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| Les Archives Poussiéreuses Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus. |
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| | #1 |
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je me lance... En lisant le sujet de Bardamu qui se trouve ici, je me suis dis : "pourquoi ne pas tenter" ? C'est vrai que le jeu ne propose que trop peu de choses en ce qui concerne les rapports entre les différentes divinités et les personnages jouables, voire même avec les habitants de Féerune. Il est possible de faire des kits de prêtre, mais il y en a déjà un gand nombre de disponible dans le mod cleric remix (et probablement dans d'autres)... Mais il ne me semble avoir vu de quêtes spécialement conçu pour ces kits. De plus, pourquoi se limiter aux clercs ? Exemple : le pilleur de temples de mask (roublard)... Pourquoi ne pas faire non plus un nouveau kit de paladin ou encore un druide adepte de Sylvanus ? Pour les différentes divinités, on peut trouver si je ne me trompe pas : - Cyric : devant la guilde des V.O. - Illmater : Bas-Quartier - Heaume : District du Pont - Oghma : les Docks Il doit y en avoir d'autres, mais je ne les ai pas en tête. J'ai également volontairement omis Umberlie car elle est à Brynnlaw... Il serait possible de rajouter : - Tymora (ou Beshaba ? ) : cirque (bof...) - Mask : guilde des V.O., voire celle de Maevar une fois la quête des voleurs finie - Mystra : Ménestrels, mais ça risque de bloquer niveau histoire :/ C'était simplement une réflexion un peu tardive, mais ce projet est réalisable : Ce qu'il y a de plus dur à faire dans les kits, ce sont les sorts. Et j'ai cru voir que de nombreux membres s'en sortaient là dedans. Pour le scriptage, ce sera nettement moins dur à réaliser que réfléchir aux quêtes. Je vous laisse réagir, critiquer autant que vous voulez (tant que c'est constructif ), apporter de nouveaux éléments, corriger mes erreurs (je ne suis pas un spécialiste des RO), etc...
__________________ Allez faire un tour du côté de : Neo BG ^-^". Et un GRAND merci à Caashen pour l'avatar http://www.baldursgateworld.com/laco...cons/happy.gif. |
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| | #2 |
| Minotaure ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004 Localisation: Région parigotte
Messages: 1 761
| Pour ce qui est du kit de prêtre de Mask, il suffit de prendre celui de IWD2, idem pour Illmater. Après, il suffit de trouver des capacités a mettre aux kits. Pour le kit de Tymora par exmeple, il serait possible de lui donner des sorts tels que "chance" ou des sorts entropiques, peut-être. Pour le temple de Tymora, tu peux aussi le mettre dans une des maisons abandonnées de la promenade, ou juste mettre un prêtre itinérant dans le cirque ne me parait pas une si mauvaise idée. Pour le temple de Mystra, on peut aussi le mettre chez les mages cagoulés, ca bloquera déjà moins avec histoire. Voila ce que j'en pense
__________________ A distance there is | Bio RP | Couleur RP: tan Féerie|DeviantArt|Le troll Phénix|La Caverne de Dagobah Statut: en phase de culturage artististique pictural dans les musées de Londres jusqu'au 19 mai. |
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| | #3 |
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Merci Garfield .Mystra chez les Cagoulés, pourquoi pas. Il faudrait que je retourne chez eux afin de repérer les lieux. Donc Mystra serait classable aussi, ça fait plaisir .Quand je parlais du Pilleur de temple de Mask, je voulais parler d'un kit de roublard (inspiré du pilleur de temple d'Olidammara tiré de Song & Silence). Mais un prêtre de Mask peut aussi voir le jour. J'y ai réfléchi un peu et ça donne ça : ============================= Background : Même si Mask n'a pas beaucoup de temples, les voleurs le vénérant n'hésitent pas à piller les temples des autres dieux pour la gloire du Filou rieur. Pour les aider dans cette tâche, Mask leur octroie un nombre limité de sorts de prêtre, et cède même un peu de sa chance aux meilleurs d'entre eux. Avantages : - +15% à la détection des pièges. - Don de Mask (bonus de 1 aux JS) au niveau 11, 16, et 21. - Peut se spécialiser dans l'épée longue. Dispose d'un éventail réduit de sorts de prêtre : - Regain d'assurance (apaisement sur le lanceur) au niveau 7 et 8. - Sanctuaire au niveau 7 et 9. - Déblocage au niveau 10 et 12. - Grâce Féline (bonus de 4 points de DEX sur une cible pendant 1/tour par niveau, niveau 10 maximum) au niveau 10 et 13. - Dissipation de la magie au niveau 14 et 15 - Blessure Grave (3D8 pts de dégats + 1/niveau jusqu'au niveau 15) au niveau 14 et 16. - Liberté de Mouvement (action libre sur le lanceur) au niveau 17 et 19. - Restitution au niveau 18 et 20. Inconvénients : - 15% à répartir par niveau pour les dons de voleurs. - Perd les HLA Alchimie et Création de Parchemin. Restrictions : - Neutre mauvais uniquement. ============================= Peut-être un peu trop puissant, mais bon... il est toujours possible de le modifier. En ce qui concerne la quête, il pourrait garder celle du voleur à laquelle seraient rajoutées quelques missions confiées par un prêtre de Mask, j'y réfléchirai. Plus qu'à trouver d'autres kits (pas forcément de prêtre, mais aussi de paladins, de druides, etc...) / quêtes. Pour la réalisation, j'y participerai c'est certain. J'ai lancé l'idée, j'assume :rigoler: . Cependant, l'idéal serait que d'autres personnes intéressées se manifestent. Comment ? en vrac : motiver, donner des idées, dire ce qui ne va pas, aider à la création de sorts, de kits, d'objets, voire de scripts, et j'en oublie certainement... Bref, toute aide est la bienvenue .
