Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Les Archives Poussiéreuses Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus.

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Vieux 18/02/2005, 15h30   #26
Esprit Sélénite
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Le seul dont je me souviens en Nain c'est Moradin...
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Vieux 23/02/2005, 21h56   #27
Esprit Sélénite
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Je pense que des bottes de furtivité seraient moins grosbill dès le début
Déjà qu'il a de bonnes caractéristiques et une belle épée. Enfin, c'est mon avis
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Vieux 23/02/2005, 22h22   #28
Shinook
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T'as pas tord ! J'ai pu le tester, et c'est vrai que ses capacités de combats sont déjà énormes, et j'y avais déjà songé. En avant pour les bottes de furtivité :happy: ( par contre, son épée est pas si grosbill tu sais : +2 et protection contre les charmes et c'est tout... ).
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Vieux 23/02/2005, 22h31   #29
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Oui, mais ajouté aux bottes :..: ça peut faire du dégât
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Vieux 24/02/2005, 13h14   #30
Griffith
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Vous cherché un dieu maléfique, Loviatar (Vierge de la souffrance, le Fouet complaisant.) et Talona (Dame des poisons, Maîtresse des maladies, Mère de tous les fléaux.) étaient sous les ordres de Bhaal avant les temps troubles.

Quel genre de divinité(s) vous recherchez?
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Vieux 24/02/2005, 13h24   #31
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Pour le prêtre nain, un dieu Nain
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Vieux 24/02/2005, 13h36   #32
Griffith
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Bon ou mauvais (sisi il y en a).
Je vous mets 2 liens

Le premier, avec les attributions de chaques divinités.

Le second, avec des blabla dessus.
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Vieux 24/02/2005, 14h44   #33
Shinook
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Merci pour les liens ! Mais bon, je sais pas si j'aurais le temps de faire des kits, en plus, j'en ai jamais fait et Kit Creator ne marche pas sur mon PC. Donc voilà... mais ces liens peuvent être intéressants néanmoins...
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Vieux 05/03/2005, 11h25   #34
Shinook
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Bon, pour en revenir aux PNJ, SI ( et je dis bien si ) on décide d'en ajouter d'autres, voici ce qu'on pourrait proposer sinon :
* Demi-Orque, Barbare ( il n'y a pratiquement pas de personnages demi-orques dans BG 2, si on crée un PNJ demi-orque, on pourrait créer une tribu de cette race hybride... ).
* Nain, Prêtre de ? ( non seulement il n'y a pas beaucoup de Nains non plus, mais en plus, je ne me rapelle pas qu'il y ait beaucoup de Clerc monoclassés, à part Viconia... ).
* Humain, Moine ( je pense que ça pourrait être intéressant, bien qu'un mod permette déjà d'avoir un moine. Ca rajouterait un côté plus philosophique et spirituel à BG2 ).
* ?, Barde ( à part Haer Dalis, zero bananes. Hors j'apprécie particulièrement les Bardes, donc pourquoi pas. Peut-être un PNJ féminin ? ).
* Un PNJ un peu spécial ( une race planaire par exemple, comme Haer Dalis, qui est Tiefflin. Une race démoniaque ? Pour la classe, aucune idée... )

Il ne s'agit que d'idées, pas un réel projet encore, étant donné que les autres PNJ demandent déjà pas mal de temps... mais personnellement, si je pouvais en rajouter au moins un de cette liste, je pense que je le ferai...
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Vieux 05/03/2005, 12h34   #35
Sous Nain
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- Demi-orc : je crois que daidodji essaye de rajouter un PNJ demi-orc, mais qui serait mage (enfin adepte je crois, c'est juste un mage en un peu moins puissant). Ca peut être intéressant de le contacter.
- Nain, prêtre de ? : pourquoi pas.
- Moine : idem
- Barde : Keto, mod anglais pas mal developpé rajoutant une barde humaine.
- PNJ original : pourquoi pas, un bon PNJ bien original qui n'a rien à voir peut être sympathique, mais c'est risqué aussi je pense (il faut vraiment être sûr de son coup).
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Vieux 05/03/2005, 13h22   #36
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Pour le PNJ original, je suis tout à fait d'accord avec toi, c'est pourquoi je ne l'ai mis qu'en dernier.
Pour les classes de ces PNJ, j'ai essayé de voir celles qui manquaient dans le jeu. S'il y en a d'autres qui vous intéresse et qui ne sont pas représentées, vous pouvez l'indiquer...
Pour daidodji, je me charge de le contacter si tu veux, enfin, pour un EVENTUEL projet de mettre son PNJ dans le Mod. Pour le Barde, je savais qu'il y a avait déjà ce PNJ de créé, mais il me semble qu'il n'est pas traduit, et de plus, il ne peut pas être intégrer dans le Mod je pense ( je n'ai pas regardé ses quêtes et tout ça... mais si ça marche, faudrait demander au créateur, et je suis pas sûr qu'il accepterait, parce que le Mod n'a pas un réel rapport avec son PNJ... ).
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Vieux 05/03/2005, 13h43   #37
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Je vous préviens que le nombre de romances rajoutés sera proportionnel au nomlbre de PNJs
Non, sans blague. Je pense en effet aussi qu'il faudrait rajouter plus que trois mages et un voleurs, et si possible plus travaillés que ceux de TDD.
Je me charge de la rédaction de tous les dialogues que vous voudrez me confier.

