Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Les Archives Poussiéreuses Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus.

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Vieux 28/04/2004, 19h59   #26
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demande à Lettuce :happy:

ouai, ca serait pas mal une liche...
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Vieux 28/04/2004, 20h55   #27
ArkSeth, Aventurier
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Par contre, faudrait faire quelque chose pour améliorer la vitesse... Parce que l'apparence de Liche est plutot... Lente (et c'est un euphémisme...)
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Vieux 28/04/2004, 21h06   #28
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mouai, mais là, faudrais caremment changer le skin

tu vois une liche hâtée?? ca ferait plutot sourrire

ptet avoir l'apparence d'un vampire?

pour demi dragon, en fait, y'en a des différents>ceux de IwD ont juste des ailes dans le dos, et sont lègèrement plus grand, mais pas de beaucoup>mais sinon, je sais plus où j'ai vu ça, mais les demi dragons peuvent être des hommes normaux mais avec quelques caractéristiques bien spéciales, comme les yeux de serpent, etc...ce qui pourrait donner des avantages à la race

enfin, comme tu dis, ca a l'air compliqué...
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Vieux 28/04/2004, 23h48   #29
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Je viens de refaire un petit tour du côté de la liste des mods non Vf... Je ne connais pas celui-là, mais d'après la description il pourrait peut-être nous interesser pour le problême de réputation...
Sauf que j'ai plus de place sur mon disque dur, quelqu'un pourrait se dévouer pour l'essayer?

***Virtue***: Toujours étonné de l'incohérence du jeu sur le codage de la réputation qui n'influe pas sur l'alignement? Eh bien ce mod résoud le tout de manière original en créant une troisième variable, la "vertu" (la moralité de l'équipe, à différencier de la réputation, c'est à dire ce que ressentent les PNJ à votre égard) qui si elle baisse modifiera votre alignement, en toute logique. De nouveaux dialogues ont été ajoutés concernant les évolutions les réactions de votre groupe face à l'évolution de votre "vertu". Maintenant tous vos gestes auront des conséquences (Ranger ou paladins déchus, abandon de vos PNJ...).
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Vieux 29/04/2004, 20h42   #30
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je l'aurais bien essayé, mais j'ai déja commencé une partie(à moins de ce coté la que l'on puisse prendre une partie en route après instal), et je joue avec un mage solo, donc...pas d'interaction avec le reste du groupe... :snif: (c'est un peu normal héhé :eye: )
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Vieux 12/05/2004, 17h33   #31
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La nouvelle idée irréalisable du jour!

Pourquoi pas inclure dans ce mod un changement d'alignement d'Imoen? (j'aime bien Imoen... :love: :notme
Bien sur, ça supposerais de modifier ses dialogues... :8: Y compris ceux de la romance... :hein:

Je m'explique: Imoen est... Imoen, ça y a pas de doute. Jusqu'à sa capture par Irenicus, elle reste comme elle est. Mais quand elle perd son âme, pourquoi ne se laisserait-elle pas influencer par l'essence de Bhaal?
Le facteur déclencheur serait une des premières questions de la romance: comment as-tu réussi à amasser les 2000 pièces d'or?
-Réponse "bonne" (chateau, etc...): elle devient p-e chaotique bonne, mais les dialogues restent les mêmes
(oui, j'aime pas trop les alignements neutres... :notme2
-Réponse "neutre" (bosquet): elle devient peu à peu chaotique neutre
-Réponse 'mauvaise": tué des gens, kidnappé, etc... elle est enthousiasmée (c'est sa part "bhaalienne"), mais la "vraie" Imoen réagit immédiatement. Débute alors une discution du style Dr Jekyll VS Mr Hide, et a la fin (sauf intervention contraire du PJ), elle devient chaotique mauvaise

Dans le dernier cas (le plus interessant dans l'esprit du mod), la belle aura une chance (?) de redevenir d'alignement bon ou neutre juste après avoir récupéré son âme (c'est à dire au moment où la "vraie" Imoen est censée reprendre le dessus sur l'Imoen "Bhaalienne").
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Vieux 12/05/2004, 21h43   #32
Mikal
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meme pire...
étant donné qu'on est censé etre qqun de vraiment mauvais... si imoen devient CB ou CN... convertissons la à la vraie puissance, au délice du meurtre, et au raffinement de la cruauté...