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| | #4 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 545
| J'ai suffisament de temps pour te donner un coup de main technique je pense. Je pense surtout aux sorts, aux objets, à la motivation (facile ça :notme: ) Sinon ce premier kit est plutôt pas mal et si la suite suit, ça pourrait devenir très bon. Les druides aussi ont très peu de mods consacrés.Par contre, n'y a t-il aucun moyen de pouvoir dépasser les 9 kits ?
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| | #5 |
| Invités
Messages: n/a
| En fait si. Il "suffit" de créer des kits normalement, mais qui ne sont pas sélectionnables à la création. Puis, qu cours ou au début du jeu (c'est selon les goûts), on utilise un script qui donne le kit au personnage en question. Le mieux, ce serait encore de virer tous les kits et de les rendre disponibles au début du jeu. On peut alors faire des kits pour tous les dieux de l'univers... |
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| | #6 | ||
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ouai une réponse !! :rigoler: Citation:
Mais sinon ils devraient être dispo quand même pour les PnJ. (là non plus, pas sur, je ne sais pas comment le moteur gère ça) Citation:
En parlant des quêtes justement, ça pourrait tourner autour de vol de reliques dans différents temples (pas pilleur de temple pour rien, non plus...), et affrontement contre des adeptes de Cyric (oui, encore, je sais... mais bon... Mask et Cyric ne s'entendent pas vraiment à ce que j'ai pu lire). Le filou rieur étant un adepte des complots, pourquoi ne pas monter des groupes l'un contre l'autre ? Il faut encore que j'y réfléchisse, mais ça viendra. Merci pour ta proposition Esprit Sélénite, je retiens . J'aurais aussi besoin d'idées parce que le panthéon et moi...
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| | #7 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 545
| Niveau divinités je suis loin d'être le mieux qualifié, peut-être que si Griffith passais par là... ? ![]() Tu ne crois pas que la quête de classe aurait trop de conséquences si on monte différents groupes les uns contre les autres ? Ou alors tu fais comme pour l'anneau de l'Aube, c'est à dire une rencontre avec une quête précise, mais sans incidences sur la suite (par incidences je parle surtout de destruction d'église :notme2: ) En ce qui concerne la restriction de race, ce serait pratique en effet. Mais, le jeu deviendrais trop spécialisé je pense. Et ta méthode egm, n'est pas vraiment intuitive, ou alors j'ai mal lu :rigoler: En idées, je pense que le kit concernant Mystra pourrait être simplement "Adepte de Mystra" ou quelque chose qui sonne magie, pour bien montrer les desseins de la déesse. Et comme capacités... Une résistance à la magie peut-être, avec quelques sorts de mages par niveaux. Voilà, ce ne sont que des idées
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| | #8 | ||
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
C'est comme ça que je voyais la chose : sans conséquence réellement lourde. Esprit Sélénite@samedi 05 mars 2005, 19h06 En idées, je pense que le kit concernant Mystra pourrait être simplement "Adepte de Mystra" ou quelque chose qui sonne magie, pour bien montrer les desseins de la déesse. Et comme capacités... Une résistance à la magie peut-être, avec quelques sorts de mages par niveaux.[/quote] Ca peut être sympa, même si une trop grande résistance à la magie serait trop puissant. Pourquoi pas un mélange des deux en dosant le tout... et si une classe s'y rapprochant existe déjà, je suis preneur .Citation:
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| | #9 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 545
| Arf, j'avais pas vu que tu avais répondu Je pense que pour l'Adepte de Mystra, une résistance de 20 % maximum sera suffisant et pour la classe s'y rapprochant, elle n'existe pas dans Cleric Remix (mais il est souvent mis à jour )Et pour la méthode du script il faut que tu trouve une manière intuitive de l'insérer (comme dan SubRace : un elfe noir vient nous voir, nous pose une question et on change de race )
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| | #10 |
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Pas grave pour le temps de réponse .L'adepte de Mystra, 20% de RM, et quelques sorts de mage à choisir... Ca pourrait être très bien, il faudrait aussi placer un prêtre, ou adepte de Mystra (bref : quelqu'un répendant la parole de Mystra) par exemple chez les Cagoulés comme l'a suggéré Garfield... Pour le script, je vais voir comment a été fait SubRace (pour la base). J'avais fais un essai de mon côté pour changer de kit suite à un dialogue mais sans succès. Enfin... je ne m'étendrai pas dessus, il y a le forum PT pour ça. Pour les quêtes du Pilleur de temple de Mask, je cherche encore.. il ne faut pas non plus une quête trop lourde de conséquence (quoique...). Edit : 400
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| | #11 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 545
| Ouais, chez les Cagoulés ça paraîtrait logique. Et aussi une nouvelle table HLA. Disposant de sorts de mages (Souffle du Dragon ou Comète bref du lourd) et de prêtres (Sphère de Lames et Elementaire). Mais il risque d'y avoir des incompatibilité avec Cleric Remix et Refinement. Pour le pilleur de Temple, il suffirait de reprendre le principe de Mae'Var. C'est-à-dire voler un truc sans intêret. Puis par la suite le developper en un affrontement entre deux groupe (style les familles riches de Franc-Marché, sur le principe) Bonne chance pour le script
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| | #12 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mai 2004 Localisation: dans le vent...
