Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > La Forge de GrondMarteau > Le Coeur de la Forge > L'Antre du Basilic > Projet Neo-Baldur's Gate > Les Archives Poussiéreuses

Les Archives Poussiéreuses Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus.

Réponse
 
Outils de la discussion Noter la discussion
Vieux 02/06/2005, 18h57   #101
Eldora
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Ouais ça pourrait être une super idée Beorn .

Pourquoi pas utiliser un des coeurs de Démon qu'on trouve à foison à l'extérrieure de la sphère planaire? Le forgeron Shinnok pourrait le modifier pour lui donner la capacité de transformer le porteur en démon?
  Réponse avec citation
Vieux 02/06/2005, 20h47   #102
Sous Nain
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Pour des malus un peu originaux, on peut s'amuser avec les effets contingences... c'est à dire qui se déclenche dans les même conditions que celles que l'on peut spécifier dans le sort contigence...

ex : le "retour acide" du katana de kuroisan dans tactics.


Donc on peut s'amuser à faire un :
- 10% que le porteur doit faire un JS contre la mort ou être désintégré à chaque fois qu'il est touché (mais risque d'utilisation de protection contre la mort magique, auquel cas on peut contourner en faisant subir 500 dégats -avec jet de sauvergarde pour la moitié ;-)-)
- l'immunité à l'arrêt du temps s'étends à tout allié qui frappe le porteur, et ce pendant 4 round.
- etc.

Plus classiquement :
- TACO -10 contre autre que mort-vivants
- TACO +4 contre les mort-vivants
(voire la même chose avec la CA et autre)

Pour le coups de la protection limitée dans le temps, j'avais déjà proposé ça quelques posts plus haut, et ça me semble une bonne solution. Oui ça nécessite de faire gaffe, mais c'est très faisable (il suffit d'attendre une petite incantation "bleue" symbole de l'altéaration, et hop), et puis on a rien sans rien.
En tout cas une protection permanente contre l'arrêt du temps, c'est vrai *TRES* bourrin, même une protection temporaire est déjà bourrin (arme "ultime" -comprendre par là : du niveau de Crom Fayr, et aussi difficile à récupérer donc- ou nécessite d'être rééquilibré par un bon défaut bien de chez nous).


J'aime bien l'idée de restreindre ça au tueur de magicien mais nos amis les voleurs vont s'en donner à coeur joie quand même.



@Eldora : il me semble que les coeurs de démons sont sur-utilisés par le mod Item Upgrade... cela dit je pense que la différence de puissance n'est pas comparable (?)
  Réponse avec citation
Vieux 02/06/2005, 21h39   #103
arts
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Disons que l'avantage du tueur de magicien, c'est que ca revalorise cette classe, et que ca permet aux voleurs de l'utiliser (mais chut, on le dis pas).
  Réponse avec citation
Vieux 02/06/2005, 22h15   #104
Esprit Sélénite
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Ou alors on la spécialise directement aux voleurs
  Réponse avec citation
Vieux 02/06/2005, 22h28   #105
arts
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Ouais mais alors fini pour le tueur de mages. Ce serait quand même triste qu'une arme aussi anti magique soit interdite aux tueurs de mages quoi!

(je fais c... le monde avec mon tueur de mage que personne a jamais prit et que personne ne prendra jamais...)
  Réponse avec citation
Vieux 02/06/2005, 22h35   #106
ArkSeth, Aventurier
Basilic Supérieur
 
Avatar de ArkSeth
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Pas loin...
Messages: 2 210
Envoyer un message via MSN à ArkSeth Envoyer un message via Yahoo à ArkSeth
Par défaut

*A l'impression de parler dans le vide*
Sinon, pour ce qui est des coeurs de démons qui pourraient peut-être s'avérer trop peu nombreux, le joueur devrait rencontrer Eva après qu'elle se soit livrée à une 'chasse aux démons', elle peut toujours avoir un coeur ou deux dans son sac...
Voire quelques artefacts du même genre, mais différents de ceux du jeu, de sorte qu'il faille la reruter pour se forger quelques uns de ces objets. On peut étendre le principe à d'autres PNJs recrutables par nous ajoutés.
__________________
ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Mon pseudo prend DEUX majuscules!
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
ArkSeth est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/06/2005, 11h38   #107
Beorn Devir, Patricien de Melandis
Berserker Ogre
 
Avatar de Beorn Devir
 
Date d'inscription: avril 2003
Localisation: Quelque part près du col des Mosses
Messages: 994
Envoyer un message via MSN à Beorn Devir
Par défaut

Oui c'est sur. Enfin pour le coeur de démon utilisé par item upgrade, il suffirait de devoir faire un choix . Soit Cromwell nous le met en item par item upgrade, soit il nous en fait une cape (style cape des égouts avec non pas transfo en troll ou gelée, mais bien Démon) La cape serait ptet une cape de protection, enfin je sais pas y a moyen de creuser

Pour la puissance de la transformation, vous pouvez voir pour aplier comme l'écorcheur et faire perdre des pv à partir d'un certain moment --> innéluctable retour à l'humanité.
__________________
Beorn Devir, Général du Chaos et tenancier de la boutique du dragon asthmatique
L'Encyclopédie de Toril, les druides
Statut: Etudiant donc...

