Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Les Archives Poussiéreuses Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus.

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Vieux 15/05/2005, 11h35   #101
ArkSeth, Aventurier
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Originally posted by Eldora@dimanche 15 mai 2005, 02h49
Ce serait sympas de faire quelques armes dans le genre Wakisashi ou Ninja-to. Ce sont des armes très peut usitée dans Baldur's Gate vu qu'il n'y en a aucune de puissante, et franchement c'est domage ça pourrait être intéresant.
Justement, en lisant récemment un topic sur le sujet, l'idée m'était revenue... :notme2:
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Vieux 15/05/2005, 12h03   #102
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S'il faut, on peut en effet créer un second marchand, Shinook étant déjà pas mal rempli d'objets ( plus d'une vingtaines inédits, plus ceux déjà existants dans le jeu ). Un PNJ de type asiatique pourrait être sympas, mais quelle apparence lui donner et où le placer ? ( il faudrait un endroit ù il n'y a pas déjà trop de marchands )
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Vieux 15/05/2005, 12h35   #103
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Si on par du principe qu'il vient de Kara-Tur, il devrait être à Athkatla
Et peut-être dans le district du Gouvernement, où il n'y a aucun marchant, ou encore (plus logique) les Portes de la Ville.
Pour l'apparence, un humain voleur (skin de Renal ?) devrait suffir, si tu veux donner un aspect "ninja", et pour un aspect plus "samouraï" un humain guerrier avec armure de cuir et lance
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Vieux 15/05/2005, 13h19   #104
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il aurai également un endroit utilisable: le quai secret sous l'échoppe du tanneur, ainsi cela ferait bien contrebande :rigoler:
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Vieux 15/05/2005, 17h12   #105
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Il me semble que dans le japon médiéval, le wakisashi était associé au katana, les deux formant ce qui s'apellait le "daisho". Ca donne envie d'avoir des wakisashi dans la deuxieme main alors qu'un katana est dans la première, non ? ^_^
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Vieux 15/05/2005, 17h28   #106
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Les samouraïs avait toujours un sabre long (le katana) et un sabre court (wakisachi) sur eux. Une histoire d'allonge

Donc, non, la samouraï n'utilisait qu'une seule arme à la fois, en prendre deux étant considéré comme... illégal
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Vieux 25/05/2005, 13h17   #107
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J'ai regardé un peu, et j'ai vu qu'en fait, il y avait déjà un certain nombre de wakisashi, katana... magiques et puissants. Si on dirait que ce sont des armes plutôt délaissées, c'est parce qu'on ne trouve pas beaucoup de ses armes à l'état normal ( non magique donc, également des +1 et +2 ).
On peut peut-être proposer à la place de vendre de ces armes avec des enchantements mineurs ( +1... ) et à l'état normal.
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Vieux 26/05/2005, 12h18   #108
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Mouais,

faudrait alors aussi que l'on puisse en trouver en fouillant (cadavres coffres, idéalement dès le donjon d'Irenicus (genre sur un voleur)).

Je vois mal un joueur acheter un wakisashi normal ou simplement +1.

D'une part il aura jamais la bonne compétence, d'autre part les autres armes normales ou +1 se trouvent partout dans BG2.
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Vieux 29/05/2005, 12h20   #109
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Oui, tu as raison, c'est ce que je voulais dire :..: . Si on rajoute des cartes et/ou une quête avec des habitants de kara-tur par exemple, ce serait très facile de leur mettre chacun ce type d'arme. Ca me paraîtrait illogique sinon, car ces armes n'ont pas vraiment de rapport culturel avec Athkatla je pense.
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Vieux 29/05/2005, 13h05   #110
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Peut-être un marchant itinérant de Kara-Tur, qui viendrait vendre de puissant artefact de son pays natal
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Vieux 29/05/2005, 13h10   #111
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On peut peut-être faire les 2 :
* Faire en sorte que des PNJ en ait sur eux ( puissants ou non ).
* Créer un marchand avec des armes de ce type puissantes. ( mais pour l'instant, j'ai pas d'idée )
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