qu'elle devienne une enfant de bhaal digne de ce nom, reine de la tuerie et impératrice de la trahison, qu'elle regne avec nous sur notre trone infernal, pour preparer conjointement la destruction du monde civilisé souillé par les dieux impurs des valeurs stupides que sont la justice, la bonté, et autre foutaises!!!!

enfin bon, jm'emporte, mais ca pourrait etre sympa de lac onvertir, et de la faire devenir deesse avec nous...
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Vieux 12/05/2004, 22h00   #33
Aladin
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Imoen et le Pj doivent s'aider pour mieux contrôler leur sombre pouvoir et le développer pour devenir dieu des massacres et des carnages et déesse (mineure) de l'assassinat. il faut qu'on puisse voir le pouvoir qui sommeille en Imoen (Edwin fera moins le fier).
Et puis tenter d'enroler Viconia comme grande prêtresse du mal (avec Phaere?) pour mener les fidèles.
Le PJ et Imoen pourrait sournoisement et incidieusement faire dévier les PNJs vers la voie du Mal. Par exemple, on commence par laisser Kheldorn à sa colère et puis lui "faire remarquer" son pênchant pour le mal qu'il avait sans cesse repousser pour finalement en faire un "anti-paladin" au service du mal.
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Vieux 12/05/2004, 22h02   #34
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Citation:
Le PJ et Imoen pourrait sournoisement et incidieusement faire dévier les PNJs vers la voie du Mal. Par exemple, on commence par laisser Kheldorn à sa colère et puis lui "faire remarquer" son pênchant pour le mal qu'il avait sans cesse repousser pour finalement en faire un "anti-paladin" au service du mal.
Un peu excessif, ça, nan? Ce serait comme transformer Aerie en Viconia... :hein:
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Vieux 12/05/2004, 22h06   #35
Mikal
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bah en meme temps, imoen est une enfant de bhaal, donc elle a les memes predispositions au mal que le héros...
allez imoen! acheve le! torture le!!! fais de sa souffrance ton plaisir!!!!!!!
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Vieux 12/05/2004, 22h08   #36
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He bah je sens qu'on va avoir du boulot... :notme2:
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Vieux 13/05/2004, 18h13   #37
Mohamed
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Viconia :love: :love: :love: :love: grande prêtresse du nouveau seigneur du meurte? pourquoi pas. Mais un futur dieu du meurtre se doit de trouver des alliés puissants. Aussi, la parti Demogorgon est a modifier: par exemple, après une proposition d'alliance avec L'archidémon, on assiste à l'apparition d'une humaine envoyée par l'un des seigneurs des neufs(les diables étant bannis des plans primaires).Là elle essairait de nous enrôller à la cause de son seigneur(Dispater par exemple mais pas Mephistopheles et Asmodée qui sont trops puissant).Après tout, tous les dieux maléfiques ont un diable ou un demon pour allié alors pourquoi pas nous?
Et Imoen petite Lady of Murder sa sonne bien(je l'imagine torturer Aerie ).
Je voit même Jaheira qui se suicide car elle a échouée à la promesse faite à Gorion(mais bon je l'aime bien donc je l'imagine qui reste avec nous).
Sans oublier Anomen déchu qui devient champion du mal.
Bref, je m'enballe tout sa pour dire qu'un vrai mod Bad guy avec des interets dans la Guerre Sanglante serait DIABOLIQUE\DEMONIAQUE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(rayer la mention inutile)
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Vieux 13/05/2004, 18h59   #38
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:8:
Mm, pour info Viccy en prétresse, l'idée n'est pas récente...
Pour les seigneurs des neufs enfers, pas vraiment... En fait, Bhaal, comme Démogorgon, s'occupait plutot des Abysses... Pourquoi aller chercher loin quand on a tout ce qu'il nous faut sous la main? Allié=Démogorgon, pas la peine de plus.
Et comme je l'ai déja dit, anomen "champion du mal", peut-être pas... Je signale quand même que d'un point de vue purement *cohérence*, Imoen est enfant de Bhaal sans âme au moment où elle devient mauvaise, alors que les autres PNJs n'ont pas l'ascendance, mais ont encore l'âme. On peut pas tout changer comme ça non plus, sinon autant refaire un nouveau jeu...
Jaheira qui se suicide? Nan, quand même pas. Plutot, elle essaye de nous résonner... et comme elle n'y arrive pas, elle quitte le groupe et se déclare notre ennemi. Tous les persos bons font de même, d'ailleurs, et on finit par tous les tuer (niark niark!)

