Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Vieux 07/02/2005, 20h19   #1
ArkSeth, Aventurier
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Je crois qu'il commence à être temps de discuter avec vous de mes quelques idées de scenario, au moins pour les quètes Evil Alternate.
Je précise bien entendu que personne ne pouvant penser à tout, libre à vous de poster des nouveaux sujets pour parler des quètes auxquelles je n'ai pas encore réfléchi.
Donc voila, Evil Alternate Anarg:

La quète peut se déclencher de deux manières: ordre de mission au QG du coeur radieu, ou bien participation aux combats des docks.

la première quète est bien évidemment d'aller récupérer le calice. Notre coimanditaire (je sais même plus son nom... :honte nous conseille cependant d'utiliser la manière douce, un bain de sang trop tôt ne risquant que de rendre les choses plus difficiles qu'elles ne le sont. On pourrait toutefois choisir cette voie, ce qui n'est pas possible dans le jeu officiel (le calice n'apparait dans l'inventaire d'aucune des personnes présentes au QG de l'Ordre, j'ai vérifié).
La grande nouveauté serait qu'on peut discuter quelques temps avec Anarg.
Si on a récupéré le calice par la voie diplomatique, trois choix s'offrent à nous: L'affronter et le tuer sur place, se rallier à lui, ou faire semblant de se ralier à lui pour en apprendre d'avantage. Dans tous les cas, il se méfie de nous (il est tout de même au courant de certaines choses se passant au QG, il nous le dit lui-même dans le jeu officiel).
Il ne nous emmènerait donc pas pour le moment jusqu'à son QG, mais nous confierait quelques petites missions, du même style que celles de Bodhi. Le joueur aurait la possibilité d'aller en référer aux paladins pour pouvoir tromper Anarg. Au bout de deux ou trois, Anarg nous emmène dans son propre QG, puis nous envoie chercher des informations pour lancer un véritalbe assaut dans les règles contre le coeur radieu. Ce retour au QG de l'ordre est décisif: soit on essaye (et évidemment on réussi) de convaincre un (ou une, selon le sexe du PJ? ) écuyer de l'ordre de nous ouvrir la porte au moment de l'assaut, soit on reçoit l'autorisation de tuer Anarg.
Si on choisi de rester à ses côtés, on lance l'assaut du Coeur Radieu et, une fois le Prélat mort, Anarg s'installe à cet endroit. Réaction des Mages Cagoulés, mais pas trop violente (ils essaient juste de passer les mêmes accords avec Anarg qu'avec le prélat auparavent. Eux, ils s'en foutent un peu, en fait).
A partir de là, Anarg peut éventuellement nous confier quelques autres quètes, pour mieux assurer sa victoire...
Dans le cas où l'on aurait fait couler le sang dans l'ordre pour obtenir le calice, l'assaut du QG de l'ordre a lieu immédiatement, et les combats sont bien plus durs.

***Relation avec les autres quètes***
Anarg, comme le prélat, nous confiera quelques hommes pour affronter Bodhi. Déchu peut-être, mais il conscient de ce qui pourrait le menacer.
Pour ce qui est de la quète de Windspear, je dois encore y réfléchir... je compte proposer une Evil Alternate pour cette quète là aussi, plus ou moins indépendante de ce qui arrive à l'Ordre. Le cas où l'on aurait choisi de seconder Anarg sera traité plus tard.

***Reactions des PNJs***
Mazzy et Keldorn quittent le groupe instantanément au moindre signe de fidélité envers Anarg. Pour les empêcher d'aller prévenir l'Ordre, il faudra les tuer... (ah, quand même: prévoir quelques lignes de texte pour les convaincre qu'on reste dans le camp de l'ordre après la rencontre avec Anarg, si on choisi la voie de l'infiltration)
Anomen a la même réaction s'il a été reçu à son épreuve. Dans le cas contraire, il nous encourage à suivre Anarg.
Les PNJs d'alignement mauvais sont bien évidemment dans le camp d'Anarg, ceux d'alignement bon ou neutre pourront éventuellement être convaincus de rester dans l'équipe.
L'écuyer(e) de l'Ordre qui a ouvert la porte au PJ sera fait(e) prisonnier(e) par Anarg, son sort dépendra des choix du PJ
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Vieux 07/02/2005, 21h48   #2
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Weepeee ! :-)
Je commençais à désespérer ;-)

