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| Les Archives Poussiéreuses Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus. |
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| | #1 |
| Basilic Mineur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Une idée évoquée lors de la génèse d'UE/EA était de pouvoir récupérer certains objets du jeu pour s'améliorer la partie forge, sans avoir besoin de recourir à des mods comme Item Upgrade ou Ruad (qui sont quand même très bien, soit dit en passant). Je crée ce topic pour que nous postions les idées d'ojets, leurs caractéritisques, et où et comment les obtenir. Parmis les idées évoquées, nous avions *divers matériels planaires, comme par exemple le 'rain bow', un arc/bâton électrifiant dont j'avais rangé la description quelque part... je la poste ici dès que je la retrouve. *idée originaire du kit de Seigneur de Tourmente: Carsomyr 'Evil Alternatisée' *un qui me tient particulièrement à coeur: le casque en boite crânienne de Draconis...
__________________ ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps. la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo. Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS. Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis! ![]() |
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| | #2 |
| Loup Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 256
| Pour SA : * Bâton de l'Illusioniste : Bâton du magicien + 2*parchemins de Simulacre, Détection faussée, Image renforcée + gemmes quelconques + argent (beaucoup) Donne un bâton +5 qui permet de lancer Simulacre (1x par jour), Detection faussée (3x par jour), et Image renforcée (1x par jour), flou permanent, immunité à la divination permanente, riposte à toute attaque par un sort de hantise (jet de sauvegarde à -6 ou panique), et permet de voire ce que voient les "clones illusoires" (comme un oeil de magicien). * Lame de tranquilité : Ninja-To +2 (si ça existe ) + 3*parchemin de mdp silence, vocaliser, non-détection, et lame fantôme + argentDonne un Ninja-To +3 qui fait vocaliser, non-détection, et est maniée comme si le porteur était spécialisé, même par les mages, et qui à chaque coup a 50% de rendre silencieuse la cible si elle rate un JS à -4, D'autres suivront probablement (bon d'accord ça fait un peu kit de l'illusioniste pour l'instant) ![]() Note : c'est plus du style ruad que item upgrade : ça coute cher, ça permet d'avoir des items pas tout le temps plus puissants, mais qui sont par contre différents et plus spécialisés peut-être. |
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| | #3 |
| Basilic Mineur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Très intéressant, mais 'faut pas que des objets issus du jeu aussi, pour la création... On peut en rajouter quelques autres de notre cru. C'est le cas pour Planar Journey, je suppose, les plans regorgent de matériaux que Toril ne connais pas forcément ![]() Bon, pas moyen de remettre la main sur Rain Bow, il doit être sur l'autre PC... On verra dans quelques semaines, donc, malheureusement.
__________________ ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps. la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo. Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS. Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis! ![]() |
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| | #4 |
| Invités
Messages: n/a
| Des objets dialogables??? Il n'y en qu'un dans le jeu, mais c'est assez amusant, et ça rajoute un peu de sel... |
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| | #5 |
| Loup Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 256
| Dialogable ? :8: J'imagine que tu veux parler de Lilarcor... mais je ne crois pas qu'il ait été proposé de faire des objets qui parlent ? o_O (ou alors c'est moi qui ai pas compris) |
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| | #6 |
| Basilic Mineur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | C'est vrai que ça pourrait être une idée intéressante... 'faut voir. je sias pas si c'est facilement réalisable ou pas... (j'ai essayé de trafiquer les effets 'arme intelligente' et 'parler à' de Nwn:HotU pour essayer de me refaire une arme du genre de Enserric, mais ça a pas donné grand chose de probant...)
__________________ ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps. la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo. Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS. Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis! ![]() |
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| | #8 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mai 2004 Localisation: dans le vent...
Messages: 1 266
| Daemoniorum Spiritis ( nom provisoire ) : objet dont il faut récupérer des morceaux par l'intermédiaire de petites quêtes, puis rassembler ( vive les forges ) afin de recréer l'épée à 2 mains en question, renfermant l'âme d'un vieux démon, avec qui on peut dialoguer... ( une sorte d'arme pour rivaliser avec Lilarcor. D'ailleurs, pourquoi pas des dialogues avec ? ) |
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| | #10 |
| Tasloï ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2005
Messages: 94
| à mon avis, le baton de l'illusionniste est trop puissant en la forme actuelle.
