Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > La Forge de GrondMarteau > Le Coeur de la Forge > L'Antre du Basilic > Projet Neo-Baldur's Gate > Les Archives Poussiéreuses

Les Archives Poussiéreuses Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus.

Réponse
 
Outils de la discussion Note
Vieux 20/03/2005, 17h24   #26
Sous Nain
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Version alpha 3 de NeoBG. Des changements au niveau SA (parceque j'ai rien reçu venant des autres ), mais aussi si possible "tout" retester à cause du changement de préfixe.

On la trouve dans la partie alpha de cette adresse (comme d'hab).

J'ai mis un readme associé (dans le dossier docs) pour savoir ce qu'il y a à tester.
Donc alpha-testeurs demandés !


@Angelus Crow
Pas de problème, je le fait déjà (peut-être même trop ). Et puis, c'est plus agréable de modifier un fichier texte que 36 fichiers .cre.

PS : et dire que je ne t'ais même pas encore souhaité la bienvenue dans l'équipe...
Bienvenue à toi !
  Réponse avec citation
Vieux 20/03/2005, 18h49   #27
Bouliiar, Patricien de Melandis
Loup Effrayant
 
Date d'inscription: juin 2003
Localisation: 6
Messages: 775
Par défaut

bien alors j'ai testé et pas de bug à l'installation

le gnome me contact à la sortie de chez irenicus

un mage me rencontre et m'oriente vers Liria que je recrute, le passage au chapitre 3 se fait sans problème, elle a ses objets.

Ensuite elle n'a que deux dialogue de repos (rue et forêt ---> manque celui de l'auberge)

je n'ai pas pris le kits car j'ai TDD installé

pour les enfers je tests bientôt
__________________
La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer .
Les vivants ne sont que des morts en sursis .
Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt .
Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000
Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien.
Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis.
Bouliiar est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 20/03/2005, 19h15   #28
Akeron
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Pour moi aussi l'installation s'est déroulée sans problème.

Je testerai dans la soirée :fleur:
  Réponse avec citation
Vieux 20/03/2005, 19h20   #29
Shinook
Modérateur
 
Avatar de Shinook
 
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: dans le vent...
Messages: 1 141
Par défaut

Très bientôt une version du marchand et de ses objets.
__________________
:: Mod Flora, le retour ::
WeiDU Commando
Enjoy the silence...
Shinook est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 20/03/2005, 19h31   #30
esprit
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

euh tres bientot le seigneur de tourmente dispo

et ca serait vraiment bien que des gens test mes kits pasque j'ai eu aucun retour
  Réponse avec citation
Vieux 20/03/2005, 19h40   #31
Sous Nain
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Merci pour les retours ! C'est vraiment sympa d'avoir testé (aussi vite en plus)

Pour tes kits esprits, je les ait déjà testés auparavant, et je n'avais vu aucun problème (niveau CS et tout ça), mais je n'ai pas fait une partie complète non plus, et c'est vrai que si quelqu'un se sentait d'attaque, ce serait bien

Pour le dialogue d'auberge, il est censé se déclencher lors d'un repos en intérieur en ville. Bon cela dit je vais modifier ce déclencheur, pour que ce soit plutot spécifique à certaines areas.

Bon sinon, si vous avez le temps, soyez vicieux : essayez de faire bugger.
Mais ça, c'est si vous avez le temps.
  Réponse avec citation
Vieux 20/03/2005, 19h52   #32
Bouliiar, Patricien de Melandis
Loup Effrayant
 
Date d'inscription: juin 2003
Localisation: 6
Messages: 775
Par défaut

bon un autre bug que j'ai oublier de signaler plus tôt quand je recrute Liria elle passe au niveau 15 :8:

bon j'ai commençais la partie avec un ancien perso de niveau 28 ça vient peut-être de là
__________________
La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer .
Les vivants ne sont que des morts en sursis .
Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt .
Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000
Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien.
Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis.
Bouliiar est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2005, 13h38   #33
Orbital
Ver Charognard
 
Date d'inscription: décembre 2004
Localisation: Metz (France)
Messages: 652
Envoyer un message via MSN à Orbital
Par défaut

Tout marche bien pour le moment, Bouliiar j'ai eu le même problème que toi.

