Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Les Archives Poussiéreuses Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus.

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Vieux 17/02/2005, 23h18   #26
Shinook
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Merci pour les précisions Dedalus, c'est toujours utile ( au cas où on écorcherait le "mythe" de Vecna ) !
D'ailleurs, j'espère que je ne me trompe pas quand je dis qu'il y a un rapport entre Vecna et les araignées ? ( peut-être que je confond avec une autre divinité... )
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Vieux 18/02/2005, 10h28   #27
bardolan13
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On pourrait pas plus tôt trouver cette cape dans la tanière des cryptes du cimetière?Dans la grotte de Centéol...Là où il y a les araignées justement...
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Vieux 18/02/2005, 11h38   #28
Sous Nain
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D'un autre côté, on y trouve déjà la figurine qui permet d'invoquer une araignée 1f/j, ça risque de faire redondant.

Pourquoi pas une cape d'immunité au poison (à ma connaissance, il y a peu d'items permettant l'immunité au poison, à part le fétiche de protection contre les poisons), avec la possibilité de charmer nos amies les araignées, ou d'invoquer des ettercaps, ou que sais-je encore...
Ou encore une cape d'action libre avec la possibilité de lancer "toile d'araignée" 1f/jour ?

Par contre, à moins d'être pointu sur le sujet, je doute qu'on puisse l'appeler cape de vecna, car pour la majorité des joueurs (dont moi il y a quelques posts), Vecna est une liche.


Bon en tout cas, si tu veux que j'intègre (techniquement parlant, ou plutot .tp2 parlant) le marchand et/ou tes objets au reste du projet, tu m'envoie ton .tp2 et tes fichiers.



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Vieux 18/02/2005, 12h16   #29
Shinook
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En ce qui concerne la cape, en effet, je viens de me rendre compte qu'il existait déjà la figurine ( très jolie d'ailleurs ). Donc oui, pourquoi pas une immunité au poison avec un charme d'araignée et/ou action libre. Pour le nom, ce pourrait tout simplement être "Cape des Araignées" ou quelquechose dans le genre...

@bardolan13 : Le lieu dont tu parles se trouve dans BG1, et non dans BG2, je me trompe ?

@Sous Nain : Très bien, dès que j'ai fini les objets et le marchand ( y en a encore pour un tout petit moment, c'est assez long quand même ), je te les envoie sans faute !
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Vieux 18/02/2005, 13h24   #30
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Le lieu dont je parle se trouve également dans le cimetière...(je l appelle "tanière de Centéol" parce que ça y ressemble fortement(je crois que les créateurs du jeu on fait exprès pour rappeller des souvenirs aux joueurs de BGI) mais il existe bel et bien dans BGII.Le nom: Que pensez-vous de "Toile d'araignée".La description pourrait dire:"Sa texture ressemble fortement au toucher soyeux d'une toile d'araignée et semble avoir été tissée par Lloth" :..:
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Vieux 18/02/2005, 14h06   #31
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Llolth !! Voilà, c'est de cette divinité que je voulais parler, pas Vecna ( je suis vraiment trop nul sur ce coup-là :..: :rigoler: ). Cape de Llolth, c'est pas mal ? ( ça s'écrit comme ça au moins ? ).
@bardolan13 : Les objets que je crée sont destinés à être mis dans le nouveau marchand normalement...
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Vieux 18/02/2005, 14h14   #32
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Oui, ça s'écrit comme ça
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Vieux 18/02/2005, 15h09   #33
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Je savais que Llolth était la déesse-araignée mais je ne connaissait pas Vecna alors j'ai préféré fermer ma g*****
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Vieux 18/02/2005, 17h35   #34
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Loooooooool Bardola13 :rigoler: !!!
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Vieux 18/02/2005, 17h45   #35
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Met aussi leur valeur d'achat
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Vieux 18/02/2005, 22h12   #36
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J'ai pas encore déterminé ça. Je pense que je vais vous filer les objets, vous les essayerez, et on essayera ensemble de déterminer un prix...
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Vieux 19/02/2005, 12h50   #37
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Est-ce que tout ls objets sont uniquement portables par des personnages mauvais, ou bien les neutres peuvent aussi ?
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Vieux 19/02/2005, 12h58   #38
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Tous les objets ne sont pas que pour les Mauvais, mais une grande partie oui. *Voici une liste d'objets pour les maléfiques : Epée du Maléfique, Sombre beauté, Armure du Seigneur Noir, Lance de l'exterminateur, arc féroce, armure du maléfique, cuir du lâche ( pour les non loyaux ), casque du Vigilant, Daemoniorum spiritis ( évidemment ), robe du vampire, crâne d'Afharg ( pour les nécro en fait, mais comme ils sont tous mauvais en général ), gantelets d'Agonie, Cape de Llolth, Hache du Tonnerre, Pierres noires de Sagesse et d'Int, Hallebarde anti-mage.
*Tous les autres sont, a priori, accessibles à tous, ou limités aux personnages habituels selon le type d'objet.
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Vieux 19/02/2005, 15h27   #39
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Euh... le Cuir du Lâche, c'est pas plutôt CA 2, parce que 8, c'est vraiment peu quand même
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Vieux 19/02/2005, 16h20   #40
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Ben, c'est une armure de "Cuir", c'est pour ça ! ( c'est pour les voleurs surtout )
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Vieux 21/02/2005, 10h39   #41
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Pour la Hache Tonnerre, elle pourrait faire devenir le porteur berserker à 10 % de chances, non ?
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Vieux 21/02/2005, 10h56   #42
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Euh..... je pense qu'il vaudrait mieux trouver autrechose. Quelquechose qui justifie que l'arme soit réservée aux Mauvais.
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Vieux 21/02/2005, 10h58   #43
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Une pénalité pour toucher un certain type d'ennemis mauvais ?
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Vieux 21/02/2005, 11h24   #44
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Ou alors on fait que l'arme soit maudite...
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Vieux 21/02/2005, 11h53   #45
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Oui, mais je pense pas que ce soit une restriction suffissament importante : non seulement je vois pas pourquoi on voudrais la retirer, mais en plus il suffit 'un petit sort ou d'un temple pour y pallier...
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Vieux 21/02/2005, 14h41   #46
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Ok, on va y réfléchir...

Ajout de nouveaux objets à la liste .
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Vieux 22/02/2005, 12h30   #47
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Est-ce que ce ne sont que les objets du marchand, ou bien aussi les objets qui parsèmeront le mod ?
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Vieux 22/02/2005, 12h51   #48