Plus sérieusement, ce qui est sur, c'est que ça va totalement changer l'ampleur de la quête de Anarg qui auparavant était plus que secondaire.
En plus c'est réalisable : outre les cas que tu as cité, les paladins du coeur radieux ne servent pas souvent dans les scénario. A part les possibilités que tu as cité (ah si, il y a aussi les chevaliers salomniques de la quête de forteresse mage qui peuvent être remis aux paladins), il n'y a pas grand chose qui manquera.

Autre chose, je pense que si la populace apprends qu'un anti-paladin dirige le coeur radieux et que le PJ y est associé, il souffrira d'une grande perte de réputation, ce qui n'est pas forcément voulu (pour ceux notament qui ont le mode virtue qui fait différence entre vertue et réputation), à ce moment là mettre des possibilités où le joueur peut rester dans l'ombre ?

En tout cas c'est evil à souhait, bravo
J'attends la suite avec impatience

Comme d'hab, si tu as besoin d'aide (pour les quêtes données par Anag, le codage, etc.) n'hésite pas

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Vieux 07/02/2005, 22h13   #3
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Et bien, j'ai commencé à bosser un peu les dialogues, mais comme je préfère me mettre en retrait pour ce qui est de la réalisation technique (et je vous assure qu'avec moi, c'est la meilleure solution), il faudrait que j'en discute avec le/la personne qui va prendre le relai. Autorisation donnée de m'ajouter à vos contacts msn (voyez mon profil pour l'adresse), mais je vais pas pouvoir me connecter avant ma rentrée, dans deux semaines (quelques jours de vacances à Munich, puis le BAFA...)

Evidemment, le fait de ralier Anarg impliquerait une belle baisse de réputation, comme d'ailleurs, la plupart des quètes Evil Alternate.
J'avais en effet oublié les chevaliers Solamniques, mais bon, il reste toujours Ribald, et si un personnage est suffisemment mauvais pour vaincre le coeur radieu, je doute qu'il ai par la suite envie de renvoyer ceux-ci chez eux...
Par contre, on pourrait rajouter quelque chose (rapport avec les rituels de SA à voir...) pour les corrompre avant de les renvoyer dans leur plan, pour que la déchéance s'étende?

Ah, plus j'y réfléchis, plus l'idée de l'écuyer(ère) que l'on convainc de nous laisser entrer me plait. Le temps de bosser quelques dialogues et je repasse par là. Bon, j'ai quoi d'autre de postable en rayon?...
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Vieux 08/02/2005, 18h13   #4
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Ben, je me porte volontaire pour la réalisation technique, mais bien sûr quelques bras supplémentaires ne sont pas de refus (puiqu'il me faudra mener deux projets de front).

Ok pour les chevaliers Solamniques, faudra juste penser à changer les dialogues pour que seul l'option "ribald" soit restante (qu'un joueur mauvais peut toujours vouloir choisir pour une raison ou une autre).
Peut-être aussi une option, "je suis désolé mais je ne peux rien faire pour vous", et ils partent ?
L'idée du Rituel est séduisante, mais je ne sais pas si ce sera facilement réalisable (quelles autres utilisations pour ce rituel ?). Peut-être fabriquer un casque ou tout autre objet d'alignement opposé ?

Autre chose : les conséquences de cette quêtes seront immense, non ? D'abord, il faut quand même détruire l'ordre du coeur radieux (ce qui peut ne pas être facile ? Besoin d'alliés ?), et ensuite que les autres autorités l'acceptent (mages cagoulés certes, mais aussi le conseil des six et tout ça). En fait, je ne connais pas trop le coeur radieux, quel pouvoir il possède, quel soutien, etc.
Cela dit, j'imagine bien un Anarg clamant devant des badauds terrifiés que le coeur est tombé et que maintenant ce sera son ordre qui comptera.

D'ailleurs, à ce sujet, on peut sans doute mettre une interaction avec SA : si le joueur a rejoint les mages cagoulés, il est probable qu'il puisse se servir de ses contacts et de pot-de-vins bien ajustés pour rendre les choses plus faciles.








