Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Les Archives Poussiéreuses Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus.

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Vieux 08/03/2005, 14h10   #1
Orbital
Ver Charognard
 
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Alors que contient cette version qui est déjà fait parmis tous les projets en cours d'études

Où se trouve les éventuel PnJ quelle classe choisir pour "tester" le build (au cas où il y ai une quête de classe modifiée ou quelque chose du genre)

Où se trouve les PnJ recrutables et autres changements apportés au jeu de base
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Vieux 08/03/2005, 15h27   #2
Akeron
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Il y a deja quelques trucs sur les rituels, les bouquins du rituel de permanence ainsi qu'un mossieur sur la promenade qui te donne les-dits bouquins du rituel de permanence ainsi que du papier :fleur: C'est tout ce que j'ai pu en voir pour l'instant. ( A si, un labo se trouve dans le donjon d'irenicus et un dans la sphere planaire )


Après je sais pas :..:
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Vieux 08/03/2005, 15h58   #3
Sous Nain
Loup Noir
 
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En fait la version v0.1b est assez ancienne et poussièreuse, les dernières version étant les alphas.
Donc si tu veux tester quelquechose, ce sera l'alpha-2 pour l'instant, qui contient :

1) Deux nouvelles épreuves dans les enfers (paresse et luxure), qui sont censée se déclencher dès l'arrivée du pj. L'épreuve de la luxure doit réagir en fonction des romances. Ces épreuves n'en sont pas à leur version finale, et certains points sont inachevés (absence d'incube par exemple, contrairement à ce que peuvent suggérer les dialogues).

2) Le recrutement par les mages cagoulés au chapitre 2. Ce recrutement est censé se déclencher 4 jours après la discussion avec Gaelan, ou avant si le joueur a réunis 10.000 pièces d'or. Il est possible de recruter Liria normalement. De même, la confrérie devrait donner une quête au pj (quête qui n'est pas codée).

Plus (pas dans le sens "+") de rituel à tester par contre (encore moins dans les versions suivantes), vu que je dois remanier tout ça, et comme on bosse sur le scénario, pas le temps de faire une version testable.
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Vieux 08/03/2005, 16h29   #4
Akeron
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Au risque de paraitre bete, mais ou trouve t-on l'alpha-2 ? :notme2:
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Vieux 08/03/2005, 16h35   #5
Sous Nain
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Exactement au même endroit que la v0.1b :

http://membres.lycos.fr/sousnain/

Tu suis le lien "versions alpha", et là il y a l'alpha 2
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Vieux 09/03/2005, 12h56   #6
Shinook
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J'ai pas testé, mais on dirait qu'il y a quand même pas mal de choses de faites ! C'est un bon point pour le MOD...
Si je finis ma partie et que je te la passes Sous Nain, tu la mettras dans cette même version, ou dans un autre fichier alpha ? ( pour le marchand notamment, et puis Shalaar... )
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Vieux 09/03/2005, 17h55   #7
Sous Nain
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Mais bien sûr qu'il y a pleins de trucs de faits, on ne s'est pas roulé les pouces quand même

Sinon, tout sera fusionné à priori. Si tu préfère, pour des questions d'alpha test par exemple on pourra éventuellement séparer tout ça, pour que ce soit plus pratique, mais il faudra bien qu'on fusionne un jour au l'autre, autant le faire tot. Il est possible d'ailleurs à ce sujet qu'il y ait quelques petites transformations à faire niveau indexation des .tra (si tu en utilise, et en mettre si tu en utilise pas, mais auquel cas je te laisserais faire )

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Vieux 09/03/2005, 18h20   #8
Shinook
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Je n'utilise pas de fichiers .tra, mais je suppose qu'on pourra s'en occuper plus tard ( un bon mod en français, ça sera déjà pas mal :happy: ).
Sinon, je pense que pour ma partie, on pourra fusioner directement, et non pas faire des alpha séparées. Enfin, on verra...
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Vieux 14/03/2005, 19h19   #9
ArkSeth, Aventurier
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Pour l'installation, quelques 56k-iens m'ont demandé si éventuellement chaque composante du mod pourrait être téléchargeable seule, pour éviter les 36heures de TDD...

Ah, et en installant l'alpha-test, je me suis dit qu'on pourrait faire une arborescence du genre
Citation:
Vouslez-vous installer les composants de nBg?
Install, Ask about, No Change, Quit
a.
Voulez-vous installer Sanctuaire des Arcanes?
Install No Change, Quit
i.
Voulez-vous installer les nouveaux kits?
Install, Ask about, No Change, Quit
a.
Voulez-vous installer Rodeur de l'Ombre?
etc...
Enfin, pouvoir tout installer d'un coup ou bien bien détailler, quoi...
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Vieux 15/03/2005, 10h33   #10
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Il n'y a pas de raisons pour que l'installation soit grosse, à moins qu'on se mette à rajouter des musiques et autres images qui prennent de la place. Au pire, je pense qu'on devrait atteindre quelques Mb, ce qui est valable pour les 56k.

