Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Les Archives Poussiéreuses Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus.

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Vieux 25/09/2005, 11h30   #101
Mekren le maudit, Aventurier
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Suite à la proposition d'Arkseth d'intégrer l'équipe de moddage pour y insérer le mod que je développe en ce moment, je voudrais poser une petite question:

est-ce que, si mon propre mod est fini avant nBG dans son ensemble, ou si l'envie m'en prends, je pourrais aussi sortir le mod de manière parallèle? je m'explique: que le dit mod soit dispo dans nBG et hors de nBG?

C'est juste un petit point, comme ça. Je réfléchis pour voir si je m'associe .
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Vieux 25/09/2005, 12h11   #102
Shinook
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Bien entendu, en plus ton mod a plus de chances de sortir avant nBg. Tout comme Flora, mon deuxième mod PNJ, il y aura une version indépendante et une version associée à la version finale de nBg. Ce ne serait pas juste sinon. :notme:
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Vieux 25/09/2005, 12h18   #103
Mekren le maudit, Aventurier
Minotaure
 
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Bon, je suis des vôtres, dans ce cas!

Juste, dernière question, je vais donc officialiser le sujet du mod, j'en fais plutôt un sous forum comme tu as pour Flora ou je poste en un seul sujet sur nBG :heu: ?
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Vieux 25/09/2005, 13h35   #104
Shinook
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Je pense qu'il suffirait de déplacer ton sujet ici, tout simplement. Pour Flora, c'est parce que je voulais que ça soit ordonné, mais pour toi, ce n'est pas pareil, tout peut tenir en un seul sujet je pense, comme je l'ai fait pour le sujet sur mon marchand, que tu trouveras dans ce forum d'ailleurs.

Alors Bienvenu parmi nous !!
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Vieux 25/09/2005, 14h40   #105
ArkSeth, Aventurier
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Dans les crédits, 'faudra pas oublier
Citation:
reponsable du recrutement: ArkSeth
, quand même :notme2:
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ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
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Vieux 25/09/2005, 14h42   #106
Mekren le maudit, Aventurier
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Citation:
Originally posted by ArkSeth@dimanche 25 septembre 2005 à 14:40
Dans les crédits, 'faudra pas oublier
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reponsable du recrutement: ArkSeth
, quand même :notme2:
[snapback]231464[/snapback]
je ne pense pas que ça va être très dur à programmer :notme: ...
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Vieux 09/10/2005, 18h56   #107
Orbital
Ver Charognard
 
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NOOOOOOOOOOOOOOOOOON je suis deeeeeeeegggggg!!!!!! mon père a formater le PC et j'ai plus mon boulo pour la quête de l'oeuil aveugle revisitée...........

je suis désolé :sad: je vais devoir ...recommancer ma partie ...
tan pis, je vais de voir tout refaire, cette fois ci je posterai partie par partie au lieu de vouloir tout poster d'un bloc...


:snif:

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Vieux 09/10/2005, 19h23   #108
ArkSeth, Aventurier
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Je compatis, je suis passé par là. N'hésite pas à nous demander si tu as besoin d'un coup de main.

Je dis ça, mais je ferais bien d'appliquer de temps en temps... Je suis un peu surbooké en ce moment, et malgré quelques idées notées où je pouvais quand je les avais, je n'ai pas énormément avancé, ni sur Eva ni sur Evil Alternate.
D'autant que j'ai deux ou trois jeux assez prenant et un bouquin à écrire sur mon temps libre :notme2: Mais j'ai enfin réinstallé BgI, et un pote devrait m'en préter l'extension que je n'ai toujours pas essayé, avec Tutu ça devrait me relancer sur l'histoire de l'Enfant de Bhaal

édit: Tant que j'y pense, ce serait bien qu'on fasse un peu le point. Qui fait encore partie de l'équipe, en travaillant sur quoi et où en est le boulot ? Pour ma part, j'ai été un peu hors-course ces derniers temps mais j'espère changer la donne.
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Vieux 09/10/2005, 19h30   #109
Orbital
Ver Charognard
 
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Moi je ..recommance ma quête modifiée pour AE/UE.
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Vieux 09/10/2005, 20h03   #110
Mekren le maudit, Aventurier
Minotaure
 
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Je Bosse donc sur un rééquilibrage des armes balduriennes.
Banque d'objets: 12% créés. (17, pour parler chiffres. )
Marchand déjà crée, avec dialogues et tout et tout.
Magasin en cours d'organisation.
Codage Weidu... Nada.

Je suis donc tranquillement mon petit bonhomme de chemin, n'ayant pas trop le temps de me presser.

