Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Les Archives Poussiéreuses Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus.

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Vieux 18/06/2005, 18h51   #76
Allastor
Xvart
 
Date d'inscription: janvier 2005
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j'ai eus le temps de voir quelques tutos de moddage avant les multi plantage successif de mon pc
scénarios j'ai quelques idée mais faudrait que j'y réfléchisse encore un peu de mon côté (et c'est ce qui s'adapte le plus à mon emploi du temps)
tester... pourquoi pas...
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Vieux 20/06/2005, 12h32   #77
Sous Nain
Loup Noir
 
Date d'inscription: juin 2004
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Eventuellement pour SA il pourrait y avoir besoin de quelqu'un s'occupant du côté combat... donc le choix des intervenants, de leur capacités, de leur comportement -et donc de leur AI, eventuellement une faite maison-, des récompenses, etc.

Ce n'est pas sûr à 100% cependant, et ce n'est pas forcément prioritaire non plus... donc si ça intéresse, j'en dirais plus ^_^
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Vieux 20/06/2005, 17h45   #78
Allastor
Xvart
 
Date d'inscription: janvier 2005
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côté scénario ou coddage?
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Vieux 21/06/2005, 12h58   #79
Sous Nain
Loup Noir
 
Date d'inscription: juin 2004
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Je dirais un peu de scénario et du codage.

La partie scénario étant dans le choix des groupes, de quelques dialogues si besoin est, éventuellement d'un background pour ce groupe, etc.
Cette partie étant d'autant plus importante lorsqu'il s'agit d'une rencontre avec un groupe sans gros lien avec le reste du scénario (mercenaires en embuscade, monstres passant par là, etc.)
Par contre le scénario autour, et amenant au combat sera déjà fait.

Côté codage : toute la partie concernant le bidouillage de .cre et de .itm, les quelques dialogues s'ils ne sont pas déjà faits, un peu de script pour les AI, voire un peu de .tp2.

Souvent, il se pourrait qu'il soit nécessaire de faire plusieurs versions différentes d'un seul combat, sachant que toutes seront utilisées.

Voilà...
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Vieux 21/06/2005, 20h19   #80
Akeron
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Je n'etais plus sur internet ces derniers temps ( meme longtemps en fait :notme2: ) mais je suis la si vous m'accetpez toujours
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Vieux 21/06/2005, 20h56   #81
Allastor
Xvart
 
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oui je suis interressé... je vais finir les quelques tuto qu'il me reste et je te contact dès que je suis opérationnel
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Vieux 22/06/2005, 12h23   #82
Sous Nain
Loup Noir
 
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@Allastor

Merci c'est sympa ^_^
... mais je vais te donner davantage de détail sur ce que j'attendrais de toi, que tu le sache avant de t'impliquer :

Avant tout il est probable que tu n'ait rien à faire avant au moins une semaine. D'une part à cause de "pas le temps" et d'autre part parceque gogorafido est très occupé et je n'ai pas encore eu son avis sur le recrutement d'une 3e personne dans l'équipe SA.
Eventuellement si tu es pressé je pourrais te donner quelques pistes sur les combats que tu aura à travailler pour que puisse y réfléchir, mais pas de précipitations pour l'instant.


Ceci étant dit, il faut savoir que nous sommes déjà deux à travailler sur SA, avec à peu près les mêmes buts, notament niveau ambiance, rp, etc.
De plus, le scénario est déjà achevé. Ce qui signifie qu'il faudra avant tout que tu t'adapte à ce qu'on a fait, pour pouvoir travailler avec le même esprit.

Personellement, je serais, je pense, assez exigeant (autant te prévenir tout de suite :-p), et je voudrais que les combats correspondent à l'idée que je me fais d'un combat intéressant.
En gros :
Un combat qui s'inscrit dans le scénario (ni pas assez, ni trop important), respecte l'ambiance, privilégier l'efficacité et la subtilité au grosbillisme, difficulté pas encore déterminée (soit le jeu initial, soit plutot du genre tactic), équilibrer les récompenses (pas grand chose en gros), et de temps à autre une touche d'originalité et d'humour.