#55F578 pour me faire parler

Chambre et Table d'hôte au Perigord
Beorn Devir est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/06/2005, 14h12   #108
ArkSeth, Aventurier
Basilic Supérieur
 
Avatar de ArkSeth
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Pas loin...
Messages: 2 210
Envoyer un message via MSN à ArkSeth Envoyer un message via Yahoo à ArkSeth
Par défaut

Citation:
Originally posted by Beorn Devir@vendredi 03 juin 2005, 10h38
Pour la puissance de la transformation, vous pouvez voir pour aplier comme l'écorcheur et faire perdre des pv à partir d'un certain moment --> innéluctable retour à l'humanité.
Inutile, à mon sens. Autant faire une transformation à durée très limitée.

Pour l'Ecorcheur, je crois d'ailleurs avoir évoqué le sujet quelque part... Selon moi, la 'perte de contrôle' dans SoA est due au fait que le PJ n'a plus d'âme. Je pense qu'il faudrait donc dans ToB si ce n'est l'annuler (un peu gros-bill quand même) au moins la retarder.
__________________
ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Mon pseudo prend DEUX majuscules!
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
ArkSeth est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/06/2005, 18h28   #109
Shinook
Ours des Cavernes
 
Avatar de Shinook
 
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: dans le vent...
Messages: 1 117
Par défaut

Et bien je vois que mes idées vous ont donné du fil à retordre ? C'est bien ! Ca veut dire que mon idée est intéressante !
Je suis d'accord en ce qui concerne les malus. C'est vrai qu'arrêt du temps c'est assez puissant, et je pensais également à restreindre à un certain type de personnage. Néanmoins, il faut que l'arme donne l'envie d'être achetée. S'il risque de mourir à chaque utilisation, je ne suis pas sûr que ce soit très convainquant. Cependant, perdre quelques points de vie serait peut-être mieux, non ?

Pour la cape de transformation, pourquoi pas ? Je dirais, c'est une bonne idée ma foi. Cependant, en démon je suis pas sûr. Déjà, faut voir la taille d'un démon dans BG2, c'est pas tout petit. Pourquoi pas autre chose ? En tout cas, pas un animal normal je pense... à creuser.
__________________
:: Mod Flora, le retour ::
[SIGPIC][/SIGPIC]WeiDU Commando
Enjoy the silence...
Shinook est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/06/2005, 18h41   #110
Esprit Sélénite
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

je pense pas : si on a cette arme, c'est qu'on va au combat. Donc qu'on se prend des coups, alors si en plus l'épée que l'on tient nous inflige des blessures, ça va plus

Faut quand même pas oublier qu'il n'y a pas *que* des mages à abattre dans BG, donc, il faut une restriction moins général, pour un bonus pas général
  Réponse avec citation
Vieux 03/06/2005, 18h57   #111
arts
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Citation:
Pour la cape de transformation, pourquoi pas ? Je dirais, c'est une bonne idée ma foi. Cependant, en démon je suis pas sûr. Déjà, faut voir la taille d'un démon dans BG2, c'est pas tout petit. Pourquoi pas autre chose ? En tout cas, pas un animal normal je pense... à creuser.
Vous vous rapellez de "l'erreur de Relair"? Une cape très sympathique de transformation en loup dans GB1.
Relair, lui l'a utilisé un jour et il a pas trop réussi a se retransformer, dit la description.

Alors une petite idée.

Ce serait tout a fait charmant de retomber sur cette cape et de pouvoir l'améliorer un peu. Par exemple, en se faisant, a tout hasard, aider par quelqu'un au bosquet des druides moyennant un ou plusieurs ingrédients et de l'or... Ca ferait un lien très agréable avec la section T&D...
Et puis le but c'est pas de se transformer en démodrogon. Un loup vorpal qui absorbe les niveaux 12 par 12 suffira amplement.
  Réponse avec citation
Vieux 03/06/2005, 22h19   #112
Shinook
Ours des Cavernes
 
Avatar de Shinook
 
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: dans le vent...
Messages: 1 117
Par défaut