Le travail sur ce mod m'ayant permis de m'initier quelque peu à l'art du codage, je me fignole un PNJ sur papier, et lorsque j'aurais fini mon premier mod, je commençerais certainement sa réalisation. Mais bon, c'est vraiement encore qu'un projet, et comme je compte le peaufiner à mort (en cours de philo :notme2: ...), donc il ne sortira certainement pas pour la première version de nBG, sauf si les autres moddeurs sont encore plus chargés que moi...
Je préciserai ce projet si je vois que je peux boucler mon premier mod relativement rapidement (faire des objets est loin d'être dur, sauf peut-être pour l'étape des bams... Chuis pas doué en dessin sur ordi, d'ailleurs si quelqu'un était libre pour m'aider de ce point de vue , je l'appellerai mon sauveur ).


Voilà pour moi. Bon courage à Orbital, c'est pas drôle ce qui t'arrive...
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Vieux 09/10/2005, 20h20   #111
Orbital
Ver Charognard
 
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Tiens? j'aime ta technique
je crois que finalement cette année je vais me pointer au CM d'anglais pour faire sur papier d'abord mon petit bins puis qu'après je le mettrait sur le forum directement sans passer par un .rft sur mon PC :rigoler:
Y a pas à dire, les forums sa permet vraiment d'échanger de bonnes idées

Merci de votre soutiens à tous les 2

PS : rassure vous, j'ai déjà validé l'anglais l'année dernière
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Vieux 12/10/2005, 12h02   #112
Shinook
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Inutile de rappeler je pense que je suis toujours de la partie . Je fonctionne par périodes : certaines fois je me concentre sur Shalaar, j'avance, soit lentement, soit à grande vitesse sur certains points, ou j'en revois et retravaille d'autres. Et puis je change de PNJ à certains moments, me remettant à Flora, ocmme je le fais actuellement. Ca me permet de travailler sur les deux, comme j'ai fini le marchand ( y a as à dire, c'est finalement ce qui est le plus rapide à voir :notme2: )...

Je tiens à préciser que Flora me prendra moins de temps pour être finie, car Shalaar est plus ancré dans l'histoire et demande un certain approfondissement de sa personnalité pour qu'il soit vraiment intéressant. De plus, il aura sans doute beaucoup d'interventions dans l'histoire, pour réagir à certains aspects de l'histoire. Je travaillerai, je pense, à lier/mêler psychologie et philosophie ( puisque MOI j'écoute en cours de philo, n'est-ce pas :eye: ).

Il faudra, au passage, penser à prévoir comme l'avait déjà dit Sous Nain, à faire des fichiers .tra dans le codage weidu, pour permettre des "translations" dans différentes langues. On me demande une version anglophone sur Spellhold studios :notme: .

Je rappelle également que j'offre mon aide pour expliquer certains aspects à ceux qui se mettent au codage, à la création d'objets... sans problème. Entre collègues, il faut savoir s'entraider .
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Vieux 12/10/2005, 13h55   #113
Orbital
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Le coddage m'interesse beaucoup, mais comme dit précédemment, je n'y connait rien, je viendrais te harceler quand j'aurai recommancé ma partie de travail
( tiens j'ai rien à faire aujourd'hui je vais m'y remettre dès cette après midi )

PS : les traducteurs de la CC traduisent en anglais aussi ou juste en français ?
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Vieux 12/10/2005, 14h26   #114
Shinook
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Non non, les d'Oghmatiques n'ont rien à voir là dedans . Déjà, on va tâcher de sortir ça en français, après on verra pour la version US.

Pas de problème, tu peux me déranger pour me poser des questions, par MP ou sur MSN...
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Vieux 12/10/2005, 16h09   #115
Esprit Sélénite
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Pour le moment, je suis sur les Druides. J'attend plus d'avis sur leur nouveaux sorts, histoire de pas nous retrouver avec des grosbill en puissance, et après je me mettrais au codage des sorts. Bon, je vous le dit de suite, ça ira pas bien vite. C'est pas que c'est dur, mais le temps de les faire, de les tester, de les refaire si ils sont foirés et ainsi de suite, ça va prendre du temps.

Sinon, je suis aussi sur les Compagnons Animals. J'ai les portraits (Faut bien commencer quelques part :notme: ) et j'ai une ébauche de ce que chacun apportera à leur propriétaire. Je sais déjà, qu'il y en aura trois différent. Pourquoi que trois ? Pour que chacun ait des compétences vraiment différentes. Pour le moment, ils sont assez différents, je vous posterais ça aussi un jour, une fois que je serais fixé sur les sorts.

voilà pour moi

EDIT : Oufff, j'ai cru que mon message n'allait pas être enregistré..
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Prenez garde à l´Esprit Sélénite.
Ne sous-estimez pas la Puissance Lunaire.

Participant au projet NéoBG
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