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Vieux 14/02/2005, 19h23   #5
zefklop
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Il y a quand même des chances que les clergés de Helm, de Lathandre et autres dieux gentils réagissent, non? :notme2:

Et une GRANDE aide de la part des prêtres de Thalos, Cyric, etc.

Déclenchement d'une guerre religieuse??? Euh, je m'emballe là... :..:
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Correcteur officieux des diverses fautes de français pour BG et BG2. Viendez lai feir caurijez.

Ne passe pas souvent à cause d'un emploi du temps TRES chargé (prépa)... n'attendez pas de MAJ avant longtemps....
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Vieux 26/02/2005, 23h05   #6
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Plus j'y réfléchis, plus je me dit que c'est compliqué. Tu t'es jeté dans un scénario difficile, ArkSeth. Génial mais très compliqué, comme le signale zefklop, si la populace apprend ce qu'il s'est passé, elle pourrait être canalisée contre les anti-paladins ? Les clergés de Lathandre pourraient très bien avoir intérêt à faire ça ?
De même que certains nobles, et autres.

Enfin, j'en sais trop rien en fait, c'est tellement compliqué, cela demande de connaître Athkatla et ses jeux de pouvoirs comme sa poche... pour ma part je n'en sait pas assez.

D'un autre côté, si le scénario est suffisament bien ficelé, et sonne suffisament juste, quel bonheur d'être impliqué en tant que joueur dans une affaire de cette envergure ! Participer à un "coup d'état" peu vraiment être magnifique.

Bref : je ne suis pas inquiet (comme dirait Yoshi), je suis sûr que tu va t'en sortir.
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Vieux 26/02/2005, 23h44   #7
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Je réfléchis, je réfléchis... mais ce coup n'est peut-être pas celui qui risque d'avoir le plus d'implications. Quelques pots de vins bien placés et quelques combats, et les trois quarts des problèmes seront résolus. Le principal à savoir est que le PJ ne sera que l'élément clef sur un plateau comportant de nombreux pions... En clair, Si Anarg avait besoin de nous pour s'emparer d'une des places fortes de l'Ordre, il ne nous aviat pas attendu pour réfléchir à la manière de s'imposer une fois ce tour de force accomplis. Les plus gros problèmes (ceux qui nous parraitront insolubles) devraient se négocier sans nous.
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Vieux 27/02/2005, 10h20   #8
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une petite suggestion : et si Anarg avait plus ou moins convaicu 5 membres du conseil des 6 (chantage, corruption ....) mais qu'il n'est aucune influence sur le dernier plus revèche, on aurait pour tache d'aller l'assassiner et Anarg aurait ainsi aucun opposant réél, le souk au gouvernement et le nouveaux Coeur Ténébreux accepté en desespoir de cause ....
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Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis.
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Vieux 28/02/2005, 17h40   #9
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Bon comme quoi j'avais raison de ne pas me faire de soucis...

@Bouliaar :
Je trouve que l'assassinat d'un des six va un peu trop loin et risque d'engendrer trop de conséquences que l'on ne pourra pas gérer. Mais pourquoi pas quelquechose concernant quelqu'un d'un peu moins influent ?
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Vieux 01/03/2005, 18h29   #10
ArkSeth, Aventurier
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C'est noté.
J'ai fait un topic à propos de ce mod sur jvc:Bg, et j'ai eu une autre proposition de personnage.

Je réfléchis ça et je vous tiens au courant.
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Vieux 08/03/2005, 20h55   #11
Akeron
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Cet ajout au jeu me parait trèeeeeeeees interessant et très prommeteur (vive les paladins déchus ) Si je peux apporter mon grain de sel ici je n'en serais que plus heureux
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Vieux 16/03/2005, 10h06   #12
esprit
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Le scenar est compliqué a souhait et sa mise en place sera limite ingérable mais bon si t motivé

De plus je ne cache pas que même pour un personnage d'alignement mauvais, s'attaquer au coeur radieux c'est quand même un risque énorme... Enfin bon j'ai toujours voulu leur foutre une raclée a ces paladins prétentieux :notme:
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