Autres idées: la possibilité de ressuciter Yoshimo (dans l'esprit de l'objet créé par Ruad..)
-Permettre au PJ de changer d'alignement en cours de jeu (pourquoi ce serait reservé à Imoen?)

Sinon, pour la "version mauvais" de notre chère Imy, faudrait demander conseil à Matt... C'est lui notre "expert es Imoen", nan?
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Vieux 13/05/2004, 19h28   #39
ferrumach
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-Faudrait mettre certaine une borne au coté maléfique... non ?
Que quelques un des perso embauchables aient sont petit 1/ 4 d'heures maléfique pourquoi pas?, sous forme de dialogue et /ou aventure la plupart du temps:
qq idées:
-Imoen , vous la pervertissez vers le mal et finalement vous l'abandonnez...
-Jaheira, keldorn, aerie : on peut pas trop y toucher, reste fidèle à leurs valeurs
-Korgan: tant qu'il y a de l'or et du sang....
-Anomen: se fait manipuler par vous: fait un acte maléfique plus ou moins consciemment ( quete de demogorgon?), disparait ensuite de la surface du monde suite à son erreur
-Jan devient mauvais, vous avez percu et utiliser habilement un élément de son passé ( vu sa loghorrée, ce n'est pas incohérent )
-Viconia veut etre votre aide/ conseillère maléfique ( prolongement de son role simplement)
-Mazzy: vous la capturez ( combat difficile) , la mettez dans une cage et l'envoyez comme esclave chez les drows....
-Cernd: bourrage de mou: vous inventez ,bla bla bla le fait que vous aussi avez eu jadis un enfant abandonné..., vous exploitez son erreur/ immaturité passé puis trahison final...: il ne mérite plus son titre de druide: suicide...
-Valen : vous la gatez..., fréquemment
voilà
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Vieux 13/05/2004, 20h57   #40
Aladin
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Si le PJ choisi la voie du mal, il a deux principales alternatives:
-puiser dans la souillure bhaalienne pour un mal sauvage et affirmé
-ou agir sournoisement et semer la discorde et le chaos sans que l'on doute de son innocence et là il lui faudra apprendre à maîtriser son pouvoir.

Dans le premier cas, le PJ est officiellement mauvais, et il devient une cible pour les défenseurs du "bien". Mais son pouvoir bhaalien ne sera que plus actif.

Dans le second cas, le PJ pourrait garder un alignement "officiel" bon, mais pourra agir dans l'ombre pour faire règner le chaos (la finalité de son pôuvoir bhaalien étant toujours qu'il y aie des morts atroces à foison). Il lui faudra trouver des alliés pour mieux contrôler son pouvoir et convaincre des sbires qui agiront pour lui.

Cela doit rejaillir sur le devenir de chaque membre du groupe, notamment Imoen: elle devient chaotique mauvaise et partage votre soif de sang avec le risque qu'elle vous dispute le pouvoir (avec sa secte de mages maléfiques), loyale mauvaise et répand la discorde sur Féérune avec le risque qu'elle soit trop sournoise (l'attaque sournoise d'Imoen ou de ses propres sbires assassins), ou elle préfère une vie "normale" et "disparait" ou alors choisit la voie du bien et luttera contre vous.