Sinon j'ai essayer de planter le tout de quelques manières et à priori sa semble stable
Orbital est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2005, 19h23   #34
gogorafido
Araignée Géante
 
Avatar de gogorafido
 
Date d'inscription: mars 2004
Messages: 530
Par défaut

Citation:
bon un autre bug que j'ai oublier de signaler plus tôt quand je recrute Liria elle passe au niveau 15 blink.gif

bon j'ai commençais la partie avec un ancien perso de niveau 28 ça vient peut-être de là happy.gif
C'est sous nain le pro mais à priori quand on en avait discuté liria devait avoir un niveau entre 8 et 15 selon le niveau du PJ. Niveau 28 ca me semble normal que tu ais liria au niveau 15.

orbital ton pj a quel niveau?
__________________
avatar http://www.penofchaos.com/

gogorafido est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2005, 19h28   #35
Orbital
Ver Charognard
 
Date d'inscription: décembre 2004
Localisation: Metz (France)
Messages: 652
Envoyer un message via MSN à Orbital
Par défaut

niveau 21, donc je suppose que c'est aussi normal
Orbital est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2005, 22h15   #36
Bouliiar, Patricien de Melandis
Loup Effrayant
 
Date d'inscription: juin 2003
Localisation: 6
Messages: 775
Par défaut

donc c'est pas un bug à priori , mais faudrait tester avec un perso de plus bas niveau au cas où .... (ferais ça demain si possible)
__________________
La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer .
Les vivants ne sont que des morts en sursis .
Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt .
Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000
Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien.
Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis.
Bouliiar est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 21/03/2005, 22h42   #37
esprit
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Tu crée un perso vite fais et avec dungeon Be gone tu te met un peu d'argent vite fais et hop tu pourra voir tres rapidement si c un bug ou pas

après tout un testeur doi savoir tricher pour arriver a ses fin nyark
  Réponse avec citation
Vieux 22/03/2005, 13h28   #38
Sous Nain
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

C'est effectivement prévu comme ça : Liria gagne suffisament d'experience pour atteindre le niveau 15 si le plus haut-level du grouope est au-dessus de ce niveau, au moment où elle rejoint le groupe. Sinon, elle a le niveau du plus haut-level du groupe (minimum 8).
Bon, c'est vrai que d'habitude les pnj sont directement "livrés" avec le niveau adéquat, mais je changerais ça plus tard...
  Réponse avec citation
Vieux 22/03/2005, 13h41   #39
gogorafido
Araignée Géante
 
Avatar de gogorafido
 
Date d'inscription: mars 2004
Messages: 530
Par défaut

Je m'éclate avec un rodeur de l'ombre.

Le kit est vraiment très sympa à jouer (marrant les capacités spéciales).

Par contre, il y a quelques détails qui clochent:

- dans la description il est dit qu'il ne peut utiliser qu'un certain nombre d'armes dont l'arc long.

quand on passe aux points de compétences on se rend compte qu'il ne peut pas en mettre en arc long mais qu'il peut par contre en arc court et en arbalette.

- Il peut se servir d'armes normalement inutilisables comme l'épée longue ou l'épée à 2 mains meme s'il ne peut pas mettre de points de compétences.

- quand on choisit l'ennemi de race on garde l'explication "rodeur défenseur du bien".

voila, c'est vraiment des détails, à la limite on s'en fout qu'il mette des points en arc long ou court ou que les épées longues soient utilisables dans la mesure où il peut pas se spécialiser. C'est juste des détails de présentation.
__________________
avatar http://www.penofchaos.com/

gogorafido est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 23/03/2005, 14h17   #40
Akeron
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Je viens de m'apercevoir de quelque chose, est ce normal que la version alpha3 soit deux fois plus petite en taille que la alpha 2 ? :heu:

Edit : J'ai du réinstaller la version alpha 3 et la bug :snif:
IL commence a faire son installation tranquillou et puis pouf! il fait un blabla :



  Réponse avec citation
Vieux 23/03/2005, 15h21   #41
Angelus Crow
Goule
 
Date d'inscription: novembre 2003
Localisation: Laval (53)
Messages: 484
Envoyer un message via MSN à Angelus Crow
Par défaut

L'erreur vient du fichier *.tra.

Dans le fichier B0aBTro1.d, il y a au début le nom du fichier tra utilisé. Il faudrait s'assurer qu'il y ait bien un texte au @26025 (et même un @26025).

Je pense que la personne en charge de cette partie ne mettra pas trop de temps à corriger ça .
__________________
Allez faire un tour du côté de : Neo BG ^-^".

Et un GRAND merci à Caashen pour l'avatar http://www.baldursgateworld.com/laco...cons/happy.gif.
Angelus Crow est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 23/03/2005, 16h38   #42
Sous Nain
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

C'est le fichier arcanesScript.tra.
Je l'ai pas ici, donc je peux pas te dire pourquoi ça bug. Et c'est d'autant plus bizarre que l'installation a déjà marché sur plusieurs machines différentes (bug quantique ?), étant donné que s'il y avait un bug de ce genre, ça l'aurait fait à chaque fois. C'est peut-être du à la version alpha2 que tu aurais installé par-dessus ?
En tout cas, c'est normal la perte de poids : toutes les modifications gameplay sont parties en fumée de la 2 à la 3, puisque je dois tout refaire (ou presque).