Niveau mode de travail, tu devra je pense travailler en parallèle avec nous.

Donc, si tu es toujours motivé malgré ça, je te MP-rais dès que j'ai du nouveau.



@Akeron

Y'aurait-il un projet en particulier qui t'intéresse ?
Pour SA, à part pour cette histoire de combat, je ne pense pas qu'il y ait besoin d'aide en particulier...


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Vieux 22/06/2005, 13h18   #83
esprit
Ogre
 
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je rappel que si des gens sont motivés pour aider à la création de kits (idées, rp, codage surtout) ça me soulagerait pas mal

Et pis c'est malgré tout ce qu'il y a de plus facile a faire un kit
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Vieux 02/07/2005, 10h10   #84
QDI, Aventurier
Petit Ours Brun
 
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Bonjour à tous !

Je saute sur le dernier message d'esprit : je suis assez motivé pour créer des kits et j'ai déjà quelques idées.
Le seul petit problème c'est que moi et l'ordinateur... Enfin, j'ai déjà créé un kit, et je règle petit à petit les problèmes, donc je devrais arriver à coder !
Ah oui aussi, il faut TOB pour créer un kit qui fonctionnerait dessus ou il me suffit de mettre les capacités haut-niveau dans le fichier clab et tout va bien ?

Bon, j'espère que mon aide pourra être utile.


Edit : merci Shinook, so, wait and see !
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QDI

En RP : Dubnium Nikelkadmium, alchimiste gnome. Il crie Eureka ! en #A2CD5A
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Vieux 02/07/2005, 11h12   #85
Shinook
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Je ne peux pas répondre à ta question parce que je ne m'y connais pas assez dans ce domaine :notme: , mais je pense qu'esprit sera plus que content d'avoir une nouvelle aide, il en a bien besoin :rigoler: . Il vaut odnc mieux attendre sa réponse, mais je pense qu'il n'y aura pas de problème à ce que tu viennes nous aider .
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FloraNPC : Au cimetierre...
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Vieux 02/07/2005, 18h19   #86
esprit
Ogre
 
Date d'inscription: novembre 2004
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Salut à toi QDI ! Bienvenue dans le fabuleux monde du modage et du codage de Kit plus particulièrement :..:

Sache que tu vas baver, suer, t'arracher les cheveux et péter des câbles pour une malheureuse petite ligne ou il te manquera un "~"

Si ça ne te fais pas peur c'est cool

Si tu es une fille je veux savoir ton âge, ta taille ton poids et tout ce qui est nécessaire de savoir, si tes un mec bah euh... tant pis pour moi


Bon plus sérieusement : coder un kit est ce qui me semble le plus simple jusqu'à un certains point car malheureusement il y à des limites fixé par le jeux. Mais rien de bien gênant pour des kits pas trop fantaisiste. Je suppose que tu as lu les nombreux tutoriaux trouvable dans la section outils

En ce qui concerne ta question tu peu en effet créer un fichier .2da concernant les capacités de haut niveau sans posseder TOB, mais sans ce dernier tu ne pourra pas les tester. Tu devrai le trouver pour pas cher et il vaut vraiment le coup

N'hésite pas à poster tes questions et j'essaierai d'y répondre le plus vite possible
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Vieux 04/07/2005, 14h43   #87
Saulofein
Xvart
 
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Salut à toute l'équipe de modage!?comme vous pouvez le constater je suis un nouveau membre et ça fait des mois que j'hante ces forums et que je suit l'évolution de ces modes!

Je suis un pur fan de bg et je trouve votre projet néobg vraiment fascinant!Alors je viens vous proposez mon aide!?
Je ne suis que débutant mais j'ai plein d'idées notamment pour les scénarios et les pnj.
Je peux éventuellement aussi m'occuper de traduction en anglais si vous en avait besoin...