__________________ http://de-vir.org/forum/images/smile...ittleangel.gif Sith. http://de-vir.org/forum/images/smile...ipersmilie.gif Passe souvent, parle peu http://www.be-droit.be/modules/Forum...on_twisted.gif |
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| | #11 |
| Basilic Mineur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | D'un autre côté, une grande puissance nécessite un grand sacrifice. Et on peut aussi éventuellement rajouter quelque chose pour que celui qui porte une arme vraiment puissante fasse quelques rencontres vraiment désagréables...
__________________ ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps. la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo. Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS. Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis! ![]() |
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| | #13 |
| Loup Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 256
| Hum... pour le bâton de l'illusioniste, j'aurais préféré pouvoir mettre la protection contre la divination qu'aux "doubles illusoires", mais je n'ai pas réussi pour l'instant. En tout cas, je ne pense pas que ce soit si puissant : on doit sacrifier le bâton du magicien qui permet quand même de se rendre invisible à volonté (et instantanément). Bon peut-être que j'enlèverai le "hantise" en riposte automatique, ou alors en changeant le JS (à +6 comme pour un orbe chromatique par exemple). Shinook, et si l'arme nécessitait que le PJ fasse un pacte avec un démon ? J'avais déjà réfléchis à cette possibilité de faire de tels pactes dans SA, et ça pourrait être une des "récompenses" possibles (le démon forge l'arme à partir des morceaux). Bon cela dit j'ai pas trop le temps de travailler sur ça en ce moment, mais plus tard éventuellement |
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| | #14 |
| Loup Effrayant ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2003 Localisation: 6
Messages: 788
| bon je met mon grain de sel dans l'histoire pour dire que le baton et peut-être gros bill mais il l'est autant que le bâton de magicien originel, sauf qu'il est plus porté vers l'illusion ( :notme2: ), Sous Nain à raison sur ce point. et pourquoi pas faire une upgrade du baton possible pour chaque classe de mage? (je vois déjà les catas pour l'entropiste .... :notme2: ), d'accord ça serait du travail en plus mais sa serais sympa, pour SA bien sur, la création serait faite dans la spère planaire avec la collaboration d'un démon (---->contrepartie)
__________________ La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer . Les vivants ne sont que des morts en sursis . Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt . Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000 Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien. Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis. |
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| | #15 |
| Loup Effrayant ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2003 Localisation: 6
Messages: 788
| (double post pour signaler l'ajout, pas du flood volontaire) quelques exemples ( sans les objets necessaire à l'assemlage) Bâton de l'altérateur: bâton +5, +2 aux jets de sauvegarde contre la métamorphose, 20 % d'infliger Métamorphose d'autrui à chaque coups, Métamorphose 2/j, Hâte 1/j, Lenteur 3/j, Grande Hâte 1/j, Désintégration 1/j. Bâton de l'enchanteur : Bâton +5, immunité aux charmes, 15% de chance d'infliger Confusion sur la cible à chaque coup, Charme Néfaste 2/j, Domination 1/j, Immobilisation des Personnes 2/j, Ordres Chaotiques 3/j, Chaos 2/j.
__________________ La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer . Les vivants ne sont que des morts en sursis . Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt . Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000 Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien. Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis. |
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| | #16 |
| Loup Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 256
| Mais tu sais que tu es génial toi ? C'est une très bonne idée. Ca fait partie des choses qui peuvent différencier les spécialistes entre eux autrement que par l'école opposée. L'idéal aussi serait de faire une version mage généraliste qui aie elle aussi quelques avantage (bien que la plupart des mages généralistes soient des classes jumelées ou des multiclassés... l'éternel dilemene. Et je parle même pas des gnomes illusionistes). Bon en tout cas, c'est à faire. Si le PJ pouvait aussi faire tout ça "chez lui", au lieu de chez Cromwell pour changer, ça serait évidement d'autant mieux. Bon il faudra voir tout ça. |
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| | #17 | |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004
Messages: 200
| J'avais aussi un projet de Lame funeste pour le Kit de seigneur de tourmente. une sorte de démonisation de Carsomyr. Edit : Citation:
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| | #18 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |