Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Les Archives Poussiéreuses Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus.

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Vieux 05/05/2005, 00h24   #76
Taganorm le Grand
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L'essence de l'ame d'un grand guerrier est bien emprisonnée dans la pierre ionique verte , ( cell ki rajoute dégats + thaco je crois )
sans pour autant qu'elle soit inutilisable par les perso bons ( je ne m'y connais pas trop mais j'aimerai bien apporter mon avis sur la question )
Sinon , il n'existe aucun mod permettant l'utilisation des cranes de wyvernes ???
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Vieux 05/05/2005, 09h46   #77
Bouliiar, Patricien de Melandis
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pour ce qui est de la pierre ionique elle n'a pas été transformé mais utiliser telle quelle, et puisqu'on ne peut ni ressuciter ni détruire cette gemme il n'y a aucune restriction d'alignement

sinon pour la fabrication on pourrait supposer que la gemme est juste intégré à l'objet, mais je pense que les personnages bon n'accepterait pas le fait d'emprisonner une ame comme ça, donc voilà ....

enfin bon en dernier lieu c'est Shinook qui décide, tu peux l'intégrer de la manière qe tu veux

pour le crâne je n'en sais rien :omg:
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Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien.
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Vieux 05/05/2005, 10h29   #78
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Je ne crois pas que les têtes de wivernes soit utilisées, sauf peut-être dans Item Upgrades

Et il y a une différence entre utiliser une pierre ionique avec un guerrier dedans, et la fabriquer
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Vieux 05/05/2005, 11h54   #79
Shinook
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Pour les crânes, ça peut être une idée pour faire de nouveaux objets, je n'y avais pas pensé...

Bouliiar, vu sous cette angle-là, c'est tout à fait crédible pour l'âme d'enfant. La placer dans une gemme, et permettre de l'intégrer comme pommeau à une arme ( épée, cimeterre ) pourrait être une bonne idée, car on aurait le choix de plusieurs armes différentes.
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Vieux 05/05/2005, 12h50   #80
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Sinon, oui je suis sûr pour les enfants On ne peut pas les tuer, sauf si on fait une manipulation du dossier baldur.ini.
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Vieux 05/05/2005, 13h44   #81
Shinook
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Arf, dommage, mais je suis sûr qu'il y a un moyen de s'arranger. Si on créer un PNJ avec seulement l'apaarence d'un enfant, mais pas son script, ça devrait pouvoir marcher je pense.
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Vieux 05/05/2005, 14h38   #82
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Certainement, la skin n'entre pas en compte
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Vieux 05/05/2005, 14h53   #83
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Peut etre est il également possible d'utiliser la tete de Neb ( le tueur d'enfants )
d'une quelconque manière , pour créer une arme purement maléfique , sans avoir besoin de tuer des enfants ( Neb s'en est chargé ).. Je ne sais jamais si je dois la donner à quelqu'un , donc elle reste toujours dans mon inventaire (souvenir d'Athkathla ) . Sinon il y a aussi la mèche de cheveux de Jaheira ( meme si je crois qu'elle est déja utilisée dans un autre mod ) ? :heu:
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Vieux 05/05/2005, 15h20   #84
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Citation:
La tête de Neb doit être donné au chef du Conseil des Six, dans le district du gouvernement*
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Vieux 05/05/2005, 15h32   #85
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AAh , je m'en doutais . Merci beaucoup .
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Vieux 05/05/2005, 15h47   #86
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De rien

Mais je vois mal un mage piloner la tête de Neb pour pouvoir en faire un objet magique. Par contre, prendre son âme semble possible, cependant, qu'elle pourrait être la puissance d'une âme aussi malade que celle de Neb ?
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Vieux 05/05/2005, 15h52   #87
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rendre l'ame des ennemis ( voire de son porteur :happy: ) , malade
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Vieux 05/05/2005, 16h04   #88
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Après les yeux, on va faire des âmes, cool
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Vieux 05/05/2005, 17h16   #89
Shinook
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He he ... Je trouvais l'idée de l'âme d'un enfant bien, ça ferait encore plus maléfique, parce que ce serait pervertir un être profondément bon, et ça serait embêter le Coeur Radieux, en plus ! Alors que là, prendre l'âme de Neb serait rendre un service à la communauté... :eye: :notme:
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Vieux 05/05/2005, 17h27   #90
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Etant mort , je vois pas très bien le mal qu'il pourrait faire à la communauté ...
A moins qu'il devienne un fantome ou un truc dans ce genre ( meme si à mon avis , il est tellement maléfique , que l'enfer doit tellement lui plaire qu'il veut y rester ) .
Et puis , c'est bien connus , les méchants s'embetent entre eux memes
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Vieux 05/05/2005, 17h48   #91
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Bah, je sais pas, mais imagine le palouf qui a dans son épée l'âme d'un tueur d'enfant. Ca a de quoi le pervertir
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Vieux 05/05/2005, 20h06   #92
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Le mod Ruad utilise déjà la tête de Neb pour upgrader sa dague...
Sinon, les pouvoirs d'une wiverne et de Draconis étant tous les deux liés à l'acide, peut être faudrait il penser à associer les deux.
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Vieux 05/05/2005, 22h42   #93
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Mm, on pourrait prévoir une amélioration du casque... Voir deux casques différents à assembler...
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Vieux 06/05/2005, 08h48   #94
Shinook
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Vi vi, ça peut être faisable.
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Vieux 06/05/2005, 15h26   #95
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assembler les deux créerait peut etre un déséquilibre ; les cranes de wyvernes sont bien plus faciles à trouver que celui de Draconis . Peut etre faudrait il seulement enchanter des objets courants ( simples épées ou armures )
avec ces derniers , et utiliser le crane de Draconis pour booster un objet déja très puissant ?
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Vieux 06/05/2005, 15h47   #96
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Le crâne de Draconis suffira normalement a forger un casque que Sélène nous a d'ailleurs déja concocté (avec ma modeste contribution).
Mm, je pensais... La tête de Wyverne pourrait servir à créer un casque 'générique' qui ne ferait que donner quelques points de résistance à l'acide (et une protection contre les coups critiques, vu que ce sont des casques). Du même style que les Armures d'Ankheg//de Dragons: affrontez la petite bestiole, vous obtenez le matériel courrant, supprimez la grosse bestiole, vous obtenez le matériel de pro...
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Vieux 06/05/2005, 21h16   #97
Taganorm le Grand
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C'estexactement ce que je voulais dire ; ou sinon on peut utiliser plusieurs cranes de wyverne pour créer un objet déja un peu plus fort . Ou encore pour booster des flèches d'acides .
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Vieux 15/05/2005, 03h49   #98
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Ce serait sympas de faire quelques armes dans le genre Wakisashi ou Ninja-to. Ce sont des armes très peut usitée dans Baldur's Gate vu qu'il n'y en a aucune de puissante, et franchement c'est domage ça pourrait être intéresant.

Quesque t'en dit Shinook?

edit: il y a aussi le Morgenster qu'on voit jamais (ou presque).
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Vieux 15/05/2005, 09h23   #99
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Oui, tu as raison, je me rappelle qu'on en avais déjà parlé mais ça m'était sortit de l'esprit... :notme2:
Je vais y réfléchir...
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Vieux 15/05/2005, 09h25   #100
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Peut-être que dans ce cas, il vaut mieux un autre marchant, non ? Genre, un Wu-Jen de Kara-Tur
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