Enfin bref je jetterais un oeil.
  Réponse avec citation
Vieux 23/03/2005, 17h35   #43
Akeron
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Citation:
C'est peut-être du à la version alpha2 que tu aurais installé par-dessus ?
J'avais pas installé la alpha2. Juste la 0.1beta, mais à la premiere installation de l'alpha 3 cela fonctionnait très bien. C'est à la réinstallation de l'alpha3 que ca a buggé :sad:
  Réponse avec citation
Vieux 24/03/2005, 06h19   #44
NovaDieu
Squelette
 
Avatar de NovaDieu
 
Date d'inscription: janvier 2005
Localisation: derrière toi (héhé)
Messages: 133
Envoyer un message via AIM à NovaDieu Envoyer un message via MSN à NovaDieu Envoyer un message via Yahoo à NovaDieu
Par défaut

Mais ou j'était passé tout se temps??? J'avais jamais entendu parler de neobg, enfin pouvoir jouer un pj mauvais je dois le tester au plus vite et j'en profite pour dire un gros merci a tout les gentil forumeur qui l'on fais de leur petite main .
__________________
Boule qui roule n'amasse pas mousse!
NovaDieu est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 28/03/2005, 08h46   #45
NovaDieu
Squelette
 
Avatar de NovaDieu
 
Date d'inscription: janvier 2005
Localisation: derrière toi (héhé)
Messages: 133
Envoyer un message via AIM à NovaDieu Envoyer un message via MSN à NovaDieu Envoyer un message via Yahoo à NovaDieu
Par défaut

Bon je vien de tester et y a un truc qui cloche quand j'ai 10000 pièce d'or Goet se téléporte et commence a me parler, il me dit que se n'ai pas un endroit pour discuter de chose comme sa (on est face a la couronne de cuivre) et me demande de le suivre, je répond allons y ,mais je reste au même endroit :sad: . Je peux lui reparler et il continue sont dialogue et me dit d'aller parler a Liria et part ( ps: y ne dit aucunement ou elle est) .

Pour Liria tout a l'air bien elle est passé level 8 alors que mon perso est level 9 et elle a bien c'est objet, c'est dialogue quand elle quitte le groupe et quand elle revien marche bien. Seul proplème le dialogue qui devrais se déclanché dans une auberge marche pas, pour le tour de garde et la rue c'est ok.

Pour le gnome c'est bon, il apparait juste a la sortie du donjon.

J'ai pas texter les kits mais ma bientôt le faire et je fais aller faire un tour en enfer avant d'aller au lit .

Edit: bon je vien de testé les nouvelle épreuve en enfer, la paresse et la luxure bon j'ai pas réussie a trouver la paresse :notme2: ,je pense quelle y est pas et pour la luxure tout marche, un eput cour mais l'idée est bonne. Mais y a un truc qui me dérange un peut avec la luxure ,une fois fini la succube reste la......et quand on se bat contre Irenicus elle est en plein centre du combat :8: . Bon la direction dodo ,je l'ai bien mérité :zzz:
__________________
Boule qui roule n'amasse pas mousse!
NovaDieu est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 28/03/2005, 12h38   #46
ArkSeth, Aventurier
Basilic Mineur
 
Avatar de ArkSeth
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Pas loin...
Messages: 2 146
Envoyer un message via MSN à ArkSeth Envoyer un message via Yahoo à ArkSeth
Par défaut

Ah oui, le bug du cagoulé... Je m'en suis rendu compte après avoir envoyé mon rapport à Sous Nain et j'avais oublié de le repréciser ensuite... :notme2:

[jeracontemavie]"texter les kits"? :happy: J'ai passé je ne sias pas combien de temps à chercher ce qui ne marchait pas dans un programme que j'ai finit il y a pas longtemps avant de me rendre compte que j'utilisais une variable text au lieu de la variable test que j'avais initialisée... [/jeracontemavie]

Oui, les dialogues sont courts pour ces épreuves, mais j'y travaille, rassure-toi.
Pour ces bugs-là, je les avais déja signalé à Sous Nain. En fait, le démon apparait bien, mais pas systématiquement. ça dépend des réponses que tu donnes je crois...
__________________
ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
ArkSeth est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 28/03/2005, 16h58   #47
Sous Nain
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

C'est normal que Goet se téléporte quand tu as 10000 pièces d'or.
C'est normal aussi qu'il te dise qu'il faut aller ailleurs, du moment que tu es dans la rue c'est pas le meilleur endroit
En tout cas, les bugs que tu signalent sont maintenant corrigés, tous les tours de gardes se déclenchent normalement au bon endroit, et Goet donne plus de renseignements, après s'être rendu effectivement dans un endroit plus adapté.

Je crois que je fais disparaitre la succube aussi, même si dans des versions ultérieures il se peut qu'elle reste.

Merci encore à tous les alpha-testeurs en tout cas =)
  Réponse avec citation
Vieux 29/03/2005, 00h30   #48
NovaDieu
Squelette
 
Avatar de NovaDieu
 
Date d'inscription: janvier 2005
Localisation: derrière toi (héhé)
Messages: 133
Envoyer un message via AIM à NovaDieu Envoyer un message via MSN à NovaDieu