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| Les Archives Poussiéreuses Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus. |
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| | #1 |
| Loup Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 256
| D'après ce que j'avais cru comprendre, il y avait un projet d'aménagement de pocket plane dans ToB ainsi que la création d'une taverne (par Shinook ?), et sauf erreur les deux sont liés. Ca m'intéresse beaucoup dans le sens où dans SA, il faudrait que n'importe quelle classe de personnage puisse accéder à un laboratoire de magie, et ce même dans ToB (à la limite je peux toujours utiliser la sphère planaire, mais bon, je préférerais autre chose). Donc si le projet est toujours d'actualité, quelques nouvelles sont les bienvenues |
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| | #2 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mai 2004 Localisation: dans le vent...
Messages: 1 266
| Pour la Taverne, j'en suis à la création des cartes, et à la recherche d'idées. Je posterai pour dire où j'en suis. [mode gros nul : on]C'est quoi unepocket plane ? [mode gros nul : off] |
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| | #3 |
| Loup Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 256
| Un pocket plane ? C'est un plan de poche ! ![]() Non je parlais tout bêtement de l'antichambre, mais je en connais pas beaucoup ToB il est vrai. Sinon, pourquoi ne pas réutiliser...hmm... le plan de la prison de la quête du théâtre ? Après qu'on l'ait nettoyé il ne sert plus à grand chose, et puis il y a de la place. |
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| | #4 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mai 2004 Localisation: dans le vent...
Messages: 1 266
| Je pensais bien que c'était ça ! :happy: Il me semble qu'on avait dit avec ArkSeth que la taverne devait être dans la pocket plane. Mais ton idée est bonne, c'est à creuser. Il faudra toutefois voir s'il y a de la place. Et puis, normalement, il devait y avoir : une forge, une taverne, une auberge, et quelques autres pièces de ma conception. |
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| | #5 |
| Basilic Mineur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Eh bien, j'avais proposé une sorte d'aménagement de l'Antichambre, en effet... mais c'est également une bonne idée d'avoir ccès à ce genre de choses dans SoA. Je vois deux solutions, aussi facilement et plaisement programmables l'une que l'autre (c'est ironique): *Modifier des éléments de décor de l'Antichambre et du(des) lieux choisi dans SoA pour faire apparaitre le matériel et les contacts nécessaire. Avantage: Esthetiquement plus correct. Un vaste territoire (presque) vide comme la Sphère Planaire (qui contient déja un laboratoire réutilisable, d'ailleurs) ou comme l'Antichambre verrait enfin sa place mise à contribution. Désavantage: Il faut prévoir des lieux suffisemment vastes (voir plus bas). Il faut également apporter les mêmes modifications à plusieurs reprises... *Créer de nouvelles zones. On se contenterait alors de les rejoindre par des 'portes' placés dans lesdits lieux. Avantage: Moins de prise de tête: les modifications sont faites une fois pour toutes, il ne reste plus qu'à placer quelques liens. Et on serait sur que la zone nous convienne ![]() Désavantage: L'outil de création de zone est je crois moins facile d'utilisation. Et puis, ça gâche un peu la place (l'Antichambre resterait désespérément vide...) Voila. Je préfèrerais personnellement la première solution, même si la seconde doit être la plus simple à mettre en oeuvre. Je proposerais comme lieux ceux acquis lors des quètes de classe (Chateau de 'Arnise, Sphère planaire, etc...). Le problème dans ce cas serait la place (la cabane de Merella n'est pas des plus grande, par exemple, et les modifications risqueraient de se chevaucher...)
__________________ ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps. la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo. Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS. Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis! ![]() |
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| | #6 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mai 2004 Localisation: dans le vent...
