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| Les Archives Poussiéreuses Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus. |
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| | Outils de la discussion | Note |
| | #51 |
| Invités
Messages: n/a
| bon, pour l'instant, j'en suis: les PJs recherchent une ptite fille qui a été enlevée, près de ruines; dans les ruines en question, ils trouvent un groupe de gnolls, et la ptite fille en question. le pretexte aux quetes est fait . Ensuite, porte cachée dans une cellule, et derriere, un petit temple où attend qqun qui expose le principe de la carte, du tresor, du pirate, et leur donne un fragment de carte; derriere lui, un portail a sens unique vers Sigil; et là, le boulot commence |
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| | #52 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2003
Messages: 1 044
| J'veux bien aider moi, mais question plan, j'y connais un peu rien, alors sir vous pouviez décrire un ptit peu quand vous faites allusion a un plan, ce serait vraiment sympas :notme2:
__________________ Les paranoiaques croient que tout le monde leur veut du mal. Les mages, eux, le savent. Foutredieux (Mistrum Ridculle, Archichancelier de l'UI) |
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| | #53 |
| Invités
Messages: n/a
| ouhla... bah on va faire un grand résumé alors... un plan, c'est un autre monde... souvent infini, et qui se rapporte completement a un certain element/alignement/thème y'a les plans interieurs (élémentaires) et exterieurs (alignés); à ceux là se rajoutent les demis plans (qui sont petits, et qui contiennent un peu de tout), les plans transitoires (pour passer de l'un a l'autre), et les plans matériels alternatifs (comme un monde normal, mais en un peu different... une excuse pour passer de féérune à ravenloft, en passant par le monde reel et le disque-monde )on detaille un peu +: Plans Intérieurs: le Feu, l'Air, l'Eau, la Terre, le Négatif, le Positif; et eventuellement, les para élémentaires, comme la cendre, la fumée, la lave, le sel... jme rappelle pus de tous, mais j'ai pas vraiment prévu de les faire =_= Plans extérieurs: (bah jfais la liste, c'est + rapide) Limbo: le Chaos pur, demeure des Slaads, ainsi que des moines gythzerai masochistes qui s'y entrainent a resister au Chaos; le plan lui meme change de nature toutes les 5 s ![]() Pandemonium: chaos modéré; des vents qui rendent fous Abysses: CM! constitué d'une infinité de plans reliés entre eux; demeure des démons et archidémonsCarceres: mal modéré; le plan prison, la prison planaire, où on enferme les differents criminels importants Hadès: Mal pur; champ de bataille des plans inférieurs, notamment pour la guerre du sang; on y croise pas mal de morts vivants Gehenne: mal modéré; des volcans geants qui flottent dans le vide; plan des yugoloths (les démons sont l'incarnation des CM, les diables c'est les LM, bah les yugoloths, c'est les NM par excellence) Neuf enfers: LM!!! 9 plans situés les uns sur les autres, en cone, chacun dirigé par un archidiable, toujours + puissant; le 9 enfer, celui du bas, dirigé par le Seigneur Asmodée; le domaine incontesté des diablesAchéron: loi modérée; des cubes qui flottent dans le vide, avec des champs de bataille sur chaque; beaucoup de gobelins et d'orques Mechanus: la Loi pure! des engrenages de toutes tailles, tous emboités pour une sorte de système géant; beaucoup de formiens, et de modrons (des ptits robots qui gerent tout le plan) Arcadie: loi modérée; un plan de perfection, où les lois sont bonnes et justes... Celestia: LB power... 7 paradis, les uns par dessus les autres, dirigés par des archanges; ici, les anges et celestes sont partis, tout le monde est bon, gentil, serviable, etc... tout le monde est LB >_< :notme: Bytopie: bien modéré; 2 plans, l'un au dessus de l'autre, l'un face a l'autre; domaine des gnomes; le plan du desous est un paln de paysans gnomes, celui d'en face est une foret sauvage Elysée: Bien Pur! l'inverse de l'hades, purement ; lieu de rencontre de tous les gens bons, territoire "neutre" pour euxTerres des betes: bien modéré: beaucoup beaucoup d'animaux, ds leur environnement naturel, dont beaucoup d'animaux celestes (parlez avec les loups! )Arborée: CB; territoire des elfes, et de la foret, ainsi que de tous les exterieurs CB Ysgard: chaos modéré; domaine de la baston et du courage ; les gens ressuscitent le lendemain de leur mort (si ils ont été tués ici); et ils se regenerent automatiquement...Terres exterieurs; le seul plan exterieur neutre; paradoxalement, c'est le centre des plans; de ces terres, on peut accéder a n'importe quel plan; en son centre se trouve Sigil, LA Ville (une superficie a peu pres egale a new york... sympa a programmer, non? )sinon, les plans transitoires, y' al'Astral, l'Ethéré, l'Ombre; en gros, le principe, c'est qu'ils servent a passer d'un plan a l'autre, et qu'ils sont presques partout voilà, en esperant que ca aide ![]() |