Donc voila, j'espère que vous me trouverez digne de confiance!
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Vieux 04/07/2005, 15h42   #88
Shinook
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Bienvenu Saulofein !
Pour pouvoir nous aider, ce qui serait bien, c'est que tu nous dises à quelle partie tu aimerais participer précisément. Les PNJ, il y en a dans plusieurs parties différentes, et les scénarios, ben partout . Enfin, dis-nous juste ce qui te tentes le plus .
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Vieux 04/07/2005, 16h31   #89
ArkSeth, Aventurier
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Salut à toi, et bienvenu sur la couronne (même si tu las fréquente depuis avant ton inscription)

Mm, tant que j'y pense, l'équipe devient de plus en plus nombreuse, c'est bien, mais ce serait bien de savoir qui participe vraiment et à quoi, qu'on s'y retrouve un peu...
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ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
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Vieux 05/07/2005, 21h29   #90
Saulofein
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Salut à tous!

Désolé pour le retard... :notme:

Oui alors ce qui m'interesserait le plus dans la conception de scénario ça serait tout ce qui concerne l'Ombreterre parce que je trouve que cet endroit est un des plus représentatifs des Royaumes-Oubliés et donc un des plus interessant(avec les drows et tout et tout...)
J'ai plusieurs idées qui pourraient se concilier avec le scénario principal nottament avec une intéraction possible avec Phaere...c'est à dire prendre la cité drow avec elle et envahir la cité elfe ou pour les bons (comme moi :notme: )la faire changer de voie et l'inviter au culte d'Eilistraée comme ce bon vieux sola...
Quand je parle d'interaction ça serait une romance et des quêtes additionelles avec Phaere.
Voila ce sont mes premieres idées et j'ai peut-être une suite en tête mais je vais pas tout débaler maintenant parce qu'il faut savoir si ma première idée vous plaît...voilà c'est à vous de choisir...
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Vieux 05/07/2005, 21h45   #91
ArkSeth, Aventurier
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Eh bien, pour l'instant, la seule idée que nous avions eu concernant cette partie du jeu était de s'allier aux drows et attaquer Suldanessalar. (pour la petite histoire, mon tout premier post sur la Couronne, et la plus ancienne des idées que nous avons rassemblés sous l'étiquette Projet nBg.) Et de toute façon, cette idée est en pause, l'équipe désirant se pencher en premier lieu sur des tâches quelque peu plus réalisables.
Mais pourquoi pas, en effet, renforcer également l'autre 'versant' de la quête, l'officielle, l'alliance avec les elfes... même si dans ce cas Phaere risque fort d'être une ennemie. Bref, l'idée n'est pas mauvaise, mais ça se négociera, parce que c'est un passage qui me tient à coeur, donc je le garde à l'oeil.

Mais ce que nous te demandions, c'était plutôt à quelle partie déja existante du mod tu voulais te rattacher. Parce que si c'est pour proposer sans cesse de nouveaux trucs impossibles à faire, ça, tu vois, c'est déja mon boulot :notme:
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Vieux 05/07/2005, 21h57   #92
Saulofein
Xvart
 
Date d'inscription: mars 2005
Messages: 10
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ah ok...

Ben il suffit de me dire sur quelle partie de mod en particulier vous voudriez que je vous aide?Je peux faire ce dont vous avez le plus besoin moi ça me dérange pas, vu combien j'aime ce jeu!?
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Vieux 10/07/2005, 22h13   #93
Shinook
Araignée Éclipsante
 
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Ben, personnellement, moi ça va. Je m'occupe tranquillement de la romance de Shalaar et de ses banters grâce à l'aide d'arts qui est partis du fofo :snif: ...
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FloraNPC : Au cimetierre...
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Vieux 28/08/2005, 18h15   #94
Orbital
Ver Charognard
 
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Hello à tous !

bon j'ai bientot fini ma partie de boulot, je vous transmeterai totu ça d'ici peu (début septembre) , je done peu de nouvelles, mais je ne susi pas mort et je continue ma petite partie du projet, voilà :fleur:

j'ai bientot finni la quête alternative de l'oeuil aveugle,
pour les motivations, je n'avance pas trop
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Vieux 28/08/2005, 18h28   #95
Shinook
Araignée Éclipsante
 
Avatar de Shinook
 
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: dans le vent...
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Bonne nouvelle, au moins un qui travaille pour nBg .
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