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Les Arcades Retrouvez sous les Arcades les plus grandes et les plus prestigieuses boutiques de Manost... |
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| IV. LES TARIFS GENERAUX : Voici les tarifs généraux pratiqués dans Féérune : Le Prévot des marchands veillera personnellement au bon respect des tarifs et des règles commerciales : il sera autorisé à prendre des sanctions envers les marchands ne respectant pas ces précepts (idem sanctions de non respect des comptes). Il y a toutefois une marge de tolérance de + ou - 5% quand à l'application de ces tarifs. De plus un objet acheté, ou trouvé lors d'une quête, puis revendu perd automatiquement 30 % de sa valeur par rapport à ses chiffres. (Prix en po) Auberges et Caves à vins (pour la boisson en fûts et en choppines) : - Chambres : - paysan : 1 po - roturier : 2 po - marchand : 4 po - royale : 16 po - Boissons (simplifié en trois caégories) : - bière/cidre/vin/hydromel standart : 1 po - bière/cidre/vin/hydromel intermédiaires : entre 3 et 5 po - bière/cidre/vin/hydromel de luxe : entre 7 et 11 po (Que ce soit en choppines ou en fûts dans les caves, le prix est le même : celui des choppines incluant le coût de la main d'oeuvre et celui de l'amortissement des bâtiments : ce qui explique la différence de tarification) - Repas : - simple (pas frugal, mais les ingrédients sont standards) : 1 po - intermédiaire : 4 po - royal: 12 po Joiallerie : - Les Pierres. Agathe de Feu 50 Œil de Lynx 50 Pierre de Soleil 50 Turquoise 50 Héliotrope 50 Larme du Ciel 50 Andar 50 Jaspe 50 Tchazar 50 Zircon 50 Iole 50 Pierre de Lune 50 Etoile d'Eau 50 Zoïse 50 Chrysobéryl 100 Ambre 100 Alexandrite 100 Améthyste 100 Jade 100 Diopside Etoilé 100 Shandon 100 Corail Noir 100 Sphène 250 Grenat 250 Perle 100-500 Topaze 500 Aigue Marine 500 Lingot de Lune 500 Opale 500 Rubis 1000 Topaze Orientale 1000 Améthyste Orientale 1000 Opale Noire 1000 Opale d'Eau 1000 Opale de Feu 1000 Saphir 1000 Larme de Roi 5000 Saphir Etoilé 5000 Saphir Noir 5000 Diamant 5000 Emeraude 5000 Esseulite 5000 Beljuril 5000 Jacinthe 5000 Emeraude Orientale 5000 Rubis Etoilé 5000 - Les Objets. Bracelets : Gantelets : Anneaux : Selon la matière : cuivre : 15 (enchantement maxi : 1 propriété, 5 %, 1d4) argent : 60 (enchantement maxi : 2 propriétés, 10%, 2d8) or : 150 (enchantement maxi : 3 propriétés, 20 %, 3d12) Forge : - Armes et armures : Bâton 1 Hache de guerre 5 Hache de lancer (5) 5 Epée batârde 28 Gourdin 1 Epée longue 16 Fléau 16 Epée courte 11 Masse 8 Epée à 2 mains 56 Etoile du matin 11 Cimeterre 61 Arc long composite 90 Bille (20) 1 Arc long 84 Arbalète lourde 56 Arc court 33 Arbalète légère 39 Dague 2 Carreaux (20) 1 Dagues de lancé (5) 5 Flèches (20) 1 Flechettes (10) 1 Cottes de mailles 84 Hallebarde 11 Armure feuilletée 89 Marteau de guerre 2 Armure de cuir 5 Armure de plates 120 Harnois : 180 Fronde 1 Besantine 22 Lance 1 Rondache 3 Targe 1 Ecu 7 Grand bouclier 11 Casque 1 - Accessoires pour forgeron : Marteau de forge 18 Crochet de forgeron : 10 Boutiques de magie profane : - Equipements divers : Bottes 12 Cape 10 Robe de mage : 18 Ceinturon 15 - Parchemins et potions : Potion de rapidité : 300 Parchemin de protection 840 Parchemin de sort de mage : - niveau 1 : 160 - niveau 2 : 320 - niveau 3 : 540 - niveau 4 : 980 - niveau 5 : 1560 - niveau 6 : 2720 - niveau 7 : 3780 - niveau 8 : 5490 - niveau 9 : 7635 Temples de magie divine : - Soins : Soins des blessures