Je vais piocher dans les animations du jeu et voir s'il y a une créature bien classe.
__________________
:: Mod Flora, le retour ::
[SIGPIC][/SIGPIC]WeiDU Commando
Enjoy the silence...
Shinook est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 06/06/2005, 14h28   #113
Esprit Sélénite
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Trois nouvelles armes pour le marchant itinérant de Kara-Tur :

Citation:
Katana de la Lune Tachetée (+3)
La lame de cette arme est d'une pâleur impressionnante, et une aura de douce froideur émane d'elle. Aucun reflet n'apparaît à la lumière, et sa couleur reste la même peut importe la matière avec laquelle on l'enduit. Elle ferait une arme parfaite pour les voleurs, néanmoins rare sont ceux qui peuvent la porter. Le marchant est ravie de vous raconter l'histoire de cette arme. Il dit qu'elle est apparut, un matin, dans un village de guerrier. L'un la toucha, et mais n'arriva pas à la soulever. Ces compagnons pouffèrent, alors il les exhorta d'essayer. Le second, un jeune homme, prit la lame et la leva en désignant le soleil. Les cris fusèrent, ainsi que les applaudissements. Même le premier homme félicita l'heureux gagnant. Mais, hélas, cette belle et prometteuse matinée fût gâchée par un être avide de pouvoir. Il s'engouffra de nuit, alors que la lune était haute, dans la demeure du jeune homme, tuant silencieusement chaque personnes se présentant sur son chemin. Lorsqu'il atteint la chambre du possésseur de l'arme, il leva sa dague et la plongea par vingt fois dans le lit. Un cri rauque lui répondit, ainsi qu'une expiration finale. Il souleva la couverture, et vit le jeune homme, déjà mort. Il se saisit de l'arme, et s'en alla, apportant à nouveau la mort sur son passage. Il ne partit pas bien loin. La milice fut prévenue, et l'exécutèrent sommairement sans qu'il puisse se défendre. Nul ne pouvant prendre l'arme, il l'a laissèrent sur place.
Le marchant sourit largement en vous affirmant que lui peut la porter, et que c'est lui qui l'a prise. Il lui a donné ce nom, en souvenir de cette nuit sanglante, et la lame a tendance à laisser couler une larme de sang, de temps en temps.

PARAMETRES :

Immunité à la mort magique.
10 % de résistance au froid.
15 en Charisme pour être portée.
Le jour, l'arme n'absorbe plus la puissance de la lune, elle devient une arme +3 sans capacités spéciales mais est toujours considérée comme magique.
Citation:
Ninja-to +3, Divin Sacrement
Le marchant prend une mine austère et solennelle lorsqu'il vous montre l'arme. Il vous avoue ne pas bioen connaître son origine, mais il connaît les grandes lignes de l'histoire. Il paraîtrait que cette arme fût faîte par un Maître d'Arme illustre de Kara-Tur, pour la donner en cadeau au père de sa belle-fille. Le labeur lui prit trois années de sa vie, mais le résultat supplanta toute ses estimations. L'arme est d'un calibrage parfait, la lame à la fois élégante et terriblement tranchante, l'arme d'un roi. Néanmoins, la lame était tellement bien faîtes, qu'un magicien avoua au Maître qu'elle pouvait être enchantée, si tel était son souhait. Il n'en fallu pas plus pour exciter la curiosité de l'homme. Il donna la lame sans poser de question. Grande fût son erreur. Le magicien partit loin de l'homme, mais ne quitta pas Kara-Tur. Il grava sur la lame : "Chacun fait des erreurs". Un beau matin, alors que le soleil peinait à venir, une personne frappa à sa porte. Il alla ouvrir, et la dernière chose qu'il vit, fût une épée traversant son oeil. Il mourrut ainsi, la devise qu'il avait gravé prenant toute son ampleur, et brillant désormais d'une lueur surnaturelle.

PARAMETRES :