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| | #54 |
| Basilic Mineur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | En fait, l'Astral est le plan géant qui contient tous les autres plans. Les Gythiankis y vivent quand ils sont pas en train de se battre contre les Gythzerais (même origine, mais style de vie différent) et les Ilithids (qui les maintenaient en esclavage il y a très longtemps) Le plan éthéré est en fait coexistant avec les plans matériels, comme en symbiose. (comme les médichloriens dans les cellules des Jedis... :blush On dit que ce plan et le plan matériel qui y est lié sont coexistants.Le plan des ombre réagit comme une sorte de plan paraélémentaire, avec comme créatures principales... (devinez... ) les ombres! Il est à la fois adjactent et coexistant du plan matériel, dit le livre...Et puis il y a les demi-plans... Trop compliqué pour ce soir, je suis crevé.
__________________ ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps. la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo. Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS. Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis! ![]() |
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| | #55 |
| Invités
Messages: n/a
| Considere le plan materiel comme un continent principal. autour de lui flotte le cercle de splans interieurs autour de ce cercle flotte le cercle des plans exterieurs; le plan de l'ombre relie les plans materiels entre eux; le plan éthéré constitue des ponts vers la plupart des plans le tout baigne dans le plan astral ![]() les demi plans, c'est des petites bulles de savons qui flottent dans l'immensité; certaines font une dizaines de kilometres de diametres, d'autres font a peine 5m... voilà, une façon d'envisager ce que sont les plans |
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| | #56 |
| Invités
Messages: n/a
| euh pour repartir...: en fait, j'avais commencé la programmation, mais après reflexion, c'est beaucoup + simple de préparer tout d'abord, donc... je retourne au papier et crayon ![]() il faudrait faire une liste de toutes les potions, améliorations, fractions, encres, sorts, qu'il faudrait chercher pour la Carte (au fait, j'ai appelé le pirate en question Aurum Bob, en référence à Gold Roger si vous avez d'autres idées de nom...)[Mode off-topic ON] Est-ce que qqun sait si le perso principal peut etre enceinte? Est-ce que qqun sait si BG3 est prévu? [Mode off-topic OFF] |
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| | #57 | |
| Basilic Mineur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
=>Non seulement pas prévu, mais en plus c'est prévu qu'il n'y en ai pas
__________________ ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps. la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo. Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS. Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis! ![]() | |
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| | #58 |
| Invités
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| juste pr finir le off, y parait que microsoft aurait, ou va racheter les droits de BG, donc...il y a toujours de l'espoir(m'enfin, c'est ptet pas forcemment un bien lol) |
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| | #59 |
| Invités
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| (ok merci, c'etait juste pour etre sur de pas avoir la frustration que bg3 sorte au moment où je commence la prog du mod )bon, jpense que j'essaierai de caser une grossesse pour le PJ... enfin si c'est une fille... quoique, un mec enceinte, ca pourrait etre sympa (j'imagine le guerrier nv25 dmei orque, qui commence a avoir envie de fraises... )sinon, pour la carte? |