légères 50 Soins des blessures moyennes 100 Soins des blessures graves 200 Guérison 1000 Dissipation de la magie 200 Rallentissement du poison 150 Neutralisation du poison 600 Délivrance de la malediction 500 Rappel à la vie 1000 Résurrection : 2000 - Potions et parchemins : Potion de soins légers 54 Potion de soins moyens 108 Potion de soins importants 216 Potion de guérison 600 Antidote 112 Parchemin de transformation de la Pierre en Chair 168 Potion qui augmente une des carcatéristiques temporairement 250 Potion de « boost » (Aide, bénédiction, …) 300 Parchemin de protection 840 Parchemin de sort de prêtre : - niveau 1 : 120 - niveau 2 : 340 - niveau 3 : 630 - niveau 4 : 1460 - niveau 5 : 2680 - niveau 6 : 3415 - niveau 7 : 5865 Système des bonus magique et d'altération : Tout objet peut être amélioré en y ajoutant des propriétés magiques : - s'il s'agit de magie profane et de bonus d'altération hors armes et armures, c'est à une boutique de magie profane qu'il faudra s'adresser ; - s'il s'agit de magie divine, c'est à un temple qu'il faudra s'adresser ; - s'il s'agit de bonus d'altération d'armes ou d'armures, la forge est un endroit approprié. Si une propriété magique (quelle qu’elle soit) est ajoutée : le prix est augmenté comme suit : - Propriété spéciale : prix de bases multiplié par 30 pour CHAQUE capacité ajoutée, puis, en plus de ca multiplié par : - 10 par tranche de 5 % si c’est un pourcentage, - 10 par tranche de 1 si c’est une capacité qui fonctionne comme cela, - 1 par dés, et 1 par nombre de face de dés, si il y en a. Exception sera faite des capacités semblables à un sort : (* = multiplié par) - objet à capacité permanente : prix de base*10 + prix du sort*30 - objet à charges limitée : prix de base*10 + prix du sort*nombre de charges (10 charges maxi par objet) - objet à utilisations limitée une fois par jour : prix de base*10 + prix du sort*nombres de charges*10 (3 utilisations par jour maxi) si bonus racial : multiplicateur réduit de 50 %. - Bonus d’altération (si bonus racial : multiplicateur réduit de 50 %, et si il s’agit d’armure : multiplicateur divisé par 3) o +1 : prix de base *60 o +2 : prix de base *450 o +3 : prix de base *1800 o +4 : prix de base *4500 o +5 : prix de base *12000 Exemple : une Hallebarde "Froide Faucheuse" +2 : Bonus d'altération : 11*450 = 4950 +2 dégats de froid : 11*30*2*10 = 6600 +1 dégats de froid supplémentaire contre les élémentaux de feu = (11*30*1*10)/2 = 1650 Coût de l’objet à l’achat : 4950 + 6600 + 1650 = 13200 po De plus, il y aura restriction liée à la hiérarchie, en ce qui concerne l'utilisation de ces items : voire le fichier Word joint ci dessous. |
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| Invités
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| Liste de tarifs spécifiques : Tarifs des produits de la boutique la Vierge d'Argent : Ingrédients : Plantes et herbes médicinales (les simples) : entre 5 et 10 po les 100g Plantes "rares" : 50 Po les 100 g Plantes aromatiques : entre 5 et 10 po les 100 g Préparations : Onguents de base : entre 10 et 20 po le pot de 125 g Onguents spécifiques : 50 Po le pot de 125 g Décoctions et tisanes : entre 20 et 40 Po le sachet de 200 g Parfums : Encens et parfums à brûler : entre 10 et 30 Po Parfums : de 50 à 100 Po le flacon Les onguents, tisanes, décoctions et parfums peuvent être faits sur commande. Dernière modification par Lothringen ; 01/08/2008 à 16h16. |
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