Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Les pépites de Cespenar Retrouvez ici tous les mods de taille modeste créés par des membres de la Couronne... Quêtes et nouveaux kits, ou encore amélioration des règles, il y en a pour tous les goûts... N'hésitez pas à venir créer les vôtres !

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Vieux 11/09/2005, 17h29   #51
Nithep
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Je ne sais pas si je m'adresse au bon endroit pour les retours mais il semblerait que les kits de prêtre de Bhaal soient légèrement «décalés» :..:

Les prêtres de Bhaal sont normalement définis ainsi (ça me paraît délicat à adapter vu les limitations du moteur)


Prés-Requis: Sagesse 14, Constitution 12.
Armes autorisées: toutes les armes contondantes et perforantes.
Armures autorisées: cotte de mailles, pas de bouclier.
Sphères Majeures: Générale, Astrale, Charme, Combat, Élémentaire, Soins, Nécromancie, Conjuration.
Sphères Mineures: Divination, Création, Garde.
Objets Magiques Autorisés: comme les clercs. (On va rigoler)

Pouvoirs conférés:
  • Les prêtres spécialistes de Bhaal peuvent repousser et commander les morts-vivants comme les clercs.
  • Les prêtres spécialistes de Bhaal d'un niveau suffisant peuvent conjurer un serviteur aérien (comme le sort) mais, en plus, le monstre combattra pour le prêtre et pourra être utilisé comme assassin magique. (Un sort à changer)
  • Au 10ème niveau les prêtres spécialistes de Bhaal peuvnt prendre un raccourci dimensionnel. Cela implique que le prétre se déplace jusqu'à la zone de la Géhenne dépendant de Bhaal, traverse ce plan incliné et revienne ensuite au Plan Primaire, à sa destination. En général 3 mètres franchis sur la Géhenne équivalent à 1,5 kilomètre sur le Plan Primaire., La direction n'est pas importante sur la Géhenne, car la volonté de Bhaal et l'intention du voyageur déterminent où il se retrouve. Cette opération prend un tour pour aller sur la, Géhenne, un autre pour en revenir, plus le temps du voyage dans ce plan. Dans des circonstances normales, cette forme de déplacement est sûre à 100%, mais elle ne peut traverser des boucliers magiques, des zones consacrées aux forces du bien, des zones de magie morte, ou des régions qui ne peuvent être atteintes à partir des Plans Extérieurs. Le voyageur n'est pas protégé pendant qu'il se trouve dans la Géhenne (Bhaal considère que quiconque est capablede voyager jusqu'à sa demeure peut se protéger lui-même). Un voyageur peut prendre avec lui une personne par tranche de deux niveaux au-dessus du dixième.
(Là je ne vois pas très bien comment l'adapter mais c'est un sort de voyage dimensionnel)


Infos sup
  • Les prêtres de Bhaal tendent à être des clercs dans les zones urbaines, et des spécialistes dans les zones plus reculées (comme les Sélénae). Les relations entre les branches citadines et rurales des fidèles du dieu sont pacifiques mais froides et distantes. La différence férence entre les deux factions a augmenté depuis l'apparente disparition du dieu pendant dant le Temps des Troubles.
  • Les prêtres de Bhaal n'ont pas d'organisation hiérarchique structurée. Le plus haut niveau d'un prêtre de Bhaal est le haut prêtre de cette zone du culte, cela peut varier entre un 1er niveau terrorisant les autochtones jusqu'à un haut prêtre maléfique avec un temple lourdement défendu dans les profondeurs en dessous d'Eauprofonde.
  • Les prêtres de Bhaal préfèrent porter des, robes longues et une capuche profonde, pourpres ou noires avec des rayures violettes. La doublure est toujours noire et un voile noir est porté sur le visage pour donner l'impression que la capuche est vide. Les prêtres spécialistes et les clercs de Bhaal portent des dagues d'apparat à leur ceinture, de grandes lames courbes de style oriental. Mais, seuls les prêtres spécialistes peuvent utiliser ces lames au combat.
  • Quand ils sont en aventures, les prêtres de Bhaal préfèrent une armure standard, en général mais pas toujours, accompagnés d'une cape et de jambières noires.
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Vieux 14/09/2005, 19h04   #52
Shinook
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-----> Message déplacé ( cool, la première fois que j'essaye mes privilèges de modérateur )

Le message me paraît mieux approprié ici :notme: .

Donc, tu le sors d'où ce kit ? C'est une classe de prestige de D&D ? Dans ce cas, sache qu'on ne s'en est pas du tout inspiré, on a pris l'idée et on l'a modelée selon nos idées ( je dis "on" mais c'est esprit qui a fait tout le boulot il me semble :notme2: ).

C'est plus à esprit de réagir sur ce sujet, c'est SON kit après tout, même si nous faisons tous parti du projet, ça le concerne plus spécialement, étant donné que c'est lui qui l'a fait.
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Vieux 14/09/2005, 19h32   #53
Nithep
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Non, cela vient de la classe de prêtre spécialiste de Bhaal d'ADD correspondant au prêtre spécialiste de Talos, ou de Lathandre que vous pouvez jouer dans Baldur's Gate 2.
A l'époque les classes de prestige n'existaient pas
En clair ce sont les pouvoirs et restrictions que Bhaal imposait à ses prêtres dans Féérune.