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| | #60 |
| Invités
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| Pour la carte, il faut trouver: -les différents morceaux, -les groupes de potions et parchemins qui feront révélateur pour chaque type d'encre invisible et/ effacée..., -un moyen de décoder les caractères et symboles (un pour chaque type de codage) (décodeurs), -et après de quoi traduire ces langues étranges (dictionnaires). groupe 1 de caractères: il est invisible: il faut lui supprimer ses protections avec un antique parchemin d'anti auto-destruction puis un parchemin de dissipation des ecrits invisibles pour lire sans que la carte brule ou disparaisse par téléportation ou perdu dans le plan astral. groupe 2: Il faut constituer une poudre à bruler dont les fumées vont révéler les écritures: poudre de crane de liche broyée, coeur de démon, os de géant du froid, une corne de licorne ... groupe 3: Un mélange liquide: du "sang" de diverses créatures que l'on pourra tenter de convaincre (ou faire une quête en échange) pour certaines d'entre elles de donner un peu de sang (car trop puissante ou n'a pas "d'obligations" morales à l'affronter): puissants démons et serviteurs de la justice. groupe 4: faire fondre différentes gemmes rares avec la bonne recette (la bonne températue) et le parchemin de sort de "pinceau vérité": enchante un pinceau qui révélera une partie cachée. Il faut bien évidemment le pinceau en poil de nymphe que Sire Sarles garde pour ses peintures. Puis retrouver 7 des descendants du pirate (Saemon en descendant?) et leur couper la main car il faut aussi ouvrir la cachette. |
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| | #61 | ||
| Invités
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| bonne idée la poudre!!! comme ça, ça fait des trucs a tuer! :eye: enfin, pas forcément, mais voilà... et pour la licorne, les PJs auront 2 choix: soit tuer une licorne en Arborée (ce qui est mal vu par les habitants du coin, et ce qui fait chuter la reputation du pj (voire le fait changer d'alignement, si on apprend comment faire ); soit trouver un cimetiere de licorne; ce qui sera hautement gardé (mais pas de combats!! quoique... ); bien sur, le cimetiere sera aussi en Arborée. En gros, on croise des licornes, et soit on les tue direct, soit on discute pour trouver le cimetiere (et là, ca avantagera les elfes/druides/rodeurs, etc...)tres bonne idée, faire un melange de sang d'un puissant démon, et un celeste ![]() comme d'hab, on leur demande, on les persuade, ou on les tape (ou on leur vole? possible pickpocket pour piquer du sang a un monstre? attaque sournoise avec une seringue +2 )Citation:
![]() Citation:
mais tous ceux qui jouent des paladins seront un peu emmerdés ![]() sinon, autre chose que jme demandais: est-ce que qqun sait si c'est possible d'avoir une reputation differente dans chaque plan?histoire que si on ait une reput qui baisse en Arborée parce qu'on tue une licorne, ca nous donne pas aussi une reput pourrie aux Abysses; au contraire, ca pourra meme remonter la reput ds les plans Inferieurs... pour l'instant, jsuis sur Sigil, si vous avez des idées de lieux, ou de PNJs a y caser... (PNJs non embauchables, jprecise ) | ||
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| | #62 | |||
| Invités
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| | #63 |
| Invités
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| bien vu pour la charité envers les descendants ![]() bien entendu, les descendants en question seront repartis un peu partout, et il faudra pas mal chercher pour savoir qui ils sont ![]() bon, là, je ressors mon ignorance crasse: qui est Saemon? quelle troupe de theatre? quel démon joueur de cartes? et sinon, juste des idées de persos, comme ça, que vous aimeriez voir dans un jeu? etant donné que sigil est la ville où l'on croise toutes les especes et races possibles et imaginables... y'a de la marge! @aladin: jplaisantais pour la seringue j'imagine le voleur, avec sa seringue de 30cm, qui s'approche dans le dos du seigneur démon pour lui faire une piquouze discretement, et qui se barre sur les orteils... essayons de rester credible quand meme :rigoler: mais par contre, pour le coeur de démon, pourquoi pas...c'est possible de faire du pickpocket en plein combat? |
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| | #64 |