Thac0 +3
Bonus de +1 aux jets de sauvegardes.
Hémorragie (1/s, pendant 15 seconde, sauf si jet de sauvegardes contre le poison à -2).
Citation:
Wakisashi de l'Infatigable Effort (+4)
Une arme étrange. D'apparence simple, aucun ornement spécial, mais pourtant une forte concentrartion magique. Lorsque vous touchez l'arme vous ne pouvez vous empêcher de sursauter. C'est très étrange. Curieux, vous regardez le marchand. Visiblement, il hésite à parler et il vous faut insister pour le convaincre de vous conter le mystère qui entoure cet objet. Il regarde autour de lui, s'approche de vous, et chuchote d'un rythme effréné. Cette arme a appartenu au Seigneur de Guerre Kami Ketsueki. Celui-ci, brandissant cette arme, calma violemment plusieurs émeutes. La révolte grondait, et une masse de badauds vinrent faire le siège de son palais. il sortit, seul, son arme au côté. Il traversa les grilles de son palais, puis sortit son arme. Le massacre commença, Ketsueki étant purement instoppable. La masse en colère s'enfuit, pour échapper au courroux du Seigneur. Mais celui-ci courrut avec eux, fauchant la vie de dizaine de personnes. Lorsqu'il fût satisfait, il repartit dans son palais, où il alla déposer son arme dans son armurerie personnelle. Le soir même, un voleur s'infiltra chez lui - exploit jusque là jamais réussi - et s'en alla immédiatement. Lorsque Kami Ketsueki s'en aperçut, il fût prit d'un tel accès de rage, qu'il ordonna le massacre de la moitié de la ville. Il sella son cheval, et partit avec d'étranges hommes cagoulés à la recherche du voleur. Le marchant déglutit. Dans un souffle, il vous informa que le voleur était déjà mort, et que désormais c'était lui qui était recherché. Il vous regarde d'un oeil critique, et vous part de son malaise. Il dit qu'il est persuadé que l'épée appelle son maître, et qu'elle risque mettre le groupe en danger.

PARAMETRES :

Immunité à la fatigue.
Immunité au sommeil.
Constitution : +1
Malédiction de Kami : si vous retirez cette lame, la charge de fatigue absorbé vous reviendra (Note : ce qui provoque au passage la mort de l'utilisateur).
Voilà, postez vos avis sur l'équilibrage de ces lames
  Réponse avec citation
Vieux 06/06/2005, 14h32   #114
Shinook
Ours des Cavernes
 
Avatar de Shinook
 
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: dans le vent...
Messages: 1 117
Par défaut

Faut préciser aussi qu'il y aura une petite quête avec un combat avec le Seigneur à la clef, pour la troisième arme .
__________________
:: Mod Flora, le retour ::
[SIGPIC][/SIGPIC]WeiDU Commando
Enjoy the silence...
Shinook est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 11/06/2005, 16h35   #115
Shinook
Ours des Cavernes
 
Avatar de Shinook
 
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: dans le vent...
Messages: 1 117
Par défaut

Très bien, je vois que nos nouvelles armes sont maintenant parfaite ! On va pouvoir se mettre au boulot je pense. En avant Esprit Sélénite !
__________________
:: Mod Flora, le retour ::
[SIGPIC][/SIGPIC]WeiDU Commando
Enjoy the silence...
Shinook est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 11/06/2005, 17h12   #116
Sous Nain
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Hmmm... vous ne risquez pas d'avoir un peu de mal avec le "changement d'effet selon l'heure" ou "malédiction de kami" ? J'imagine que vous devrez utiliser des scripts...
  Réponse avec citation
Vieux 11/06/2005, 17h29   #117
Shinook
Ours des Cavernes
 
Avatar de Shinook
 
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: dans le vent...
Messages: 1 117
Par défaut

Ben si on y arrive pas ( à mon avis ça va être le cas ), on adaptera pour que ce soit moins difficile.
__________________
:: Mod Flora, le retour ::
[SIGPIC][/SIGPIC]WeiDU Commando
Enjoy the silence...
Shinook est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 13/06/2005, 23h41   #118
Bouliiar, Patricien de Melandis
Loup Effrayant
 
Date d'inscription: juin 2003
Localisation: 6
Messages: 741
Par défaut

pour reprendre l'arme avec l'immunité à l'arrêt du temps, j'ai trouvé une chose sympa :notme2: :

le mog oversight permet à un moine d'avoir les HLA de Balthazar :notme: , dont une qui est:


Position du Lunaire :

(Pendant 4 rounds)
+5 au jds contre la mort
+2 en chance
Immunité à: Mise à Mort, Emprisonnement, Pétrification, Absoption de niveau, Désintégration et Arrêt du Temps.

un katana +3 qui aurait ce pouvoir un certain nombre de fois par jour ça serait sympa non ? :hips2:
__________________
La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer .
Les vivants ne sont que des morts en sursis .
Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt .
Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000
Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien.
Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis.
Bouliiar est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 14/06/2005, 09h10   #119
Shinook
Ours des Cavernes
 
Avatar de Shinook
 
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: dans le vent...
Messages: 1 117
Par défaut

Il est légèrement trop puissant ton objet . Par contre, oui, proposé plusieurs protections en même temps, plusieurs fois par jour, ça peut être mieux. On pourrait créer un sort invocable 2 ou 3 fois par jour par exemple ( ou même une seule fois ), qui fasse en même temps protection contre arrêt du temps, contre la mort et autre chose peut-être.
__________________
:: Mod Flora, le retour ::
[SIGPIC][/SIGPIC]WeiDU Commando
Enjoy the silence...
Shinook est déconnecté   Réponse avec citation