PS : Merci pour le déplacement/fusion
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Vieux 14/09/2005, 22h44   #54
Jon Koveras
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Très interessant tout ca, ca me donne envie de monter la seule classe avec laquelle je n'ai pas fini le jeu
Seul soucis a l'horizon : j'ai vu pas mal de pouvoirs ayant pour source le chaos, mais Bhaal n'était il pas un dieu loyal mauvais au lieu de chaotique mauvais ?
Je pense me tromper mais c'etait juste pour avoir une confirmation sur l'alignement du papa
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Cause erreur diagnostic médical, revends cercueil, bon état.
Il vaut mieux prendre ses désirs pour des réalités que de prendre son slip pour une tasse à café .
(Pierre d'Ac)
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Vieux 14/09/2005, 22h59   #55
Nithep
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Je confirme, Bhaal était Loyal Mauvais ... le kit est de libre inspiration mais en correspond pas du tout au dieu Bhaal.

Je ne remet pas en cause la qualité du travail et le caractère construit et imaginatif qu'il peut avoir mais je ne le jouerais pas en temps que prêtre de Bhaal, peut être un autre dieu fondamentalement chaotique mais je ne vois pas trop pourquoi immunité au poison ... Peut être en temps que seigneur du meurtre?

Pour l'alignement il faudrait quand même ouvrir la classe aux Loyaux mauvais et neutres mauvais ... qu'un dieu n'ait pas d'adepte de son alignement serait un comble

Ceci pour faire court
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Vieux 16/09/2005, 23h53   #56
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Pour faire court (esprit est beaucoup mieux placé que moi pour répondre, puisqu'il s'agit de son kit), le kit de Prêtre de Bhaal, malgré ce que son nom peut laisser entendre, n'est pas un adepte du dieu Bhaal à proprement parler. Vous le savez sans doute (c'est quand même une des bases du jeu), Bhaal est mort, et ses domaines d'atributions, de même que les anciens membres de son culte, sont passés à Cyric. Le Prêtre de Bhaal nBg est un enfant de Bhaal qui utilise l'essence divine présente en lui de la même manière qu'un prêtre 'ordinaire' utiliserait sa foi en son dieu. Il est donc normal que les preceptes de Bhaal soient légèrement ecornés -vous en connaissez beaucoup, vous, des enfants qui font exactement ce que dit leur père? :notme:
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Vieux 17/09/2005, 00h50   #57
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Pour faire aussi court, je dirais qu'il y a un ravin entre légèrement écorné et complètement transformé.

Bhaal était un dieu Géhennien, la description correspond d'avantage à une foi/une affiliation/une croyance (on peut jouer sur tous ces mots) de Méchanus.

De plus la mort de Bhaal n'a pas fait disparaître ses prêtres, que ce soit dans les royaumes, autant que dans Baldur's Gate, et son essence divine n'a pas non plus disparu après sa mort puisqu'elle continue à subsister dans les enfants de Bhaal.

En temps que tel, le Prêtre de Bhaal «des royaumes» est celui que je vous ai transmis.
C'est en fait une question de nom, le kit porte le nom de Prêtre de Bhaal, mais il n'en n'a pas les caractéristiques et est bien éloigné de Bhaal et de sa doctrine.

Je précise aussi qu'un individu qui canalise sa puissance intérieure, celle qui lui est transmise par sa lignée et qui s'est formée dans son éducation, ça existe aussi, ça s'appelle un moine
Et d'ailleurs c'est ainsi qu'est conçu Balthazar, il met ses dons et ses pouvoirs hérités de Bhaal au service de sa propre foi et de sa mission sacrée.

Voilà mon point de vue sur ce point en résumé c'est un kit qui semble équilibré et bien fouillé mais qui ne correspond pas à la doctrine de Bhaal ni au prêtre spécialiste de Bhaal "officiel"
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Vieux 17/09/2005, 11h06   #58
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D'accord sur le dernier point, mais je le répète, un prêtre de Bhaal au sens 'officiel' à l'époque de BgII est un non-sens puisque Bhaal est mort. Pour le reste, il faudra voir avec esprit...
En tout cas, ça fait plaisir d'avoir une spécialiste de la religion des RO se pencher sur notre travail... Tu as jeté un oeil à T&D? :notme:
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Vieux 28/09/2005, 00h39   #59
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Il me semble que la mère du personnage principal est une prêtresse de Bhaal et qu'elle avait encore des pouvoirs quand elle est morte, après la naissance du personnage principal (puisqu'il me semble que c'est dans son temple que Gorion sauve le bambin alors que Sarevok peut s'échapper).

De même il me semble que Nialee est aussi une prêtresse de Bhaal, encore en activité (bien qu'un peu cinglée), et qu'elle se trouve toujours dans un temple de Bhaal fréquenté par des mort vivants.

Donc il me semble que si Bhaal est mort, son culte ne l'est pas, bien qu'il soit considérablement réduit
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Vieux 28/09/2005, 13h45   #60
Bouliiar, Patricien de Melandis
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en fait si je me souviens bien au débuts quand esprit a crée ce kit ce n'était pas pour un prêtre vénérant Bhaal, mais en fait un de ses enfants qui savait utiliser sa souillure pour obtenir son pouvoir, une sorte de sorcier divin quoi (mais avec le même système que le prêtre classique.)
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Vieux 28/09/2005, 21h49   #61
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Oui et j'ai déjà répondu à ce sujet un peu plus haut (troisième message au dessus du tiens)
Je me répète mais je trouve juste que le nom "prêtre de bhaal" n'est pas adapté, ça peut prêter à confusion.
De même ça ne correspond pas vraiment non plus à l'essence même de Bhaal
Mais sinon le reste est très correct
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Vieux 02/10/2005, 12h19   #62
Bouliiar, Patricien de Melandis
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arf :blush: j'avais lu les posts au-dessu mais je ne m'en souvenais plus

sorry
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