Messages: 1 266
| Personnellement, je serais pour créer de nouvelles zones. D'abord parce que c'est plus facile, et aussi parce que n'ayant pas les tiles ( ressources graphiques ) concernant l'antichambre, je ne vois pas comment faire pour faire quelquechose en ajout qui ne se fonde pas avec le reste si vous me comprenez. Peut-être est-il possible, à partir de IETME, de sélectionner des parties de cartes existantes et de les copier pour en faire des ressources. Mais je ne sais pas... Néanmoins, je trouve qu'aménager l'antichambre serait intéressant, en effet, car elle est un peu vide, et ça la rendrait plus vivante. Mais bon, je ne sais pas... |
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| | #7 |
| Loup Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 256
| Inenvisageable de modifier chaque forteresse du joueur dans SoA, à mon avis. La modification d'une seule zone suffirait déjà largement. D'autre part je ne sais pas ce que ça donne niveau comptaibilité. D'un autre côté je ne m'y connais pas trop (du tout) en modification de zones. Mais ne serait-il pas possible de simplement peupler une zone en PNJ ? |
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| | #9 |
| Loup Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 256
| Plusieurs idées en vrac : - prison plane (déjà proposé : assez grand, possède de petites salles, mais peu confortable )- donjon d'Irenicus : pas mal de salles, qui peuvent servir à tout et n'importe quoi. Il faut le vider avant mais ce n'est pas un problème. Hum... il devais servire dans SA mais l'un n'empêche pas l'autre. De plus, il possède des portails (le deuxieme niveau en tout cas). - sphère planaire : grand, mais pas forcément convivial, et un problème au niveau de l'accès pour toutes les classes. Je pense que le donjon est pas mal, il a tout pour plaire, mais il faudra le nettoyer un peu (mais rien qui ne puisse pas se faire par script je pense). De plus, il faudra s'arranger niveau scénario avec SA, mais ça ne devrait pas être un problème. Je ne m'étends guère plus, pas envie de faire un spoiler. |
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| | #10 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mai 2004 Localisation: dans le vent...
Messages: 1 266
| Je pense que l'idée de s'installer dans le Donjon d'Irenicus est pas mal, mais y a plusieurs choses à voir : * Il faut voir si d'autres mods n'utilisent pas déjà les pièces du Donjon que l'on veut, pour la compatibilité. * Il va falloir trouver une histoire cohérente pour justifier le fait qu'il y ait une auberge, une taverne, une forge, dans le Donjon du grand méchant de SoA ( ça me fait penser à la taverne dans le Donjon de Naheulbeuk :rigoler: ). * Il faudra trouver des pièces convenables, sinon, c'est pas crédible. L'autre possibilité est, comme dit avant, de créer nos propres zones, mais il faut en discuter pour voir comment les faire, enfin si on fait ça, bien sûr... |
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| | #11 |
| Loup Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 256
| Oh, je pensais que c'était une "installation" très en rapport avec <CHARNAME> (du fait qu'on parlait de mettre tout ça dans l'antichambre). Et donc à ce moment là, il installe bien ce qu'il veut où il veut. Bon c'est vrai, après s'il y a une taverne et tout, il vaut mieux prendre quelquechose de plus indépendant. |
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| | #12 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Pour la Sphère Planaire c'est uen exellene idée, et pour l'accès à toute les classes, pourquoi ne pas créer une clé, ensuite en copie toutes les propriété de l'objet "corps de Valygar" et on cole tout ça dans la clé en question? |
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| | #13 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 545
| Le donjon d'Irenicus, même si il est très intéréssant, et quand même un peu rebutant RPtiquement parlant. Imoen qui déteste ce lieu, ne peux pas vraiment y retourner après son séjour de SpellHold. Il y a également beaucoup de mods se déroule dans ce donjon.
__________________ Prenez garde à l´Esprit Sélénite. Ne sous-estimez pas la Puissance Lunaire. Participant au projet NéoBG |
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| | #14 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Oui aussi, c'est pour ça que la Sphère Planaire parrait aussi un bon endroit, sans parler des plans qui pourraient servir au projet de Mikal en plus ! |
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| | #15 |
| Tasloï ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004 Localisation: rennes
Messages: 99
| pour la sphère planaire il y a déjà un mod qui la remplie de mages cagoulés et de nombreux apprentis en la transformant en une sorte d'université après la quête de classe des mages. au fait je crois qu'il s'appelle "planar sphere" |
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| | #16 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | C'est exact, il en existe même 2: http://old.aerie.ru/materials/mods.html?go...d87592c5d49fb57 Planar Sphere Mod Planar Sphere Return Mais bon je doute que beaucoup de gens d'ici y jouvent de plus ils ne sont apparement pas traduit |
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| | #17 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mai 2004 Localisation: dans le vent...
Messages: 1 266
| Bon et bien dans cas, il semble qu'il vaille mieux créer les cartes. J'ai déjà commencé quelques essais, et je m'améliore de plus en plus dans la conception de cartes avec IETME. Il suffit de déterminer ce que l'on veut faire EXACTEMENT, et ça devrait aller. |
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| | #18 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je pense comme toi même si la Sphère Plannaire aurait pu être un lieu exellent, dommage :sad: |
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| | #19 |
| Loup Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |