine l'éloigne de la neutralité (et elle pourrait devenir druide sombre)

je me demande si c'est juste un problème pour rendre la fin de BG1 et le début de BG2 plus coherentes si quelques lignes de textes supplementaires ne serait pas suffisante.
du genre on ne t'aime pas mais on t'accompagne juste pour sortir d'ici.
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Vieux 27/04/2005, 23h15   #32
ArkSeth, Aventurier
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Mouais, je vois...
Merci d'avoir voté, ce sondage (comme tous les autres topics d'ailleurs) n'est absolument pas reservé aux moddeurs.

Rendre mauvais Jaheira, c'est pas qu'on y a pas pensé, mais ce sera déja le cas pour d'autres PNJs. Il ne faut pas non plus que tout puisse changer, sinon, ce n'est plus vraiment BgII...
Personnellement (et j'ai déja ma petite idée sur le sujet, bien sur ), je ne vois aucune difficulté à déplacer le recrutement de quelques persos sans modifier le moins du monde la suite du déroulement.
Pour rendre l'enchainement plus cohérent... Eh bien, le principe, justement, c'est que les persos qui se trouvent avec nous dans les cages sont censé être ceux avec qui on a finit BgI. Leur présence dnas le donjon n'est aucunement justifiée sinon. Bien sur, on pourrait justifier ça, mais je pense que ça prendra à peu près autant d'energie de changer de persos, et pour une solution nettement plus élégante et plus interessante à mon avis.
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Vieux 29/05/2005, 13h48   #33
ArkSeth, Aventurier
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Bon, je me permet de re-poster ici.
Donc, si je récapitule, malgré les réponses à ce sondage, la majorité serait plutôt d'accord, ou au moins pas trop dérangé par ça, *a condition qu'on laisse le choix au joueur*, ce qui de toute façon était prévu depuis le début.

L'idée principale serait un remplacement non-définitif, c'est à dire avec la possibilité de récupérer plus tard dans le jeu les PNJs qu'on aurait pas cru bon de trouver avec nous dans les cages.
Evidemment, les morts (Khalid et Dynaheir) le resteraient (morts). On pourrait justifier ça en disant que par exemple, Khalid et Jaheira auraient été désignés par les Menestrels pour enqueter sur les activités louches d'un certain mage d'Alkathla, et que l'enquète se serait assez mal achevée. Pour Minsc et Dynaheir, sais pas trop, les ai pas utilisé depuis trop longtemps.
A l'inverse, les personnages se trouvant dans les cages seraient de toute façon recrutables plus tard dans le jeu (on parlait de Viconia, qui echaperait ainsi à la scene du buchet, et d'Edwin, à qui on trouverait un remplaçant non rectrutable chez Mae'Var, mais pas les deux en même temps, parce que point de vue bourinnage, ça irait pas trop).
En fait, il faudrait faire le point avec le PNJs de BgI qu'on souhaite récupérer. Si on garde Ajantis (toujours pas eu de réponse sur le forum allemand, je commence à croire que je leur ai parlé en hébreu), ça laisserait au joueur quatre choix:
*Minsc/Jaheira
*Ajantis/???
*Viconia/???
*Edwin/???
Imoen, bien sur, resterait où elle est, elle est nécessaire à l'histoire et à certaines de nos modifications.

Je crois qu'il serait temps que je me remette à BgI...
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