Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
Merci de prendre connaissance des conditions d'utilisation des forums, des blogs et du chat

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > La Forge de GrondMarteau > Le Coeur de la Forge > Développement Interrompu > Projet Neo-Baldur's Gate > Les Archives Poussiéreuses

Les Archives Poussiéreuses Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus.

Réponse
 
Outils de la discussion Noter la discussion
Vieux 08/02/2005, 22h31   #1
ArkSeth, Aventurier
Basilic Mineur
 
Avatar de ArkSeth
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Pas loin...
Messages: 2 110
Envoyer un message via MSN à ArkSeth Envoyer un message via Yahoo à ArkSeth
Par défaut

Une idée évoquée lors de la génèse d'UE/EA était de pouvoir récupérer certains objets du jeu pour s'améliorer la partie forge, sans avoir besoin de recourir à des mods comme Item Upgrade ou Ruad (qui sont quand même très bien, soit dit en passant).
Je crée ce topic pour que nous postions les idées d'ojets, leurs caractéritisques, et où et comment les obtenir.
Parmis les idées évoquées, nous avions
*divers matériels planaires, comme par exemple le 'rain bow', un arc/bâton électrifiant dont j'avais rangé la description quelque part... je la poste ici dès que je la retrouve.
*idée originaire du kit de Seigneur de Tourmente: Carsomyr 'Evil Alternatisée'
*un qui me tient particulièrement à coeur: le casque en boite crânienne de Draconis...
__________________
ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
ArkSeth est connecté maintenant   Réponse avec citation
Vieux 11/02/2005, 15h53   #2
Sous Nain
Loup Noir
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 256
Par défaut

Pour SA :

* Bâton de l'Illusioniste : Bâton du magicien + 2*parchemins de Simulacre, Détection faussée, Image renforcée + gemmes quelconques + argent (beaucoup)
Donne un bâton +5 qui permet de lancer Simulacre (1x par jour), Detection faussée (3x par jour), et Image renforcée (1x par jour), flou permanent, immunité à la divination permanente, riposte à toute attaque par un sort de hantise (jet de sauvegarde à -6 ou panique), et permet de voire ce que voient les "clones illusoires" (comme un oeil de magicien).


* Lame de tranquilité : Ninja-To +2 (si ça existe ) + 3*parchemin de mdp silence, vocaliser, non-détection, et lame fantôme + argent
Donne un Ninja-To +3 qui fait vocaliser, non-détection, et est maniée comme si le porteur était spécialisé, même par les mages, et qui à chaque coup a 50% de rendre silencieuse la cible si elle rate un JS à -4,


D'autres suivront probablement (bon d'accord ça fait un peu kit de l'illusioniste pour l'instant)

Note : c'est plus du style ruad que item upgrade : ça coute cher, ça permet d'avoir des items pas tout le temps plus puissants, mais qui sont par contre différents et plus spécialisés peut-être.
__________________
Projet NeoBG, viendez-y, c'est bien !
Statut : passe de temps en temps
Sous Nain est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 11/02/2005, 16h27   #3
ArkSeth, Aventurier
Basilic Mineur
 
Avatar de ArkSeth
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Pas loin...
Messages: 2 110
Envoyer un message via MSN à ArkSeth Envoyer un message via Yahoo à ArkSeth
Par défaut

Très intéressant, mais 'faut pas que des objets issus du jeu aussi, pour la création... On peut en rajouter quelques autres de notre cru. C'est le cas pour Planar Journey, je suppose, les plans regorgent de matériaux que Toril ne connais pas forcément

Bon, pas moyen de remettre la main sur Rain Bow, il doit être sur l'autre PC... On verra dans quelques semaines, donc, malheureusement.
__________________
ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
ArkSeth est connecté maintenant   Réponse avec citation
Vieux 11/02/2005, 22h05   #4
egm
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Des objets dialogables??? Il n'y en qu'un dans le jeu, mais c'est assez amusant, et ça rajoute un peu de sel...
  Réponse avec citation
Vieux 11/02/2005, 22h17   #5
Sous Nain
Loup Noir
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 256
Par défaut

Dialogable ? :8:

J'imagine que tu veux parler de Lilarcor... mais je ne crois pas qu'il ait été proposé de faire des objets qui parlent ? o_O
(ou alors c'est moi qui ai pas compris)
__________________
Projet NeoBG, viendez-y, c'est bien !
Statut : passe de temps en temps
Sous Nain est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 11/02/2005, 22h54   #6
ArkSeth, Aventurier
Basilic Mineur
 