Mais 'faudrait aussi voir avec Mikal, s'il revient un jour, nan?
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Vieux 05/03/2005, 13h55   #38
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Oui, c'est sûr, mais comme on a aucun moyen de le joindre... :..:
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Vieux 06/03/2005, 02h26   #39
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Vous avez parlé d'un PNJ bien spécial, en pensant à l'autre Tieffelin de Haer'Dalis. Pourquoi ne pas faire péter un(e) petite(e) Aasimar de derrière les fagots ? Ou un autre planaire ? Genasi (Yeah !) ? Demi-fiélon ? Demi-céleste ?

J'en profite pour proposer mon aide si jamais vous avez besoin d'aide pour ce qui est de la fidélité par rapport aux Royaumes Oubliés... Si jamais vous voulez un conseil, un p'tit MP et HOP. Euh... "Hop", quoi.
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Vieux 06/03/2005, 09h45   #40
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Oui oui, j'ai pensé à un planaire aussi. T'inquiètes pas pour les races, je joue depuis quelques années à Planescape, donc j'en connais pas mal ( Shinook étant un Genasi de l'Air ).
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Vieux 06/03/2005, 12h36   #41
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Pour ce qui est des planaires, il faut impérativement contacter Mikal, pour qu'il nous dise ou il en est et s'il compte continuer. Si je le croise sur msn, je lui en parlerais, mais il ne se connecte que rarement en même temps que moi...
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Vieux 06/03/2005, 13h17   #42
Orbital
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Vous y avez déjà certainement penser mais il est injoignable par mail?
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Vieux 07/03/2005, 10h04   #43
Shinook
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J'ai pas essayé, mais je suppose que Sous Nain ou ArkSet ont déjà tenté... :sad:
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Vieux 07/03/2005, 18h49   #44
daidoji
Loup
 
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salut
Bon j'ai une question, pour votre 'mod', vous incluez uniquement des pnjs maléfiques ?


Les deux Pnjs sur lesquels je travaille :

. Un demi-orque prêtre spécialiste de Mystra (évolutions possibles en fonction de sa quête, de l'attitude de <charname>: Archimage, Gain de point en Intelligence, Sorts particuliers, ...). Peut être lié à la quête de classe du Mage. (dans le cas d'ajout d'un clergé complet de Mystra -un autre mod suggéré dans le forum- on peut aussi imaginer le lié à la quête de classe du prêtre)

. Un être éthéré ('being') [Sauvetage/Esclavage dans une quête] que <charname> peut 'insérer' dans un corps (possibilités prêvus : femme naine, corps de construct, ex-vampire, un enfant. D'autres possibilités sont à l'étude). Considerez ce pnj comme un enfant (mais qui aurait existé depuis des millénaires) qui va se construire petit à petit en fonction des actions de <charname> (et donc de son équipe).


Si le deuxième personnage est influençable comme un enfant et donc 'polissable' en alignement dans le sens de <charname>, le demi-orque ne pourra ABSOLUMENT PAS être maléfique. l'une des conditions de son obtention est une réputation de 10+; une sagesse de 13+ et une intelligence de 13+.


J'ai d'autres PNJs dans ma besaces mais je bosse d'abord sur ceux là .
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"Code Zéro" : www.oniroscope.info (les Royaumes Oubliés dans le moteur d'Elder Scroll IV : Oblivion)
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Vieux 07/03/2005, 19h02   #45
Orbital
Ver Charognard
 
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Daprès le topic de présentation des PNJ il y aura un peu de tout.
Mais sinon si le mod Virtue ou un substitue est introduit le plus honnorable des paladins pourra devenir le plus pire des cauchemards