Sinon au niveau de l'alpha-test, ce n'est pas un problème (tant que tu fais pas une séparation "non-prévue"), mais pourrais-tu préciser dans quel but ? Afin de savoir quelle séparation par exemple (par exemple, les kits sont déjà séparés du reste)

Je peux pour l'instant facilement séparer SA, EA et la forge du joueur (qui seront par la suite toutes intégrées dans la partie "composante principale").
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Vieux 15/03/2005, 18h30   #11
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Et bien, si on rajouter un certain nombre de PNJs (on en est déja à minimum cinq, je crois), avec chacun un portrait et pas mal de dialogues, le poid va très vite augmenter
Enfin, on pourrait toujours proposer une 'version réduite' sans images... Ou quelque chose du genre.

Pour l'installation, je pensais proposer une installation complete complete, c'est à dire sans rien séparer, puis pour ceux qui veulent voir en détail, proposer chaque partie, puis encore un détail pour certaines partie comme les kits. Enfin, c'est pas extremement grave...
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Vieux 19/03/2005, 17h46   #12
esprit
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Pour le moment le mod ne pese rien donc aucun probleme. Ce n'est que plus tard avec l'ajout de nouvelles map, image, son etc... que le mod va prendre une vraie ampleur.

Personnellement, et apres discussion avec Shinook, on table sur un fichier de 150-200 mo pour la version finale du mode.

Alors bien sur apres il sera possible de faire des fichiers séparés pour chaque module mais pour le moment ça sers a rien
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Vieux 19/03/2005, 18h04   #13
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@esprit

150-200 Mo ! oO
Wow... ça pèse si lourd une area ?

Mettons nous d'accord : les fichiers textes, ça pèse rien, mais alors rien du tout.
Les fichiers .cre, .spl et tout le reste : idem, ça pese dans le 1ko par tête de pipe, non compressé. Bon, autant dire qu'on s'en fout.

Les fichiers images, il y a ceux des NPC (et y'en a pas 36, et ce sont des petites images). Je dirais que tout compris il y en a pour 1 Mo, peut-être 2 Mo. Il y a sans doute des fichiers images pour les areas, mais je ne sais aps trop quelle taille ça peut donner.

Les fichiers sons : il va pas y en avoir 36 non plus, et ce sera court, aussi. Quelques Mo pour moi encore, grand max.

Musique : ok c'est peut-être le plus gros : quelques Mo par tete...

On arrive à... une ou deux dizaines de Mo en se mettant sur la pointe des pieds...
Je suppose donc que je me suis planté quelque part, mais où ?

@ArkSeth
Je ne crois pas qu'il soit possible simplement de faire 3 modes d'installation. Il est possible par contre de faire : "1) installer tout ou 2) regarder l'installation en détail".
D'autre part, pourquoi s'embeter à mettre en installation à part ce qui n'a pas besoin de l'être ? Par exemple : si un joueur ne veut pas faire la quête de cagoulés de SA, il dit : "va te faire voire" au PNJ lorsqu'il vient le recruter et puis basta... non ?
Mais il faut par contre mettre des versions séparées pour les changement que le joueur ne peut pas éviter, ou lorsqu'il y a des problèmes de compatibilité. Par exemple, les kits : à cause de la limite de 9 kits, le joueur devra choisir les kits qu'il compte utiliser ou pas. Autre exemple : les éventuelles modifications gameplay de SA, qui risquent de modifier le jeu, et qu'un joueur peut ne pas aimer.
Par contre, ok pour la version light, sans image/sons/musique.
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Vieux 19/03/2005, 18h07   #14
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Un PNJ complet avec : set de voix, portraits, dialogues, quêtes, objets, kit et interactions personnalisés, pèse environ 15 Mo
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Prenez garde à l´Esprit Sélénite.
Ne sous-estimez pas la Puissance Lunaire.

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Vieux 19/03/2005, 20h47   #15
ArkSeth, Aventurier
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D'autant qu'il faut une grande image pour le texte de fin de ToB...
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Vieux 19/03/2005, 23h07   #16
Angelus Crow
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Citation:
Originally posted by Esprit Sélénite@samedi 19 mars 2005, 18h07
Un PNJ complet avec : set de voix, portraits, dialogues, quêtes, objets, kit et interactions personnalisés, pèse environ 15 Mo*
:8:

Rassurez-moi : c'est un fois installé, pas une version à télécharger.

En téléchargement, un PnJ ne dépasse pas 3 voire limite 4 Mo... et encore, c'est un gros... Kim "zippée" n'arrive pas à 2,5 Mo :heu:
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Allez faire un tour du côté de : Neo BG ^-^".

Et un GRAND merci à Caashen pour l'avatar http://www.baldursgateworld.com/laco...cons/happy.gif.
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Vieux 19/03/2005, 23h13   #17
Sous Nain
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Celui de Keto fait 15mo, mais c'est le seul, à ma connaissance (et j'ai une grande connaissance ). Les autres ne dépassent pas 5 Mo.

ArkSeth, attends-toi à un choc...
La grande image de la fin fait... 200 ko.
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Vieux 19/03/2005, 23h34   #18
ArkSeth, Aventurier
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212, très exactement. Je trafiquais les portraits de Bg alors que tu étais encore dans le ventre de ta mère, gamin!
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