Avatar de ArkSeth
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Pas loin...
Messages: 2 110
Envoyer un message via MSN à ArkSeth Envoyer un message via Yahoo à ArkSeth
Par défaut

C'est vrai que ça pourrait être une idée intéressante... 'faut voir. je sias pas si c'est facilement réalisable ou pas...
(j'ai essayé de trafiquer les effets 'arme intelligente' et 'parler à' de Nwn:HotU pour essayer de me refaire une arme du genre de Enserric, mais ça a pas donné grand chose de probant...)
__________________
ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
ArkSeth est connecté maintenant   Réponse avec citation
Vieux 13/02/2005, 13h21   #7
Shinook
Araignée Éclipsante
 
Avatar de Shinook
 
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: dans le vent...
Messages: 1 266
Par défaut

Pour les objets, y a pas de problème, on a de l'imagination, et a priori, ils sont facilement réalisables...
__________________
FloraNPC : Au cimetierre...
Shinook est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 23/02/2005, 22h42   #8
Shinook
Araignée Éclipsante
 
Avatar de Shinook
 
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: dans le vent...
Messages: 1 266
Par défaut

Daemoniorum Spiritis ( nom provisoire ) : objet dont il faut récupérer des morceaux par l'intermédiaire de petites quêtes, puis rassembler ( vive les forges ) afin de recréer l'épée à 2 mains en question, renfermant l'âme d'un vieux démon, avec qui on peut dialoguer... ( une sorte d'arme pour rivaliser avec Lilarcor. D'ailleurs, pourquoi pas des dialogues avec ? )
__________________
FloraNPC : Au cimetierre...
Shinook est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 23/02/2005, 22h49   #9
Esprit Sélénite
Araignée Géante
 
Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 545
Par défaut

Moi j'aime bien le nom, même si ça fait un peu "Buffy" sur les bords
__________________
Prenez garde à l´Esprit Sélénite.
Ne sous-estimez pas la Puissance Lunaire.

Participant au projet NéoBG
Esprit Sélénite est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 24/02/2005, 22h52   #10
Sith
Tasloï
 
Date d'inscription: janvier 2005
Messages: 94
Par défaut

à mon avis, le baton de l'illusionniste est trop puissant en la forme actuelle.
Sith est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/02/2005, 17h54   #11
ArkSeth, Aventurier
Basilic Mineur
 
Avatar de ArkSeth
 
Date d'inscription: octobre 2003
Localisation: Pas loin...
Messages: 2 110
Envoyer un message via MSN à ArkSeth Envoyer un message via Yahoo à ArkSeth
Par défaut

D'un autre côté, une grande puissance nécessite un grand sacrifice. Et on peut aussi éventuellement rajouter quelque chose pour que celui qui porte une arme vraiment puissante fasse quelques rencontres vraiment désagréables...
__________________
ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
ArkSeth est connecté maintenant   Réponse avec citation
Vieux 25/02/2005, 18h43   #12
Shinook
Araignée Éclipsante
 
Avatar de Shinook
 
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: dans le vent...
Messages: 1 266
Par défaut

Ca c'est une excellente idée pour pallier au problème de grosbillisme des armes. ( bon en même temps, y en a pas 50 ).
__________________
FloraNPC : Au cimetierre...
Shinook est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/02/2005, 14h24   #13
Sous Nain
Loup Noir
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 256
Par défaut

Hum... pour le bâton de l'illusioniste, j'aurais préféré pouvoir mettre la protection contre la divination qu'aux "doubles illusoires", mais je n'ai pas réussi pour l'instant.

En tout cas, je ne pense pas que ce soit si puissant : on doit sacrifier le bâton du magicien qui permet quand même de se rendre invisible à volonté (et instantanément). Bon peut-être que j'enlèverai le "hantise" en riposte automatique, ou alors en changeant le JS (à +6 comme pour un orbe chromatique par exemple).