| Basilic Mineur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Saemon=>Tu l'as vraiment loupé? :8: Bah essaye de sortir de Spelhold... Troupe Theatre=> Celle de Raelis, nan? Démon Joueur de Carte=> Dans la tour de garde, juste avant la machine de Lum. T'es obligé de lui parler
__________________ ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps. la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo. Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS. Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis! ![]() |
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| | #65 |
| Invités
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| c'est bon, jme suis rappelé qui était saemon ![]() ok, lui il merite qu'on lui coupe la main... pour la troupe d'haer dalis, pas bete, jsais déjà où ils seront ![]() le démon joueur de cartes: pas j'ai pas fait ToB... mais on m'a parlé de qqun avec un jeu de cartes TRES dangereux... c'est ça? |
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| | #66 | |
| Invités
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| Citation:
avec le jeu de cartes qui vient d'un genasi A Sigil: -le célèbre corsaire Saemon Havarian toujours à l'affût d'une mauvaise affaire, -la troupe de théâtre de Raelis Shae, -un cinéaste droide en train de chercher des idées dans les plans ou en repérage pour son film: "je n'ai pas de tactique, mais j'ai des plans", -Volo qui a décider de faire un guide sur (les tavernes de) Sigil. Un casino à Sigil pour ruiner le PJ. | |
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| | #67 |
| Invités
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| bonne idée le casino! je note! raelis, jle mettrai dans le théatre du Festhall... d'ailleurs, ca sera un théatre dans lequel y'aura plusieurs pièces de programmées en gros, suivant la periode, il y'aura une pièce, le cout de l'entrée dependant de la pièce; les PJs rentreront dans la pièce, et là, cut-scene: la pièce, avec acteurs, dialogues, etc... pas trop longues quand meme ![]() j'ai déjà qqes idées pour les pièces en question (dont l'histoire de Aurum Bob ), si vous en avez d'autres... + y'en a, mieux c'est!tiens, jrecommence: c'est qui volo? :snif: |
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| | #68 | |
| Invités
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| Citation:
Volo(thamp Geddharm) (orthographe des plus approximatives) raconte la vie et les dangers dans les Royaumes Oubliés. | |
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| | #69 |
| Basilic Mineur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | =>Problême: comment on passe d'un plan à l'autre? (sujet probablement déja abordé, mais la flemme de tout relire )Par la Sphère Planaire et/ou l'antichambre? Dans ce cas, d'autres cartes du monde, une par plan, et la possibilité de voyager dans plusieurs zones d'un même plan? Effectivement, ça fait beaucoup de boulot... Mais vu le titre du topic...
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| | #70 |
| Invités
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| au début, les PJs emprunteront un portail derriere le mec qui sera leur base de quete (il est con, mais jl'aime bien ), portail a sens unique qui les menera a SigilEnsuite, pour passer d'un plan à un autre, bah ca sera par des portails... et bien entendu, ils seront rares, et pas facilement trouvable... et les plus rares seront les portails menant au plan materiel ; comme ça, ils seront obligés de commencer a bien visiter les plans avant de pouvoir retourner chez eux...pour les zones, jpense en faire plusieurs pour chaque plan... rien que pour Sigil, jpars sur une base d'une 30aine de zones :..: |
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| | #71 |
| Basilic Mineur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Il faut quand même pas rendre ça trop rébarbatif... disons, que quand la quète principale des plans est finit, on peut choisir où nous menera un portail? Une fois la difficulté passée, il faut que ce mod devienne un plaisir...
__________________ ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps. la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo. Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS. Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis! ![]() |
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