Messages: 1 266
| Petite remarque à propos des kits de IceWind Dale 2 : ils sont à la 3ème édition ! Alors que BG2 en est à notre bonne vieille 2ème édition. Donc problème de compatibilité. |
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| | #13 |
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je sais pour IWD II. Quand je disais reprendre, c'était reproduire en adaptant .Pour l'adepte de Mystra : prévoir en plus un mix des HLA, pas de problème. Pourquoi pas des sorts inédits, par la même occasion ? ... bref, tout ça c'est facilement faisable. Mais je préfère me consacrer (niveau réalisation) à un kit et sa quête à la fois. Cependant si quelqu'un veut le commencer, je n'y vois aucun inconvénient bien au contraire .Pour l'instant on aurait : Adepte de Mystra - 1% de RM tous les deux niveaux. - Accès à quelques sorts de mages (évocation / illusion, reste à les choisir). - Table de HLA comportant sorts de prêtres et mages (faire attention, ça peut très vite devenir trop puissant). - Loyal bon et Neutre bon uniquement. Ben y a encore du boulot ...
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| | #14 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 545
| Il faudrait quelques restrictions à l'Adepte quand même ![]() Est-ce que tu as réglé le problème de la quête de kit pour le Pilleur de Temples ? (En "réglé" je parle de l'idée générale, aps de la réalisation )
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| | #15 |
| Basilic Mineur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | On va encore dire que je fais ma pub, mais ne voudrais-tu pas participer au projet nBg ? Je pense que ton travail actuel y aura parfaitement sa place, l'optique de notre projet étant de renforcer les aspects négligés du jeu (motivations, magie profane, plans et tendances mauvaises). Nos travaux sont complémentaires, et tu obtiendrais bien sur toute l'aide que pourra t'apporter notre équipe de bras cassés... Pour ce qui est de la réalisation, je pense moi aussi que des kits non-séléctionnables sont une bonne idée. Un dialogue au début de l'histoire (style Subrace Mini-mod pack), et pour les indécis un personnage permanent proposant le changement quelque part dans le district des temples... Si tu décide de bosser avec nous, il faudrait peut-être voir avec Esprit (quelqu'un a de ses nouvelles?) qui travaille déja lui-même sur quelques kits. Ce serait d'ailleurs un plaisir de retravailler avec toi, cher compète de ffBg
__________________ ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps. la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo. Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS. Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis! ![]() |
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| | #16 |
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Pour l'Adepte de Mystra : Pas de Vade-Retro. Je vais aussi voir comment ils ont fait dans Cleric Remix pour retarder les sorts de prêtre d'un niveau. Pour le Pilleur de Temple : Pour le lancement de quête, j'avais pensé à un prêtre de Mask chez les V.O. ou chez Maevar. Il pourrait fournir quelques soins, et nous proposer des "missions". Le problème c'est que les temples dans lesquels on peut voler sont Talos, Helm et Lathandre... Les autres sont trop petits et avec seulement un ou deux pélerins à l'intérieur. De plus en il y aura déjà eu un vol chez Talos ou Lathandre (selon la réputation) vu que c'est un kit de voleur. Reste Helm, mais on a besoin de lui pour l'Oeil Aveugle... J'avais pensé à un vol de relique "musclé" dans ce cas : des fidèles de Helm passent par le district du pont (il y a un petit temple je crois) => embuscade, persuasion (prévoir des choix), vol. On peut compliquer ça : le clergé de Helm était au courant => au choix : renversement de situation, la babiole n'était pas là, c'était pas ce qu'on voulait, c'est un objet maudit, etc... J'avais ausi pensé à une quête après l'Oeil Aveugle, pourquoi pas Cyric qui récolte des fidèles après que le tyrannoeil soit détruit... niveau idée, c'est pas encore très clair... Merci ArkSeth, je prends note (en effet, ce serait un plaisir de refaire les 2/3 de la team FFBG ). Mais j'attends de voir où mène ce projet, et de mieux le cerner. Rien n'empêche après de les mettre en commun .
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