Shinook, et si l'arme nécessitait que le PJ fasse un pacte avec un démon ? J'avais déjà réfléchis à cette possibilité de faire de tels pactes dans SA, et ça pourrait être une des "récompenses" possibles (le démon forge l'arme à partir des morceaux).
Bon cela dit j'ai pas trop le temps de travailler sur ça en ce moment, mais plus tard éventuellement
__________________
Projet NeoBG, viendez-y, c'est bien !
Statut : passe de temps en temps
Sous Nain est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/02/2005, 14h39   #14
Bouliiar, Patricien de Melandis
Loup Effrayant
 
Date d'inscription: juin 2003
Localisation: 6
Messages: 788
Par défaut

bon je met mon grain de sel dans l'histoire pour dire que le baton et peut-être gros bill mais il l'est autant que le bâton de magicien originel, sauf qu'il est plus porté vers l'illusion ( :notme2: ), Sous Nain à raison sur ce point.

et pourquoi pas faire une upgrade du baton possible pour chaque classe de mage? (je vois déjà les catas pour l'entropiste .... :notme2: ), d'accord ça serait du travail en plus mais sa serais sympa, pour SA bien sur, la création serait faite dans la spère planaire avec la collaboration d'un démon (---->contrepartie)
__________________
La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer .
Les vivants ne sont que des morts en sursis .
Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt .
Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000
Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien.
Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis.
Bouliiar est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/02/2005, 23h11   #15
Bouliiar, Patricien de Melandis
Loup Effrayant
 
Date d'inscription: juin 2003
Localisation: 6
Messages: 788
Par défaut

(double post pour signaler l'ajout, pas du flood volontaire)

quelques exemples ( sans les objets necessaire à l'assemlage)

Bâton de l'altérateur: bâton +5, +2 aux jets de sauvegarde contre la métamorphose, 20 % d'infliger Métamorphose d'autrui à chaque coups, Métamorphose 2/j, Hâte 1/j, Lenteur 3/j, Grande Hâte 1/j, Désintégration 1/j.

Bâton de l'enchanteur : Bâton +5, immunité aux charmes, 15% de chance d'infliger Confusion sur la cible à chaque coup, Charme Néfaste 2/j, Domination 1/j, Immobilisation des Personnes 2/j, Ordres Chaotiques 3/j, Chaos 2/j.
__________________
La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer .
Les vivants ne sont que des morts en sursis .
Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt .
Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000
Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien.
Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis.
Bouliiar est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/02/2005, 00h20   #16
Sous Nain
Loup Noir
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 256
Par défaut

Mais tu sais que tu es génial toi ? C'est une très bonne idée. Ca fait partie des choses qui peuvent différencier les spécialistes entre eux autrement que par l'école opposée.

L'idéal aussi serait de faire une version mage généraliste qui aie elle aussi quelques avantage (bien que la plupart des mages généralistes soient des classes jumelées ou des multiclassés... l'éternel dilemene. Et je parle même pas des gnomes illusionistes).

Bon en tout cas, c'est à faire.
Si le PJ pouvait aussi faire tout ça "chez lui", au lieu de chez Cromwell pour changer, ça serait évidement d'autant mieux. Bon il faudra voir tout ça.
__________________
Projet NeoBG, viendez-y, c'est bien !
Statut : passe de temps en temps
Sous Nain est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 16/03/2005, 10h16   #17
esprit
Ogre
 
Date d'inscription: novembre 2004
Messages: 200
Par défaut

J'avais aussi un projet de Lame funeste pour le Kit de seigneur de tourmente. une sorte de démonisation de Carsomyr.

Edit :

Citation:
Epée à 2 mains +5 : Lame Funeste
Cette immense épée fût enchantée à l'aube des temps, pour servir le mal. Rares sont les Champions du mal qui ont eu l'honneur de manier cette épée dévastatrice et nombreux furent les braves qui tombèrent sous ses coups. Récement vous avez entendu parler de cette épée par le biais des paladins du Coeur radieux. Il s'est avéré que c'est eux qui en avaient la garde et vous avez réussi à la récuperer. Vous pouvez sentir son énergie perfide et sa soif de sang couler en vous. Une telle épée ne peut être portée à la légère, à son contact vous sentez une part de votre vitalité vous quitter et vous sentez la folie meurtrière s'emparer de vous...

PARAMETRES :

Régénération : 1 PV toutes les 5 secondes
Constitution : -2
Le porteur de l'épée devient berserk pendant quelques instant lors du combat
TAC0 : +5
Dégâts : 1D10 +5
Type de dégât : tranchant
Poids : 12
Facteur de vitesse : 5
Type de compétence : épée à 2 mains
Type : arme à 2 mains
Force nécessaire : 15
Utilisable seulement par :
-* Seigneur de Tourmente
esprit est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 16/06/2005, 16h56   #18
Shinook
Araignée Éclipsante