Exploiter dans un mode le pouvoir d'Imoen doit s'accompagner d'un risque et si par les liens qui les unissent et par leurs actes respectifs les deux restent fidèles à leur "amitié" par delà leurs pouvoirs, leur montée en puissance commune poussera leurs ennemis sur le chemin du trone de sang à s'avancer et se découvrir davantage. S'ils proclament le mal, ils seront assailli par des paladins, chasser par des envieux... Si au contraire ils décident d'agir dans l'ombre, ils devronrt se faire des "alliés" (convaincus, corrompus ou menacés) ((quelle que soit la voie du Mal suivie:après avoir sauver la guilde des voleurs de bodhi, ils devraient être davantage reconnaissant, ils servirait Imoen au lieu d'Aran: Imoen, Maîtresse des Ombres, avec une guilde d'assasins qui pourront généraliser le chantage, les scandales pour affaiblir les autres factions importantes, amener des innocentes victimes pour déchainés les pouvoirs bhaaliens...)), mais ils retireront moins de pouvoir brut de l'essence bhaalienne en eux.
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Vieux 13/05/2004, 22h58   #41
ArkSeth, Aventurier
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-Imoen , vous la pervertissez vers le mal et finalement vous l'abandonnez...
Citation:
Cela doit rejaillir sur le devenir de chaque membre du groupe, notamment Imoen: elle devient chaotique mauvaise et partage votre soif de sang avec le risque qu'elle vous dispute le pouvoir (avec sa secte de mages maléfiques), loyale mauvaise et répand la discorde sur Féérune avec le risque qu'elle soit trop sournoise (l'attaque sournoise d'Imoen ou de ses propres sbires assassins), ou elle préfère une vie "normale" et "disparait" ou alors choisit la voie du bien et luttera contre vous.
:8: :hein: :8: :hein: :8: :hein:

Nan mais vous fumez quoi? Même vouée au mal, Imoen reste Imoen... Hormis les cas déja prévu par la romance, elle reste avec le PJ quoi qu'il arrive! (de toute façon vu que son changement d'alignement dépendra des choix du joueur, peu de chances qu'elle reste bonne si celui-ci est mauvais). Et puis de toute façon, la petite soeur est loin d'être idiote: même entièrement vouée au mal, elle n'a absolument aucune chance de vaincre son grand frere et elle le sait.
Quand à l'idée de la secte de mages maléfiques, ou plus loin des voleurs de l'ombre... ça va pas, non? On pourra peut-être en parler dans son épiloque si (ce qui me parrait dur si elle devient vraiment mauvaise) elle reste humaine, mais pas question d'avoir un chef de guilde dans l'équipe!

Pour la double version de l'alignement... c'est une bonne idée mais nous ne sommes que nous, faut pas chercher à faire trop compliqué. Ce mod est déja à la limite du raisonnable, faut pas trop en rajouter!
Pour les relations avec les autres personnages: ça résume bien ce que je pensais... (sauf pour Valen, en fait j'y avait pas pensé... :notme: si on la prend elle faudra aussi prévoir Tashia, Kesley, Chloe et Kim... :notme2
Korgan et Sarevok, en effet, aucun problême. Pour Edwin, on pourrait mettre au point une miniquete: conscient du fait qu'on commence à devenir trop fort pour lui (il est vantard mais pas stupide), il essaye de nous trahir pour prendre le contrôle... sauf qu'il ne s'est pas rendu compte du fait que la phase "on commence a devenir plus fort que lui" est passée depuis un bon moment...
J'avoue que l'idée de m'essuyer les pieds sur cette loque rouge m'a traversé l'esprit...
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Vieux 13/05/2004, 23h26   #42
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sauf pour Valen, en fait j'y avait pas pensé...* si on la prend elle faudra aussi prévoir Tashia, Kesley, Chloe et Kim... )
-Pas forcément, valen est plus emblématique du mod que les autres...
Citation:
Nan mais vous fumez quoi? Même vouée au mal, Imoen reste Imoen... Hormis les cas déja prévu par la romance, elle reste avec le PJ quoi qu'il arrive! (de toute façon vu que son changement d'alignement dépendra des choix du joueur, peu de chances qu'elle reste bonne si celui-ci est mauvais). Et puis de toute façon, la petite soeur est loin d'être idiote: même entièrement vouée au mal, elle n'a absolument aucune chance de vaincre son grand frere et elle le sait.
-Ok
EDIT:
*Les personnages non manipulables:
keldorn, jaheira, aerie, nalia, minsc, mazzy
*les personnages manipulables et/ou achetables
Korgan, jan, cernd, valygar, anomem, yoshimo
*Les inclassables:
imoen, haerd'alis
*Les personnages alliés:
valen, viconia, edwin, sarevok
Les destinées au contact de charname:
( a l'issu de quètes, compagnonnages, brèves rencontres et/ou simples dialogues)
-Keldorn et Minsc: mort
-Jaheira et Aérie : emprisonnement (enfermées dans un labyrinthe planaire et /ou plan infernal )
-Nalia et Mazzy : esclavage ( drows et/ou un puissant démon )
-Jan: devient mauvais (évo